ID Line SBOBET หนังสือกีฬาไอโอวายังคงมีแนวโน้มลดลงทุกเดือนจนถึงเดือนกรกฎาคม โดยปริมาณการเดิมพันลดลงในเดือนเดียวที่ช้าที่สุดในประวัติศาสตร์สำหรับการเดิมพันกีฬาในสหรัฐอเมริกา
หนังสือกีฬาออนไลน์และร้านค้าปลีกของ Hawkeye State ทำเงินได้ 88.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนกรกฎาคม ซึ่งลดลง 20 เปอร์เซ็นต์จาก 111.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน ขยายสถิติการลดลงเดือนต่อเดือนเป็น 4
กรกฎาคมยังเป็นจุดจับที่ต่ำที่สุดในรัฐตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2020 เนื่องจากนักพนันวางเงิน 2.9 ล้านดอลลาร์ต่อวันในช่วง 31 วัน ซึ่งน้อยกว่า 3.7 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้เมื่อหนึ่งเดือนก่อนหน้า
ผลลัพธ์ของปริมาณการเดิมพันเป็นไปตามแนวโน้มในอดีต การแพร่ระบาดทำให้ข้อมูลปี 2020 คลาดเคลื่อน แต่เดือนที่ปริมาณต่ำสุดทั่วสหรัฐฯ ทั้งในปี 2018 และ 2019 คือเดือนกรกฎาคม
การเพิ่มปริมาณทำให้รายรับสุทธิของผู้ประกอบการอยู่ที่ 7.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน ลดลง 15.7 เปอร์เซ็นต์จาก 8.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน ซึ่งส่งผลให้รัฐมีรายได้ภาษี 479,479 ดอลลาร์
เจสสิก้า เวลแมน นักวิเคราะห์ของ PlayUSA กล่าวว่า “การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและรอบชิงชนะเลิศ NBA ที่ช้ากว่าปกติทำให้นักพนันมีโอกาสวางเดิมพันมากกว่าปกติในเดือนกรกฎาคม
“นักพนันเพียงแค่เช็คเอาท์ในเดือนกรกฎาคม ซึ่งเป็นช่วงวันหยุดฤดูร้อนและภารกิจอื่นๆ แต่การเดิมพันที่เพิ่มขึ้นจะมาพร้อมกับการเริ่มต้นฤดูกาลฟุตบอลอย่างแน่นอน”
หลังจากเปิดตัวเมื่อเกือบสองปีที่แล้วและได้รับความช่วยเหลือจากการยกเลิกข้อกำหนดการลงทะเบียนด้วยตนเอง Iowa sportsbooks สร้างรายได้จากการเดิมพัน 1.7 พันล้านดอลลาร์ รายได้จากการเล่นเกมขั้นต้น 122.8 ล้านดอลลาร์ และรายได้จากภาษี 8.3 ล้านดอลลาร์
“ไอโอวามีประสบการณ์พลิกผันมากมายในช่วงสองปีที่ผ่านมา แต่หนังสือกีฬาของรัฐพบว่าตัวเองอยู่ในจุดที่ดี” เวลแมนกล่าวเสริม
“หนังสือกีฬาจะทำเงินเดิมพันมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ภายในเดือนกันยายนเป็นอย่างล่าสุด ซึ่งเพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าในปี 2020 ก่อนฟุตบอลจะเริ่มขึ้น นั่นคือการเติบโตที่น่าทึ่ง”
ในเดือนกรกฎาคม มีการเดิมพันออนไลน์ 77.9 ล้านดอลลาร์ ซึ่งคิดเป็น 87.6 เปอร์เซ็นต์ของการจัดการของรัฐ การเดิมพันรายย่อยคิดเป็นเงิน 11 ล้านเหรียญที่เหลือ
Caesars Sportsbookซึ่งเปลี่ยนชื่อจาก William Hillสร้างรายได้ 35 เปอร์เซ็นต์ของการจัดการในไอโอวาในเดือนกรกฎาคมด้วยเงินเดิมพันทั้งหมด 31.1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลงจาก 36.65 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน $ 28.7m ของการเดิมพันในเดือนกรกฎาคมทำออนไลน์
Wild Roseซึ่งรวมถึงDraftKingsและBetRiversทำเงินได้ 25.2 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพันออนไลน์และการขายปลีก ลดลงจาก 31.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน ที่จับของเดือนรวม $ 25m ในการเดิมพันออนไลน์ นี่ก็เพียงพอแล้วที่จะสร้างรายได้ 2.6 ล้านดอลลาร์ แซงหน้าตลาด
Diamond Joขับเคลื่อนโดยFanDuelและBetMGMเป็นอันดับสามในรัฐด้วยเงินเดิมพันรวมกัน 21.4 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 26.6 ล้านดอลลาร์ในเดือนมิถุนายน ซึ่ง 18.4 ล้านดอลลาร์มาจากออนไลน์ สิ่งนี้สร้างรายได้ 2.4 ล้านเหรียญสหรัฐ
Oryx Gamingได้รับใบอนุญาตในการจัดหาเนื้อหาพิเศษผ่านเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทไปยังผู้ให้บริการในกรีซโดยHellenic Gaming Commission
ยกย่องศักยภาพของภูมิภาคในการเป็น “ตลาดสำคัญ” สำหรับกลุ่ม Oryx กล่าวว่าการเข้าสู่ตลาดนี้แสดงถึง “ก้าวใหม่” ในแผนการขยายธุรกิจทั่วโลก
ผลจากการรับรอง ขณะนี้ Oryx Gaming ใช้งานได้จริงและปฏิบัติตามเขตอำนาจศาลอย่างสมบูรณ์ ซึ่งได้ย้ายจากกรอบการทำงานชั่วคราวมาเป็นข้อบังคับโดยสมบูรณ์ ซึ่งสอดคล้องกับแนวโน้มทั่วไปในประเทศต่างๆ ในยุโรปในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
ใบอนุญาต A1 ช่วยให้บริษัทสามารถจัดหาลูกค้าที่ได้รับใบอนุญาตของกรีก ได้แก่OPAP , Stoiximan, Betssonและ NetBet โดยคาดว่าจะมีแบรนด์คาสิโนออนไลน์มากขึ้นในตลาดผ่านแพลตฟอร์มการจัดจำหน่าย Oryx Hub ของบริษัทในปีนี้
Chris Looney ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Braggกล่าวว่า “กรีซมีศักยภาพที่จะกลายเป็นตลาดที่สำคัญสำหรับกลุ่ม และใบอนุญาตนี้สนับสนุนความมุ่งมั่นของเราที่มีต่อลูกค้าในเขตอำนาจศาล และแสดงถึงความสำเร็จครั้งใหม่สำหรับเราในแผนการขยายธุรกิจใน ตลาดที่ได้รับการควบคุมในยุโรป อเมริกาเหนือ และทั่วโลก
“เทคโนโลยีของเรามีความยืดหยุ่น และทำให้เราสามารถปรับตัวเข้ากับกฎระเบียบของตลาดใหม่ได้อย่างรวดเร็ว และเราหวังว่าจะเปิดตัวในตลาดใหม่ๆ อีกมากมายในไตรมาสต่อๆ ไป ด้วยเนื้อหาที่พัฒนาขึ้นเอง เครื่องมือการมีส่วนร่วมของผู้เล่น และบุคคลที่สามสุดพิเศษ เนื้อหาปาร์ตี้
“เรามีโร้ดแมปใหม่ที่ยอดเยี่ยมของเกมสุดพิเศษที่กำลังจะมาถึง รวมถึงสัดส่วนที่เพิ่มขึ้นจากสตูดิโอในบ้านของเราเอง และเราแทบรอไม่ไหวที่จะนำเสนอเกมเหล่านั้นให้แฟนสล็อตชาวกรีก”
Oryx ได้รับอนุญาตแล้วในมอลตาและโรมาเนีย และได้รับการรับรองหรืออนุมัติให้นำเสนอเนื้อหาในหลายเขตอำนาจศาล รวมถึงสวีเดน เดนมาร์ก สเปน โปรตุเกส สาธารณรัฐเช็ก โครเอเชีย เซอร์เบีย สวิตเซอร์แลนด์ ยิบรอลตาร์ เอสโตเนีย ลัตเวีย โคลอมเบีย และอีกครั้งหนึ่ง ตลาดเปิดตามที่คาดการณ์ไว้ในไตรมาสที่ 4 ปี 2021 ประเทศเนเธอร์แลนด์
อยู่ในขั้นตอนการขอใบอนุญาตเพิ่มเติมในสหราชอาณาจักร เบลเยียม และในรัฐนิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย และมิชิแกนของสหรัฐอเมริกา และอยู่ในขั้นตอนการขอใบรับรองเพื่อจัดหาในอิตาลี
Relax Gamingยกย่องความร่วมมือซึ่งจะ “ปรับปรุงรอยเท้าของเราอย่างมาก” ในตลาดเดนมาร์ก หลังจากเชื่อมโยงกับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์และบริษัทสวนสนุกTivoli
ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง แบรนด์ที่ Danske Spil เป็นเจ้าของ ซึ่งเป็นผู้เล่นในตลาดเดนมาร์กมาตั้งแต่ปี 2555 จะได้รับแพลตฟอร์มบริการเต็มรูปแบบและแคตตาล็อกเกมของ Relax
Morten Olesen ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาแพลตฟอร์มและเกมของ Tivoliกล่าวว่า “เราทำงานด้วยมาตรฐานที่สูงอย่างไม่น่าเชื่อที่ Tivoli ดังนั้นเราจึงต้องการพันธมิตรที่มีจรรยาบรรณในการทำงานคล้ายกัน เรามั่นใจเป็นอย่างยิ่งว่ารีแล็กซ์จะรักษาชื่อเสียงและส่งมอบสิ่งนี้ได้
“บริษัทนำเสนอผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงที่หลากหลาย และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับพวกเขา”
ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ Tivoli ได้รับประโยชน์จากรายการที่เป็นกรรมสิทธิ์ของซัพพลายเออร์ เช่น Book of 99, Money Train 2 และ Top Dawg$ ซึ่งเพิ่งได้รับรางวัล SlotBeats Slot of the Week
เนื้อหาจากพันธมิตร Silver Bullet และ Powered by Relax ที่คัดสรรมาอย่างดีจะพร้อมใช้งานสำหรับ Tivoli รวมถึงสตูดิโอเช่น Kalamaba Games, 4ThePlayerและ ReelPlay
Daniel Eskola, CCO ของ Relax Gamingกล่าวว่า “จากกิจกรรมล่าสุดของเราในแถบนอร์ดิก ภูมิภาคนี้มีความสำคัญเชิงกลยุทธ์สำหรับเรา และเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นโมเมนตัมนี้ดำเนินต่อไปด้วยความร่วมมือกับ Tivoli
“แบรนด์นี้ได้รับการยอมรับอย่างสูงในเดนมาร์ก ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีที่จะลงนามในข้อตกลงที่จะปรับปรุงรอยเท้าของเราอย่างมากในประเทศ”
Pragmatic Playได้ขยายความร่วมมืออย่างต่อเนื่องกับCodereในข้อตกลงที่ผู้ให้บริการเนื้อหา igaming จะเข้าสู่โคลอมเบียและสเปนพร้อมกับผู้ให้บริการ
การพัฒนาดังกล่าวถือเป็นการเสริมสร้างความสัมพันธ์ที่มีอยู่ระหว่างทั้งสองฝ่าย ซึ่งปัจจุบันเห็นว่าซัพพลายเออร์ให้บริการเกมแก่ลูกค้าของ Codere ในเม็กซิโก
Sarit Adania ผู้จัดการผลิตภัณฑ์คาสิโนของ Codereกล่าวว่า “ผู้เล่นของเราในเม็กซิโกชื่นชอบการเสนอสล็อตของ Pragmatic Play แล้ว และเราตื่นเต้นมากที่ได้นำเนื้อหาของพวกเขาไปเผยแพร่ในตลาดหลักอีกสองแห่ง
“มันเป็นก้าวที่สำคัญสำหรับเราเมื่อความร่วมมือของเราเติบโตขึ้น และเราหวังว่าจะได้นำประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นตาตื่นใจให้กับลูกค้าชาวสเปนและเม็กซิกันของเรา”
หลังจากการผสานรวมโดยตรงเสร็จสมบูรณ์แล้ว ผู้เล่นในสเปนและโคลอมเบียจะสามารถเพลิดเพลินกับข้อเสนอสล็อตที่สมบูรณ์ของ Pragmatic Play รวมถึง Wolf Gold และ Sweet Bonanza รวมถึง Fruit Party 2 ที่เพิ่งเปิดตัว
ความร่วมมือครั้งนี้ถือเป็นการเติบโตเชิงพาณิชย์มากขึ้นสำหรับ Pragmatic Play โดยผู้ให้บริการหลายผลิตภัณฑ์ยังคงขยายขอบเขตในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก
Codere ติดตามข้อตกลงการจัดจำหน่ายอื่น ๆ ที่เปิดตัวโดย บริษัท ควบคู่ไปกับRahisibet , 32Red, Princess Casino, Coolbet และLuckia
“ความสัมพันธ์ของเรากับ Codere นั้นแน่นแฟ้นในเม็กซิโก และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะขยายไปสู่ตลาดหลักที่ได้รับการควบคุมอย่างสเปนและโคลอมเบีย” Bhotesh Maheshwari รองประธานฝ่ายกลยุทธ์เชิงพาณิชย์และการดำเนินงานของ Pragmatic Play กล่าว
ID Line SBOBET “ผลิตภัณฑ์ของเราได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากลูกค้าของ Codere และเราหวังว่าจะได้เพลิดเพลินกับความร่วมมือที่เพิ่มขึ้นนี้”
Hacksaw Gamingได้กลายเป็นบริษัทล่าสุดที่รักษาความปลอดภัยในการเข้าสู่ตลาดกรีก โดยผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนให้คำมั่นว่าจะทำการเคลื่อนไหวที่คล้ายคลึงกันในช่วงเวลาที่เหลือของปี
กลุ่มที่มีฐานอยู่ในมอลตาได้รับใบอนุญาตจากHellenic Gaming Commissionเพื่อเปิดตัวเกมที่เลือกสรรในตลาดกรีกที่ได้รับการควบคุมใหม่
สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมสล็อตยอดนิยมของพวกเขารวมถึง Chaos Crew, Hop’n’Pop และ Stack ‘Em รวมถึง Xpander รุ่นล่าสุด
บริษัทมีใบรับรองสำหรับเขตอำนาจศาลที่อยู่ภายใต้การกำกับดูแลหลายแห่งแล้ว เช่น สหราชอาณาจักร มอลตา และสวีเดน และอัปเดตว่ามีแผนที่จะเข้าร่วมอีกหลายแห่งก่อนสิ้นปี 2564
Marcus Cordes, COO ของ Hacksaw Gamingแสดงความคิดเห็นว่า “ครึ่งปีแรกของปี 2021 มีความต้องการเนื้อหาของเราเพิ่มขึ้นอย่างมาก และเรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้รับใบอนุญาตจาก Hellenic Gaming Commission ซึ่งจะช่วยให้เราสามารถนำเสนอเกมยอดนิยมของเราได้ ให้กับผู้ประกอบการในตลาดกรีกที่ได้รับการควบคุมใหม่ เรามีลูกค้าจำนวนมากที่สแตนด์บายและรอคอยที่จะเข้าสู่ตลาดนี้อย่างยิ่งใหญ่”
สิ่งนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากที่ Scientific Games ลงนามในข้อตกลงกับHacksaw Gamingเพื่อจัดจำหน่ายสล็อตบนมือถือเป็นอันดับแรกและเกมที่ชนะทันทีไปยังตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก ซึ่งเป็นการส่งเสริมการเสนอเนื้อหา OpenGaming ของบริษัท
ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้สตูดิโอเริ่มใช้งานจริงกับพันธมิตร OpenGaming ในสหราชอาณาจักรรวมถึงตลาดที่มีการควบคุมอื่น ๆ ในฤดูร้อนนี้โดยมีความพิเศษเฉพาะบนแพลตฟอร์มในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาในปลายปีนี้
DraftKingsได้ทำข้อตกลงขั้นสุดท้ายที่จะเห็นกลุ่มซื้อGolden Nugget Online Gamingในการทำธุรกรรมหุ้นทั้งหมดที่มีมูลค่าหุ้นโดยนัยประมาณ 1.56 พันล้านดอลลาร์
หลังจากการซื้อ DraftKings กล่าวว่าจะใช้ประโยชน์จากแบรนด์ Golden Nugget ประสบการณ์ผลิตภัณฑ์ igaming และฐานข้อมูลรวมที่มีอยู่ของลูกค้ามากกว่าห้าล้านราย
ในการเชื่อมต่อกับการซื้อกิจการ DraftKings ได้ทำข้อตกลงทางการค้ากับFertitta Entertainmentซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Houston Rockets, Golden Nugget และ Landry’s
ซึ่งจะรวมถึงการผสานรวมด้านการตลาด เนื้อหาการเป็นสปอนเซอร์กับ Houston Rockets การมีอยู่ของสปอร์ตบุ๊คค้าปลีกที่ขยายตัว และทางเลือกในการรับการเข้าถึงตลาดด้วยเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยผ่านคาสิโน Golden Nugget บางแห่ง
DraftKings จะกลายเป็นกีฬาแฟนตาซีรายวันพิเศษ การเดิมพันกีฬา และพันธมิตรเกมของแฟรนไชส์ NBA และตั้งใจที่จะเปิดหนังสือกีฬาที่ศูนย์โตโยต้า โดยอยู่ระหว่างรอการรับรองทางกฎหมายของรัฐและการอนุมัติตามกฎระเบียบ
Jason Robins ซีอีโอและประธานของ DraftKings กล่าวว่า “การเข้าซื้อกิจการ Golden Nugget Online Gaming ซึ่งเป็นแบรนด์ที่มีความหมายเหมือนกันกับเกมมิ่งและความบันเทิง จะช่วยเพิ่มความสามารถของเราในการเข้าถึงฐานผู้บริโภคที่กว้างขึ้นในทันที รวมถึงลูกค้า ‘igaming-first’ ที่ภักดีของ Golden Nugget” Jason Robins ซีอีโอและประธานของ DraftKings กล่าว ของคณะกรรมการ
“ข้อตกลงนี้สร้างความร่วมมือที่มีความหมาย เช่น รายได้รวมของบริษัทที่เพิ่มขึ้นซึ่งได้แรงหนุนจากโอกาสในการขายเพิ่มเติม การผสานรวมความภักดี และการขยายผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี ตลอดจนการเพิ่มประสิทธิภาพเทคโนโลยีและประสิทธิภาพทางการตลาดที่มากขึ้น
“เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่า Tilman จะเป็นสมาชิกที่กระตือรือร้นในคณะกรรมการของเราและเป็นหนึ่งในผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของเรา”
DraftKings กล่าว การซื้อครั้งนี้จะมอบการทำงานร่วมกันที่คาดว่าจะมีมูลค่า 300 มม. เมื่อครบกำหนด โดยบริษัทจะปรับใช้กลยุทธ์หลายแบรนด์ซึ่งจะช่วยเพิ่มโอกาสในการขายต่อเนื่องและผลักดันส่วนแบ่งการตลาดและการเติบโตของรายได้ที่เพิ่มขึ้น
ในฐานะส่วนหนึ่งของการทำธุรกรรม DraftKings จะผ่านการปรับโครงสร้างบริษัทโฮลดิ้งและจัดตั้งบริษัทโฮลดิ้งใหม่ New DraftKings ซึ่งจะกลายเป็นบริษัทมหาชนในอนาคตสำหรับทั้ง DraftKings และ GNOG DraftKings ใหม่จะเปลี่ยนชื่อเป็น DraftKings Inc. เมื่อปิดตัวลง
การทำธุรกรรมนี้ขึ้นอยู่กับการอนุมัติจากผู้ถือหุ้นของ Golden Nugget Online Gaming การได้รับการอนุมัติตามกฎระเบียบที่จำเป็น และเงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียมอื่นๆ และคาดว่าจะเสร็จสิ้นในไตรมาสแรกของปี 2022
การอนุมัติการทำธุรกรรมโดยผู้ถือหุ้น Golden Nugget Online Gaming คาดว่าจะได้รับความยินยอมเป็นลายลักษณ์อักษรจาก Tilman Fertitta
“การทำธุรกรรมครั้งนี้จะเพิ่มมูลค่ามหาศาลให้กับผู้ถือหุ้น เนื่องจากผู้นำตลาดทั้งสองรายรวมกันเป็นผู้เล่นชั้นนำระดับโลกในด้านกีฬาดิจิทัล ความบันเทิง และเกมออนไลน์” Tilman Fertitta ประธานและซีอีโอของ GNOG อธิบาย
“การใช้ประโยชน์จากข้อเสนอด้านความบันเทิงที่กว้างขวางของ Fertitta Entertainment และฐานข้อมูลลูกค้าที่กว้างขวาง ควบคู่ไปกับเครือข่ายขนาดมหึมาของ DraftKings ทำให้ความร่วมมือครั้งนี้เป็นความร่วมมือที่ไม่มีใครเทียบได้ เราสามารถนำเสนอคุณค่าแก่ฐานลูกค้าที่รวมกันซึ่งไม่มีใครเทียบได้
“เราเชื่อว่า DraftKings เป็นหนึ่งในผู้เล่นชั้นนำในพื้นที่ที่กำลังเติบโตนี้ และไม่สามารถตื่นเต้นไปกว่านี้แล้วที่จะจับมือกับ Jason และครอบครัว DraftKings ในพอร์ตโฟลิโอสินทรัพย์ทั้งหมดของเรา รวมถึงHouston Rocketsคาสิโน Golden Nugget และ Landry อันกว้างใหญ่ ผลงานร้านอาหาร. นี่เป็นข้อตกลงทางการค้าที่แข็งแกร่งสำหรับทั้งสองบริษัท”
Scientific Gamesยังคงเดินหน้าสร้าง “ความก้าวหน้าอย่างมาก” ในทุกเสาหลัก ซึ่งได้รับการระบุว่าเป็นตัวขับเคลื่อนหลักสำหรับการเติบโตในอนาคต เนื่องจากยืนยันว่า “บริษัทแข็งแกร่งขึ้นมากจากการแพร่ระบาด”
กลุ่มกล่าวว่า “กำลังดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อดำเนินการตามวิสัยทัศน์โดยมุ่งเน้นที่การเป็นบริษัทเกมข้ามแพลตฟอร์มชั้นนำระดับโลก เร่งความพยายามในการลดระดับและลงทุนเพื่อการเติบโตอย่างยั่งยืน”
ซึ่งเห็นได้จากการลงทุนทั่วไปในการวิจัยและพัฒนาเนื้อหาและสตูดิโอเกมมิ่งแห่งใหม่ในลาสเวกัส ตลอดจนการเข้าซื้อกิจการLightning Boxและ Koukoi Games ตามเป้าหมาย
สิ่งนี้เกิดขึ้นในขณะที่บริษัทเผยแพร่ผลประกอบการสำหรับไตรมาสที่ 2 ซึ่งสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2021 ซึ่งในช่วงเวลานั้นรายรับรวมอยู่ที่ 880 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 539 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 63 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน
แผนกเกม Scientific Games เพิ่มขึ้นกว่า 300 เปอร์เซ็นต์เป็น 367 ล้านดอลลาร์ (2020: 91 ล้านดอลลาร์) รวมทั้งเพิ่มขึ้นมากกว่า 50 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า
สิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากความแข็งแกร่งของแผนงานผลิตภัณฑ์ใหม่ของกลุ่ม สถิติ GGR ในสหรัฐอเมริกา และการฟื้นตัวในสหราชอาณาจักรและยุโรป รายรับจากการเล่นเกมและ AEBITDA ยังได้รับประโยชน์อีก 38 ล้านดอลลาร์จากการฟื้นตัวของ FOBT
ลอตเตอรีและดิจิทัลต่างก็ทำสถิติในไตรมาสนี้ได้แรงหนุนจากการขายทันทีที่แข็งแกร่ง โดยจบที่ 266 ล้านดอลลาร์ (2019: 209 ล้านดอลลาร์) และ 93 ล้านดอลลาร์ (2020: 73 ล้านดอลลาร์) โดย SciPlay ลดลง 12% เป็น 154 ล้านดอลลาร์จาก 166 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้ ในช่วง COVID-19 เพิ่มขึ้นในปีที่แล้ว
Michael Eklund, EVP และ CFO ของ Scientific Gamesอธิบายว่า: “ร่วมกับคณะกรรมการของเรา เราได้ประกาศแผนปฏิบัติการเชิงกลยุทธ์เพื่อเปลี่ยนแปลงบริษัทของเราและปลดล็อกมูลค่า
“เรากำลังดำเนินการขั้นเด็ดขาดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพพอร์ตโฟลิโอของเรา ปลดหนี้งบดุล และลงทุนเพื่อการเติบโต ผมได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากความสนใจและการอภิปรายที่เรามีเกี่ยวกับการขายกิจการที่เราเสนอ และเรากำลังก้าวหน้าอย่างมากในขณะที่เราดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อปลดล็อกมูลค่าของผู้ถือหุ้น
“เราภูมิใจในทีมในขณะที่พวกเขายังคงดำเนินการในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นนี้ ส่งมอบหนึ่งในไตรมาสที่มีรายได้ กำไร และกระแสเงินสดเติบโตอย่างแข็งแกร่ง
“ทีมงานให้ความสำคัญกับการรักษาระเบียบวินัยเพื่อผลักดันความแข็งแกร่งของงบดุลและประสิทธิภาพการดำเนินงาน และเรามีพลังสำหรับอนาคต”
รายรับสุทธิทั่วทั้งกลุ่มในช่วงไตรมาสที่ 2 อยู่ที่ 113 ล้านดอลลาร์ เทียบกับที่ขาดทุนสุทธิ 198 ล้านดอลลาร์ในปีก่อนหน้า เนื่องจากรายได้ที่แข็งแกร่งในกลุ่มธุรกิจเกม ซึ่งได้รับผลกระทบอย่างมากจากการหยุดชะงักของโควิด-19 ในช่วงปี 2020 ประกอบกับ 63 ล้านดอลลาร์ กำไรที่ไม่ใช่เงินสดที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการ SportCast ในช่วงปีก่อนยังรวมถึงมาตรการเข้มงวดชั่วคราวที่ถูกนำมาใช้เนื่องจาก COVID-19
AEBITDA แบบรวมอยู่ที่ 383 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 121 ล้านดอลลาร์ โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตของ AEBITDA เป็นตัวเลขสองหลักในเกม ลอตเตอรี และดิจิทัล จนจบลงด้วยตัวเลขสูงสุดในประวัติศาสตร์ของบริษัท
Barry Cottle ประธานและ CEO ของ Scientific Gamesแสดงความคิดเห็นว่า: “ผมยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เรายังคงก้าวหน้าอย่างมากในเสาหลักเชิงกลยุทธ์หลักทั้งหมดของเรา ในขณะเดียวกันก็ขับเคลื่อนการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในไตรมาสนี้
“เราถือกำเนิดจากโรคระบาดเป็นบริษัทที่แข็งแกร่งขึ้นมากพร้อมแรงผลักดันที่สำคัญ ธุรกิจทั้งหมดของเราเติบโตตามลำดับทั้งในบรรทัดบนและล่างในไตรมาสนี้
“เกมทำรายได้สูงสุดในไตรมาสนี้นับตั้งแต่ไตรมาสที่สี่ของปี 2019 ลอตเตอรีและดิจิทัลบรรลุผลเป็นประวัติการณ์ และ SciPlay ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์
“หลังจากการตรวจสอบเชิงกลยุทธ์ของเรา เราจะมุ่งความสนใจไปที่การเป็นบริษัทเกมชั้นนำระดับโลกแบบข้ามแพลตฟอร์มโดยมุ่งเน้นที่เนื้อหาและตลาดดิจิทัล
“เรากำลังดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อเปลี่ยนแปลงบริษัทของเรา และฉันไม่เคยคิดในแง่ดีเกี่ยวกับเส้นทางของเราไปข้างหน้า”
Flutter Entertainmentได้เปิดเผยความตั้งใจที่จะยื่นคำร้องต่อศาลสูงสหรัฐเกี่ยวกับการตัดสิน PokerStars มูลค่า 100 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากกลุ่มการพนันสะท้อนถึงครึ่งปีแรกที่ “เกินความคาดหมายของเรา”
Peter Jacksonหัวหน้าผู้บริหารของกลุ่มกล่าวว่า Flutter “มีความก้าวหน้าอย่างมากเมื่อเทียบกับวัตถุประสงค์ในการดำเนินงานและเชิงกลยุทธ์ของเรา ในขณะที่ยังคงรักษาโมเมนตัมที่ยอดเยี่ยมในการขยายฐานผู้เล่นของเรา”
รายรับรวม Pro forma สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2021 เพิ่มขึ้น 30 เปอร์เซ็นต์เป็น 3.05 พันล้านปอนด์ (2020: 2.38 พันล้านดอลลาร์) โดยกีฬาเพิ่มขึ้น 57 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.89 พันล้านปอนด์ (2020: 1.19 พันล้านปอนด์) และการเล่นเกมลดลงอย่างหวุดหวิด ที่ 1.15 พันล้านปอนด์ (2020: 1.19 พันล้านปอนด์)
กล่าวกันว่าการเติบโตของวงการกีฬาสะท้อนถึง “ประสิทธิภาพออนไลน์ที่ยอดเยี่ยมในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ ออสเตรเลีย และสหรัฐอเมริกา” โดยกลุ่มธุรกิจในกลุ่มหลังขยายไปถึงสิบรัฐเทียบกับสี่รัฐในช่วงเวลาเปรียบเทียบหนึ่งปีก่อนหน้า รายรับจากกีฬายังได้รับประโยชน์จากปฏิทินปกติในปี 2564 เช่นเดียวกับผลลัพธ์ที่ดีเมื่อเทียบกับที่คาดไว้
ในขณะที่กีฬาได้รับประโยชน์จาก “การเปรียบเทียบที่ง่ายดาย” ตรงกันข้ามกับโป๊กเกอร์และคาสิโนที่ระดับการมีส่วนร่วมของผู้เล่นสูงขึ้นในช่วงการปิดประเทศครั้งแรกในครึ่งแรกของปี 2020
กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 18 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.94 พันล้านปอนด์ (2020: 1.65 พันล้านปอนด์) โดย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลดลง 13 เปอร์เซ็นต์มาอยู่ที่ 597 ล้านปอนด์ (2020: 684 ล้านดอลลาร์) ไม่รวม EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของสหรัฐซึ่งปิดที่ 2 เปอร์เซ็นต์เนื่องจาก เลเวอเรจจากการดำเนินงานที่แข็งแกร่งที่ประสบความสำเร็จในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ทางออนไลน์ และออสเตรเลียสนับสนุนการลงทุนที่เพิ่มขึ้นในแผนกต่างประเทศ
หนี้สินสุทธิ ณ สิ้นงวดลดลง 7% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยจบที่ 2.68 พันล้านปอนด์ (2020: 2.89 พันล้านปอนด์) โดยมีผู้เล่นโดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 40 เปอร์เซ็นต์
“ในสหรัฐอเมริกา เรายังคงเป็นผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์อันดับหนึ่งด้วยคุณภาพผลิตภัณฑ์ของเราและการเข้าถึงแบรนด์FanDuel ที่กว้างขวาง ” แจ็คสันอธิบาย
“สภาพเศรษฐกิจของลูกค้าที่เราเห็นในสหรัฐเป็นลางดีสำหรับอนาคต โดยลูกค้า FanDuel ในช่วงแรกจะสร้างผลตอบแทนที่ดีภายใน 12 เดือนแรกของการเข้าซื้อกิจการ
“เรายังคงมุ่งเน้นอย่างเต็มที่ในการขยายข้อได้เปรียบด้านผลิตภัณฑ์กีฬาของเราและทำซ้ำความสำเร็จในส่วนแบ่งการตลาดของเราในรัฐอื่นๆ ต่อไปตามที่มีการควบคุม
“ในการเล่นเกม เรามองเห็นโอกาสในการขยายส่วนแบ่งการตลาดของเรา และตั้งตารอที่จะปรับปรุงการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราให้ดียิ่งขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
“ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ การผสานรวมกำลังดำเนินไปด้วยดี โดยแบรนด์ทั้งสามของเราได้รับประโยชน์จากการเรียนรู้ร่วมกันระหว่างผลิตภัณฑ์และการดำเนินงาน
“ในออสเตรเลีย Sportsbet นำเสนอผลงานครึ่งหลังที่ยอดเยี่ยมพร้อมอัตราการรักษาลูกค้าที่สูงในช่วงที่การหยุดชะงักของ COVID ลดลง ซึ่งบ่งชี้ว่าธุรกิจมีการเปลี่ยนแปลงขั้นตอนอย่างถาวรในระดับ
“ในระดับสากลซึ่งเผชิญกับการเปรียบเทียบรายได้ที่ท้าทายเป็นพิเศษหลังจากการเติบโตของโป๊กเกอร์ในปีที่แล้ว การลดลงของรายได้นั้นน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ ในขณะที่เรายังคงปรับเปลี่ยนตำแหน่งและลงทุนในธุรกิจเพื่อการเติบโตอย่างยั่งยืนในระยะยาว
“การเป็นผู้นำในการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นยังคงมีความสำคัญเป็นลำดับแรกสำหรับกลุ่มในขณะที่เรายังคงลงทุนในแบรนด์ของเราต่อไปและยกระดับกิจกรรมของเราเพื่อส่งเสริมการรับรู้และเครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
“ในตลาดที่แคมเปญของเราก้าวหน้าที่สุด เราเห็นผลกระทบเชิงบวกต่อการมีส่วนร่วมของลูกค้าและการใช้เครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น
“ครึ่งปีหลังเริ่มต้นได้ดี และเราหวังว่าจะมีความคืบหน้าต่อไปในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”
นอกจากนี้ Flutter ยังได้อัปเดตว่าตั้งใจที่จะยื่นคำร้องต่อศาลฎีกาของสหรัฐฯ เพื่อให้ทบทวนคำตัดสินของรัฐเคนตักกี้ ตามคำตัดสินของศาลฎีการัฐเคนตักกี้ก่อนหน้านี้ที่เกี่ยวข้องกับคดีมรดกที่ดำเนินการโดยรัฐต่อบริษัท TSG Isle of Man สองแห่ง .
บริษัทกล่าวว่าจะมีการยื่นคำร้องในเดือนนี้ และคาดว่าศาลฎีกาสหรัฐจะตัดสินว่าจะดำเนินการฟ้องร้องหรือไม่ในช่วงไตรมาสสุดท้ายของปี
กล่าวปิดท้าย บริษัทกล่าวว่าช่วงครึ่งหลังของปี “เริ่มต้นได้ดี” อย่างไรก็ตาม ยอมรับว่าโดยปกติแล้วเดือนกรกฎาคมเป็นช่วงที่เงียบกว่าสำหรับหลายส่วนของธุรกิจ เนื่องจากมีปฏิทินกีฬาที่ยุ่งน้อยลง
สำหรับปีนี้ Flutter คาดว่าจะบรรลุ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วระหว่าง 1.27 พันล้านปอนด์ – 1.37 พันล้านปอนด์ ไม่รวมสหรัฐอเมริกา ซึ่งสะท้อนถึงความเชื่อมั่นในประสิทธิภาพการทำงานพื้นฐานทั่วทั้งแผนกในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ และออสเตรเลีย โดยคาดว่าพื้นที่ค้าปลีกจะยังคงเปิดให้บริการต่อไป ส่วนที่เหลือของปี
International EBITDA จะได้รับผลกระทบทางลบในครึ่งหลังของปี 2021 ระหว่าง 15 ล้านปอนด์ถึง 25 ล้านปอนด์ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงด้านภาษีของเยอรมันที่มีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 กรกฎาคม นอกจากนี้ ธุรกิจยังมีโอกาสน้อยที่จะได้รับประโยชน์จากผลกระทบบางส่วนที่เกิดขึ้นในครึ่งปีแรก เมื่อผู้เล่น การมีส่วนร่วมยังคงอยู่ในระดับสูงในบางส่วนของยุโรปอันเป็นผลมาจากข้อจำกัดในการอยู่ที่บ้าน
ในสหรัฐอเมริกา คาดว่าจะสร้างรายได้ระหว่าง 1.28 พันล้านปอนด์ – 1.42 พันล้านปอนด์ และการสูญเสีย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 225 ล้านปอนด์ – 275 ล้านปอนด์ โดยสมมติว่าการเปิดตัวออนไลน์เริ่มต้นทั้งในแอริโซนาและคอนเนตทิคัต
Red Rake Gamingได้กลายเป็นผู้พัฒนา igaming รายล่าสุดที่เพิ่มชุดเนื้อหาลงใน พอร์ตโฟลิโอ ของ SkillOnNetหลังจากเปิดตัวสล็อตและวิดีโอบิงโกสำหรับผู้เล่นที่แบรนด์คาสิโนออนไลน์ต่างๆ
สิ่งนี้จะเห็นชื่อ Red Rake เช่น Parrot Bay, Fruits ‘n Jars, Alchemy Ways และ Max Dangerous and the Lost Relics เข้ามาในล็อบบี้เกมของแบรนด์ SkillOnNet ทั้งหมด รวมถึง PlayOJO, PlayMillion, Slingo.com, SpinGenie และ ZebraWins
“เรามีความยินดีที่ได้เห็นเกมของเราลงจอดบนเครือข่ายคาสิโน SkillOnNet และสำหรับผู้เล่นของแบรนด์คาสิโนออนไลน์ที่ได้รับรางวัล เช่น PlayOJO สามารถเข้าถึงได้เป็นครั้งแรก” Nick Barr กรรมการผู้จัดการของ Red Rake Gaming Malta อธิบาย
“เราพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้แน่ใจว่าสล็อตของเรานั้นสนุกและสนุกสนาน มีส่วนร่วมและเข้าสังคมได้ ในขณะเดียวกันก็มอบศักยภาพในการชนะรางวัลใหญ่มากมาย นี่เป็นการผสมผสานที่ยากในการเป็นผู้เชี่ยวชาญ แต่ด้วยความนิยมในชื่อของเรา มันเป็นสิ่งที่เราประสบความสำเร็จอย่างมาก”
SkillOnNet มีใบอนุญาตในตลาดยุโรปหลายแห่ง รวมถึงสหราชอาณาจักร โปรตุเกสสเปนสวีเดน เดนมาร์ก เยอรมนี และเขตอำนาจศาลมอลตา
การเพิ่ม Red Rake Gaming ทำให้จำนวนเกมทั้งหมดในพอร์ตโฟลิโอเกม SkillOnNet มีมากกว่า 3,500 เกม ครอบคลุมสล็อตคลาสสิก สล็อตวิดีโอ แจ็คพอตสล็อต เกมบนโต๊ะ การชนะทันที เจ้ามือสด และบิงโกจากผู้ให้บริการเนื้อหารายใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม
Michael Golembo ผู้อำนวยการฝ่ายขายและการตลาดของSkillOnNetกล่าวว่า “Red Rake Gaming ได้ถอดรหัสรหัสเมื่อพูดถึงการพัฒนาสล็อตที่ให้ความบันเทิงสูงซึ่งนำการมีส่วนร่วมของผู้เล่นไปสู่อีกระดับ
“ภูมิหลังของผู้พัฒนาในเกมโซเชียลเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้เกมของบริษัทได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นในตลาดทั่วโลก และแน่นอนว่าเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เพิ่มเนื้อหาลงในพอร์ตโฟลิโอเกมที่น่าประทับใจของเรา
“ฉันเชื่อว่าชื่อสล็อตและวิดีโอบิงโกจะได้รับความนิยมอย่างมากในทุกแบรนด์คาสิโนออนไลน์ของเราและในทุกตลาดที่เราใช้งานอยู่”