สมัครเล่นหวยฮานอย สมัครหัวก้อย แจ้งการเปลี่ยนแปลงข้อมูล

สมัครเล่นหวยฮานอย Holdings Corporation เป็นบริษัทโฮลดิ้งที่ลงทุนในเนื้อหาและทรัพย์สินด้านมัลติมีเดียและความบันเทิงสำหรับครอบครัวผ่านสามบริษัทและสามแผนก (eMax Realty Group, Inc. และ eMax Alive, Inc. โดยมีแผนก eMax Music, eMax Studios และ eMax TV Group) และผู้ถือหุ้น สนใจในบริษัท Freedom Entertainment International, Inc.

(กับบริษัทในเครือ Freedom Entertainment Canada, Inc.) พื้นที่ปฏิบัติการทั้งเจ็ดนี้นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการคุณภาพสูงที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี โดยมุ่งเน้นที่การจัดหาและพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ การแสดงดนตรีและการแสดงสด ดนตรีและวิดีโอที่บันทึกไว้ล่วงหน้า กีฬากลางแจ้งและกิจกรรมพิเศษ การผลิตรายการภาพยนตร์และโทรทัศน์ และการขายรถจักรยานยนต์และอุปกรณ์เกี่ยวกับมอเตอร์สปอร์ต

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การยอมรับผลิตภัณฑ์ของบริษัท ระดับการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น การเปลี่ยนแปลงของผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยี

การพึ่งพาการจัดหาเงินทุนของบริษัทและซัพพลายเออร์บุคคลที่สาม และความเสี่ยงอื่นๆ ที่มีรายละเอียดจาก ในเอกสารที่ยื่นต่อรัฐบาลกลาง รายงานประจำปี หนังสือบริคณห์สนธิ หรือหนังสือชี้ชวนของบริษัทเป็นครั้งคราว ข้อมูลจำเพาะอาจมีการเปลี่ยนแปลงโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า.

ANN ARBOR, Mich., 9 ส.ค. 2547 (PRIMEZONE) — Legend Studios Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Legend Mobile Inc. (OTCBB:LGMB) ประกาศในวันนี้ว่าได้เปิดเว็บไซต์ของบริษัท ( www.legendstudios.tv ) .

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รวบรวมกลุ่มวิทยุของเราในเวลาน้อยกว่าหกเดือนและทำเช่นนั้นโดยไม่ต้องออกหุ้น Legend Mobile สำหรับการทำธุรกรรมเหล่านี้ เราเชื่อว่าเรามีรากฐานที่ไม่เพียงเพิ่มรายได้ของสถานี แต่จะได้รับสถานีเพิ่มขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า” Peter Klamka ประธานของ Legend Studios Inc. กล่าว

นอกเหนือจากการมีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับชุมชนท้องถิ่น รายการดังกล่าวยังรวมถึง ESPN, Donald Trump, Paul Harvey, Bill O’Rilley, Michael Savage, Alan Colmes และกีฬาอาชีพต่างๆ ที่น่าสนใจในภูมิภาค

Legend Studios Inc. เป็นบริษัทสื่อที่มีธุรกิจเกี่ยวกับการจัดหา พัฒนา และดำเนินการคุณสมบัติการออกอากาศ

เกี่ยวกับ Legend Mobile

นอกเหนือจากการดำเนินงานสาขาวิทยุแล้ว Legend Mobile ยังพัฒนาและทำการตลาดอุปกรณ์เสริมและบริการสำหรับโทรศัพท์มือถืออีกด้วย ปัจจุบันดำเนินการ Racemobile.com ซึ่งให้บริการส่งข้อความตามการสมัครสมาชิกซึ่งกำหนดเป้าหมายไปที่แฟนแข่งรถสต็อกหลายล้านคน บริษัทในเครือ Legend Credit Inc จะพัฒนาและทำการตลาดบัตรที่มีมูลค่าสะสม ซึ่งรวมถึงบัตร MasterCard ที่มีตราสินค้าร่วมกับ Bankfirst

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎข้อ 175 ภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และกฎ 3b-6 ภายใต้พระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 และอยู่ภายใต้การรักษาความปลอดภัยที่สร้างขึ้นโดยกฎเหล่านั้น แถลงการณ์ทั้งหมด นอกเหนือจากแถลงการณ์ข้อเท็จจริง ที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ซึ่ง

รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแผนและวัตถุประสงค์ในอนาคตที่อาจเกิดขึ้นของบริษัท เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้องและเป็นผลจริง และเหตุการณ์ในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความดังกล่าว บริษัทขอเตือนว่าข้อความที่เป็นการ

คาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีคุณสมบัติเพิ่มเติมจากปัจจัยอื่นๆ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งเหล่านั้น ที่กำหนดไว้ในบริษัท’http://www.sec.gov ) บริษัทไม่มีภาระผูกพันที่จะต้องปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความใดๆ ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

นิวยอร์ก 9 ส.ค. 2547 (PRIMEZONE) สมัครเล่นหวยฮานอย เกือบสิบห้าปีหลังจากกำแพงเบอร์ลินถูกทำลาย อดีตกลุ่มประเทศโซเวียตจำนวนมากยังคงได้รับเหรียญรางวัลในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกมากกว่าที่คาดการณ์ไว้ด้วยขนาดเศรษฐกิจ สู่การศึกษาใหม่โดยนักเศรษฐศาสตร์ที่ PricewaterhouseCoopers การวิเคราะห์แสดงให้เห็นว่าแนวโน้มนี้จะยังคงเป็นจริงในช่วงการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อนนี้ นอกจากนี้ยังเผยให้เห็นว่าโดยเฉลี่ยแล้วประเทศเจ้าภาพมีแนวโน้มที่จะเพิ่มส่วนแบ่งของเหรียญทั้งหมดที่ได้รับเกือบ 2% เมื่อเทียบกับสิ่งที่คาดหวังตามขนาดของเศรษฐกิจ ซึ่งอาจเป็นข่าวดีสำหรับกรีซในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่กรุงเอเธนส์ .

“การศึกษาใหม่นี้เป็นฉบับปรับปรุงของฉบับที่เราตีพิมพ์ในปี 2543 ซึ่งวิเคราะห์ว่าประสิทธิภาพของเหรียญในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ซิดนีย์นั้นสัมพันธ์กับปัจจัยทางเศรษฐกิจและการเมืองอย่างไร” จอห์น ฮอว์กส์เวิร์ธ หัวหน้าฝ่ายเศรษฐศาสตร์มหภาคของสหราชอาณาจักรที่ PricewaterhouseCoopers กล่าว “เราได้ขยายการวิจัยเพื่อรวมข้อมูลเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเหรียญรางวัลจากการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกทั้งสี่ครั้งตั้งแต่ปี 1988 เพื่อสร้างมาตรฐานบางอย่างเทียบกับผลงานที่โอลิมปิกเอเธนส์ 2004 สามารถตัดสินได้”

ปัจจัยต่อไปนี้พบว่ามีนัยสำคัญทางสถิติในการอธิบายจำนวนเหรียญรางวัลที่แต่ละประเทศชนะการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกครั้งก่อนตั้งแต่ปี 1988:

เกณฑ์มาตรฐานแสดงแบบจำลองประมาณการของผู้ชนะเหรียญรางวัล 30 อันดับแรกในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่เอเธนส์เมื่อเปรียบเทียบกับผลงานจริงในซิดนีย์ปี 2000 ผลลัพธ์เหล่านี้ไม่จำเป็นต้องเป็นการคาดคะเนผลงานที่ดีที่สุดในเอเธนส์ แต่เป็นการแสดงถึงเกณฑ์มาตรฐานหนึ่งที่เป็นไปได้เทียบกับประสิทธิภาพที่แท้จริง ตัดสิน สหรัฐฯ รัสเซีย จีน และเยอรมนี คาดว่าจะยังคงเป็นผู้นำตารางเหรียญในกรุงเอเธนส์ แม้ว่าแบบจำลองดังกล่าวจะชี้ให้เห็นว่าพวกเขาจะทำได้ดีเพื่อให้เข้ากับผลงานของพวกเขาในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ซิดนีย์ สำหรับกรีซในฐานะประเทศเจ้าภาพ แนวโน้มเหรียญตามแบบจำลองนั้นสว่างกว่าในซิดนีย์มาก ในขณะที่ออสเตรเลียคาดว่าจะอยู่ในอันดับที่ต่ำกว่าในตารางเหรียญเล็กน้อยโดยไม่ได้เปรียบในประเทศบ้านเกิด สำหรับประเทศอื่นๆ แบบจำลองประมาณการมีแนวโน้มที่จะใกล้เคียงกับประสิทธิภาพที่ซิดนีย์มากกว่า

โดยรวมแล้ว โมเดล PricewaterhouseCoopers สามารถอธิบายความแตกต่างของส่วนแบ่งเหรียญรางวัลได้เกือบ 90% ในประเทศต่างๆ ในกีฬาโอลิมปิกครั้งล่าสุด แม้ว่าจะยังเหลือพื้นที่สำหรับปัจจัยอื่นๆ เช่น การแสดงที่โดดเด่นของนักกีฬาแต่ละคนด้วย

“เห็นได้ชัดว่าผลการดำเนินงานโอลิมปิกมีมากกว่าเศรษฐศาสตร์และการเมือง แต่การวิเคราะห์ของเรามีจุดมุ่งหมายเพื่อตรวจสอบเกมจากมุมมองที่ไม่เหมือนใคร น่าสนใจว่าคุณสามารถอธิบายประสิทธิภาพของเหรียญในอดีตด้วยโมเดลประเภทนี้ได้ไกลแค่ไหน” Hawksworth กล่าว . “อย่างที่คุณคาดไว้ ประเทศที่ใหญ่กว่าและร่ำรวยกว่าทำได้ดีกว่า แต่ผลกระทบดูเหมือนจะไม่สมส่วน: เทียบกับขนาดของประเทศเล็กๆ หลายๆ ประเทศทำได้ดีมาก เรายังคงพบว่าอดีตกลุ่มประเทศโซเวียตจำนวนมากที่ดึงเอาเศรษฐกิจของพวกเขา สะท้อนให้เห็นถึงความจริงที่ว่าประเพณีกีฬาที่แข็งแกร่งโดยทั่วไปแล้วรอดพ้นจากการเปลี่ยนแปลงระบอบการเมืองในประเทศเหล่านี้”

ผลการศึกษาพบว่า ตามที่คาดไว้ จำนวนเหรียญโอลิมปิกที่ได้รับนั้นแปรผันตรงกับจำนวนประชากรและ/หรือระดับรายได้ที่เพิ่มขึ้น แต่การเพิ่มขึ้นดังกล่าวน้อยกว่าสัดส่วนกับขนาดและความมั่งคั่งของประเทศ การวิเคราะห์ชี้ให้เห็นว่าจีดีพีมีความสำคัญมากที่สุดในการคาดการณ์ประสิทธิภาพของโอลิมปิก มากกว่าการแยกย่อยระหว่างขนาดประชากรและระดับรายได้เฉลี่ย

การวิจัยยังเผยให้เห็นว่าประเทศที่เคยเป็นสมาชิกของกลุ่มโซเวียตนั้นมีความสำคัญสูงหรือไม่ เนื่องจากไม่ต้องสงสัยเลยว่าความสำคัญทางการเมืองสูงที่มอบให้กับกรีฑาในหลายประเทศเหล่านี้ หลักฐานจากการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ซิดนีย์ชี้ให้เห็นว่าผลกระทบเหล่านี้ยังคงมีนัยสำคัญราวทศวรรษหลังจากการล่มสลายของกลุ่มโซเวียต แม้ว่าอาจถูกคาดหวังให้ค่อยๆ เสื่อมสลายไปตามกาลเวลาในอนาคต การวิเคราะห์ยังชี้ให้เห็นด้วยว่า ควรแยกความแตกต่างระหว่างกลุ่มประเทศอดีตสหภาพโซเวียต ที่ให้ความสำคัญกับกีฬาเป็นอันดับแรก (เช่น รัสเซีย ยูเครน โปแลนด์ บัลแกเรีย โรมาเนีย และคิวบา) และอดีตสหภาพโซเวียตอื่นๆ หรือ เศรษฐกิจตามแผนซึ่งมีความสำคัญน้อยกว่า

นอกจากนี้ ยังมีการพิจารณาว่าผลกระทบจาก ‘ประเทศบ้านเกิด’ มีความสำคัญ โดยเฉลี่ยแล้ว ส่วนแบ่งเหรียญของประเทศเจ้าภาพนั้นสูงกว่าที่คาดไว้ประมาณสองเปอร์เซ็นต์ ในกรณีของซิดนีย์ ออสเตรเลียแสดงการได้รับเหรียญรางวัลที่มากขึ้น แม้ว่ากรีซจะเป็นความท้าทายสำหรับการจับคู่นี้เนื่องจากจำนวนประชากรที่น้อยกว่า

ในที่สุด จากการศึกษาพบว่าพลังในการอธิบายของโมเดลเพิ่มขึ้นอย่างมากโดยการรวมส่วนแบ่งเหรียญรางวัลในเกมครั้งก่อน ซึ่งสามารถตีความได้ว่าเป็นการสะท้อนถึงข้อเท็จจริงที่ว่าแหล่งที่มาของความได้เปรียบเชิงเปรียบเทียบในกีฬามีแนวโน้มที่จะคงอยู่เมื่อเวลาผ่านไป

หมายเหตุถึงบรรณาธิการ โปรดดูแผนภูมิที่แนบมาซึ่งมีรายละเอียดการประมาณการแบบจำลองของยอดรวมเหรียญโอลิมปิกของเอเธนส์เมื่อเปรียบเทียบกับผลลัพธ์ที่ซิดนีย์ 2000

บทสรุปผู้บริหารสำหรับรายงานนี้สามารถพบได้บนเว็บไซต์ห้องข่าว PricewaterhouseCoopers ทั่วโลกที่: www.pwc.com

PricewaterhouseCoopers ( www.pwc.com ) ให้บริการการประกัน ภาษี และการให้คำปรึกษาที่เน้นอุตสาหกรรมสำหรับลูกค้าภาครัฐและเอกชน ผู้คนมากกว่า 120,000 คนใน 139 ประเทศเชื่อมโยงความคิด ประสบการณ์ และวิธีแก้ปัญหาเพื่อสร้างความไว้วางใจจากสาธารณชนและเพิ่มมูลค่าให้กับลูกค้าและผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย

“PricewaterhouseCoopers” หมายถึงเครือข่ายของบริษัทสมาชิกของ PricewaterhouseCoopers International Limited ซึ่งแต่ละแห่งเป็นนิติบุคคลแยกต่างหากและเป็นอิสระ

บรูคลิน, นิวยอร์ก, 9 ส.ค. 2547 (PRIMEZONE) — New Medium Enterprises, Inc. (OTCBB:NMEN) ผู้พัฒนา Red Laser Multilayer Video Discs (MVD) ความละเอียดสูงแห่งอนาคต ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้รับเงิน 1 ดอลลาร์ ล้านเงินลงทุนจากผู้ลงทุนที่ได้รับการรับรองเพียงรายเดียว บริษัทกำลังออกหุ้นสามัญจำนวน 5,000,000 หุ้นให้แก่ผู้ลงทุน โดยหุ้นดังกล่าวเป็น “หลักทรัพย์จำกัด” ตามที่กำหนดไว้ในกฎข้อ 144 ภายใต้พระราชบัญญัติหลักทรัพย์ รายได้นี้คาดว่าจะนำไปใช้เพื่อการค้าเทคโนโลยี MVD เป็นหลัก ซึ่งขณะนี้อยู่ในขั้นตอนก่อนอุตสาหกรรมและเพื่อใช้เป็นเงินทุนหมุนเวียนทั่วไป

“เราเชื่อว่าความมุ่งมั่นนี้โดยหน่วยงานเดียวเป็นภาพสะท้อนของศักยภาพมหาศาลสำหรับเทคโนโลยีดิสก์วิดีโอ MVD ความละเอียดสูงของเราในตลาดเกิดใหม่นี้” Ethel Schwartz ซีอีโอของ New Medium Enterprises, Inc. กล่าว บริษัทเพิ่งประกาศความสำเร็จ ผลิตภัณฑ์ต้นแบบรุ่นแรกของ Red Laser 15GB MVD (Multilayer Video Disc) ขนาด 120 มม. ที่บันทึกไว้ล่วงหน้า ซึ่งให้เนื้อหาวิดีโอความละเอียดสูง (1080i) 150 นาทีในรูปแบบ MPEG-2 เต็มรูปแบบ MVD-ROM เป็นรุ่นต่อจากรุ่น High Definition ของเทคโนโลยี DVD Standard Definition ในปัจจุบัน และอิงจากส่วนประกอบ Red Laser DVD และเทคโนโลยีการผลิตเกือบทั้งหมด MVD Drive เข้ากันได้กับรูปแบบ CD-DVD ก่อนหน้าทั้งหมด

New Medium Enterprises, Inc. กำลังพัฒนาออปติคัลดิสก์เจเนอเรชันถัดไปที่ออกแบบมาสำหรับเนื้อหาความละเอียดสูงรวมถึงภาพยนตร์ดิจิทัลและวิดีโอออนดีมานด์: ภาพเคลื่อนไหว ความบันเทิงด้านกีฬา และเนื้อหาและข้อมูลวิดีโอทั้งหมด MVD นั้นมีขนาดและความหนาเท่ากันอย่างแม่นยำกับ DVD อย่างไรก็ตาม ในขณะที่เทคโนโลยี DVD ถูกจำกัดที่ชั้นข้อมูลสูงสุด 2 ชั้นบนแผ่นดิสก์ เทคโนโลยี MVD ให้ความสามารถในการวางได้ถึง 20 เลเยอร์บนแผ่นดิสก์แผ่นเดียวโดยไม่สูญเสียคุณภาพใน เนื้อหาที่เก็บไว้ บริษัทสามารถเพิ่มความจุดิสก์ได้ (อย่างมาก) ผ่านการทำหลายเลเยอร์ แต่ละชั้นจะเพิ่มหน่วยความจำประมาณ 5GB ให้มากกว่าดิสก์เลเซอร์สีแดงขนาดมาตรฐาน เทคโนโลยี MVD ไม่ได้เป็นเพียงโซลูชันคุณภาพสูงพร้อมการปกป้องลิขสิทธิ์ที่เหนือชั้นสำหรับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ HD-DVD รุ่นต่อไป

ข้อมูลที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมถึง “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ควรมีการตรวจสอบร่วมกับรายงานประจำปีของบริษัท รายงานในแบบฟอร์ม 10-KSB, 8k Reports และข้อมูลอื่นๆ ที่เปิดเผยต่อสาธารณะเกี่ยวกับบริษัท ซึ่งสำเนาสามารถหาได้จากบริษัทเมื่อมีการร้องขอ ข้อมูลที่เปิดเผยต่อสาธารณะดังกล่าวก่อให้เกิดความเสี่ยงและความไม่แน่นอนมากมายที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของบริษัทและข้อความดังกล่าว รวมถึงความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับสิ่งที่คาดเดาไม่ได้และอยู่นอกเหนืออิทธิพลและ/หรือการควบคุมของบริษัท

10 สิงหาคม 2547 – วันนี้ Nokia และ THQ Wireless ประกาศ Worms World Party สำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage Worms World Party เป็นเกมวางแผนผลัดกันเล่นที่ทีมเวิร์มต่อสู้เพื่อควบคุมโลก เกมดังกล่าวมีโหมดการเล่นเกมแบบร่วมมือกันและแบบผู้เล่นหลายคนแบบตัวต่อตัว ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถแข่งขันเพื่อครองโลกที่เลวร้ายผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth หรือทั่วโลกผ่าน N-Gage Arena “Worms เป็นเกมคลาสสิกในตัวของมันเอง ตอนนี้มันอยู่บนแพลตฟอร์ม N-Gage แล้ว เกมเมอร์สามารถต่อสู้แบบตัวต่อตัวได้ทุกเมื่อที่ต้องการ!” Pasi Pölönen ผู้อำนวยการ Game Publishing ของ Nokia กล่าว

“Worms เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมและประสบความสำเร็จมากที่สุดทั่วโลก” Tim Walsh ประธานของ THQ Wireless กล่าว “ผู้เล่นนับไม่ถ้วนถูกส่งไปยังโลกของ Worms และเวอร์ชัน N-Gage จะสานต่อมรดกนั้น” Worms World Party ให้เหล่าเกมเมอร์สามารถสั่งการกองทัพของเวิร์มจอมคลั่งและนำพวกมันเข้าสู่การต่อสู้นับไม่ถ้วนทั่วภูมิประเทศที่หวานชื่น ผู้เล่นสามารถค้นหาและทำลายทหาร Worm คนอื่น ๆ โดยใช้อาวุธบีบ Worm ต่าง ๆ มากมายรวมถึงแกะทำลาย Worm ที่น่าอับอาย ปืนใหญ่บาซูก้าที่ดุร้าย และพลังกังฟู สนามรบมีตั้งแต่ภูเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะที่หนาวเย็นไปจนถึงความมืดมิดของอวกาศผ่านแกนแอปเปิ้ลและรูชีสสวิส! ด้วยภารกิจที่ท้าทายมากมาย Worms World Party บนแพลตฟอร์ม N-Gage มอบความสนุกในการเล่นเกมที่น่าติดตามนับไม่ถ้วน

คุณสมบัติ N-Gage Arena ขยายการเล่นเกมให้ดียิ่งขึ้นด้วยโลกของ Worms ออนไลน์ ชุมชนการแข่งขันของ Worms ประกอบด้วยหมวดหมู่การจับคู่ ระบบการจัดอันดับ หมวดหมู่ลีดเดอร์บอร์ด การอยู่รอดของ Wormest และอีกมากมาย Worms World Party คาดว่าจะวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2547 เกี่ยวกับ N-Gage

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกมมือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน 3 มิติคุณภาพสูงผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกมออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation เกี่ยวกับ THQ WIRELESS

THQ Wireless(TM) Inc. สมัครหัวก้อย ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ THQ Inc. (NASDAQ: THQI) เป็นผู้จัดพิมพ์และจัดจำหน่ายแอพพลิเคชั่นสำหรับอุปกรณ์พกพาชั้นนำระดับโลก พร้อมด้วยแค็ตตาล็อกเนื้อหาที่ได้รับอนุญาตและเป็นต้นฉบับที่กว้างขวาง รวมถึงแอพพลิเคชั่นที่ใช้ WWE(TM) , ลีกกีฬาอาชีพ, MotoGP, Worms® และคุณสมบัติของตู้เพลงยอดนิยม THQ Wireless มีความสัมพันธ์กับผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายรายใหญ่ ผู้ให้บริการ ผู้ผลิตอุปกรณ์ และผู้ค้าปลีกทั่วโลก สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ www.thqwireless.com เกี่ยวกับ THQ

THQ® Inc. เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลกสำหรับแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย รวมถึงที่ผลิตโดย Sony Computer Entertainment America Inc., Nintendo และ Microsoft ตลอดจนซีดีรอมสำหรับพีซี และอุปกรณ์ไร้สาย เว็บไซต์ THQ อยู่ที่ www.thq.com ไซต์ THQ Wireless อยู่ที่ www.thqwireless.com THQ และ THQ Wireless เป็นเครื่องหมายการค้าและ/หรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ THQ Inc. เกี่ยวกับทีม 17

Team 17 Software Limited เป็นบริษัทเอกชนด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิงที่มีความสามารถสูงซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเวสต์ยอร์กเชียร์ ประเทศอังกฤษ Team 17 ได้พัฒนา SKU มากกว่า 120 รายการในประวัติศาสตร์สิบสามปีของพวกเขา และเชี่ยวชาญด้านชื่อดั้งเดิมที่มีคุณภาพโดยใช้เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ในแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์หลักทั้งหมด แฟรนไชส์และแบรนด์หลักของทีม 17 ได้แก่

Worms, Alien Breed, Project X, Superfrog, Body Blows และ StuntGP สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ Team 17 www.team17.com คำถามเกี่ยวกับสื่อ: Nokia Multimedia Communications โทรศัพท์: +358 7180 45667 อีเมล: press.office@nokia.com Nokia Americas Communications โทรศัพท์: +1 972 894 4573 อีเมล: n -gage.media@nokia.com Nokia Asia Pacific

Communications Tel: +65 6723 2323 E-mail: communications.apac@nokia.com Julia Blietz and Jim Redner GCI Group (THQ Wireless PR) โทรศัพท์: +1 323 930 0811 อีเมล: jblietz@gcigroup.com หรือ jredner@gcigroup .com www.n-gage.com/press www.nokia.com ลิขสิทธิ์ © 2004 Nokia สงวนลิขสิทธิ์. Nokia

และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation Bluetooth เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Bluetooth SIG, Inc. คุณสมบัติและบริการบางอย่างขึ้นอยู่กับเครือข่าย รูปแบบเนื้อหาดิจิทัลที่รองรับ ความเข้ากันได้ของอุปกรณ์และแอปพลิเคชันอื่นๆ และปัจจัยอื่นๆ โปรดดูคู่มือผู้ใช้สำหรับข้อมูลที่สมบูรณ์

บริการ mMode(TM) ใหม่พร้อมให้ใช้งานแล้วบนสมาร์ทโฟน EDGE เครื่องแรกของโลก พร้อมมอบบริการสตรีมมิ่งมัลติมีเดียที่น่าตื่นเต้นให้กับสมาชิก

นิวยอร์ก และเรดมอนด์ วอชิงตัน – วันนี้ AT&T Wireless และ Nokia นำเสนอประโยชน์ที่แท้จริงของ EDGE สำหรับสมาชิกในสหรัฐอเมริกาด้วยสมาร์ทโฟน Nokia 6620 ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Symbian OS และ Series 60 สำหรับใช้กับ AT&T Wireless’ เครือข่าย EDGE แห่งชาติ ผู้บริโภคที่ดาวน์โหลดเกมล่าสุดหรือมืออาชีพบนมือถือที่เข้าถึงข่าวสาร

และข้อมูลทันทีสามารถใช้บริการ EDGE ของ AT&T Wireless ได้เร็วกว่า GPRS ถึงสามเท่า AT&T Wireless ยังเปิดตัวแอพพลิเคชั่นการสตรีมวิดีโอและเสียงแบบฟูลโมชั่นบน mMode(TM) ที่ใช้ประโยชน์จากความจุข้อมูลที่ได้รับจากเครือข่าย EDGE ความเร็วสูงอย่างเต็มที่

หนึ่งในบริการ mMode ใหม่เหล่านี้คือ Real – rTV(TM) บริการสมัครสมาชิกเสียง/วิดีโอที่ปรับให้เหมาะสมกับความเร็วเครือข่าย EDGE จาก RealNetworks®, Inc. ในราคา $4.95 ต่อเดือน สมาชิกสามารถเข้าถึงเนื้อหาจาก FOX Sports, ABC News, CBS MarketWatch Sporting News Radio, NPR, The Weather Channel, ตัวอย่างภาพยนตร์จาก Hollywood.com, ดูดวงและอีกมากมาย Real – rTV ยังให้สมาชิกสามารถตั้งค่าและรับ ‘การแจ้งเตือน’ ส่วนบุคคลเพื่อแจ้งให้สมาชิกทราบเมื่อมีการเขียนโปรแกรมเนื้อหาเฉพาะบน Real

“AT&T Wireless กำลังให้บริการมือถือขั้นสูงคุณภาพสูงสำหรับทั้งการทำงานและความบันเทิง” Sam Hall รองประธานฝ่ายบริการ mMode ของ AT&T Wireless กล่าว “สมาร์ทโฟน Nokia 6620 เป็นตัวอย่างของอุปกรณ์ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนที่ช่วยให้ผู้ใช้ปรับแต่งประสบการณ์มือถือด้วยแอพพลิเคชั่นที่เหมาะกับความต้องการเฉพาะของพวกเขา ลูกค้าสามารถ

เพลิดเพลินกับบริการสตรีมมิ่งวิดีโอและเสียงของ mMode บน Nokia 6620 และใช้ประโยชน์จากสิ่งที่ดีที่สุด ของเว็บกับพวกเขาในขณะเดินทาง – ทั้งหมดในสภาพแวดล้อมมือถือความเร็วสูงที่แท้จริงบนเครือข่าย EDGE แห่งชาติของเรา”

สมาร์ทโฟน Nokia 6620 ใช้แพลตฟอร์ม Series 60 ของ Nokia ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มสมาร์ทโฟนชั้นนำของโลก หน้าจอสีขนาดใหญ่ อินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย และชุดแอพพลิเคชั่นที่ได้มาตรฐานมากมาย ทำให้แพลตฟอร์มนี้เหมาะอย่างยิ่งที่จะรองรับบริการและแอพพลิเคชั่นมือถือใหม่ ๆ ตั้งแต่ผลงานส่วนบุคคลไปจนถึงเกม ลูกค้าสามารถจับภาพได้ทั้งภาพนิ่งและวิดีโอด้วยกล้องในตัวและปรับแต่งอุปกรณ์เพิ่มเติมโดยเลือกจากแอปพลิเคชัน Series 60 หลายร้อยรายการ

“ด้วยโทรศัพท์ Nokia 6620 เราไม่ได้นำเสนอเพียงแค่สมาร์ทโฟนและผลิตภัณฑ์เกี่ยวกับภาพที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังเป็นแพลตฟอร์มที่สามารถสร้างแอปพลิเคชันได้มากมาย ไม่เพียงแต่เกมและความบันเทิงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแอปพลิเคชันที่สามารถใช้เพื่อเพิ่มผลผลิตของ ผู้ใช้” Nigel Rundstrom รองประธานฝ่ายขายมัลติมีเดียและการจัดการช่องสัญญาณของ Nokia ก

ล่าว “เมื่อรวมกับเครือข่าย EDGE ความเร็วสูงระดับประเทศและบริการ mMode ของ AT&T Wireless โทรศัพท์ Nokia 6620 จะกลายเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังอย่างยิ่งในการเชื่อมต่อกับที่ทำงานและชีวิตที่บ้าน”

สำหรับนักเดินทางเพื่อธุรกิจ แอพพลิเคชั่น WorldMate นำเสนอการแสดงภาพกราฟิกพร้อมกันของโซนเวลาต่างๆ ได้ถึงห้าโซน สภาพอากาศในปัจจุบันสำหรับเมืองกว่า 250 เมือง และฟังก์ชันแปลงสกุลเงิน – แต่ละแห่งได้รับการอัปเดตแบบ over-the-air ผ่าน mMode พร้อมข้อมูลปัจจุบัน Quickoffice ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเปิด แก้ไข และบันทึกเอกสารประมวลผลคำ ง

านนำเสนอ และสเปรดชีตบนโทรศัพท์ Nokia 6620 เพื่อประสิทธิภาพการทำงานได้ทุกที่ เครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพ mMobile อื่นๆ เช่น อีเมลบนมือถือ การซิงโครไนซ์ข้อมูล PDA แบบ over-the-air และอินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์เต็มรูปแบบ (HTML 4.0, XHTML/CSS และ WML) ผ่านเครือข่าย EDGE ช่วยให้ผู้ใช้ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและติดต่อกันได้ในขณะที่เปิด ไป

สำหรับผู้คลั่งไคล้กีฬา Nokia Sports ใช้พลังของเครือข่าย EDGE และบริการ mMode ของ AT&T Wireless เพื่อนำเบสบอลและบาสเก็ตบอลระดับมืออาชีพมาสู่โทรศัพท์ Nokia 6620 Nokia Sports นำเสนอคะแนนล่าสุด อันดับ ข่าวสาร สตรีมวิดีโอไฮไลท์ และสตรีมเสียงเกมเบสบอลสดบนโทรศัพท์มือถือ Nokia 6620

แต่ละแอปพลิเคชันมีให้ทดลองใช้ฟรี หลังจากหมดช่วงทดลองใช้งานสำหรับแอปพลิเคชันเหล่านี้แล้ว คุณสามารถซื้อเวอร์ชันเต็มได้โดยตรงจากโทรศัพท์ และเรียกเก็บเงินไปยังบัญชี AT&T Wireless ของผู้ใช้ ผู้ใช้ mMode ยังสามารถดูและซื้อแอปพลิเคชันออนไลน์ได้ที่เว็บไซต์ My mMode ใหม่ที่ www.attwireless.com/mymMode

นอกจากนี้ AT&T Wireless ยังเสนอแผนบริการข้อมูล mMode ไม่จำกัดให้กับลูกค้าที่ใช้โทรศัพท์มือถือ EDGE ซึ่งออกแบบมาสำหรับการใช้งานข้อมูลจำนวนมาก รวมถึงเนื้อหาสตรีมด้วยราคา $24.99 ต่อเดือน* สมาร์ทโฟน Nokia 6620 มีจำหน่ายแล้วที่ร้านค้าปลีก AT&T Wireless ทั่วประเทศในราคา $299.99 โดยมีค่าใช้จ่าย 299.99 ดอลลาร์ – ข้อตกลงปี (หลังจากเปิดใช้งานเครดิตทันทีและส่วนลดทางไปรษณีย์) ทางออนไลน์ที่ www.attwireless.com หรือโทร 1-888-290-4613

*มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับการใช้โทรศัพท์เป็นโมเด็มโดยการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต, IR หรือบลูทูธ

Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือและเป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ บรอดแบนด์และไอพี การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ต Nokia จะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

AT&T Wireless (NYSE: AWE) เป็นผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายที่ใหญ่เป็นอันดับสองตามรายได้ในสหรัฐอเมริกา ด้วยจำนวนสมาชิก 21.737 ล้านราย ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2547 และมีรายได้มากกว่า 16.8 พันล้านดอลลาร์ในช่วงสี่ไตรมาสที่ผ่านมา AT&T Wireless ให้บริการสื่อสารไร้สายเคลื่อนที่คุณภาพสูงขั้นสูง เสียงและข้อมูล แก่ธุรกิจและผู้บริโภคในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ .

สตอกโฮล์ม, สวีเดน, 11 ส.ค. 2547 (PRIMEZONE) — Skanska ได้รับมอบหมายงานบริการก่อนการก่อสร้างและการจัดการการก่อสร้างสำหรับห้างสรรพสินค้าระดับไฮเอนด์ขนาดใหญ่ในพื้นที่นิวยอร์ก สัญญานี้มีมูลค่าประมาณ 1.4 พันล้านโครนสวีเดน (180 ล้านเหรียญสหรัฐ) รวมอยู่ในคำสั่งซื้อสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2547 ลูกค้าเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาสิ่งอำนวยความสะดวกด้านการค้าปลีกรายใหญ่ในสหรัฐอเมริกา

อาคาร Skanska USA มีความรับผิดชอบอย่างเต็มที่สำหรับโครงการก่อสร้างทั้งหมดซึ่งมีพื้นที่มากกว่า 70,000 ตารางเมตร (765,000 ตารางฟุต) เล็กน้อย ห้างสรรพสินค้าแห่งนี้มีห้างสรรพสินค้า ร้านอาหาร และที่พักสำหรับร้านค้าปลีกระดับหรูประมาณ 200 แห่ง รวมถึงโรงจอดรถสำหรับรถยนต์ 4,100 คัน

โครงการอยู่ระหว่างดำเนินการและคาดว่าจะแล้วเสร็จในเดือนตุลาคม 2549

Skanska USA Building Inc. เป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับประเทศและระดับท้องถิ่นในด้านการก่อสร้าง การให้คำปรึกษาก่อนการก่อสร้าง การทำสัญญาทั่วไปและการสร้างการออกแบบ และบริการตรวจสอบความถูกต้องทางเภสัชกรรมแก่อุตสาหกรรมต่างๆ ของสหรัฐอเมริกา รวมถึงชีวเภสัชภัณฑ์ การศึกษา เทคโนโลยีขั้นสูง การดูแลสุขภาพ การขนส่งและ กีฬาและความบันเทิง บริษัท ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มบริษัททั่วโลกของ Skanska AB มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมือง Parsippany รัฐนิวเจอร์ซีย์ และมีพนักงานมากกว่า 5,300 คน อาคาร Skanska USA รายงานยอดขายประจำปีในปี 2546 มูลค่า 23 พันล้านโครนสวีเดน (3.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ)

NORTH PALM BEACH, Fla., 12 ส.ค. 2547 (PRIMEZONE) — Suncoast Naturals, Inc. (OTCBB:SNTL) ประกาศในวันนี้ว่าได้เสร็จสิ้นขั้นตอนการลงทะเบียนกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์และสมาคมผู้ค้าหลักทรัพย์แห่งชาติ และหุ้นสามัญได้เริ่มซื้อขายในกระดานข่าว OTC ภายใต้สัญลักษณ์การค้า “SNTL”

ด้วยประสิทธิภาพของคำชี้แจงการลงทะเบียน บริษัทยังได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการจาก The Quigley Corporation (NMS:QGLY) ในสัดส่วนที่มีอำนาจควบคุม 60% ใน Caribbean Pacific Natural Products, Inc. ผ่านการแลกเปลี่ยนหุ้น The Quigley Corporation ได้ประกาศว่าจะแจกจ่ายหุ้น Suncoast Naturals, Inc. ประมาณ 502,000 หุ้นเป็นเงินปันผลให้แก่ผู้ถือหุ้นประมาณ 5,600 ราย ณ วันที่ 1 กันยายน 2547

แคริบเบียนแปซิฟิกเป็นผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายกลุ่มผลิตภัณฑ์กันแดดและผลิตภัณฑ์ดูแลผิวจากธรรมชาติทั้งหมดที่เป็นกรรมสิทธิ์ โดยใช้ส่วนผสมที่ปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อมซึ่งได้มาจากทรัพยากรออร์แกนิกและทรัพยากรหมุนเวียนซึ่งมีการวางตลาดมานานกว่าสิบปี นอกเหนือจากการเป็นผู้ผลิตและจัดจำหน่ายที่มาจากแหล่งเดียวสำหรับสายผลิตภัณฑ์แคริบเบียนแปซิฟิกทั้งหมดแล้ว Suncoast Naturals ยังพัฒนากลุ่มผลิตภัณฑ์ดูแลผิวจากธรรมชาติทั้งหมด ผลิตภัณฑ์ดูแลผิวจากแสงแดด และผลิตภัณฑ์เสริมอาหารสำหรับตลาดรีสอร์ทและเดย์สปา เรือและร้านค้าปลีกพิเศษและกีฬา

หมายเลขโทรศัพท์ของ Suncoast Naturals, Inc. คือ (800) 432-6723 และเว็บไซต์ข้อมูลและการขายทางอินเทอร์เน็ตของบริษัทคือwww.suncoastnaturals.com

มินนีแอโพลิส, 16 ส.ค. 2547 (PRIMEZONE) — Intelligent Sports, Inc. (Pink Sheets:IGTS) ตระหนักถึงความเชื่อมโยงระหว่างการมีส่วนร่วมด้านกีฬาและความสำเร็จด้านการศึกษา กำลังเปิดตัวศูนย์ออกกำลังกายเพื่อสุขภาพและความงามแห่งใหม่สำหรับเด็กที่มีภารกิจในการจัดหา คำแนะนำทางร่างกายและจิตใจแก่นักเรียนนักกีฬาทุกคน

“มีผู้เล่นบาสเก็ตบอลอายุ 8 ขวบจำนวนนับไม่ถ้วนที่มีความฝันที่จะได้เป็น NBA” Reggie Theus อดีตดารา NBA และสมาชิกคณะกรรมการ Intelligent Sports, Inc. กล่าว “แม้โอกาสที่พวกเขาจะได้ลงเล่นในเกม NBA แม้แต่เกมเดียวนั้นไม่ได้ดีขนาดนั้น แต่สิ่งที่เด็กๆ เหล่านี้ไม่รู้ก็คือการไล่ตามความฝันของพวกเขาทำให้โอกาสในการเข้าเรียนมหาวิทยาลัยเพิ่มขึ้น”

ตามรายงานล่าสุดของศัลยแพทย์ทั่วไปเกี่ยวกับการออกกำลังกาย เยาวชนที่กล่าวว่าพวกเขาวางแผนที่จะเรียนจบในวิทยาลัยสี่ปีมีแนวโน้มมากกว่าเพื่อนที่จะเข้าร่วมในโครงการกีฬาของโรงเรียน (58 เปอร์เซ็นต์เทียบกับ 42 เปอร์เซ็นต์ในนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 12 ในปี 2545)

“ด้วยการเข้าร่วมโปรแกรมกีฬาของโรงเรียน เด็ก ๆ เรียนรู้ที่จะรับผิดชอบต่อเพื่อนร่วมทีมและโค้ช รับผิดชอบต่อการกระทำของพวกเขา และเชี่ยวชาญในการบริหารเวลา ในขณะเดียวกันก็สร้างสมดุลให้กับงานในโรงเรียน กิจกรรมนอกหลักสูตร เพื่อนและครอบครัว” Theus กล่าว “แม้จะมีความสำคัญในสนามหรือในสนาม แต่สิ่งที่มีค่ามากกว่าคือการนำหลักการเหล่านี้ไปใช้กับห้องเรียนและชีวิตประจำวันของเด็กเหล่านี้”

จุดสนใจเริ่มต้นของ Intelligent Sports, Inc. ( www.intelligentsports.net ) ที่จัดขึ้นต่อสาธารณะคือการแนะนำเยาวชนรุ่นใหม่ให้รู้จักกรีฑาผ่านการพัฒนาโปรแกรมและบริการด้านกีฬาเยาวชนที่จัดขึ้นทั่วประเทศ ด้วยคณะกรรมการที่ประกอบด้วย Reggie Theus อดีตดารา NBA นักวิเคราะห์ทีวี และผู้ช่วยโค้ชบาสเกตบอลชายของมหาวิทยาลัย Louisville และ Kellen Winslow สมาชิกของ NFL Hall of Fame ทำให้ Intelligent Sports ตั้งเป้าที่จะขยายรูปแบบในฤดูหนาวปี 2548 โดยสนับสนุน โปรแกรมกีฬาที่หลากหลายซึ่งส่งเสริมการพัฒนาทักษะด้านกีฬาของแต่ละคน แนวคิดของการทำงานเป็นทีมและวินัย และความรักในเกม

Gabriel deGrood Bendt ทำหน้าที่เป็นตัวแทนของการบันทึกและให้การพัฒนาเชิงกลยุทธ์และความร่วมมือสำหรับกีฬาอัจฉริยะ Gabriel deGrood Bendt เป็นหน่วยงานด้านการตลาดและโฆษณาที่ให้บริการเต็มรูปแบบซึ่งตั้งอยู่ในเมืองมินนิอาโปลิส GdB เข้ารอบสุดท้ายในรางวัล AAAA O’Toole อันทรงเกียรติแต่ละรางวัลในช่วงห้าปีที่ผ่านมา (ได้รับรางวัลหรือรองชนะเลิศอันดับ 1 ที่ 4 จาก 5 ปี) ลูกค้าปัจจุบัน ได้แก่ Gedney pickles, Zebco fishing, Antron(r) by INVISTA, Sempra Energy, Danze bathware, Northarvest Bean Growers และ Science Museum of Minnesota

แถลงการณ์ท่าเรือปลอดภัย

ข่าวประชาสัมพันธ์ดังกล่าวมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า เพื่อจุดประสงค์นี้ ข้อความใดๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงในอดีต อาจถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า โดยไม่จำกัดสิ่งที่กล่าวมาข้างต้น คำต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “เชื่อ” “คาดการณ์” “ประมาณการ” “ดำเนินการต่อ” หรือคำศัพท์ที่เปรียบเทียบกันได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้โดยธรรมชาติมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนจำนวนมาก และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างกันอย่างมากขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ

WESTON, Fla., 16 ส.ค. 2547 (PRIMEZONE) — TheSUBWAY.com ตั้งชื่อหุ้นต่อไปนี้ในรายการแจ้งเตือนสต็อก: Intelligent Sports Inc. (Pink Sheets:IGTS), Q Amazon.com Inc. (Nasdaq:AMZN) , Corvis Corporation (Nasdaq:CORV), SINA Corporation (Nasdaq:SINA)

Intelligent Sports, Inc. (OTC: IGTS) ซึ่งตระหนักถึงความเชื่อมโยงระหว่างการมีส่วนร่วมด้านกีฬาและความสำเร็จด้านการศึกษา กำลังเปิดตัวศูนย์ออกกำลังกายเพื่อสุขภาพและความงามแห่งใหม่สำหรับเด็ก โดยมีพันธกิจในการให้คำแนะนำทางร่างกายและจิตใจแก่นักเรียน-นักกีฬาทุกคน

กีฬาอัจฉริยะจะพัฒนาโอกาสในการส่งเสริมการขาย การโฆษณา และการตลาดร่วมกับสไนเดอร์ CAM, A Marketing Company จะทำงานร่วมกับ Intelligent Sports เพื่อพัฒนาและผลิตโฆษณาทางสิ่งพิมพ์และทางโทรทัศน์

หุ้นเด่นอื่นๆ ได้แก่ Amazon.com Inc. (Nasdaq:AMZN): Stock Standouts List, Corvis Corporation (Nasdaq: CORV): Stock Standouts List, SINA Corporation (NASDAQ: SINA) Stock Standouts List

อัพเดทสต็อกประจำวันของ TheSUBWAY.com:

TheSUBWAY.com ไฮไลท์หุ้นที่เป็นข่าว มีการซื้อขายในปริมาณมาก หรือประสบกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของราคาในช่วงที่ผ่านมา ความเห็นดังกล่าวไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อบ่งบอกถึงมุมมอง “ระยะยาว” ของบริษัทใดๆ ที่อยู่ในรายชื่อ

เกี่ยวกับ TheSUBWAY.com:

TheSUBWAY.com ผู้นำด้านการสื่อสารองค์กรและการเงิน ให้บริการแก่นักลงทุนทุกคนด้วยเครื่องมือทางการเงินที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงบทบรรยายเกี่ยวกับตลาดหุ้น ราคาหุ้น แผนภูมิเชิงโต้ตอบ การดูพอร์ตโฟลิโอ แชทสดและกระดานข้อความ เป็นต้น ข่าวล่าสุด ข่าวประชาสัมพันธ์ ความคิดเห็นการลงทุน และรายงานการวิจัยของทุกบริษัทที่เน้นบนเว็บไซต์ สำหรับความเห็นในชีวิตประจำวันมากขึ้นไปhttp://www.thesubway.com/sub_comm.asp

เนื้อหาทั้งหมดในที่นี้จัดทำโดย Capital Research Group, Inc. (CRG) ตามข้อมูลที่เชื่อว่าเชื่อถือได้ ข้อมูลในที่นี้ไม่รับประกันโดย CRG ว่ามีความถูกต้อง และไม่ควรถือว่ารวมทุกอย่าง บริษัทที่กล่าวถึงในความเห็นนี้ไม่อนุมัติข้อความที่ทำในความเห็นนี้ ความคิดเห็นนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน เนื้อหานี้มีจุดประสงค์เพื่อ

ให้ข้อมูลเท่านั้น และไม่ควรตีความว่าเป็นข้อเสนอหรือการชักชวนให้เสนอซื้อหรือขายหลักทรัพย์ CRG ไม่ใช่นายหน้าที่ได้รับอนุญาต ตัวแทนจำหน่ายนายหน้า ผู้ทำตลาด นายวาณิชธนกิจ ที่ปรึกษาการลงทุน นักวิเคราะห์หรือผู้จัดการการจัดจำหน่าย โปรดปรึกษานายหน้าก่อนซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใด ๆ ที่ดูบนhttp://www.thesubway.comหรือกล่าวถึงในที่นี้ CRG ได้รับการ

ชดเชยจากผู้ถือหุ้นบุคคลที่สามหรือด้วยเงินสดจากบริษัทในนามของบริษัทหนึ่งแห่งหรือมากกว่าที่กล่าวถึงในความเห็นนี้ (CRG ได้รับการชดเชยสองล้านหุ้นสำหรับ igts) CRG ตั้งใจที่จะขายหุ้นของตน CRG ขายหุ้นไปแล้วประมาณศูนย์จนถึงปัจจุบัน CRG อาจขายหุ้นได้ต่ำกว่าราคาเป้าหมายที่ให้ไว้ในความเห็นนี้ บริษัทในเครือ เจ้าหน้าที่ กรรมการ และพนักงานของ CRG อาจซื้อ

หรืออาจซื้อหุ้นที่กล่าวถึงในความเห็นนี้และอาจทำกำไรได้ในกรณีที่หุ้นเหล่านั้นมีมูลค่าเพิ่มขึ้น CRG จะไม่แนะนำว่าเมื่อใดจึงจะตัดสินใจขายและไม่ขาย และจะไม่เสนอความเห็นใดๆ เกี่ยวกับเวลาที่ผู้อื่นควรขาย นักลงทุนแต่ละรายจะต้องตัดสินใจตามการตัดสินใจของตลาด

NORTH PALM BEACH, Fla., 16 ส.ค. 2547 (PRIMEZONE) — Suncoast Naturals, Inc. (OTCBB:SNTL) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ลงนามในข้อตกลงสิทธิ์ใช้งานและการจัดจำหน่ายทั่วโลกกับ Halcyon LLC ของ Fort Lauderdale FL เพื่อผลิต ทำการตลาด จัดจำหน่าย และให้สิทธิ์ในสายผลิตภัณฑ์อาหารเสริมและผลิตภัณฑ์เพื่อสุขภาพทั้งหมด

Halcyon ดำเนินธุรกิจเกี่ยวกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์เสริมอาหารจากธรรมชาติทั้งหมด รวมถึงเครื่องดื่มเกลือแร่ไอโซโทนิก “XCEL(tm)” และเครื่องดื่มเพื่อสุขภาพ “Opti-Woman(tm)” Suncoast Naturals ผลิตและจำหน่ายผลิตภัณฑ์เสริมอาหารจากแสงแดด ผลิตภัณฑ์ดูแลผิว และผลิตภัณฑ์เสริมอาหารจากธรรมชาติที่เป็นกรรมสิทธิ์ โดยใช้ส่วนผสมที่ปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อมซึ่งได้มาจากทรัพยากรออร์แกนิกและทดแทนได้

XCEL(tm) เป็นเครื่องดื่มบำรุงกำลังที่ให้พลังงานทดแทน nutraceutical ไอโซโทนิก เสริมวิตามินและแร่ธาตุเพื่อตอบสนองความต้องการของกิจกรรมที่ต้องใช้กำลังมาก XCEL(tm) ได้รับการกำหนดสูตรทางวิทยาศาสตร์ด้วยความสมดุลของโซเดียม/โพแทสเซียมที่ดีขึ้น เพื่อช่วยควบคุมอุณหภูมิของร่างกายและความสมดุลของน้ำในระหว่างการออกกำลังกายในระดับที่สูงขึ้น XCEL(tm) ยังเป็นเครื่องดื่มเกลือแร่/อาหารเสริมเพียงชนิดเดียวที่มีส่วนผสมของว่านหางจระเข้ พร้อมด้วยคาร์โบไฮเดรตเชิงซ้อน เส้นใยอาหาร และประโยชน์ที่เพิ่มภูมิคุ้มกันสำหรับวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีและกระฉับกระเฉง XCEL(tm) จะวางจำหน่ายในสี่รสชาติยอดนิยม (Lemon-Lime, Orange, Grape และ Citrus Punch) ทั้งแบบขวดและแบบผง

Opti-Woman(tm) เป็นผลจากความพยายามร่วมกันระหว่าง Halcyon, LLC, LaBoost Inc. และ InterHealth Nutraceuticals, Inc. เพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์เฉพาะเพศสำหรับผู้หญิงเพื่อจัดการกับข้อโต้แย้งว่าจะใช้ยาทดแทนฮอร์โมนทดแทน (HRT) หรือ ส่วนผสม “ทั้งหมดจากธรรมชาติ” ช่วยบรรเทาอาการของวัยหมดประจำเดือนในช่วงกลางชีวิตที่เปลี่ยนไป

Opti-Woman(tm) เป็นเครื่องดื่มแคลอรีต่ำที่มีเอกลักษณ์ ไม่อัดลม รสแครนเบอร์รี่ธรรมชาติ ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้หญิงที่อยู่ในช่วงวัยกลางคน สูตรที่มีส่วนผสมที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะ เช่น ActiVin, Protykin และ ChromeMate พร้อมด้วยไอโซฟลาโวนจากถั่วเหลืองและโฟเลต สารอาหารเหล่านี้ให้สารต้านอนุมูลอิสระที่มีประสิทธิภาพ เอสโตรเจนจากพืช (“ไฟโตเอสโตรเจน”) และวิตามินที่ช่วยรักษาการทำงานของเอสโตรเจนตามปกติ ลดอาการร้อนวูบวาบ ปรับสมดุล อารมณ์แปรปรวน ส่งเสริมสุขภาพกระดูก ปกป้องสุขภาพหัวใจและหลอดเลือด ส่งเสริมสุขภาพผิว ป้องกันผลกระทบของริ้วรอยก่อนวัย ก่อน ระหว่าง และหลังการเปลี่ยนแปลงในช่วงกลางชีวิต

ชายหาดไมอามี่ รัฐฟลอริดา 17 ส.ค. 2547 (PRIMEZONE) — เมื่อเร็ว ๆ นี้ Tony Roma ได้ให้การสนับสนุนงานการกุศล Challenge For The Children ของ *NSYNC เพื่อมอบซี่โครงที่มีชื่อเสียงระดับโลกและอื่น ๆ สำหรับคนดังและแขกของพวกเขา งานนี้เป็นปีที่หกแล้ว โดยรายได้จะนำไปบริจาคให้กับโรงพยาบาลเด็ก Arnold Palmer ในเมืองออร์แลนโด รัฐฟลอริดา และงานการกุศลอื่นๆ

งานนี้มีดาราดังอย่าง Justin Timberlake, Joey Fatone, JC Chasez, Chris Kirkpatrick, Lance Bass, Elisha Cuthbert (24), Gabrielle Union (Bad Boys II), Kijana Carter (New Orleans Running Back), Roy Williams (Dallas Cowboys), Cameron ดิแอซ (Charlie Angels II และ Shrek II), Joel of Good Charlotte, Danny Masterson (70’s Show),

Simon Rex (Scary Movie 3), Chris Carmack (The OC) และ Jennifer Gimenez (Blow), Shannon Elizabeth (American Pie), Beverley Mitchell (สวรรค์ที่ 7), Jason Taylor (Dolphins Defensive End),

Tony Gonzales (Chiefs Tight End), Amanda Bynes และ Wesley Jonathan (สิ่งที่ฉันชอบเกี่ยวกับคุณ), Benji จาก Good Charlotte, Joe Reitman (Perfect Storm), BET Host ทิกเกอร์, วิลเมอร์ วัลเดอรัมมา (โชว์ในยุค 70)

และ ลินด์ซีย์ โลฮาน (Mean Girls), ลุค วอลตัน (แอลเอ เลเกอร์ส), เดนิส สก็อตต์, ไมค์ เจมส์แห่ง World Champion Pistons, โอเจ แมคดัฟฟี่ (ปลาโลมา)Alonzo Mourning และ Richard Jefferson (Nets), Jamal Andersen, Nancy O’Dell (Access Hollywood) และสเตอร์ลิง ชาร์ป

David Head, CEO และประธานของ Romacorp, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Tony Roma’s กล่าวว่า “ด้วยประวัติศาสตร์ของ Tony Roma ที่ผูกติดอยู่กับ South Florida อย่างใกล้ชิด เราจึงมองหาหนทางที่จะตอบแทนชุมชนอยู่เสมอ “เราขอชื่นชมความพยายามของ *NSYNC สำหรับทุกสิ่งที่พวกเขาทำเพื่อเหตุผลที่สมควรนี้”

“เรามีความสุขมากที่มี Tony Roma’s เป็นหนึ่งในผู้สนับสนุนของเรา พวกเขามอบองค์ประกอบที่อร่อยให้กับวันหยุดสุดสัปดาห์ของเรา เราหวังว่านี่จะเป็นครั้งแรกในรอบหลายปีที่จะมาระหว่าง Challenge For The Children และ Tony Roma’s” Melinda กล่าวเสริม เบลล์ กรรมการบริหาร Challenge For The Children

Challenge For The Children ก่อตั้งโดยสมาชิกของ *NSYNC ในปี 2542 เพื่อให้การสนับสนุนทางการเงินแก่โครงการและการกุศลสำหรับเด็กทั่วประเทศ เป้าหมายของมูลนิธินี้รวมถึงการระดมทุนสำหรับโรงเรียนที่ประสบปัญหาด้านการศึกษาด้านกีฬาและดนตรี มีการให้ความสนใจเป็นพิเศษกับสาเหตุด้านสุขภาพของเด็ก ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงโรคเอดส์ในเด็ก การรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมและการดูแลอุปถัมภ์ โครงการป้องกันแอลกอฮอล์/ยา และการต่อสู้กับความรุนแรงในวัยรุ่น

Romacorp, Inc. เป็นผู้ดำเนินการร้านอาหารของ Tony Roma ซึ่งเป็นแนวคิดการรับประทานอาหารแบบสบาย ๆ ที่ใหญ่ที่สุดในโลกที่เชี่ยวชาญเรื่องซี่โครง ปัจจุบัน Romacorp, Inc. ดำเนินกิจการร้านอาหาร 29 แห่ง และผ่านบริษัทในเครือ แฟรนไชส์ ​​222 ร้านอาหารใน 26 รัฐ และ 27 ประเทศและเขตแดนต่างประเทศ ร้านอาหารแห่งแรกของ Tony Roma เปิดเมื่อ 32 ปีที่แล้วในนอร์ธไมอามี รัฐฟลอริดา และในปัจจุบันแนวคิดนี้รวมถึงการดำเนินธุรกิจร้านอาหารใน 6 ทวีป

WESTON, Fla., 18 ส.ค. 2547 (PRIMEZONE) — “หุ้นที่น่าจับตามอง” ของ Wall Street News Alert เมื่อเช้านี้ ได้แก่ Xynergy Corp (Pink Sheets:XYNY), Metron Technology NV (Nasdaq:MTCH), Dick’s Sporting Goods Inc (NYSE:DKS) และ Pixelworks Inc. (Nasdaq:PXLW)

นักลงทุนและผู้ค้าที่ก้าวร้าวจะอยากดู Xynergy Corp (Pink Sheets:XYNY) อีกครั้งในเช้านี้! เมื่อวานนี้หลังจากที่ตลาดปิดตัวลง บริษัทได้ออกแถลงข่าวว่าบริษัทในเครือ Indigo Technology Services, Inc. (Indigo) ได้ทำสัญญากับ Netcentric Solutions ซึ่งเป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านไอทีของจอร์เจียเพื่อช่วยเหลือ ปรับปรุง และขยายฐานลูกค้าและ เพื่อต่อยอดโอกาสทางธุรกิจให้กันและกัน!

นี่อาจเป็นข่าวดีสำหรับนักลงทุน! Indigo และ Netcentric จะจัดการระบบเทคโนโลยี A-1 Homeservices ซึ่งรวมถึงเครือข่ายคอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีคอลเซ็นเตอร์ และระบบเทคโนโลยีสารสนเทศ A-1 Homeservices เป็นบริษัทติดตั้งระดับประเทศ A-1 Homeservices ให้บริการติดตั้งผลิตภัณฑ์ในครัวเรือนที่ลูกค้าซื้อที่ร้านค้าปลีก เช่น Best Buy, Home Depot และ Lowes

เมื่อวานนี้เองที่บริษัทประกาศว่าได้ทำสัญญาเพื่ออัพเกรดการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงสำหรับหนึ่งในโรงแรมชั้นนำของซานฟรานซิสโกในซานฟรานซิสโก! การติดตั้งระบบเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตความเร็วสูง Guestworx(tm) ซึ่งเป็นเครื่องหมายการค้าของ Indigo จะแล้วเสร็จภายในสองสัปดาห์ข้างหน้า และจะเป็นการขยายกิจการระดับประเทศของ Indigo Technology Services, Inc. ด้วยเงินทุนที่จำเป็นทั้งหมด Indigo คาดว่าจะเพิ่มขึ้นมากกว่าสองเท่า รายได้ต่อเดือนภายในสิ้นเดือนกันยายน

เราสนับสนุนให้นักลงทุนจับตาดูบริษัทนี้อีกครั้ง! A-1 มี call center ระดับประเทศเพื่อรองรับการซื้อสินค้า Indigo พร้อมด้วย Netcentric Solutions จะสนับสนุนแผนกเทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับ A-1 Homeservices, LLC เพื่อรองรับเทคโนโลยีศูนย์บริการลูกค้า สัญญานี้เรียกเก็บเงินจากพันธมิตร Indigo โดยทำให้ A-1 อัปเดตด้วยเทคโนโลยีที่ล้ำหน้าที่สุดในอนาคต

หุ้นปิดเมื่อวานนี้ที่ประมาณสองเซนต์ต่อหุ้น

ในกรณีที่คุณไม่คุ้นเคยกับบริษัท: Xynergy Corporation ( www.xynergycorp.com ) เป็นบริษัทโฮลดิ้งสำหรับเครื่องสำอาง Raquel of Beverly Hills, การ์ดอวยพร Think Blots(C) และ Indigo Technology Services, Inc.

หุ้นที่แสดงกิจกรรมที่น่าสนใจเมื่อวานนี้ในช่วงปิดของวันซื้อขายปกติ ได้แก่ Metron Technology NV (Nasdaq:MTCH) เพิ่มขึ้น 98.1% จากการซื้อขาย 1.5 ล้านหุ้น Dick’s Sporting Goods Inc (NYSE:DKS) เพิ่มขึ้น 13.6% จากจำนวน 3.6 ล้านหุ้นที่ซื้อขาย และ Pixelworks Inc. (Nasdaq:PXLW) เพิ่มขึ้น 11.9% จากการซื้อขาย 1.8 ล้านหุ้น

ความเห็น:

“เป็นครั้งแรกในรอบแปดเดือนที่ราคาผู้บริโภคสหรัฐร่วงลง ตามรายงานของกระทรวงแรงงาน ดัชนีราคาผู้บริโภค (CPI) ดัชนีราคาผู้บริโภค (Consumer Price Index) ร่วง 0.1% ในเดือนก.ค. แม้ท่ามกลางราคาน้ำมันที่พุ่งสูงขึ้น บรรดาผู้เชี่ยวชาญต่างประหลาดใจคาดว่า เพิ่มขึ้น 0.1% นอกจากนี้ การผลิตภาคอุตสาหกรรมเพิ่มขึ้น 0.4% และการผลิตเพิ่มขึ้น 0.6% ในขณะที่โรงงานดำเนินการที่ 76.3% ของกำลังการผลิต” Sonja Rudd กล่าวในคำอธิบายประจำวันของ Wall Street News Alert ที่: http://www.WallStreetNewsAlert ดอทคอม

บริการแจ้งเตือนทางอีเมลของ WSNA นั้นฟรีสำหรับนักลงทุนที่ลงทะเบียนบนโฮมเพจของ WSNA บริการแจ้งเตือนถูกออกแบบมาเพื่อแจ้งให้นักลงทุนทราบถึงหุ้นที่มีมูลค่าต่ำและมักถูกมองข้าม สมาชิกจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับบริษัทในสถานการณ์พิเศษที่มีศักยภาพในการแสดงกิจกรรมที่เพิ่มขึ้น หน้าแรกของ Wall Street News Alert มีผู้เข้าชมมากกว่า 20 ล้านครั้ง หากต้องการสมัครรับบริการฟรีนี้ โปรดไปที่หน้าแรกของ Wall Street News Alert ที่http://www.wallstreetnewsalert.comและเลือกปุ่ม “เข้าร่วมทันที”

LOUISVILLE, Ky. 19 ส.ค. 2547 (PRIMEZONE) – Straight Out Promotions ยื่นฟ้องหลายคดีในศาลแขวงกลางแห่งเวสเทิร์นเคนตักกี้กับ Sports Network ซึ่งเป็นหุ้นส่วนที่จัดตั้งขึ้นภายใต้กฎหมายของอังกฤษและเวลส์ Sports & Leisure, Boxing Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทที่จัดตั้งขึ้นภายใต้กฎหมายของอังกฤษและเวลส์ และเป็นหุ้นส่วนทั่วไปของ Sports Network แฟรงค์ วอร์เรน ผู้มีถิ่นที่อยู่ในบริเตนใหญ่ ในฐานะที่เป็นบุคคลทั่วไปและเป็นหุ้นส่วนทั่วไปของ Sports Network และ Brearly (International) Limited ซึ่งเป็นบริษัทที่จัดตั้งขึ้นภายใต้กฎหมายของยิบรอลตาร์

พื้นฐานของการดำเนินคดีคือการละเมิดสัญญาจำนวนมากโดย Sports Network, Brearly International, Sports & Leisure และ Frank Warren ที่เกี่ยวข้องกับการขายที่ผิดกฎหมายและการออกอากาศภายหลังการต่อสู้ของ Tyson-Williams และสิทธิ์ในอนาคตในการโปรโมต Danny Williams ในภารกิจของเขา สำหรับชื่อรุ่น

Chris Webb ซีอีโอของ Straight Out Promotions กล่าวว่า “เป็นที่ชัดเจนว่าบริษัทเหล่านี้ขายสิทธิ์ในการออกอากาศและกำลังรวบรวมรายได้ซึ่งอาจเกิน 10,000,000 เหรียญสหรัฐสำหรับการออกอากาศการต่อสู้ของ Tyson-Williams เห็นได้ชัดว่า ณ จุดนี้พวกเขาไม่มี สิทธิ์ในการออกอากาศนั้นและเราตั้งใจที่จะบังคับใช้สิทธิ์ของเราอย่างเต็มที่”

ในความเห็นอื่นๆ สภาองค์กร Michael Tigue กล่าวว่า: “น่าเสียดายที่การดำเนินคดีนี้อาจส่งผลกระทบต่อหุ้นส่วนธุรกิจของ Straight Out หลายคนที่นี่ในสหรัฐอเมริการวมถึง Showtime ซึ่งทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการออกอากาศการต่อสู้ของ Tyson-Williams”

นอกจากนี้ ยังไม่ชัดเจนว่าในเวลานี้ แดนนี่ วิลเลียมส์ จะสามารถก้าวขึ้นสังเวียนและไล่ล่าตำแหน่งเฮฟวี่เวทได้หรือไม่ จนกว่าปัญหาเหล่านี้จะคลี่คลาย ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่http://www.straightoutpromo.com/

19 สิงหาคม 2547 — วันนี้ Nokia และ Gameloft ประกาศเปิดตัวAsphalt: Urban GTสำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage Asphalt: Urban GTTMนำความตื่นเต้นของการแข่งรถความเร็วสูงในสถานที่ต่างๆ จากทั่วโลกด้วยรถยนต์ในฝันที่ได้รับใบอนุญาตซึ่งผู้เล่นสามารถปรับแต่งเพื่อประสิทธิภาพและรูปลักษณ์ ด้วยกราฟิก 3D ที่น่าทึ่งและอัตราเฟรมที่รวดเร็วAsphalt: Urban GTมอบประสบการณ์ความเร็วสูงอย่างแท้จริงพร้อมความสามารถในการแข่งขันกับผู้อื่นผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth

” Asphalt: Urban GTเป็นเกมแข่งรถในฝันเกมแรกสำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage และให้กราฟิกที่ยอดเยี่ยมและประสิทธิภาพการทำงานสูง” Pasi Pölönen ผู้อำนวยการ Games Publishing ของ Nokia กล่าว ” Asphalt: Urban GTให้ คุณแข่ง Lamborghini แบบกำหนดเองของคุณลง Champs-Elysée ในปารีส – ประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้น!”

“เราคิดว่านี่เหมาะสมอย่างยิ่งกับแพลตฟอร์ม N-Gage” Julien Fournials รองประธานฝ่ายผลิตของ Gameloft กล่าว “นอกจากกราฟิก 3D ที่เข้มข้นและคมชัดมากแล้ว แพลตฟอร์มดังกล่าวยังช่วยให้อัตราเฟรมเร็วขึ้นเพื่อปรับปรุงรถสปอร์ต ประสบการณ์การขับขี่”

ผู้เล่นแข่งขันกันเพื่อหารายได้เพื่อซื้อรถในฝันที่ชื่นชอบและปลดล็อกสนามแข่งจากทั่วโลก ด้วยความสามารถในการปรับแต่งรถผ่านการปรับแต่งภาพและสมรรถนะ ผู้เล่นสามารถสร้างรถแข่งในฝันของตัวเองได้ Asphalt: Urban GTนำเสนอเกมสำหรับผู้เล่นหลายคนในพื้นที่แบบไร้สายสำหรับผู้เล่นสูงสุดสี่คนด้วยโหมดการแข่งรถที่หลากหลาย

Asphalt: Urban GTคาดว่าจะวางจำหน่ายในวันคริสต์มาสนี้

เกี่ยวกับ N-Gage
สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้าง ตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกมมือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน 3 มิติคุณภาพสูงผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกมออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

เกี่ยวกับ Gameloft
Gameloft เป็นผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนาวิดีโอเกมชั้นนำระดับโลกสำหรับโทรศัพท์มือถือ ก่อตั้งขึ้นในปี 2542 และปัจจุบันเป็นผู้นำในอุตสาหกรรม Gameloft ออกแบบเกมสำหรับโทรศัพท์รวมถึงเทคโนโลยี Java, BREW และ Symbian ซึ่งจำนวนการติดตั้งมีแนวโน้มที่จะเกินหนึ่งพันล้านเครื่องภายในปี 2550 (1) ข้อตกลงการเป็นพันธมิตรกับผู้ถือสิทธิ์รายใหญ่ เช่น Ubisoft Entertainment ทำให้ Gameloft สามารถเชื่อมโยงแบรนด์ต่างประเทศที่แข็งแกร่งเข้ากับเกมของตนได้ การดำเนินธุรกิจโดยตรงของ Gameloft ใน 10 ประเทศ (สหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร เยอรมนี ฝรั่งเศส อิตาลี สเปน จีน ฮ่องกง และญี่ปุ่น) ทำให้กลุ่มบริษัทสามารถจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในกว่า 65 ประเทศผ่านเครือข่ายผู้ให้บริการโทรคมนาคม โทรศัพท์ ผู้ผลิต ผู้จัดจำหน่ายเฉพาะทาง และร้านค้าออนไลน์: www.gameloft.com. Gameloft จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ปารีส (Euroclear – 7960, Bloomberg GMLF FP, Reuters GLFT.LN)

เกมส์ยิงปลาออนไลน์ เว็บ Sa Gaming Nokia เปิดตัว

เกมส์ยิงปลาออนไลน์ผ่าน Share on Ovi ผู้บริโภคสามารถอัปโหลด โหวต และแบ่งปันเนื้อหาสำหรับการออกอากาศวัน Pangea Day ในวันที่ 10 พฤษภาคม 2008 เอสโป ประเทศฟินแลนด์ – ในโลกที่ผู้คนมักถูกแบ่งแยกด้วยพรมแดน ความแตกต่าง และความขัดแย้ง เป็นเรื่องง่ายที่เราจะมองข้ามสิ่งที่เรามีเหมือนกัน วันแพงเจียเป็นงานที่พยายามเอาชนะ

อุปสรรคเหล่านี้ด้วยการช่วยให้ผู้คนมองเห็นตัวเองในผู้อื่นผ่านพลังของภาพยนตร์ โนเกียขอเชิญทุกคนเข้าร่วมงาน 2008 Nokia Mobile Filmmaking Awards โดยสร้างและส่งวิดีโอสั้นของพวกเขาไปที่www.ovi.com/pangeadayเพื่อพิจารณาให้เข้าร่วมงาน Pangea Day ครั้งแรกในวันที่ 10 พฤษภาคม 2551

Pangea Day สร้างขึ้นโดยผู้กำกับภาพยนตร์สารคดีที่ได้รับรางวัล Jehane Noujaim หลังจากได้รับรางวัล TED Prize อันทรงเกียรติปี 2549 Noujaim, TED และ Nokia ร่วมกันสร้างวัน Pangea เพื่อเชื่อมโยงผู้คนโดยใช้พลังของภาพยนตร์และกระตุ้นให้ผู้คนมองโลกผ่านสายตาของคนอื่น

ผู้เข้าแข่งขันสามารถอัปโหลดผลงานสำหรับ 2008 Nokia Mobile Filmmaking Awards to Share on Ovi (ovi.com/pangeaday) ซึ่งเป็นบริการแบ่งปันสื่อฟรีที่ช่วยให้อัปโหลด

จัดการ และแบ่งปันสื่อส่วนตัวผ่านมือถือ เดสก์ท็อป และอุปกรณ์ที่เชื่อมต่ออื่นๆ ได้ง่าย ผู้บริโภคที่ลงทะเบียนสามารถโหวตเพื่อเลือกผู้เข้ารอบสุดท้าย 5 คน ซึ่งจะได้รับการคัดเลือกวิดีโอของพวกเขาในระหว่างการออกอากาศวัน Pangea และชนะการเดินทางไปยังสถานที่ถ่ายทอดสด Pangea Day ในลอสแองเจลิส

“การแข่งขันครั้งนี้เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกคนในโลกที่จะได้มีส่วนร่วมในงาน Pangea Day ทั่วโลก และเพิ่มการรับรู้ว่าอุปกรณ์เคลื่อนที่และบริการที่หลอมรวมกันช่วยเชื่อมโยงผู้คนที่มี

ภูมิหลังที่หลากหลายได้อย่างไร” เกมส์ยิงปลาออนไลน์ รองประธานบริหารและหัวหน้ากล่าว ของธุรกิจความบันเทิงและชุมชนของ Nokia “ด้วยความสนใจที่เพิ่มขึ้นในการแชร์รูปภาพและวิดีโอผ่านอุปกรณ์เคลื่อนที่และบริการต่างๆ เช่น Share on Ovi เราหวังว่าจะสนับสนุนให้ผู้บริโภคมีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้น”

ผู้เข้ารอบสุดท้ายทั้ง 5 คน ซึ่งได้รับการคัดเลือกจากการโหวตออนไลน์ จะบินไปที่ลอสแองเจลิสเพื่องานนี้ คณะกรรมการตัดสินมืออาชีพ รวมถึง Jehane Noujaim, Dave Stewart และ

คนอื่นๆ จะตรวจสอบวิดีโอก่อนการออกอากาศและเลือกผู้ชนะ ซึ่งจะมีการประกาศในระหว่างการออกอากาศ Pangea Day นอกเหนือจากการเดินทางไปงานลอสแองเจลิสแล้ว ผู้ชนะจะได้รับทริปสร้างภาพยนตร์บนมือถือตลอดชีวิตและงบประมาณการผลิตเพื่อบันทึกการเดินทางของพวกเขา

ในวันที่ 10 พฤษภาคม สถานที่จัดงาน Pangea Day ในเกือบทุกทวีปจะเชื่อมโยงกันแบบสดเพื่อนำเสนอภาพยนตร์สั้น วิทยากรรับเชิญวีไอพี และแขกรับเชิญพิเศษทางดนตรีที่จัดโดย

Nokia และ TED เป็นเวลาสี่ชั่วโมงทั่วโลก ผ่านหน้า Friends of Pangea Day ที่ http://www.pangeaday.org/events.php ทุกคนจากทุกที่สามารถลงทะเบียนและจัดกิจกรรม Pangea Day ของตนเองหรือเข้าร่วมกิจกรรมในชุมชนท้องถิ่นของตนได้

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

Pangea Day ใช้พลังของภาพยนตร์เพื่อเสริมสร้างความอดทนและการเอาใจใส่ ในขณะที่รวมผู้คนนับล้านเพื่อสร้างอนาคตที่ดีกว่า สร้างขึ้นโดยผู้สร้างภาพยนตร์สารคดีที่ได้รับรางวัล Jehane

Noujaim ร่วมกับ TED Conferences หลังจากที่เธอได้รับรางวัล TED Prize อันทรงเกียรติ ภารกิจของ Pangea Day คือการสร้างเครือข่ายทั่วโลกของพลเมืองที่มีความห่วงใยและห่วงใยที่จะสร้างความแตกต่าง เยี่ยมชม www.pangeaday.org สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ฮูสตัน, 19 มีนาคม 2008 (PRIME NEWSWIRE) — SYSCO Corporation (NYSE:SYY) ประกาศในวันนี้ว่าจะนำเสนอเว็บคาสต์การนำเสนอจาก JP Morgan Gaming, Lodging & Restaurants Conference 2008 ในวันพุธที่ 26 มีนาคม 2551 เวลา 11:30 น. อีท.

สามารถรับชมการถ่ายทอดสดทางเว็บได้ที่www.sysco.comในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ การเล่นซ้ำของการนำเสนอแบบเก็บถาวรจะพร้อมใช้งานหลังจากนั้นไม่นาน และจะยังคงอยู่บนเว็บไซต์ของ SYSCO เป็นเวลาประมาณ 30 วัน

SYSCO เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการขาย การตลาด และการกระจายผลิตภัณฑ์อาหารไปยังร้านอาหาร สิ่งอำนวยความสะดวกด้านการดูแลสุขภาพและการศึกษา สถานประกอบการที่พัก

และลูกค้ารายอื่นๆ ที่เตรียมอาหารนอกบ้าน กลุ่มผลิตภัณฑ์ของบริษัทยังรวมถึงอุปกรณ์และวัสดุสิ้นเปลืองสำหรับอุตสาหกรรมบริการอาหารและการบริการ สำหรับปีงบการเงินสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2550 บริษัทมียอดขายมากกว่า 35 พันล้านดอลลาร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว SYSCO ไปที่หน้าบ้านอินเทอร์เน็ตของ บริษัท ที่www.sysco.com

ปักกิ่งและซานดิเอโก, 19 มีนาคม 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Entropic Communications, Inc. ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันซิลิคอนเพื่อเปิดใช้งานความบันเทิงภายในบ้านที่

เชื่อมต่อ ได้ประกาศในวันนี้ว่าจะจัดแสดงชุดโซลูชันผลิตภัณฑ์ c.LINK(r) สำหรับการเข้าถึงบรอดแบนด์และเครือข่ายภายในบ้านในบูธ (ฮอลล์ 3 บูธ 3505) ที่งานแสดงสินค้า China

Content Broadcasting Network (CCBN) ซึ่งจัดขึ้นในวันที่ 21-23 มีนาคม CCBN เป็นการประชุมระดับนานาชาติแห่งเดียวของจีนที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีการออกอากาศ เคเบิลทีวี

และดาวเทียม และเป็นหนึ่งในงานแสดงสินค้าที่ใหญ่ที่สุดในโลกสำหรับเครือข่ายบรอดแบนด์และดิจิตอลทีวี นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2536 CCBN ได้กลายเป็นหนึ่งในนิทรรศการที่ใหญ่ที่สุดในเอเชียและในโลก

Entropic จะจัดแสดงในฮอลล์ 3 บูธ 3505 และจะสาธิตเทคโนโลยี c.LINK สำหรับการเข้าถึงบรอดแบนด์และเครือข่ายภายในบ้าน การเข้าถึง c.LINK ให้การเชื่อมต่อกิโลเมตร

สุดท้ายที่คุ้มค่าสำหรับแอปพลิเคชันครอบครัวเดี่ยวและหลายหน่วย (MDU) ผลิตภัณฑ์เครือข่ายภายในบ้าน c.LINK ของ Entropic เป็นไปตาม MoCA 1.1 และเปิดใช้งานเครือข่ายความบันเทิงภายในบ้านทั้งหมดผ่าน coax Entropic จะสาธิตโซลูชันผลิตภัณฑ์ c.LINK และนำเสนอโดยพันธมิตรในจีนที่ผสมผสานเทคโนโลยีของ Entropic

ควบคู่ไปกับการประชุม CCBN นั้น STMicroelectronics จะเป็นเจ้าภาพในการสาธิตการเชิญเฉพาะในห้องสวีทที่โรงแรมเชอราตันในกรุงปักกิ่งเพื่อแสดงกล่องรับสัญญาณ STB5107 ที่ขับ

เคลื่อนโดยเครื่องรับสัญญาณซิลิคอน RF4800 ของ Entropic โซลูชันจูนเนอร์ซิลิกอนชิปเดียวที่ใช้คลื่นความถี่วิทยุ (RF) ของ Entropic ช่วยให้ผู้ผลิตในประเทศจีนสามารถพัฒนา

ผลิตภัณฑ์เคเบิลทีวีและโทรทัศน์ระบบดิจิทัลที่คุ้มค่าและมีประสิทธิภาพสูง เพื่อรองรับการเปลี่ยนแปลงของประเทศจากเทคโนโลยีแอนะล็อกเป็นดิจิทัลและมาตรฐานการส่งสัญญาณ

Entropic ได้รับการรับรองความสามารถในการทำงานร่วมกันของเฟิร์มแวร์เต็มรูปแบบของวงจรรวมจูนเนอร์ RF4800 (IC) พร้อมตัวถอดรหัสวิดีโอในตัวของ ST และตัวถอดรหัส MPEG

QAMi5107 เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการออกแบบมาเธอร์บอร์ดในแอพพลิเคชั่น STB, RF4800 ของ Entropic และ QAMi5107 ของ STMicroelectronics ช่วยให้มีการออกแบบตัวรับ

สัญญาณที่กะทัดรัดกว่าโซลูชันที่มีอยู่ QAMi5107 เป็น MPEG/Demodulator แบบชิปเดียวที่มีขนาดกะทัดรัดและใช้พลังงานต่ำของ DVB-C ที่รวมเอาสัญญาณดิฟเฟอเรนเชียล IF หรือเบส

แบนด์ และทำการประมวลผลบล็อก MPEG-2 ของผู้ให้บริการ Quadrature Amplitude Modulation (QAM) QAMi5107 เป็นไปตามข้อกำหนดของ DVB-C อย่างสมบูรณ์ (EN 300

429 และข้อกำหนด NorDig Unified Entropic และ STMicroelectronics ได้ประกาศการออกแบบอ้างอิงกล่องรับสัญญาณ DVB-C แบบสมบูรณ์ในเดือนพฤศจิกายน 2550 เป็นครั้งแรก

“เรามีความยินดีที่ Entropic จะเข้าร่วมงานในสองแห่งที่ CCBN ในปีนี้” John Graham รองประธานฝ่ายการตลาดของ Entropic Communications กล่าว “การประชุม China

Content Broadcasting Network ประจำปีเป็นการแสดงที่สำคัญเพราะทำให้เรามีโอกาสสร้างความสัมพันธ์ทางธุรกิจที่วางรากฐานสำหรับความร่วมมือในอนาคต ในระหว่างการประชุมปีนี้ เราจะทำการประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับผู้ผลิตชาวจีนหลายราย โมเมนตัมนี้แสดงให้เห็น ความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Entropic ต่อภูมิภาคที่เติบโตอย่างรวดเร็วนี้”

Entropic Communications, Inc. เป็นบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ชั้นนำที่ออกแบบ พัฒนา และทำการตลาดโซลูชันระบบเพื่อเปิดใช้งานความบันเทิงภายในบ้านที่เชื่อมต่อ เทคโนโลยี

ของบริษัทเปลี่ยนวิธีการนำวิดีโอคุณภาพระดับโทรทัศน์ความละเอียดสูงและเนื้อหามัลติมีเดียอื่นๆ เช่น ภาพยนตร์ เพลง เกม และภาพถ่าย เข้ามาและเผยแพร่ไปทั่วทั้งบ้านอย่างมีนัยสำคัญ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.entropic.com สามารถรับชมโลโก้ Entropic Communications ได้ที่http://www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=4255

ถ้อยแถลงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่มีลักษณะเป็นประวัติศาสตร์โดยเคร่งครัดถือเป็น “แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะข้อความเกี่ยวกับข้อดี

และการใช้งานเทคโนโลยีที่รวมกันของ Entropic และ STMicroelectronics ประโยชน์ของเทคโนโลยี c.LINK Access ของ Entropic และความร่วมมือในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของ Entropic แตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์

ในอดีตหรือจากผลลัพธ์ใดๆ ที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงผลกระทบของการแข่งขัน การพึ่งพาอาศัยกันของ Entropic

กับลูกค้าจำนวนจำกัดและผู้ให้บริการในที่สุด เอนโทรปิก’ ความสามารถในการแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่และปรับปรุงในเวลาที่เหมาะสม ความเสี่ยงที่ตลาดสำหรับวิดีโอความคมชัดสูงคุณภาพ

โทรทัศน์และโซลูชั่นการส่งเนื้อหามัลติมีเดียอื่น ๆ ตามมาตรฐาน MoCA อาจไม่พัฒนาตามที่คาดการณ์ไว้ ผลกระทบของการเรียกร้องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการ

ดำเนินงานระหว่างประเทศของ Entropic; และปัจจัยอื่นๆ ที่กล่าวถึงในส่วน “ปัจจัยเสี่ยง” ของรายงานประจำปีของ Entropic ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31

ธันวาคม 2550 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการ

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ความเสี่ยงที่ตลาดสำหรับวิดีโอคุณภาพความ

คมชัดสูงของโทรทัศน์และโซลูชันการส่งเนื้อหามัลติมีเดียอื่น ๆ ตามมาตรฐาน MoCA อาจไม่พัฒนาตามที่คาดการณ์ไว้ ผลกระทบของการเรียกร้องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ความเสี่ยงที่

เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศของ Entropic; และปัจจัยอื่นๆ ที่กล่าวถึงในส่วน “ปัจจัยเสี่ยง” ของรายงานประจำปีของ Entropic ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุด

วันที่ 31 ธันวาคม 2550 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ

ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ความเสี่ยงที่ตลาดสำหรับวิดีโอความคม

ชัดสูงคุณภาพโทรทัศน์และโซลูชั่นการส่งเนื้อหามัลติมีเดียอื่น ๆ ตามมาตรฐาน MoCA อาจไม่พัฒนาตามที่คาดการณ์ไว้ ผลกระทบของการเรียกร้องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ความเสี่ยงที่

เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศของ Entropic; และปัจจัยอื่นๆ ที่กล่าวถึงในส่วน “ปัจจัยเสี่ยง” ของรายงานประจำปีของ Entropic ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุด

วันที่ 31 ธันวาคม 2550 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ

ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ผลกระทบของการเรียกร้องสิทธิใน

ทรัพย์สินทางปัญญา ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศของ Entropic; และปัจจัยอื่นๆ ที่กล่าวถึงในส่วน “ปัจจัยเสี่ยง” ของรายงานประจำปีของ Entropic ใน

แบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าว

ประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่าง

อื่น ผลกระทบของการเรียกร้องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศของ Entropic; และปัจจัยอื่นๆ ที่กล่าวถึงในส่วน “ปัจจัยเสี่ยง” ของ

รายงานประจำปีของ Entropic ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic

กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูล

ใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้

และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าว

ประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

มารีน่า เดล เรย์ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 19 มีนาคม 2008) – Ignition Entertainment Ltd. ผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาวิดีโอเกมทั่วโลก และ Playlogic ผู้เผยแพร่ร่วม

ได้ประกาศในวันนี้ว่า “Obscure: The Aftermath” ได้มาถึงสถานะ Gold Master แล้ว! มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 25 มีนาคม 2008 สำหรับระบบโฮมวิดีโอเกม Wii™ จาก Nintendo (29.99 ดอลลาร์), PlayStation®2 สำหรับคอมพิวเตอร์เพื่อความบันเทิง (19.99 ดอลลาร์) และพีซี (14.99 ดอลลาร์)

“เกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดต่างรอคอยเกมนี้อย่างใจจดใจจ่อ และเรายินดีที่จะประกาศว่าเกมพร้อมแล้ว” Ajay Chadha ประธาน Ignition Entertainment USA กล่าว “เราทุก

คนต่างตื่นเต้นกับการเปิดตัวครั้งนี้ ผู้ค้าปลีกต่างรอคอยการมาถึงและเกมเมอร์ก็พร้อมที่จะเล่น เราได้รับข้อเสนอแนะที่มหัศจรรย์ด้วยตัวอย่างการแสดงสดของเราจากนักเล่นเกมตัวยง มืออาชีพในอุตสาหกรรม และประชาชนทั่วไป เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่ง ทำงานเกี่ยวกับชื่อนี้และใช้เทคนิคการตลาดที่หลากหลายของเรา”

เรื่องราวของ “Obscure: The Aftermath” ติดตามผู้รอดชีวิตจาก Leafmore High ซึ่งปัจจุบันลงทะเบียนเรียนที่ Fallcreek University ที่ซึ่งนักศึกษาที่ไม่สงสัยได้มีอาการเสพติด

รูปแบบใหม่ นั่นคือดอกไม้สีดำแปลก ๆ ที่ผุดขึ้นทั่ววิทยาเขตในทันใด เมื่อนักเรียนเริ่มทดลองกับสารที่พวกเขารู้ว่าดอกไม้เหล่านี้มีอะไรมากกว่านั้น ทำให้การเดินทางแย่ๆ ของพวกเขากลาย

เป็นความจริงที่น่าสยดสยอง “Obscure: The Aftermath” ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากภาพยนตร์สยองขวัญวัยรุ่นพร้อมภาพที่น่าสยดสยอง เกมนี้ประกอบด้วยปริศนาที่ชวนคิด โหมด

การเล่นร่วมกันแบบผู้เล่น 2 คนแบบใหม่หมด และเพลงประกอบภาพยนตร์ที่น่าขนลุกต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ “Obscure: ควันหลง” เยี่ยมชมเว็บไซต์อย่างเป็นทางการที่ www.obscureaftermath.com

Ignition Entertainment Limited เป็นบริษัท UTV Media Communication Ignition ถูกสร้างขึ้นโดยทีมหลักของผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมเกมโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างความ

สำเร็จในการพัฒนาและเผยแพร่ในอุตสาหกรรมเกมระดับนานาชาติ คุณสามารถค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Ignition Entertainment Ltd. ได้ที่http://www.ignitionent.com

UTV Software Communications Ltd. เป็นบริษัทด้านสื่อและความบันเทิงระดับแนวหน้าของอินเดีย โดยมีตำแหน่งผู้นำในสี่ประเภทธุรกิจซึ่งรวมถึงภาพยนตร์ การออกอากาศ เนื้อหาทาง

ทีวี และอินเทอร์แอกทีฟ (เช่น แอนิเมชันและเกม) จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์มุมไบกับธุรกิจภาพยนตร์ที่จดทะเบียนใน AIM ตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน Walt Disney Inc. ถือหุ้นเชิงกลยุทธ์ใน UTV มีบริษัทในเครือที่มีสำนักงานอยู่ทั่วอินเดีย สหราชอาณาจักร และสหรัฐอเมริกา สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มได้ที่www.utvnet.com

Playlogic Entertainment, Inc. เป็นผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงอิสระสำหรับพีซี คอนโซล อุปกรณ์พกพา อุปกรณ์พกพา และสื่อดิจิทัลอื่นๆ Playlogic จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์

ทั่วโลกผ่านช่องทางที่มีอยู่ทั้งหมด ทั้งแบบออนไลน์และออฟไลน์ Playlogic ซึ่งปัจจุบันมีพนักงานประมาณ 75 คน มีรายชื่ออยู่ใน OTCBB ภายใต้สัญลักษณ์ “PLGC” และมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กและอัมสเตอร์ดัม สตูดิโอพัฒนาเกมภายในของบริษัทตั้งอยู่ในเมืองเบรดา (เนเธอร์แลนด์)

ผลงานของ Playlogic ประกอบด้วยเกมที่พัฒนาโดยทีมงานหลายทีมที่ Playlogic Game Factory สตูดิโอพัฒนาภายในของ Playlogic ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองเบรดา ตลอดจนเกมที่

พัฒนาโดยสตูดิโอหลายแห่งทั่วโลกซึ่งมีเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาภายนอกประมาณ 300 คน Playlogic เผยแพร่เกมคุณภาพ โดยทำงานร่วมกับเทคโนโลยีชั้นนำในการผลิตความบันเทิงดิจิทัลตั้งแต่แนวคิดจนถึงผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป

Obscure 2© และ Obscure: The Aftermath © 2007 Playlogic lnternational NV สงวนลิขสิทธิ์ พัฒนาโดย Hydravision Entertainment เผยแพร่โดย Ignition

Entertainment และ Playlogic lnternational NV Playlogic เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Playlogic lnternational NV เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง ภาคต่อของ Obscure © 2004 MC2-Hydravision

ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 19 มีนาคม 2551) Flashman Studios บริษัทจัดการธุรกิจชั้นนำในอุตสาหกรรมบันเทิงแบบโต้ตอบ ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ร่วมมือกับ Licensing Works ตัวแทนออกใบอนุญาตทั่วโลกสำหรับ “In My Pocket™ ของ MEG” ” ทรัพย์สินทางปัญญา (IP) เพื่ออนุญาตให้ใช้ทรัพย์สินสำหรับวิดีโอเกม

Licensing Works จัดการสิทธิ์สำหรับ MEG ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์ การผลิต และการออกใบอนุญาตที่เชี่ยวชาญด้านตัวละครสำหรับเด็ก ของเล่น และใบอนุญาต Licensing Works ทำงานร่วมกับ Flashman Studios เพื่อค้นหาผู้เผยแพร่วิดีโอเกมเพื่อเป็นพันธมิตรกับวิดีโอเกม “In My Pocket” ทั้งหมดในอนาคต

“Flashman ผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมที่มีการเชื่อมต่อที่ครอบคลุมและประวัติที่พิสูจน์แล้ว จะมีคุณค่าอย่างมากในการเปิดเผยโอกาสสำหรับ IP ‘In My Pocket'” Leslie Levine

ประธานฝ่าย Licensing Works กล่าว “ประสบการณ์ก่อนหน้านี้กับ Flashman บน IP อื่น ๆ พิสูจน์ให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญของพวกเขาในพื้นที่โต้ตอบ และจะมีค่ามากในการปูทางให้แฟน ๆ ‘In My Pocket’ หลายล้านคนทั่วโลกมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบในรูปแบบใหม่ทั้งหมด”

“In My Pocket” คือชุดของเล่นสะสมยอดนิยมที่เด็กทั่วโลกรู้จักและเป็นที่ชื่นชอบ เริ่มต้นด้วยแฟรนไชส์สื่อ “Monster In My Pocket®” ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ที่สร้างการ์ดซื้อขาย

หนังสือการ์ตูน ฟิกเกอร์สะสม หนังสือ และวิดีโอเกม MEG ยังคงสร้าง “Puppy In My Pocket®” “Kitty In My Pocket®, “” Jungle In My Pocket®” และ “Pony In My

Pocket®” ของเล่นและของสะสม โดยรวมแล้ว แฟรนไชส์ ​​”In My Pocket” ทำเงินได้มากกว่า 150 ล้านดอลลาร์จากการค้าปลีกทั่วโลกในปี 2550 เพียงปีเดียว ตอนนี้ได้รับใบอนุญาตให้จำหน่ายของเล่นในกว่า 50 ประเทศ แฟรนไชส์ ​​”In My Pocket” พร้อมสำหรับการเติบโตแบบทวีคูณ

“เด็กๆ ทั่วโลกมีความผูกพันทางอารมณ์กับแบรนด์ ‘In My Pocket’ อยู่แล้ว” แบรด ยัง ซีอีโอของ Flashman Studios กล่าว “MEG มีผู้ชนะที่พิสูจน์แล้วด้วย ‘In My Pocket’ และเราแทบรอไม่ไหวที่จะทำงานร่วมกับผู้จัดพิมพ์ที่ทุ่มเทเพื่อนำเสนอแฟรนไชส์อันเป็นที่รักนี้ให้กับนักเล่นเกมทั่วโลก”

MEG ประสบความสำเร็จอย่างมากกับแฟรนไชส์ ​​”In My Pocket” ต่างๆ “Monster In My Pocket®” เป็นแบรนด์ของเล่นสำหรับเด็กผู้ชายที่ประสบความสำเร็จสำหรับ Matchbox,

Tyco และ Vivid ตั้งแต่ปี 1991 ถึง 1995 โดยมีการขายฟิกเกอร์ต่างๆ มากกว่า 200 แบบในซีรีส์ที่ได้รับการรีเฟรชอย่างต่อเนื่องและหลากหลายรูปแบบ “Puppy In My Pocket®”

“Kitty In My Pocket®” “Pony In My Pocket®” และ “Teddy In My Pocket®” เป็นแบรนด์เด็กผู้หญิงที่ประสบความสำเร็จสำหรับ Vivid และ Hasbro ตั้งแต่ปี 1994-1999

“Monster In My Pocket®” ได้รับใบอนุญาตอย่างแข็งขันทั่วโลกตั้งแต่ปี 1990-1996 โดยมีใบอนุญาตที่แตกต่างกัน 90 รายการในทุกหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ และ “Puppy In My Pocket®” ได้รับใบอนุญาตอย่างแข็งขันทั่วโลกตั้งแต่ปี 2536-2540 โดยมีใบอนุญาตที่แตกต่างกัน 40 รายการในส่วนใหญ่ หมวดหมู่สินค้า.

Flashman Studios เป็นตัวแทนของผู้พัฒนาเกมและทรัพย์สินทางปัญญาในอุตสาหกรรมบันเทิงแบบโต้ตอบโดยเน้นที่ตลาดวิดีโอเกมโดยเฉพาะ Flashman Studios นำเสนอความ

เชี่ยวชาญที่หลากหลายแก่ลูกค้า รวมถึงกลยุทธ์องค์กร การขาย การตลาด การประชาสัมพันธ์ การพัฒนาธุรกิจ การเงินขององค์กร และการควบรวม/ซื้อกิจการ โดยใช้จุดแข็งของแนวทางแบบทีมและความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งในอุตสาหกรรม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสตูดิโอ Flashman กรุณาเยี่ยมชม: www.flashmanstudios.com

MEG คือบริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์ ผลิต และออกใบอนุญาตในแคลิฟอร์เนียในเอล เซกุนโด ซึ่งเชี่ยวชาญด้านตัวละครสำหรับเด็ก ของเล่น และใบอนุญาต นอกจาก Puppy, Kitty,

Jungle และ Monster In My Pocket แล้ว แบรนด์นวัตกรรมอื่นๆ ของ MEG ได้แก่ Stink Blasters®, Scent Stars® และ Scent Stars Wearables® ซึ่งได้รับอนุญาตและจัดจำหน่ายในกว่า 40 ประเทศทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ MEG เยี่ยมชมกรุณา: www.megtoys.com

Licensing Works, LLC (dba Licensing Works!) เป็นบริษัทออกใบอนุญาตและส่งเสริมการก่อตั้งในปี 2550 โดย Leslie Levine Licensing Works ให้คำปรึกษาสำหรับ

ลูกค้าที่เลือกและจัดการกิจกรรมการออกใบอนุญาตและการส่งเสริมการขายทั่วโลก ลูกค้ารวมถึง SL Productions, LLC นำโดยผู้ผลิตและผู้ประกอบการ Sheryl Leach ผู้สร้าง Barney

Licensing Works เป็นตัวแทนของสิทธิ์การออกใบอนุญาตทั่วโลก (ยกเว้นอิตาลี สหราชอาณาจักร ไอร์แลนด์ สิงคโปร์ และมาเลเซีย) ให้กับหนึ่งในแบรนด์ของเล่นที่เติบโตเร็วที่สุดใน

โลก “Puppy In My Pocket®” แบรนด์ In My Pocket เป็นของ MEG ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาผลิตภัณฑ์ ผลิต และออกใบอนุญาตในแคลิฟอร์เนีย ซึ่งเชี่ยวชาญด้านตัวละครสำหรับเด็ก ของเล่น และใบอนุญาต สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ธิกรุณาเยี่ยมชม: http://www.licensingworks.us

แอตแลนตา, มีนาคม 19, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Premier Exhibitions, Inc. (Nasdaq:PRXI) ประกาศในวันนี้ว่าได้ทำข้อตกลงอนุญาตสิทธิ์ระยะยาวพิเศษเพื่อนำเสนอ

“Sports Immortals(r), The Traveling Exhibition” มีของที่ระลึกมากกว่าหนึ่งล้านรายการ Sports Immortals(r) เป็นคอลเล็กชั่นที่ระลึกกีฬาที่ใหญ่ที่สุดและกว้างขวางที่สุด

ด้วยสิ่งประดิษฐ์ต่างๆ ตั้งแต่เสื้อฟุตบอล Carlisle Indians ของ Jim Thorpe, สมุดจดบันทึกโอลิมปิกของ Thorpe จากปี 1912, หมวกสุดท้ายของ Bronko Nagurski, เกม

Babe Ruth ที่ใช้แล้ว เสื้อแข่งมือใหม่ของ Michael Jordan, เสื้อเบสบอลพร้อมลายเซ็น Lou Gehrig, นวมชกมวยที่ลงนามโดยแชมเปี้ยนหลายสิบคนที่ย้อนกลับไปหา Jack

Johnson และการ์ด Honus Wagner “T206″ เพียงไม่กี่ชื่อสามารถรับชมรูปภาพประกอบข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้ที่http://www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=4858

คอลเลกชันที่มีชื่อเสียงของ Joel Platt ได้รับการยอมรับจาก Smithsonian Institute ว่าเป็น ” . . . คอลเลกชันเดี่ยวที่โดดเด่นที่สุดของกีฬาทั้งหมด . . ” Leland’s

Auction House เรียกมันว่า “คอลเลกชันกีฬาที่ดีที่สุดในโลก … ไม่มีบาร์ .” และอดีตวุฒิสมาชิกสหรัฐ บิล แบรดลีย์ เรียกมันว่า “A, Great, Great, Great, Great Collection”

พ่อแม่ของ Platt ได้รับบาดเจ็บจากน้ำมันระเบิดเมื่ออายุได้ 4 ขวบจึงซื้อการ์ดเบสบอล (1933 Ruth และ Gehrig Goudy Cards) มาให้เขาเพื่อช่วยให้ความบันเทิงแก่เขาในช่วงพักฟื้น

อันยาวนาน ตั้งแต่นั้นมา Joel Platt ได้ใช้เวลาหกทศวรรษในการดูแลของที่ระลึกด้านกีฬาซึ่งจะเป็นแกนหลักในการพัฒนาโครงการ Sport Immortals(r) สมบัติของชาตินี้รวมถึงสิ่ง

ประดิษฐ์ที่สำคัญที่สุดจากโลกของเบสบอล ฟุตบอล บาสเก็ตบอล มวย ฮ็อกกี้ เทนนิส กอล์ฟ โอลิมปิก ฯลฯ พรีเมียร์กำลังวางแผนที่จะทัวร์หลายเวอร์ชันของ “Sports Immortals(r), The Traveling Exhibition” ” ทั่วทวีปอเมริกาเหนือ

Bruce Eskowitz ประธานและซีอีโอของ Premier Exhibitions, Inc. กล่าวว่า “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับ Joel Platt และชื่นชมการเดินทางที่สร้างแรงบันดาลใจของเขา

ตั้งแต่ยังเป็นชายหนุ่มในการแสวงหาการรวบรวมคอลเลกชั่นกีฬาที่ยิ่งใหญ่ที่สุด” Bruce Eskowitz ประธานและซีอีโอของ Premier Exhibitions, Inc. กล่าว “นี่คือ กลุ่มวัตถุกีฬาที่พิเศษที่สุดที่เคยเห็นมา และเราตั้งตารอที่จะนำเสนอประวัติศาสตร์ของเหล่าผู้เป็นอมตะในสภาพแวดล้อมที่น่าสนใจและสนุกสนาน”

Joel Platt กล่าวว่า “Sports Immortals(r) เป็นนิทรรศการที่ ‘ต้องดู’ ที่จะพาผู้เข้าชมเดินทางผ่านประวัติศาสตร์กีฬา เพื่อเป็นเกียรติแก่จุดสูงสุดของความสำเร็จด้านกีฬา ตั้งแต่สถิติ

กีฬาที่เก่าที่สุดจนถึงวีรบุรุษร่วมสมัยในปัจจุบัน” Joel Platt กล่าว ผู้ก่อตั้ง Sports Immortals(r) แห่ง Boca Raton รัฐฟลอริดา “การเป็นพันธมิตรกับ Premier Exhibitions

เพื่อปรับปรุงคอลเลกชันของฉันคือก้าวแรกในการแสดงความฝันของฉันที่จะสานต่อความทรงจำของนักกีฬาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโลก และเพื่อสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้มาเยือนจากทั่วทุกมุมโลกพยายามอย่างเต็มที่ในความพยายามในชีวิตของพวกเขาเอง .”

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอยู่ในความหมายของคำ

ในมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม Premier Exhibitions

ได้ใช้แถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ตามความคาดหวังในปัจจุบันและการคาดการณ์เกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต โดยอิงจากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วง

หน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจรวมถึงแถลงการณ์ที่เกี่ยวข้องกับผลประกอบการทางการเงินที่คาดการณ์ไว้ของ Premier Exhibitions โอกาสทางธุรกิจ การพัฒนาใหม่ กลยุทธ์ และ

เรื่องที่คล้ายกัน ปัจจัยบางประการที่อธิบายไว้ใน Premier Exhibitions’ เอกสารที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงส่วนของรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม

10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2550 เรื่อง “ปัจจัยเสี่ยง” อาจส่งผลต่อผลลัพธ์ในอนาคตของพรีเมียร์ เอ็กซิบิชั่น และทำให้ผลลัพธ์เหล่านั้นแตกต่างไปจากเดิมอย่างมาก แสดงในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า Premier Exhibitions ขอปฏิเสธข้อผูกมัดในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

นิวยอร์ก, มีนาคม 19, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Dow Jones Indexes ซึ่งเป็นผู้ให้บริการดัชนีชั้นนำระดับโลก ประกาศในวันนี้ถึงการเพิ่มส่วนประกอบในดัชนี Dow Jones 2008 Summer Games ดัชนีนี้จะวัดผลการปฏิบัติงานของบริษัทที่เป็นพันธมิตร ผู้สนับสนุน และซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก 2008 ที่ปักกิ่ง

Visa Inc. (US, Financial Services, V) จะถูกเพิ่มในดัชนี Dow Jones 2008 Summer Games หลังจากการเสนอขายหุ้น IPO ใน NYSE บริษัทเป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก 2008 และเริ่มซื้อขายในวันที่ 19 มีนาคม

การเพิ่มดัชนี Dow Jones Summer Games 2008 จะมีผลตั้งแต่เปิดทำการซื้อขายในวันจันทร์ที่ 24 มีนาคม 2551 ข้อมูลเพิ่มเติมเช่นเดียวกับรายการส่วนประกอบที่สมบูรณ์ของดาวโจนส์ฤดูร้อน 2008 ดัชนีเกมส์, สามารถพบได้บนเว็บไซต์ของดัชนีดาวโจนส์ที่www.djindexes.com

การเพิ่มและการลบของบริษัทจากดัชนี Dow Jones 2008 Summer Games ไม่ได้สะท้อนความคิดเห็นเกี่ยวกับข้อดีการลงทุนของบริษัทแต่อย่างใดนักข่าวอาจส่งอีเมลคำถามเกี่ยวกับข่าวประชาสัมพันธ์นี้ไปที่ PR-Indexes@dowjones.com หรือติดต่อสำนักงานข่าว Dow Jones Indexes/STOXX:

ผู้ให้บริการดัชนีเต็มรูปแบบ Dow Jones Indexes พัฒนา บำรุงรักษา และออกใบอนุญาตให้ใช้ดัชนีเพื่อใช้เป็นเกณฑ์มาตรฐานและเป็นพื้นฐานของผลิตภัณฑ์การลงทุน ที่รู้จักกันดีในดัชนี

Dow Jones Industrial Average ดัชนี Dow Jones ยังเป็นเจ้าของร่วมของดัชนี Dow Jones STOXX ซึ่งเป็นดัชนีชั้นนำของโลกทั่วยุโรป และร่วมกับ Wilshire Associates เป็นผู้

จัดหากลุ่มดัชนี Dow Jones Wilshire Global Index ซึ่งยึดไว้ โดย Dow Jones Wilshire 5000 และครอบคลุมมากกว่า 12,000 หลักทรัพย์ใน 59 ตลาด นอกเหนือจากดัชนีหุ้น

แล้ว ดัชนี เว็บ Sa Gaming ยังมีดัชนีทางเลือกอีกจำนวนหนึ่ง ซึ่งรวมถึงมาตรการของกองทุนป้องกันความเสี่ยงและตลาดสินค้าโภคภัณฑ์ ดัชนี Dow Jones ได้รับการดูแลตามระเบียบวิธีที่ชัดเจน เป็นกลาง และเป็นระบบที่บูรณาการอย่างสมบูรณ์ภายในกลุ่มดัชนี www.djindexes.com

Dow Jones & Company ( www.dowjones.com ) เป็นบริษัทในเครือ News Corporation (NYSE:NWS) (NYSE:NWS.A) (ASX:NWS) (ASX:NWSLV) ( www.newscorp.com )

Dow Jones เป็นผู้ให้บริการข่าวธุรกิจระดับโลกและบริการข้อมูลชั้นนำ Consumer Media Group เผยแพร่ The Wall Street Journal, Barron’s, MarketWatch และ Far

Eastern Economic Review กลุ่มสื่อองค์กรของบริษัทประกอบด้วย Dow Jones Newswires, Dow Jones Factiva, Dow Jones Client Solutions, Dow Jones Indexes

และ Dow Jones Financial Information Services กลุ่มสื่อท้องถิ่นดำเนินการแฟรนไชส์ข้อมูลตามชุมชน Dow Jones เป็นเจ้าของ 50% ของ SmartMoney และ 33% ของ STOXX Ltd. และให้บริการเนื้อหาข่าวแก่สถานีวิทยุในสหรัฐอเมริกา

LOS ANGELES, March 20, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Universal Detection Technology ( www.udetection.com ) (OTCBB:UDTT) (Frankfurt:PO8) ผู้พัฒนา

เทคโนโลยีการเฝ้าระวังภัยล่วงหน้าเพื่อปกป้องผู้คนจากการก่อการร้ายทางชีวภาพและการติดเชื้ออื่นๆ ภัยคุกคามด้านสุขภาพและผู้ให้บริการให้คำปรึกษาและฝึกอบรมต่อต้านการก่อการร้าย ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้รับคำสั่งซื้อจากผู้จัดจำหน่ายในประเทศจีนสำหรับชุดตรวจจับการก่อการร้ายทางชีวภาพ

คำสั่งซื้อได้รับการสั่งซื้อโดย Kadinuo Science and Technology ในกรุงปักกิ่ง Kadinuo Science and Technology มีบทบาทในการแนะนำและส่งเสริมเครื่องมือการแผ่รังสีขั้นสูงใน

ตลาดจีนมาเป็นเวลากว่า 10 ปี ปัจจุบัน บริษัทเป็นซัพพลายเออร์ระดับภูมิภาคที่แข็งแกร่งสำหรับเครื่องตรวจวัดนิวเคลียร์ฉุกเฉิน เครื่องตรวจวัดรังสีสิ่งแวดล้อม เทคโนโลยีการขจัดสิ่งปนเปื้อน และอื่นๆ ในทำนองเดียวกัน

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับคำสั่งซื้อครั้งแรกสำหรับผลิตภัณฑ์เหล่านี้จากประเทศจีน เห็นได้ชัดว่านี่เป็นตลาดที่ใหญ่มากและเช่นเดียวกับที่อื่น ๆ ที่มีความกังวลด้านความปลอดภัยที่

เว็บ Sa Gaming เกี่ยวข้องกับการคุกคามของอาวุธชีวภาพและสารพิษ และเรายินดีที่จะให้บริการของเรา โซลูชั่นในการรับมือกับภัยคุกคามเหล่านี้” Jacques Tizabi ซีอีโอของ Universal Detection Technology กล่าว

มีรายงานล่าสุดเกี่ยวกับกิจกรรมการก่อการร้ายในประเทศจีน รัฐบาลจีนได้เตือนว่าผู้ก่อการร้ายมีความเสี่ยงมากที่สุดต่อการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อนนี้ที่กรุงปักกิ่ง เจ้าหน้าที่กล่าวว่าพวกเขา

ทำลายแผนสองแผน แผนหนึ่งเพื่อโค่นเครื่องบิน และอีกแผนหนึ่งเพื่อขัดขวางเกมฤดูร้อน รัฐบาลจีนยังได้เพิ่มความพยายามในการรักษาความปลอดภัยทางชีวภาพเพื่อปัดเป่าการก่อการร้ายทางชีวภาพที่อาจเกิดขึ้นในระหว่างการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่จะมาถึง

การโจมตีทางชีวภาพสามารถทำได้โดยบุคคลเพียงคนเดียวที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำลายสังคม เหตุการณ์ล่าสุดของริซินในลาสเวกัสแสดงให้เห็นว่าผู้ก่อการร้ายที่มีเพียงคู่มืออนาธิปไตยและเมล็ดละหุ่งทำให้พิษร้ายแรงที่สุดชนิดหนึ่งที่มนุษย์รู้จักโดยมีเจตนาที่จะก่อให้เกิดอันตราย

UDTT เป็นผู้จัดหาบริการและเทคโนโลยีต่อต้านการก่อการร้ายให้กับองค์กรภาครัฐและเอกชน บริษัทเป็นเจ้าของใบอนุญาตให้ใช้เทคโนโลยีที่ได้รับการจดสิทธิบัตรซึ่งพัฒนาขึ้นที่ JPL ของ

NASA และใช้ใน BSM-2000 ของ UDTT ซึ่งใช้สำหรับตรวจสอบอากาศโดยอัตโนมัติเพื่อดูสปอร์ของแบคทีเรียในอากาศ เช่น แอนแทรกซ์ UDTT ยังจัดหาชุดตรวจจับสำหรับการตรวจจับสารก่ออาชญากรรมทางชีวภาพสูงสุด 5 ตัว ผลิตภัณฑ์อื่นๆ ของบริษัท ได้แก่ ระบบตรวจจับรังสี สื่อการเรียนรู้และดีวีดีฝึกอบรม และสารเคมีต้านจุลชีพ

BSM-2000 ของ UDTT และเทคโนโลยีการตรวจจับการก่อการร้ายทางชีวภาพและรังสีอื่นๆ คาดว่าจะเข้ากันได้ดีกับผลิตภัณฑ์และบริการในปัจจุบันของ Kadinuo Kadinuo ได้สร้างความ

สัมพันธ์กับลูกค้ามากกว่า 200 รายในประเทศจีน รวมถึงผู้บริหารของรัฐบาล เช่น สำนักงานคุ้มครองสิ่งแวดล้อมแห่งประเทศจีน ศูนย์ควบคุมและป้องกันโรคแห่งประเทศจีน การบริหารการควบคุมคุณภาพ การตรวจสอบและกักกันของจีน และสำนักความมั่นคงสาธารณะ ในปี 2549 และ 2550 Kadinuo ชนะการประมูลของรัฐบาล 13 และ 16 ครั้งตามลำดับ

IRVINE, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 20 มีนาคม 2008) – Leverage Inc. ประกาศในวันนี้ว่าผู้ใช้ LeverageCard.com ที่ใช้งานอยู่ในสัปดาห์นี้จะมีสิทธิ์ได้รับบัตรของขวัญฟรีที่มีมูลค่าเพิ่มขึ้นหลังการแข่งขันบาสเกตบอลวิทยาลัยชายของเดือนนี้แต่ละรอบ

ผู้ใช้เข้าสู่การชิงโชคโดยการลงทะเบียนบน LeverageCard.com ซึ่งพวกเขาจะได้รับเพิ่มอีกห้ารายการโดยกรอกโปรไฟล์หรือแนะนำเพื่อน ผู้ใช้ทุกคนจะได้รับรายการเพิ่มเติมทุกครั้งที่ลง

ทะเบียนบัตรของขวัญหรือโปรแกรมสะสมคะแนนใหม่ เข้าแลกบัตรของขวัญหรือเปิดข้อเสนอใน ‘กล่องข้อความข้อเสนอและการออม’ นอกจากนี้ ผู้ใช้แต่ละรายจะกลับเข้าสู่การแข่งขันใหม่ทุกรอบ ดังนั้นยิ่งมีผู้ใช้ที่ใช้งานบนไซต์มากเท่าใด พวกเขาก็ยิ่งมีโอกาสชนะมากขึ้นเท่านั้น

เลเวอเรจเปิดตัวในเดือนธันวาคม พ.ศ. 2550 เป็นเว็บแอปพลิเคชันส่วนบุคคลฟรีที่นำเสนอกล่องเครื่องมือเสมือนจริงสำหรับผู้บริโภคที่เชี่ยวชาญในการเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ความสัมพันธ์ด้านการค้าปลีกออนไลน์ เลเวอเรจนำเสนอคุณสมบัติมากมายเพื่อให้การช็อปปิ้งมีประสิทธิภาพและสนุกสนานยิ่งขึ้น สมาชิกเลเวอเรจสามารถ:

Leverage Inc. มีเว็บแอปพลิเคชันส่วนตัวฟรีสำหรับผู้ใช้ในการจัดการข้อเสนอและการออม บัตรของขวัญ และโปรแกรมความภักดี/รางวัลทางออนไลน์ เลเวอเรจลูกค้าสามารถเข้าถึง

แอปพลิเคชันเดียวที่ช่วยให้พวกเขาสามารถซื้อ ติดตามและแลกเปลี่ยนบัตรของขวัญ รับดอกเบี้ยจากยอดคงเหลือในบัตรของขวัญ จัดการโปรแกรมความภักดีและรางวัล และรับข้อเสนอที่ตรง

เป้าหมายและประหยัดเงินจากผู้ค้าปลีก นอกจากนี้ เลเวอเรจยังช่วยให้ธุรกิจสามารถนำเสนอข้อเสนอและข้อความทางการตลาดในลักษณะที่ไม่ขัดจังหวะและโปร่งใสอย่างสมบูรณ์ในขณะที่ลูกค้ากำลังเตรียมซื้อของ เอกชนและอยู่ใน Irvine, California, Leverage อิงค์สามารถพบได้ที่LeverageCard.com

BOCA RATON, Fla., March 20, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Silverstar Holdings, Ltd. (Nasdaq:SSTR) ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์ระดับนานาชาติและผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบได้เสร็จสิ้นการจัดหาเงินกู้แปลงสภาพจำนวน 7.5 ล้านดอลลาร์

เงื่อนไขหลักของการทำธุรกรรมรวมถึงหุ้นกู้แปลงสภาพที่มีหลักทรัพย์ค้ำประกันมูลค่า 7.5 ล้านดอลลาร์อายุสี่ปี ดอกเบี้ย 9% ต่อปีชำระเป็นเงินสดหรือประเภทตามเงื่อนไขของเงินกู้ ทั้งนี้ขึ้นอยู่

กับปริมาณที่กำหนด ราคาแปลงสภาพคือ 1.20 ดอลลาร์ต่อหุ้นและรวมข้อกำหนดการแปลงค่าบังคับที่ 2.40 ดอลลาร์ต่อหุ้นหรือสองเท่าของราคาใช้สิทธิ ธุรกรรมดังกล่าวยังรวมถึงการครอบคลุมใบสำคัญแสดงสิทธิสำหรับหุ้นสามัญประมาณ 3,125,000 หุ้นที่สามารถใช้สิทธิได้ในราคา 1.50 ดอลลาร์

บริษัทจะใช้เงินประมาณ 3.9 ล้านดอลลาร์เพื่อชำระรายได้ครั้งสุดท้ายสำหรับการซื้อกิจการย่อยของ Empire Interactive โดยอิงจากการที่ Empire บรรลุเป้าหมาย EBITDA สำหรับปีงบประมาณ 2550

Clive Kabatznik ประธานและ CEO ของ Silverstar Holdings กล่าวว่า “การลงทุนครั้งนี้เสร็จสมบูรณ์ในระดับพรีเมียมในตลาด ถือเป็นการยอมรับความสำเร็จของเรา และเป็นการ

แสดงถึงความเชื่อมั่นในศักยภาพของเรา” “การจัดหาเงินทุนนี้จะช่วยให้เราขยายและเร่งความเร็วสำหรับผลิตภัณฑ์ที่ได้รับรางวัล และปรับปรุงตำแหน่งของเราในฐานะหนึ่งในบริษัทอิสระด้านความบันเทิงแบบโต้ตอบในตลาดกลางเพียงไม่กี่แห่งที่มีการซื้อขายต่อสาธารณะในสหรัฐอเมริกา”

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ไม่ถือเป็นการเสนอขายหรือการชักชวนให้ซื้อหลักทรัพย์ใด ๆ ที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ออกตามและตามกฎข้อ 135c ภายใต้กฎหมายหลัก

ทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม หลักทรัพย์เหล่านี้ที่อธิบายในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ไม่ได้จดทะเบียนภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมหรือกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐใดๆ และไม่สามารถเสนอหรือขายในสหรัฐอเมริกาแบบไม่มีและมีผลการจดทะเบียนที่ครอบคลุมหลักทรัพย์ดังกล่าวหรือการยกเว้นจาก ข้อกำหนดการลงทะเบียนดังกล่าว

Silverstar Holdings Ltd. เป็นผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบระดับนานาชาติ ปัจจุบันบริษัทเป็นเจ้าของ Empire Interactive, PLC และ Strategy

First, Inc. Empire Interactive ( www.empireinteractive.com ) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำ ซึ่งรวมถึง Starsky & Hutch,

Big Mutha Truckers, Ford Racing และ FlatOut ผลิตภัณฑ์ของเอ็มไพร์มีจำหน่ายทั้งบนคอนโซลและแพลตฟอร์มพีซี Strategy First ( www.strategyfirst.com ) เป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงสำหรับพีซีทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเยือน Silverstar โฮลดิ้งhttp://www.silverstarholdings.com

ข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง

ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความไม่แน่นอนของผลประกอบการทางการเงินในอนาคต ข้อกำหนดด้านการเงินเพิ่มเติม การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ การอนุมัติด้านกฎระเบียบ กระบวนการ ผลกระทบ

ของผลิตภัณฑ์หรือราคาที่แข่งขันได้ การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ผลกระทบของภาวะเศรษฐกิจและความไม่แน่นอนอื่นๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

SAN DIEGO, March 20, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — ทุกเดือนมีนาคม การเปิดการแข่งขันบาสเกตบอลชายของ NCAA เป็นการส่งสัญญาณการเริ่มต้นที่ประสิทธิภาพการทำงานของ

พนักงานลดลงอย่างเห็นได้ชัด เนื่องจากพนักงานให้ความสนใจกับอินเทอร์เน็ตสำหรับข่าวสารล่าสุด คะแนน และการอัปเดตพูลการเดิมพัน ฤดูกาลที่แล้ว ส่งผลให้ธุรกิจในสหรัฐฯ ขาดทุน

ประมาณ 1.2 พันล้านดอลลาร์ ปัญหาจะเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอนในปีนี้ด้วยการเปิดตัว NCAA March Madness(r) on Demand ซึ่งช่วยให้ทุกคนสามารถรับชมการถ่ายทอดสดสตรีมมิงแบบสดของทุกเกมในช่วงการแข่งขันชิงแชมป์ที่ยาวนานสามสัปดาห์ได้ฟรี

ในขณะที่ธุรกิจขนาดเล็กมักจะพบว่าตัวเองมีปัญหาในการยับยั้งการไหลของกิจกรรมออนไลน์ที่มากเกินไปในช่วง March Madness อุปกรณ์กรองเว็บที่พัฒนาขึ้นโดย Phantom

Technologies ทำให้นายจ้างสามารถจำกัดการดูเกมออนไลน์ในช่วงเวลาทำงานได้ ประกอบด้วยฮาร์ดแวร์ที่เชื่อมต่อโดยตรงกับเครือข่ายของบริษัท iBoss Pro80 ช่วยให้นายจ้างสามารถ

บล็อกการเข้าถึงทั้งหมดหรืออนุญาตให้เข้าถึงตามตารางเวลาที่กำหนดไว้ล่วงหน้า เช่น ในช่วงเวลาพักกลางวันหรือในระยะเวลาที่จำกัด ด้วยการใช้เทคโนโลยีที่ล้ำหน้าที่สุดในอุตสาหกรรม

iBoss Pro80 นำเสนอฐานข้อมูลแบบเรียลไทม์เพียงฐานข้อมูลเดียวเพื่อป้องกันการเข้าถึงไซต์และโปรแกรมที่ใช้ในการออกอากาศเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ และเนื่องจากเป็นแบบฮาร์ดแวร์ทั้งหมด พนักงานจึงไม่สามารถเลี่ยงผ่านได้

“iBoss Pro80 ช่วยให้นายจ้างมีความยืดหยุ่นในการจัดการการเข้าถึงเกมตามนโยบายของบริษัท เป้าหมายของเราคือการรักษาความเป็นผู้นำเทคโนโลยีการกรองอินเทอร์เน็ตโดยให้ทรัพยากรที่จำเป็นแก่นายจ้างเพื่อเพิ่มผลกำไร” ปีเตอร์กล่าว Martini ซีโอโอของ Phantom Technologies

Phantom Technologies เป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีการกรองอินเทอร์เน็ตด้วยผลิตภัณฑ์ที่มีตั้งแต่ฮาร์ดแวร์สำหรับเครือข่ายระดับองค์กรไปจนถึงบ้าน iBoss Pro80 เป็นตัวกรองการใช้

อินเทอร์เน็ตสำหรับพนักงานธุรกิจขนาดเล็กเพียงตัวเดียวที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งเชื่อมต่อกับฐานข้อมูลแบบเรียลไทม์และมีเทคโนโลยีที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรเพื่อบล็อกการเข้าถึงโปรแกรม การกรอง iBoss ได้รับความไว้วางใจจากผู้ใช้มากกว่า 100,000 รายทั่วโลก

SAN DIEGO, March 20, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Entropic Communications, Inc. (Nasdaq:ENTR) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันซิลิคอนเพื่อเปิดใช้งานความบันเทิง

ภายในบ้านที่เชื่อมต่อ ได้ประกาศในวันนี้ว่าการเป็นหุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์กับ BROWAN Communications ของจีนจะขยายตัว เพื่อนำเทคโนโลยี c.LINK(r) Access ของ Entropic ไปยัง

เมืองจีนเพิ่มเติมอีกสามเมือง: เทียนจิน ซูโจว และกุ้ยหลิน ขอบเขตบริการเพิ่มเติมของ BROWAN Communications ช่วยให้ลูกค้าในบ้านครอบครัวเดี่ยวและที่อยู่อาศัยหลายหลัง (MDU) เป็นทางเลือกที่คุ้มค่าสำหรับการรับเนื้อหามัลติมีเดียผ่านสายเคเบิลโคแอกซ์ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ c.LINK(r) Access Roadmap ตอบสนองความต้องการที่หลากหลายของตลาดจีน

ด้วยเทคโนโลยี c.LINK Access ของ Entropic ทำให้ BROWAN สามารถให้บริการลูกค้า MSO ชั้นนำและผู้ให้บริการเคเบิลในประเทศจีน การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตความเร็วสูงที่คุ้มค่า

พร้อมโอกาสในอนาคตในการปรับใช้บริการวิดีโอและเสียง เทคโนโลยี c.LINK ไม่ต้องการการอัพเกรดอุปกรณ์โทรคมนาคมที่มีราคาแพงและใช้แรงงานมาก เนื่องจากความสามารถในการ

ทำงานกับสายโคแอกเซียลที่มีอยู่ นอกจากนี้ โรดแมป c.LINK Access ยังมอบแบนด์วิดธ์เพิ่มเติมและยกระดับแถบประสิทธิภาพเพื่อ “พิสูจน์อนาคต” ของเครือข่ายการเข้าถึงบรอดแบนด์

“เราให้ความสำคัญกับความยืดหยุ่นที่เทคโนโลยี c.LINK Access ของ Entropic นำเสนอ ขณะนี้เราสามารถนำเสนอโซลูชันแบบ Triple-play แก่ผู้ให้บริการเคเบิลของจีน” เจฟฟ์

เฉียง ซีทีโอ และรองประธาน BROWAN Communications Inc. (เซี่ยงไฮ้) กล่าว “นอกจากนี้ โรดแมป c.LINK Access ของ Entropic ยังได้พัฒนาเพื่อตอบสนองความต้องการแบนด์วิธที่หลากหลายของตลาดจีนโดยเฉพาะ”

ด้วยเทคโนโลยี c.LINK Access ของ Entropic ผู้ให้บริการมีโซลูชันที่คุ้มค่าสำหรับการให้บริการแบบ Triple-play แบบบูรณาการอย่างไร้รอยต่อ เช่น วิดีโอ IP เสียงและข้อมูลแก่ผู้

บริโภค เพียงเปลี่ยนสวิตช์ ลูกค้าของ BROWAN สามารถให้บริการวิดีโอและเสียงที่ได้รับการปรับปรุงโดยไม่จำเป็นต้องติดตั้งฮาร์ดแวร์ที่ต้องใช้แรงงานมาก ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ Entropic และผสานรวมเทคโนโลยี c.LINK ทำให้ BROWAN สามารถนำเสนอโซลูชันแบบครบวงจรที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงให้กับผู้ให้บริการในจีน

John Graham รองประธานฝ่ายการตลาดของ Entropic Communications กล่าวว่า “รู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ BROWAN พวกเขาได้พัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมโดยใช้ c.LINK Access เพื่อจัดการกับกลุ่มตลาดต่างๆ ในประเทศจีน “ทั้ง Entropic และ BROWAN มุ่งมั่นที่จะทำงานร่วมกันเพื่อจัดหาบรอดแบนด์ระดับบนสุดในราคาที่เหมาะสม”

ตัวควบคุมเครือข่ายของ BROWAN ที่ใช้โซลูชันระบบ c.LINK ของ Entropic ได้ถูกนำไปใช้ในเมืองและมณฑลต่างๆ ของจีนแล้ว รวมถึงเมืองเทียนจิน เมืองซูโจว/มณฑลเจียงซู เมืองตงกวน/มณฑลกวางตุ้ง เมืองรุ่ยอัน/จังหวัดเจ้อเจียง และเมืองหวงซาน/มณฑลอานฮุย . การปรับใช้ในเทียนจิน ซูโจว และกุ้ยหลิน คาดว่าจะเกิดขึ้นในไตรมาสที่สองของปี 2551

Entropic Communications, Inc. เป็นบริษัทเซมิคอนดักเตอร์ชั้นนำที่ออกแบบ พัฒนา และทำการตลาดโซลูชันระบบเพื่อเปิดใช้งานความบันเทิงภายในบ้านที่เชื่อมต่อ เทคโนโลยี

ของบริษัทเปลี่ยนวิธีการนำวิดีโอคุณภาพระดับโทรทัศน์ความละเอียดสูงและเนื้อหามัลติมีเดียอื่นๆ เช่น ภาพยนตร์ เพลง เกม และภาพถ่ายเข้ามาและเผยแพร่ไปทั่วทั้งบ้านอย่างมีนัยสำคัญสามารถรับชมโลโก้ Entropic Communications ได้ที่http://www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=4255

ถ้อยแถลงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่มีลักษณะเป็นประวัติศาสตร์โดยเคร่งครัดถือเป็น “แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะข้อความเกี่ยวกับข้อดี

และการใช้เทคโนโลยีที่รวมกันของ Entropic และ BROWAN และประโยชน์ของเทคโนโลยี c.LINK Access ของ Entropic ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง

ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของ Entropic แตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอดีตหรือจากผลลัพธ์ใดๆ ที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดย

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงผลกระทบของการแข่งขัน การพึ่งพาอาศัยกันของ Entropic กับลูกค้าจำนวนจำกัดและผู้ให้บริการในที่สุด เอนโทร

ปิก’ ความสามารถในการแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่และปรับปรุงในเวลาที่เหมาะสม ความเสี่ยงที่ตลาดสำหรับวิดีโอความคมชัดสูงคุณภาพโทรทัศน์และโซลูชั่นการส่งเนื้อหามัลติมีเดียอื่น ๆ ตาม

มาตรฐาน MoCA อาจไม่พัฒนาตามที่คาดการณ์ไว้ ผลกระทบของการเรียกร้องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศของ Entropic; และปัจจัย

อื่นๆ ที่กล่าวถึงในส่วน “ปัจจัยเสี่ยง” ของรายงานประจำปีของ Entropic ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติ

ครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ใน

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ความเสี่ยงที่ตลาดสำหรับวิดีโอความคมชัดสูงคุณภาพโทรทัศน์และโซลูชั่นการส่งเนื้อหามัลติมีเดียอื่น ๆ ตาม

มาตรฐาน MoCA อาจไม่พัฒนาตามที่คาดการณ์ไว้ ผลกระทบของการเรียกร้องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศของ Entropic; และปัจจัย

อื่นๆ ที่กล่าวถึงในส่วน “ปัจจัยเสี่ยง” ของรายงานประจำปีของ Entropic ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติ

ครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ใน

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ความเสี่ยงที่ตลาดสำหรับวิดีโอความคมชัดสูงคุณภาพโทรทัศน์และโซลูชั่นการส่งเนื้อหามัลติมีเดียอื่น ๆ ตาม

มาตรฐาน MoCA อาจไม่พัฒนาตามที่คาดการณ์ไว้ ผลกระทบของการเรียกร้องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศของ Entropic; และปัจจัย

อื่นๆ ที่กล่าวถึงในส่วน “ปัจจัยเสี่ยง” ของรายงานประจำปีของ Entropic ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติ

ครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ใน

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ผลกระทบของการเรียกร้องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่าง

ประเทศของ Entropic; และปัจจัยอื่นๆ ที่กล่าวถึงในส่วน “ปัจจัยเสี่ยง” ของรายงานประจำปีของ Entropic ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ข้อความ

คาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ผลกระทบของการเรียกร้องสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ความเสี่ยง

ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศของ Entropic; และปัจจัยอื่นๆ ที่กล่าวถึงในส่วน “ปัจจัยเสี่ยง” ของรายงานประจำปีของ Entropic ในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุด

วันที่ 31 ธันวาคม 2550 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ

ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

ทั้งหมดมีคุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้ Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วง

หน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติครบถ้วนตามข้อความเตือนนี้

Entropic กำลังให้ข้อมูลนี้ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อันเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

Holiday Palace มือถือ เล่นไพ่ป๊อกเด้ง เลือก Interlucent

Holiday Palace มือถือ ฮูสตัน, 18 ธันวาคม 2002 (PRIMEZONE) – โซลูชั่น Interlucent อินเทอร์เน็ต, Inc ประกาศในวันนี้ว่า Aggreko LLC ได้ทำสัญญาในการใช้วิธีการแก้ปัญหาการจัดการเนื้อหา Interlucent ICMS ความคิดริเริ่มในการจัดการเว็บเริ่มต้นด้วยเว็บไซต์ขององค์กร, www.aggreko.com

Interlucent iCMS จะช่วยให้ Aggreko ปรับปรุงการดำเนินงานบนเว็บและช่วยให้การตลาดและองค์กรอื่นๆ ที่กระจัดกระจายสามารถเข้าร่วมในกระบวนการพัฒนาเนื้อหาได้

ศูนย์กลางของระบบคือความสามารถของบุคลากร Aggreko ในการพัฒนาและโพสต์เนื้อหาใหม่ทางออนไลน์ผ่านระบบเวิร์กโฟลว์ที่ยืดหยุ่นได้อย่างง่ายดาย ความสามารถของระบบหลายไซต์เป็นปัจจัยสำคัญ เนื่องจากระบบจะจัดการเว็บไซต์หลายแห่งด้วย

Holly Parrish หัวหน้าโครงการของ Aggreko กล่าวว่า “เราได้พิจารณาระบบค่อนข้างน้อยรวมถึงผลิตภัณฑ์ที่มีราคาแพงกว่า แต่โซลูชัน Interlucent มีฟังก์ชันการทำงานที่เราต้องการและให้ความคุ้มค่าที่สุด”

Internet Solutions, Inc. มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองฮุสตัน รัฐเท็กซัส ให้บริการเครื่องมือการจัดการเนื้อหาเว็บ (WCM) ที่มีประสิทธิภาพและราคาไม่แพง ซึ่งให้ความยืดหยุ่น การควบคุม และความสะดวกในการใช้งาน

ช่วยให้บริษัทต่างๆ ใช้ประโยชน์จากและเพิ่มประสิทธิภาพสินทรัพย์ไอทีที่มีอยู่เพื่อส่งมอบผลตอบแทนอย่างรวดเร็ว เกี่ยวกับการลงทุนด้านไอทีและการใช้ประโยชน์จากโอกาสทางธุรกิจที่เกิดขึ้นใหม่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Interlucent และ Interlucent iCMS โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัท ( www.interlucent.com ) หรือโทร 281-668-9111

Aggreko LLC ( www.aggreko.com ) ซึ่งเป็นหน่วยงานในสหรัฐอเมริกาของ Aggreko plc (LSE:AGK) ซึ่งตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักร เป็นผู้นำระดับโลกในการจัดหาระบบพลังงานสาธารณูปโภคและบริการที่เกี่ยวข้องแก่อุตสาหกรรมโทรคมนาคม

การผลิต ปิโตรเคมีและการแพทย์ หน่วยงานสาธารณะ และสำหรับองค์กรที่จัดกิจกรรมพิเศษ เช่น กีฬาอาชีพ กีฬาโอลิมปิกฤดูหนาวปี 2002 คอนเสิร์ต การผลิตรายการโทรทัศน์และภาพยนตร์ และอื่นๆ ทั่วโลก Aggreko มีพนักงานเกือบ 2,000 คนและดำเนินงานในกว่า 130 แห่ง

แอตแลนตา, 18 ธ.ค. 2545 (PRIMEZONE) — Armagh Group, Inc. (OTCBB:AMGH) ประกาศในวันนี้ถึงการลงนามในข้อตกลงบริการหลักระหว่างหน่วย SmartVideo ที่เพิ่งได้รับมาเมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านการกระจายวิดีโอไปยัง dial-up และบรอดแบนด์ ผู้ใช้อินเทอร์เน็ต และ b/สื่อ ชอมเบิร์ก รัฐอิลลินอยส์ b/media เป็นหน่วยงาน Media Solutions ที่ได้รับรางวัล ซึ่งมีลูกค้ารวมถึงบริษัทที่เป็นที่รู้จักในระดับสากล เช่น Coca-Cola, Ameritrade, Intuit, Dreyer’s Grand Ice Cream, Wilson Sporting Goods และอื่นๆ

SmartVideo จะจัดหาบริการแพร่ภาพวิดีโอและอีเมลวิดีโอให้กับ b/media รวมถึงลูกค้าจำนวนมาก

“เรารู้สึกทึ่งกับคุณภาพของเทคโนโลยีการสตรีม SmartVideo โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้ย่านความถี่ต่ำ” Matt Murphy รองประธานบริหาร-b/media กล่าว “… การรวม SmartVideo กับการผลิตวิดีโอและบริการหลังการผลิตจะเปิดขึ้น สู่โลกใหม่ของความเป็นไปได้สำหรับลูกค้าของเรา!”

Richard Bennett ซีอีโอของ SmartVideo Holiday Palace มือถือ กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ b/media ได้เลือกโซลูชันของ SmartVideo สำหรับแคมเปญวิดีโอออนไลน์ของพวกเขา เราหวังว่าจะช่วยให้ b/media และรายชื่อลูกค้าที่มีชื่อเสียงของพวกเขาบรรลุผลสำเร็จสูงสุดในการนำเสนอวิดีโอของทั้งสองเว็บ ข้อความและผลิตภัณฑ์ของพวกเขา”

เกี่ยวกับ b/media

b/media เป็นบริษัทสื่อดิจิทัลที่ได้รับรางวัล ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองชอมเบิร์ก รัฐอิลลินอยส์ ชานเมืองด้านตะวันตกของชิคาโก b/media เป็นกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดชั้นยอดที่มีทักษะความคิดสร้างสรรค์ของเอเจนซี่เพื่อพัฒนาแนวคิดและทักษะทางเทคนิคของบริษัทโปรดักชั่นเพื่อนำแนวคิดนั้นมาสู่ความเป็นจริง เป้าหมายของ b/media คือการจัดหาโซลูชั่นใหม่และทันสมัยเพื่อรับมือกับความท้าทายทางธุรกิจแบบดั้งเดิม

SmartVideo ออกแบบ พัฒนา จำหน่าย และทำการตลาดเทคโนโลยีที่ส่งเนื้อหาวิดีโอแบบเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบไปยังเว็บเบราว์เซอร์โดยใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต SmartVideo ใช้เทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเพื่อเสนอบริการที่ช่วยให้สามารถรับชมเนื้อหาวิดีโอแบบเคลื่อนไหวเต็มรูปแบบผ่านการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตผ่านสายโทรศัพท์และบรอดแบนด์ เทคโนโลยี

เหล่านี้เปิดใช้งานการถ่ายทอดสดวิดีโอพร้อมการโต้ตอบของผู้ดูถึงมากกว่า 95% ของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตทั้งหมด SmartVideo กล่าวถึงบทบาทสำคัญที่เพิ่มขึ้นของการนำเสนอเนื้อหาสื่อสมบูรณ์ในการสื่อสารทางอินเทอร์เน็ต ผลิตภัณฑ์และบริการของ SmartVideo นำเสนอเนื้อหาสื่อสมบูรณ์ทั้งแบบสดหรือที่บันทึกไว้ล่วงหน้า ผสมผสานข้อความบนเว็บแบบดั้งเดิม กราฟิก และไฮเปอร์ลิงก์เข้ากับวิดีโอแบบเรียลไทม์ที่ราบรื่น และเสียงคุณภาพสูง

บริษัทต่างๆ ทั่วโลกกำลังมองหาที่จะควบคุมพลังของวิดีโอและเสียงบนเว็บไซต์ของพวกเขาและในแอปพลิเคชันอื่นๆ ขององค์กร SmartVideo เชื่อว่าความต้องการและการใช้บริการจะเติบโตในอัตราที่เร็วกว่าแอปพลิเคชั่นอินเทอร์เน็ตอื่น ๆ ส่วนใหญ่ ข้อมูลเพิ่มเติมและการประยุกต์ใช้การสาธิตสามารถพบได้ที่เว็บไซต์ของ SmartVideo: http://www.smartvideo.com นอกจากนี้ ลูกค้าที่คาดหวังหรือผู้ถือหุ้นสามารถเข้าสู่เว็บไซต์ SmartVideo ได้เกือบทุกวันพฤหัสบดี เวลา 13.00 น. EST เพื่อดูการสาธิตสดของแอปพลิเคชัน SmartVideo

SmartVideo ตั้งอยู่ในเมืองนอร์ครอส รัฐจอร์เจีย ชานเมืองแอตแลนตา

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1934 คำต่างๆ เช่น “ตั้งใจ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “ประมาณการ” และสำนวนที่คล้ายคลึงกันมีวัตถุประสงค์เพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าประกอบด้วยข้อความ

เกี่ยวกับแผน วัตถุประสงค์ เหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการปฏิบัติงานและสมมติฐาน และข้อความอื่นๆ ที่ไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงในอดีต แม้ว่าบริษัทจะเชื่อว่าความคาดหวังที่ปรากฏในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง

LINCOLN-WOODSTOCK, นิวแฮมป์เชียร์, 19 ธ.ค. 2002 (PRIMEZONE) — การเดินลุยหิมะและการเล่นสกีแบบวิบากเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการชมป่า ทุ่งนา และสันเขาที่มีหิมะปกคลุมของภูมิทัศน์ฤดูหนาว และมลรัฐนิวแฮมป์เชียร์ ภูมิภาคลินคอล์น-วูดสต็อก – ท่ามกลางทิวทัศน์ที่สวยงามของป่าสงวนแห่งชาติ White Mountain – มีการเดินป่าที่งดงามที่สุดในนิวอิงแลนด์ ไม่ว่าคุณจะเลือกเล่นสกีแบบวิบากบนเส้นทางที่ได้รับการดูแลเป็นอย่างดี หรือเลือกที่จะเดินบนหิมะในป่าด้านหลัง ภูมิภาคนี้ก็มีเส้นทางที่น่าทึ่งสำหรับทุกระดับความสามารถและมีตัวเลือกมากมายสำหรับการเช่าอุปกรณ์ บทเรียน และการนำเที่ยวแบบมีไกด์หรือแบบนำทางด้วยตนเอง

บริเวณลินคอล์น-วูดสต็อกคร่อมทางหลวง Interstate 93 ซึ่งเป็นเส้นทางสัญจรหลักทางเหนือ-ใต้ของมลรัฐนิวแฮมป์เชียร์ ภายในป่าสงวนแห่งชาติ White Mountain สามารถเข้าถึงได้ง่ายจากจุดทางใต้ ทำให้ผู้มาเยือนได้พักผ่อนในกีฬาฤดูหนาวในทัศนียภาพที่งดงามที่สุดแห่งหนึ่งในภาคตะวันออก ตัวเลือกที่พักมากกว่า 50 แบบรวมถึงแพ็คเกจหลายประเภทที่มีที่พักตั้งแต่บ้านพักสไตล์คันทรีคลาสสิก คอนโดมิเนียมที่มีอุปกรณ์ครบครัน ไปจนถึงรีสอร์ทบริการเต็มรูปแบบ

เส้นทาง Lincoln Woods Trail อยู่นอกลินคอล์นบนทางหลวง Kancamagus เป็นสวรรค์สำหรับนักเล่นหิมะและนักเล่นสกีชาวนอร์ดิก มีร่มเงาของต้นไม้ปกคลุม เส้นทางนี้นำไปสู่ ​​Black Pond, Franconia Falls และ Pemigewasset Wilderness นักเดินป่ามากประสบการณ์สามารถมุ่งหน้าไปยังป่าดงดิบเพื่อสำรวจเส้นทางที่นำไปสู่ทิวทัศน์อันน่าทึ่งอื่นๆ

“ถ้าคุณเดินได้ คุณก็เดินลุยหิมะได้” เป็นสุภาษิตเก่าที่ยังคงเป็นจริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับรองเท้าลุยหิมะที่มีเทคโนโลยีสูงและทนทานในปัจจุบัน ซึ่งออกแบบมาสำหรับภูมิประเทศและสภาพหิมะที่หลากหลาย การเล่นสกีแบบวิบาก (เรียกอีกอย่างว่าการเล่นสกีแบบนอร์ดิก) นั้นเรียนรู้ได้ง่ายไม่แพ้กัน และด้วยน้ำหนักตัวของคุณที่กระจายอยู่บนพื้นผิวของสกีที่ยาวและตรง

คุณจึงสามารถเล่นสกีบนหิมะที่ลึกได้ ผู้ให้บริการเช่าเสื้อผ้าสองแห่งในลินคอล์น-วูดสต็อกเปิดโอกาสให้ผู้มาเยือนได้ลองสวมรองเท้าลุยหิมะหรือเล่นสกีแบบนอร์ดิกพร้อมไกด์มากประสบการณ์ North Country Adventures ให้บริการทัวร์เดินบนหิมะครึ่งวันซึ่งรวมอาหารกลางวันจากร้านอาหาร Sunny Day Diner ค่าเช่า การขนส่ง และคำแนะนำในราคา $39.95 Out Back Kayak เช่ารองเท้าเดินบนหิมะและสกีแบบนอร์ดิกในราคา 15 เหรียญต่อชั่วโมง และยังมีบริการนำเที่ยว

แผนที่และร้านหนังสือ The Mountain Wanderer ในลินคอล์นขายแผนที่และคู่มือแนะนำ White Mountains และเจ้าของ Steve Smith ยินดีให้คำแนะนำเส้นทางแก่ผู้เยี่ยมชม “Flume Trail มีห่วงยางเดินบนหิมะที่ยอดเยี่ยมและยังเหมาะสำหรับการข้ามประเทศอีกด้วย Lincoln-Woodstock เป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมสำหรับกีฬาเหล่านี้”

Loon Mountain Resort ในลินคอล์นมีเส้นทางเดินรถที่ได้รับการดูแลเป็นอย่างดีเป็นระยะทาง 35 กม. ซึ่งคดเคี้ยวไปตามแม่น้ำ Pemigewasset พร้อมทางวนสำหรับทุกความสามารถ นักเดินหิมะสามารถสำรวจเครือข่าย Loon ได้ทั้งเส้นทางอัลไพน์และเส้นทางวิบาก Loon’s Adventure Center มีบริการเช่า บทเรียนและเวิร์กช็อป และบัตรผ่านเทรล

เส้นทาง 105 กม. ของ Franconia Inn บนพื้นที่ป่าสงวนแห่งชาติและอุทยาน Franconia Notch มีทิวทัศน์ที่สวยงามและวนรอบสำหรับทุกระดับความสามารถ ลานสกีข้ามประเทศของอินน์ประกอบด้วยที่พักสองคืน อาหารค่ำรสเลิศทุกเย็น บัตรผ่าน และสกีนอร์ดิกหรือรองเท้าลุยหิมะให้เช่า เริ่มต้นที่ 145 ดอลลาร์ต่อคน ศูนย์นอร์ดิกที่โรงเตี๊ยมทั้งสองแห่งยังมีบทเรียนสำหรับผู้เริ่มต้นอีกด้วย

โดยมีผลตั้งแต่วันที่ 2 มกราคม พ.ศ. 2546 ใบสำคัญแสดงสิทธิ C ของแผนตัวเลือกหุ้น Amer Group Plc 1998 จะถูกนำเข้าสู่รายการหลักของตลาดหลักทรัพย์เฮลซิงกิและรวมกับใบสำคัญแสดงสิทธิ A/B

จำนวนใบสำคัญแสดงสิทธิ C ที่ออกคือ 340,000 การจองซื้อหุ้นจะเริ่มในวันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2546 ใบสำคัญแสดงสิทธิแต่ละใบให้สิทธิผู้ถือในการจองซื้อหุ้น Amer Group Plc หนึ่งหุ้น ราคาจองซื้อหุ้นสำหรับใบสำคัญแสดงสิทธิปัจจุบันอยู่ที่ 16.65 ยูโรต่อหุ้น เงินปันผลที่จ่ายทุกปีให้หักออกจากราคาจองซื้อ

Amer Group Plc’s 1998 A ใบสำคัญแสดงสิทธิซื้อขายในรายการหลักตั้งแต่วันที่ 25 มิถุนายน พ.ศ. 2544 ใบสำคัญแสดงสิทธิ B ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับรายการหลักและรวมกับใบสำคัญแสดงสิทธิ A เมื่อวันที่ 11 มกราคม พ.ศ. 2545 ระยะเวลาจองซื้อใบสำคัญแสดงสิทธิสำหรับปี พ.ศ. 2541 จะสิ้นสุดในวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2547 ใบสำคัญแสดงสิทธิปี 1998 ถูกป้อนเข้าสู่ระบบหลักทรัพย์เข้าบัญชีอัตโนมัติของฟินแลนด์ในปี 2544

จำนวนใบสำคัญแสดงสิทธิที่ออกจะเท่ากับ 850,000 ซึ่งให้สิทธิในการจองซื้อสูงสุด 850,000 หุ้น Amer Group Plc Plc

2. ใบสำคัญแสดงสิทธิ

Amer Group Plc จะออกใบสำคัญแสดงสิทธิสูงสุด 850,000 ใบให้แก่บุคคลที่ระบุ ของใบสำคัญแสดงสิทธิเหล่านี้ 255,000 จะถูกทำเครื่องหมายด้วยตัวอักษร A, 255,000 ด้วยตัวอักษร B และ 340,000 ด้วยตัวอักษร C

บุคคลที่จะออกใบสำคัญแสดงสิทธิจะได้รับแจ้งเป็นลายลักษณ์อักษรจากบริษัทเกี่ยวกับการออกใบสำคัญแสดงสิทธิ บริษัทจะเก็บใบสำคัญแสดงสิทธิไว้จนกว่าจะเริ่มระยะเวลาจองซื้อที่เกี่ยวข้อง ผู้ถือใบสำคัญแสดงสิทธิมีสิทธิได้รับใบสำคัญแสดงสิทธิเมื่อเริ่มต้นระยะเวลาจองซื้อที่เกี่ยวข้อง

3. สิทธิในใบสำคัญแสดงสิทธิใบสำคัญแสดงสิทธิจะต้องออกให้แก่บุคลากรหลักที่ว่าจ้างโดย Amer Group และบริษัทย่อยของ Amer Group Plc โดยเบี่ยงเบนไปจากสิทธิจองซื้อล่วงหน้าของผู้ถือหุ้น ขอเสนอให้งดใช้สิทธิจองซื้อของผู้ถือหุ้น เนื่องจากใบสำคัญแสดงสิทธิมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของโครงการจูงใจสำหรับบุคลากรหลัก

4. การจำหน่ายใบสำคัญแสดงสิทธิคณะกรรมการบริษัทเป็นผู้ตัดสินใจในการจำหน่ายใบสำคัญแสดงสิทธิ ใบสำคัญแสดงสิทธิจะออกให้แก่บริษัทในเครือที่ได้รับการคัดเลือกโดยคณะกรรมการบริษัท Amer Group Plc ตราบเท่าที่ไม่ได้ออกให้แก่บุคลากรหลักของ Amer Group Plc

5. การโอนใบสำคัญแสดงสิทธิและหน้าที่ในการเสนอใบสำคัญแสดงสิทธิ

ใบสำคัญแสดงสิทธิสามารถโอนได้อย่างอิสระเมื่อเริ่มระยะเวลาจองซื้อหุ้นที่เกี่ยวข้อง คณะกรรมการบริษัทอาจอนุญาตให้โอนใบสำคัญแสดงสิทธิได้เร็วกว่ากำหนดก็ได้

หากผู้จองซื้อเลิกจ้าง Amer Group ก่อนวันที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2546 ด้วยเหตุผลอื่นใดนอกจากการเกษียณอายุหรือเสียชีวิต บุคคลดังกล่าวจะต้องเสนอใบสำคัญแสดงสิทธิที่จะซื้อหุ้นให้แก่บริษัทโดยไม่ชักช้าตามระยะเวลาจองซื้อหุ้นตามมาตรา II.2 ไม่ได้เริ่มในวันสุดท้ายของการจ้างงานของบุคคลดังกล่าว

บริษัทย่อยของ Amer Group Plc ไม่สามารถใช้ใบสำคัญแสดงสิทธิจองซื้อหรือโอนให้ผู้อื่นได้ เว้นแต่บุคคลสำคัญตามการตัดสินใจของคณะกรรมการบริษัท

II ข้อกำหนดและเงื่อนไขของการจองซื้อหุ้น

1. สิทธิในการจองซื้อหุ้นใหม่ใบสำคัญแสดงสิทธิแต่ละใบให้สิทธิผู้ถือในการจองซื้อหุ้น Amer Group A หนึ่งหุ้นโดยมีมูลค่าเท่ากับ FIM 20 อันเป็นผลมาจากการจองซื้อ ทุนเรือนหุ้นของ Amer Group Plc อาจเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 850,000 หุ้นใหม่ กล่าวคือ โดย สูงสุด FIM 17,000,000 ระยะเวลาจองซื้อหุ้นจะสิ้นสุดในวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2547 สำหรับใบสำคัญแสดงสิทธิทั้งหมด

การจองซื้อหุ้นจะดำเนินการที่สำนักงานใหญ่ของ Amer Group Plc และอาจจะอยู่ที่อื่นที่จะกำหนดในภายหลัง ให้ผู้จองซื้อมอบใบสำคัญแสดงสิทธิที่จะจองซื้อ การชำระเงินค่าหุ้นที่จองซื้อจะมีผลกับการจองซื้อ

3. หุ้นราคาจองราคาจองซื้อหุ้นจะเป็นราคาถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักตามปริมาณการซื้อขายของหุ้นในตลาดหลักทรัพย์เฮลซิงกิระหว่างช่วงเวลาตั้งแต่วันที่ 11 มีนาคมถึง 17 มีนาคม 2541 โดยเพิ่มร้อยละสิบ (10) ปัดเศษขึ้นเป็นราคาเต็มของเครื่องหมายฟินแลนด์ . จากราคาจองซื้อหุ้น ให้หักตามจำนวนเงินปันผลที่จ่ายหลังวันที่ 18 มีนาคม พ.ศ. 2541 แต่ก่อนวันจองซื้อหุ้น ราคาจองซื้อหุ้นจะต้องมีมูลค่าอย่างน้อยเท่ากับมูลค่าของหุ้นเป็นอย่างน้อยเสมอ

4. การลงทะเบียนหุ้นหุ้นที่จองซื้อและชำระเงินเต็มจำนวนจะต้องลงทะเบียนในบัญชีรายการจองของผู้จองซื้อ

5. สิทธิของผู้ถือหุ้นหุ้นจะมีสิทธิได้รับเงินปันผลสำหรับปีบัญชีที่มีการจองซื้อ สิทธิของผู้ถือหุ้นรายอื่นจะเริ่มขึ้นเมื่อได้จดทะเบียนเพิ่มทุนจดทะเบียนการค้าแล้ว

6. การออกหุ้นกู้แปลงสภาพและใบสำคัญแสดงสิทธิก่อนจองซื้อหุ้นหากบริษัทก่อนจองซื้อหุ้น เพิ่มทุนโดยการออกหุ้นใหม่ หรือออกหุ้นกู้แปลงสภาพหรือใบสำคัญแสดงสิทธิ ผู้ถือใบสำคัญแสดงสิทธิจะมีสิทธิเช่นเดียวกับหรือเท่าเทียมกันของผู้ถือหุ้น ความเท่าเทียมกันเกิดขึ้นในลักษณะที่คณะกรรมการกำหนดโดยการปรับจำนวนหุ้นที่สามารถจองซื้อ ราคาจองซื้อ หรือทั้งสองอย่าง

หากบริษัทก่อนจองซื้อหุ้น เพิ่มทุนโดยใช้การออกโบนัส อัตราส่วนการจองซื้อจะได้รับการแก้ไขเพื่อให้อัตราส่วนต่อทุนในการจองซื้อโดยอาศัยใบสำคัญแสดงสิทธิไม่เปลี่ยนแปลง

7. สิทธิในบางกรณีหากบริษัทลดทุนก่อนจองซื้อหุ้น ให้ปรับสิทธิจองซื้อของผู้ถือใบสำคัญแสดงสิทธิตามที่กำหนดไว้ในมติให้ลดทุน

หากบริษัทถูกชำระบัญชีก่อนการจองซื้อหุ้น เล่นไพ่ป๊อกเด้ง ผู้ถือใบสำคัญแสดงสิทธิจะได้รับโอกาสในการใช้สิทธิจองซื้อก่อนที่การชำระบัญชีจะเริ่มขึ้นภายในระยะเวลาที่คณะกรรมการบริษัทกำหนด

หากบริษัทมีมติให้ควบรวมกิจการในบริษัทอื่นเนื่องจากบริษัทถูกซื้อกิจการ หรือบริษัทที่จะจัดตั้งขึ้นในการควบรวมกิจการ หรือหากบริษัทมีมติให้แบ่งออก ผู้ถือใบสำคัญแสดงสิทธิจะต้องได้รับสิทธิ์ในการจองซื้อก่อนการควบรวมหรือแผนก หุ้นภายในระยะเวลาที่คณะกรรมการกำหนด หลังจากวันดังกล่าวจะไม่มีสิทธิจองซื้อ

หากบริษัทมีมติให้ซื้อหุ้นของตนเองโดยการเสนอต่อผู้ถือหุ้นทุกราย ผู้ถือใบสำคัญแสดงสิทธิจะได้รับข้อเสนอเทียบเท่า ในกรณีอื่นๆ การได้มาซึ่งหุ้นของบริษัทเองไม่ได้กำหนดให้บริษัทต้องดำเนินการใดๆ เกี่ยวกับผู้ถือใบสำคัญแสดงสิทธิ

หากตามพระราชบัญญัติบริษัทหรือข้อบังคับบริษัทกำหนดสิทธิไถ่ถอนให้แก่ผู้ถือหุ้นในส่วนที่เกี่ยวกับหุ้นของผู้ถือหุ้นรายอื่น ผู้ถือใบสำคัญแสดงสิทธิจะต้องมีสิทธิในการจองซื้อหุ้นในบริษัท โดยไม่คำนึงถึงมาตรา II.2 พร้อมใบสำคัญแสดงสิทธิทั้งหมดของเขา ผู้ถือใบสำคัญแสดงสิทธิจะได้รับสิทธิเท่ากับของผู้ถือหุ้นในการขายใบสำคัญแสดงสิทธิและหุ้นที่จองซื้อใบสำคัญแสดงสิทธิดังกล่าวให้แก่ผู้ถือหุ้นที่มีสิทธิไถ่ถอน

หากมูลค่าของหุ้นเปลี่ยนแปลงในขณะที่ทุนเรือนหุ้นไม่เปลี่ยนแปลง เงื่อนไขการจองซื้อจะได้รับการแก้ไขเพื่อให้มูลค่ารวมของหุ้นที่จองซื้อและราคาจองซื้อทั้งหมดยังคงเดิม

การเปลี่ยนบริษัทจากบริษัทมหาชนเป็นบริษัทเอกชนจะไม่กระทบต่อข้อกำหนดและเงื่อนไขของใบสำคัญแสดงสิทธิ

8. การระงับข้อพิพาทข้อพิพาทที่เกิดขึ้นเกี่ยวกับใบสำคัญแสดงสิทธิจะยุติโดยอนุญาโตตุลาการตามกฎอนุญาโตตุลาการของหอการค้ากลาง

คณะกรรมการบริษัทอาจตัดสินใจในการโอนใบสำคัญแสดงสิทธิไปยังระบบรายการสมุดบัญชีในภายหลัง และผลการแก้ไขทางเทคนิคตามข้อกำหนดและเงื่อนไข เรื่องอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับใบสำคัญแสดงสิทธิจะได้รับการพิจารณาโดยคณะกรรมการบริษัท เอกสารใบสำคัญแสดงสิทธิสามารถเก็บไว้ตรวจสอบได้ที่สำนักงานใหญ่ของ Amer Group Plc ในเฮลซิงกิ

สิทธิ์ C option ที่ออกโดย Amer Group Plc ในปี 2541 จะได้รับอนุญาตให้ซื้อขายในรายการหลักของตลาดหลักทรัพย์เฮลซิงกิในวันที่ 2 มกราคม 2546 และจะรวมกับตัวเลือก A / B

มีตัวเลือก C ทั้งหมด 340,000 ตัวเลือกและระยะเวลาการสมัครเริ่มต้นในวันที่ 1 มกราคม 2546 ตัวเลือกหุ้นแต่ละตัวให้สิทธิผู้ถือในการสมัครรับหุ้น Amer Group Plc หนึ่งหุ้น ราคาจองซื้อหุ้นปัจจุบันอยู่ที่ 16.65 ยูโรต่อหุ้น ราคาจองซื้อจะลดลงตามเงินปันผลประจำปี

ตัวเลือกหุ้น A ของโปรแกรมตัวเลือกหุ้นของ Amer Group ปี 1998 ได้รับการยอมรับให้ซื้อขายในรายการหลักของตลาดหลักทรัพย์เฮลซิงกิเมื่อวันที่ 25 มิถุนายน พ.ศ. 2544 ตัวเลือก B ถูกระบุไว้และรวมกับสิทธิ์ตัวเลือก A เมื่อวันที่ 11 มกราคม 2002 ระยะเวลาการสมัครสมาชิกสำหรับตัวเลือก A, B และ C จะสิ้นสุดในวันที่ 31 มีนาคม 2547 ตัวเลือกปี 2541 รวมอยู่ในระบบรายการหนังสือในปี 2544

Amer Group Plc จะออกใบสำคัญแสดงสิทธิสูงสุด 850,000 ให้กับผู้ได้รับการเสนอชื่อ ซึ่ง 255,000 จะถูกทำเครื่องหมายด้วยตัวอักษร A, 255,000 ด้วยตัวอักษร B และ 340,000 ด้วยตัวอักษร C

บริษัทจะส่งหนังสือแจ้งเป็นลายลักษณ์อักษรไปยังผู้ถือออปชั่นเกี่ยวกับการออกสิทธิออปชั่น บริษัทจะเก็บรักษาใบสำคัญแสดงสิทธิไว้จนถึงวันเริ่มจองซื้อหุ้น ผู้ถือสิทธิมีสิทธิที่จะครอบครองใบสำคัญแสดงสิทธิเมื่อระยะเวลาจองซื้อเริ่มต้นขึ้น

3. การวางแนวของตัวเลือก

โดยเบี่ยงเบนจากสิทธิจองซื้อล่วงหน้าของผู้ถือหุ้น ตัวเลือกหุ้นจะออกให้แก่พนักงานคนสำคัญของ Amer Group และบริษัทย่อยของ Amer Group Plc เสนอให้เบี่ยงเบนไปจากสิทธิจองซื้อล่วงหน้าของผู้ถือหุ้น เนื่องจากตัวเลือกหุ้นมีไว้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการจูงใจสำหรับบุคลากรหลัก

4. การกระจายตัวเลือกหุ้น

คณะกรรมการบริษัทเป็นผู้ตัดสินใจในการกระจายตัวเลือกหุ้น ตัวเลือกหุ้นของบริษัทย่อยของ Amer Group Plc ที่ตัดสินใจโดยคณะกรรมการบริษัทจะได้รับอนุญาตในขอบเขตที่จะไม่แจกจ่ายให้กับบุคลากรหลักของ Amer Group Plc

5. การออกใบสำคัญแสดงสิทธิและภาระผูกพันในการเสนอขาย

ใบสำคัญแสดงสิทธิสามารถโอนได้อย่างอิสระเมื่อระยะเวลาจองซื้อหุ้นเริ่มต้นขึ้น อย่างไรก็ตาม คณะกรรมการอาจอนุญาตให้ออกใบสำคัญแสดงสิทธิได้เร็วกว่านี้ก็ได้

หากการจ้างงานของผู้สมัครสมาชิกกับ Amer Group สิ้นสุดลงก่อนวันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2546 ด้วยเหตุผลอื่นนอกเหนือจากการเกษียณอายุหรือการเสียชีวิต เขาต้องเสนอใบสำคัญแสดงสิทธิตามข้อ II.2 ของบริษัททันทีโดยไม่คิดค่าใช้จ่าย ระยะเวลาจองซื้อหุ้นยังไม่เริ่มในวันที่เลิกจ้าง

บริษัทย่อยของ Amer Group Plc ไม่สามารถใช้ตัวเลือกหุ้นเพื่อจองซื้อหุ้นหรือโอนไปยังบุคลากรที่สำคัญนอกเหนือจากที่อยู่ในกลุ่มของบริษัทในลักษณะที่คณะกรรมการบริษัทกำหนด

ข้อกำหนดและเงื่อนไขของการสมัครหุ้น

1. สิทธิในการจองซื้อหุ้นใหม่ใบสำคัญแสดงสิทธิแต่ละใบให้สิทธิผู้ถือในการจองซื้อหุ้น Amer Group Plc A หนึ่ง (1) หุ้น มูลค่า FIM ยี่สิบ (20) อันเป็นผลมาจากการซื้อหุ้น ทุนของ Amer Group Plc อาจเพิ่มขึ้นได้สูงสุด 850,000 หุ้นใหม่ กล่าวคือ สูงสุด FIM 17,000,000

ระยะเวลาจองซื้อหุ้นจะสิ้นสุดตามใบสำคัญแสดงสิทธิทั้งหมดในวันที่ 31 มีนาคม 2547

การจองซื้อหุ้นจะเกิดขึ้นที่สำนักงานใหญ่ของ Amer Group Plc และอาจจะมีการประกาศในที่อื่นในภายหลัง ผู้จองซื้อจะต้องออกใบสำคัญแสดงสิทธิตามการจองซื้อหุ้น จะต้องชำระค่าหุ้นเมื่อจองซื้อ

3. หุ้นราคาจองราคาจองซื้อหุ้นคือราคาหุ้นถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักการค้าในตลาดหลักทรัพย์เฮลซิงกิเมื่อวันที่ 11 มีนาคม – 17 มีนาคม 2541 เพิ่มขึ้น 10% และปัดเศษขึ้นเป็นจุดสูงสุดที่ใกล้ที่สุด ราคาจองซื้อหุ้นจะลดลงหลังวันที่ 18 มีนาคม 2541 และตามจำนวนเงินปันผลที่จะจ่ายก่อนการจองซื้อหุ้นในวันที่บันทึกการจ่ายเงินปันผลแต่ละครั้ง อย่างไรก็ตาม ราคาจองซื้อหุ้นอย่างน้อยต้องเท่ากับมูลค่าของหุ้น

หากบริษัทเพิ่มทุนโดยการจองซื้อใหม่หรือออกหุ้นกู้แปลงสภาพใหม่หรือสิทธิซื้อหุ้นก่อนจองซื้อ ผู้ถือใบสำคัญแสดงสิทธิมีสิทธิเท่าเทียมหรือเท่าเทียมกันในฐานะผู้ถือหุ้น ความเท่าเทียมกันจะดำเนินการในลักษณะที่คณะกรรมการบริษัทกำหนดโดยการเปลี่ยนแปลงจำนวนหุ้นที่สามารถจองซื้อ ราคาจองซื้อ หรือทั้งสองอย่าง

หากบริษัทเพิ่มทุนโดยใช้การออกโบนัสก่อนการจองซื้อ อัตราส่วนการจองซื้อจะมีการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้สัดส่วนการถือหุ้นสัมพัทธ์ของหุ้นที่จองซื้อโดยอิงตามใบสำคัญแสดงสิทธิจะไม่เปลี่ยนแปลง

7. สิทธิในคดีพิเศษบางกรณีหากบริษัทลดทุนก่อนจองซื้อ สิทธิจองซื้อของผู้ถือใบสำคัญแสดงสิทธิจะมีการเปลี่ยนแปลงตามที่กำหนดไว้ในคำวินิจฉัยลดทุน

หากบริษัทถูกชำระบัญชีก่อนการจองซื้อหุ้น ผู้ถือใบสำคัญแสดงสิทธิจะได้รับโอกาสในการใช้สิทธิจองซื้อภายในระยะเวลาที่คณะกรรมการบริษัทกำหนดก่อนการชำระบัญชีจะเริ่มขึ้น

หากบริษัทตัดสินใจควบรวมกิจการเข้าเป็นบริษัทอื่นหรือบริษัทที่เกิดจากการควบรวมกิจการ หรือแยกออก ผู้ถือใบสำคัญแสดงสิทธิจะได้รับสิทธิในการจองซื้อหุ้นภายในระยะเวลาที่คณะกรรมการกำหนดก่อนการควบรวมหรือเลิกกิจการ . หลังจากนี้ สิทธิ์การสมัครสมาชิกจะไม่มีอีกต่อไป

หากบริษัทตัดสินใจซื้อคืนหุ้นของตนเองผ่านการเสนอต่อผู้ถือหุ้นทุกราย จะต้องเสนอให้ผู้ถือสิทธิซื้อหุ้นเท่าๆ กัน ในกรณีอื่นๆ การซื้อคืนหุ้นของตัวเองไม่จำเป็นต้องดำเนินการใดๆ จากบริษัทกับผู้ถือตัวเลือก

หากผู้ถือหุ้นได้รับสิทธิไถ่ถอนหุ้นของผู้ถือหุ้นรายอื่นตามความหมายของพระราชบัญญัติบริษัทหรือข้อบังคับของบริษัท ผู้ถือสิทธิเลือกจองสิทธิในการจองซื้อหุ้นของบริษัทในข้อ II.2 โดยไม่คำนึงถึงใบสำคัญแสดงสิทธิทั้งหมดของพวกเขา ผู้ถือใบสำคัญแสดงสิทธิจะต้องได้รับโอกาสที่เท่าเทียมกับผู้ถือหุ้นในการขายใบสำคัญแสดงสิทธิของตนเองและหุ้นที่จองซื้อกับผู้ไถ่ถอนด้วย

เมื่อมูลค่าของหุ้นเปลี่ยนแปลงโดยที่ทุนเรือนหุ้นไม่เปลี่ยนแปลง เงื่อนไขการจองซื้อจะเปลี่ยนแปลงเพื่อให้มูลค่ารวมและราคาจองซื้อทั้งหมดของหุ้นที่จองซื้อไม่เปลี่ยนแปลง

การเปลี่ยนบริษัทจากบริษัทมหาชนจำกัดเป็นบริษัทจำกัดส่วนตัวจะไม่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขของตัวเลือกหุ้น

8. การระงับข้อพิพาทข้อพิพาทเกี่ยวกับตัวเลือกหุ้นจะได้รับการแก้ไขโดยอนุญาโตตุลาการตามกฎของคณะกรรมการอนุญาโตตุลาการของหอการค้ากลาง

9. เรื่องอื่นๆคณะกรรมการบริษัทอาจตัดสินใจโอนใบสำคัญแสดงสิทธิเข้าระบบสมุดบัญชีในภายหลัง และทำการเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคกับข้อกำหนดและเงื่อนไขตามผลลัพธ์ คณะกรรมการบริษัทเป็นผู้ตัดสินใจในเรื่องอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับตัวเลือกหุ้น เอกสารเกี่ยวกับตัวเลือกหุ้นมีอยู่ที่สำนักงานใหญ่ของ Amer Group Plc ในเฮลซิงกิ

อินเดียนาโพลิส 30 ธ.ค. 2545 (PRIMEZONE) — Eric Wiethop จากเบอร์มิงแฮม, Ala. ได้เอาชนะคู่แข่งรายอื่น ๆ นับพันรายให้กลายเป็นนักแข่งรถจำลอง NASCAR Silicon Motor Speedway ชั้นนำในประเทศ

Wiethop ซึ่งแข่งขันกันเป็นประจำที่ NASCAR Silicon Motor Speedway ใน Riverchase Galleria ของเบอร์มิงแฮม ชนะการแข่งขัน “Bristol Challenge” ซึ่งสิ้นสุดเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา ตามคำกล่าวของ William R. Donaldson ประธานและซีอีโอของ Interactive Motorsports and Entertainment Corp. (OTCBB: ไอเอ็มทีเอส). Perfect Line, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ IMTS เป็นเจ้าของและดำเนินการศูนย์แข่งรถ NASCAR Silicon Motor Speedway ที่ไม่เหมือนใคร

Wiethop ได้รับเงิน 2,000 ดอลลาร์หลังจากชนะการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศที่จัดที่ห้างสรรพสินค้า Concord Mills ของ NASCAR Silicon Motor Speedway ใกล้เมืองชาร์ลอตต์ รัฐนอร์ทแคโรไลนา เขาชนะการแข่ง 75 รอบสองรอบและการแข่งขัน 100 รอบหนึ่งรายการ ทำให้เขาสามารถกวาดสามส่วนสุดท้ายของรอบชิงชนะเลิศได้

Brian Decker เด็กอายุ 13 ปีที่แข่งที่ Albany, NY ซึ่งเป็นที่ตั้งของ NASCAR Silicon Motor Speedway ได้อันดับสองในการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศและได้รับรางวัล $1,000 ในขณะที่ Patrick Wyrick ซึ่งเป็นตัวแทนของ Universal City Walk ในลอสแองเจลิส ได้อันดับสาม และได้รับรางวัล $500

การแข่งขันเริ่มต้นขึ้นเมื่อมีการเพิ่มบริสตอลมอเตอร์สปีดเวย์ลงในเครื่องจำลองที่ NASCAR Silicon Motor Speedway เมื่อวันที่ 21 ตุลาคม และนักแข่งชั้นนำจากแต่ละสถานที่ 12 แห่งของศูนย์การแข่งรถถูกนำไปที่ชาร์ลอตต์เพื่อเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศ นอกจากรางวัลเงินสดแล้ว รางวัลอื่นๆ ในการแข่งขันยังรวมถึงแจ็คเก็ต NASCAR Silicon Motor Speedway และบัตรของขวัญ และ Richard Petty “Rookie” Driving Experience

ไฮไลท์ของรอบชิงชนะเลิศ รวมถึง “การเล่นทีละเกม” ที่แท้จริงของการแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ จะแสดงบนเครือข่ายโทรทัศน์ G4 ใหม่ ซึ่งเป็นเครือข่ายเดียวที่อุทิศให้กับโลกแห่งความบันเทิงแบบโต้ตอบ การออกอากาศครึ่งชั่วโมงมีกำหนดในวันเสาร์ที่ 4 มกราคม 2546 เวลา 22.30 น. ทางตะวันออก และสามารถรับชมได้ทางเครือข่ายเคเบิลดิจิทัล เช่น Comcast Cable, Insight, AT&T Broadband, Time Warner Cable, Cox Communications และ Mediacom

ศูนย์แข่งรถ NASCAR Silicon Motor Speedway ของ Perfect Line เป็นเครือข่ายร้านค้าความบันเทิงแบบโต้ตอบที่มีตราสินค้า NASCAR ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการที่สุดในโลก และนำเสนอสินค้า NASCAR ที่เป็นที่นิยมที่สุดให้กับลูกค้า Perfect Line ได้รวมเอาเทคโนโลยีจำลองการแข่งรถที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่ซับซ้อนพร้อมใบอนุญาต NASCAR พิเศษสำหรับความบันเทิงตามสถานที่และใบอนุญาตสำหรับแทร็กและทีม NASCAR ยอดนิยม การแข่งรถ NASCAR ถือเป็นกีฬาที่มีผู้ชมอันดับหนึ่งในอเมริกา โดยมีแฟน ๆ ประมาณ 75 ล้านคนและมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ในการขายสินค้าปลีกแบรนด์ NASCAR

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ IMTS กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่www.SMSonline.com

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ยกเว้นข้อมูลในอดีตที่มีอยู่ในที่นี้ ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่ทำขึ้นตามบทบัญญัติ Safe Harbor ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และแนวโน้มทางธุรกิจของ Interactive Motorsports & Entertainment Corporation ขึ้นอยู่กับความเสี่ยงและความ

ไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทในช่วงเวลาในอนาคตแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึง แนวโน้มเศรษฐกิจและผลกระทบต่อรายได้ในอนาคต การเข้าถึงและต้นทุนของเงินทุน ความไม่แน่นอนของการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ การแข่งขัน และการพึ่งพาเทคโนโลยีที่ทันสมัยและใบอนุญาตและสัญญาเช่า

LINCOLN-WOODSTOCK, นิวแฮมป์เชียร์ 8 ม.ค. 2002 (PRIMEZONE) — ในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมามีหิมะตกจำนวนมากในพื้นที่ลินคอล์น-วูดสต็อค โดยมีผงแป้งแข็งสำหรับเล่นสกี ตอนนี้ เงื่อนไขการเล่นสกีที่ดีที่สุดในรอบหลายทศวรรษสามารถพบได้ที่สถานที่เล่นสกีชั้นนำและฤดูหนาวของมลรัฐนิวแฮมป์เชียร์ พื้นที่เล่นสกีชั้นนำสองแห่งของมลรัฐนิวแฮมป์เชียร์ – ลูนและแคนนอน – มีพื้นที่เล่นสกีและขี่ม้าที่หลากหลายที่สุดในนิวอิงแลนด์บนภูมิประเทศที่ได้รับการดูแลเป็นอย่างดีและเป็นธรรมชาติท่ามกลางทิวทัศน์อันน่าทึ่งของป่าสงวนแห่งชาติ White Mountain

ขึ้นมาและใช้เวลาขี่ super half-pipe ใหม่ที่ Loon Mountain หรือท้าทาย Tramline ซึ่งเป็นเส้นทางผู้เชี่ยวชาญใหม่ของ Cannon ใต้ทางเชื่อมทางอากาศ บรรยากาศแบบครอบครัวที่เป็นมิตรคือจุดเด่นของรีสอร์ททั้งสองแห่ง พร้อมกิจกรรมที่ตอบสนองได้แม้กระทั่งผู้ที่ไม่ใช่นักเล่นสกีในกลุ่มของคุณ ไถลลงเนินไปบนสโนว์ทูบ หรือลองปั่นจักรยานบนหิมะ (ง่ายเหมือนขี่จักรยาน)

บริเวณลินคอล์น-วูดสต็อกคร่อมทางหลวง Interstate 93 ซึ่งเป็นเส้นทางสัญจรหลักทางเหนือ-ใต้ของมลรัฐนิวแฮมป์เชียร์ ภายในป่าสงวนแห่งชาติ White Mountain สามารถเข้าถึงได้ง่ายจากจุดทางใต้ ทำให้ผู้มาเยือนได้พักผ่อนในกีฬาฤดูหนาวในทัศนียภาพที่งดงามที่สุดแห่งหนึ่งในภาคตะวันออก ทางเลือกที่พักมากกว่า 50 แห่งรวมถึงแพ็คเกจ Ski & Stay หลายสิบแพ็คเกจที่มีที่พักตั้งแต่ความสะดวกสบายของรีสอร์ทริมทางลาด ไปจนถึงคอนโดมิเนียมที่มีอุปกรณ์ครบครัน โรงแรมขนาดเล็กในชนบทแบบคลาสสิก และโมเทลราคาประหยัด

กำลังมองหาการเล่นสกีนอกประตูหน้าของคุณหรือไม่? เลือก Mountain Club on Loon ที่มีสปา ฟิตเนสเซ็นเตอร์ และสระว่ายน้ำในร่ม หากแผนการเล่นสกีของคุณมีผู้คนจำนวนมาก ดิ อัลไพน์ วิลเลจ รีสอร์ท มีห้องนอน 1-4 ห้อง; หรือคุณอาจต้องการใช้ประโยชน์จาก Loon Reservation Service เพื่อจองลูกของคุณในคอนโดริมทางลาดส่วนตัวหรือนอกทางลาดหรือทาวน์เฮาส์ที่คุณเลือก หากคุณอยู่ในอารมณ์ของการต้อนรับแบบนิวอิงแลนด์แบบดั้งเดิม ให้เลือกโรงแรมแบบชนบทบรรยากาศอบอุ่น เช่น Franconia Inn หรือ Woodstock Inn และแน่นอนว่ามีโรงแรมและโมเต็ลที่ให้บริการเต็มรูปแบบที่สะดวกสบาย เช่น Comfort Inn and Suites ในลินคอล์น สำหรับงบประมาณที่ใส่ใจ ไม่มีข้อเสนอใดจะดีไปกว่า Parker’s Motel ที่สะอาดเป็นประกายซึ่งมีจากุซซี่ในร่มและซาวน่า

เมือง Lincoln และ Woodstock ที่อยู่ใกล้เคียงมีสถานบันเทิงยามค่ำคืนมากมาย ตั้งแต่วงดนตรีที่ Woodstock Station และ Timbermill Pub ไปจนถึงการล่องห่วงยางยามค่ำคืนที่ Loon Mountain และบริเวณนี้มีอาหารที่น่าประหลาดใจ

Suunto Ltd ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Amer Group Plc ได้เริ่มต้นความร่วมมือด้านการวิจัยและพัฒนากับ Microsoft Corporation ความร่วมมือนี้ครอบคลุมถึงการพัฒนาสายรัดข้อมือกีฬาที่เปิดใช้งาน Microsoft Smart Personal Objects Technology (SPOT)

จากความร่วมมือนี้ Suunto จะเปิดตัวคอมพิวเตอร์ Suunto N ซีรีส์ใหม่ที่ใช้เทคโนโลยีไร้สายเพื่อรับข้อความสั้นและข้อมูลเฉพาะผู้ใช้จากอินเทอร์เน็ต ในการส่งข้อมูลจะใช้คลื่นความถี่วิทยุ

Suunto N series จะวางจำหน่ายในตลาดอเมริกาเหนือ และมีกำหนดจะเข้าสู่ตลาดค้าปลีกในสหรัฐฯ ภายในสิ้นปี 2546 โซลูชันเครื่องรับวิทยุที่พัฒนาโดย Microsoft มีจำหน่ายใน 100 เมืองที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา

ลอนดอน 9 ม.ค. 2546 (PRIMEZONE) — คณะกรรมการของ BP plc (NYSE:BP) (LSE:BP) ได้ประกาศว่าร็อดนีย์ เชส วัย 59 ปี จะเกษียณจากบริษัทในวันที่ 23 เมษายน พ.ศ. 2546 โดยเขาจะสละตำแหน่ง บทบาทรองหัวหน้าผู้บริหารโดยมีผลทันที แต่จนกว่าเขาจะเกษียณอายุจะยังคงอยู่ในคณะกรรมการในฐานะที่ปรึกษาอาวุโสของหัวหน้าผู้บริหารกลุ่ม Lord Browne

ลอร์ด บราวน์ กล่าวยกย่องนายเชสว่า “ตลอดระยะเวลา 38 ปีในอาชีพการงานของเขา ร็อดนีย์ มีส่วนสำคัญอย่างยิ่งต่อ BP เขามีส่วนสำคัญอย่างยิ่งต่อการพัฒนาครั้งสำคัญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซึ่งได้เปลี่ยนโฉมบริษัทให้กลายเป็น หนึ่งในธุรกิจพลังงานชั้นนำของโลก”

Richard Olver วัย 56 ปี รับตำแหน่งรองหัวหน้าผู้บริหารต่อจาก Mr. Chase เขาจะรับผิดชอบด้านสุขภาพ ความปลอดภัยและสิ่งแวดล้อม การจัดการทรัพยากรมนุษย์ การตลาด เทคโนโลยี และธุรกิจดิจิทัล เขาจะมีหน้าที่รับผิดชอบระดับภูมิภาคสำหรับยุโรป (รวมถึงรัสเซีย) ตะวันออกกลาง แอฟริกาและอเมริกา

ดร.โทนี่ เฮย์เวิร์ด วัย 45 ปี รับตำแหน่งต่อจากมร.โอลเวอร์ในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารฝ่ายสำรวจและการผลิต

คณะกรรมการยังประกาศด้วยว่าตั้งใจที่จะแต่งตั้ง Dr. Hayward, Mr. John Manzoni, อายุ 43 ปี, ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Refining and Marketing และ Dr. David Allen หัวหน้าเจ้าหน้าที่กลุ่ม เป็นกรรมการบริหารของกลุ่มโดยมีผลตั้งแต่ 1 กุมภาพันธ์ 2546 ดร. อัลเลน อายุ 48 ปี จะรับผิดชอบด้านเศรษฐศาสตร์และการวางแผน การสื่อสารองค์กร และการศึกษาด้านการจัดการระดับสูง

หมายเหตุถึงบรรณาธิการ: ชีวประวัติของ Dr. Hayward, Mr. Manzoni และ Dr. Allen อยู่ด้านล่าง ภาพถ่ายสามารถดูได้ทางอิเล็กทรอนิกส์จากสำนักงานข่าว

แอนโธนี่ เฮย์เวิร์ด

โทนี่ เฮย์เวิร์ด วัย 45 ปี สำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยเอดินบะระด้วยปริญญาเอกด้านธรณีวิทยาในปี 2525

เขาร่วมงานกับ BP plc ในปีเดียวกันและหลังจากบทบาททางเทคนิคและการค้าใน BP Exploration ในลอนดอน อเบอร์ดีน ฝรั่งเศส จีน และกลาสโกว์ เขาย้ายไปโคลอมเบียในฐานะผู้จัดการฝ่ายสำรวจ และในปี 2538 เขาได้ดำรงตำแหน่งประธานกลุ่ม BP ใน เวเนซุเอลา.

ในปี 1997 เขากลับมาลอนดอนในฐานะผู้อำนวยการ BP Exploration เขาดำรงตำแหน่งรองประธานกลุ่มและเป็นสมาชิกของคณะกรรมการบริหารต้นน้ำในปี 2542 และได้รับแต่งตั้งเป็นเหรัญญิกกลุ่มในปี 2543 และเป็นรองประธานบริหารในปี 2545 เขาดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการด้านการสำรวจและการผลิตในเดือนพฤศจิกายน 2545

เขาเป็นกรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารของ Corus

เขาพูดภาษาสเปนและฝรั่งเศส เขาแต่งงานกับ Maureen โดยมีลูกสองคนคือ Kieran และ Tara เขาชอบแล่นเรือใบ เล่นสกี กีฬาอื่นๆ และการถ่ายภาพ

John Manzoni

John Manzoni วัย 43 ปี สำเร็จการศึกษาจาก Imperial College, London ในปี 1983 ด้วยปริญญาเกียรตินิยมสาขาวิศวกรรมโยธาและปริญญาโทด้านวิศวกรรมปิโตรเลียม ในปี 1994 เขาเป็นเพื่อนร่วมสโลนที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด ซึ่งเขาได้รับปริญญาโทด้านการจัดการธุรกิจ

เขาเข้าร่วมกับ BP ในปี 1983 และใช้เวลาช่วงต้นของอาชีพการทำงานในทะเลเหนือ ในปี 1990 เขาได้เป็นผู้ช่วยผู้บริหารของ John Browne หลังจากนั้นเขาก็เป็นหัวหน้าฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์ เขายังจัดการการดำเนินงานของ BP ที่อ่าวพรัดโฮในอลาสก้า ไม่นานมานี้ เขาเป็นผู้บริหารจาก BP ที่รับผิดชอบกระบวนการควบรวมกิจการระหว่าง BP และ Amoco และต่อมาได้กลายเป็นรองประธานกลุ่มปลายน้ำที่รับผิดชอบด้านการตลาดในยุโรป นอกเหนือจากการวางแผนและประสิทธิภาพปลายน้ำทั่วโลก

ในปี 2543 เขาได้รับแต่งตั้งให้เป็นประธานระดับภูมิภาคของ BP ในภาคตะวันออกของสหรัฐฯ และในปี 2544 ดำรงตำแหน่งรองประธานบริหารและหัวหน้าผู้บริหารด้านก๊าซ พลังงาน และพลังงานหมุนเวียน เขาเป็นหัวหน้าผู้บริหารของการกลั่นและการตลาดในปี 2545

จอห์นเป็นสมาชิกของคณะกรรมการที่ปรึกษาของ Stanford Graduate School of Business

เขาแต่งงานกับนิกกี้พร้อมลูกสองคนคือแอนนาเบลและโอลิเวียเดวิด อัลเลน

David Allen วัย 48 ปี สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาเอกด้านเคมีจากมหาวิทยาลัยอ็อกซ์ฟอร์ด เขาร่วมงานกับ BP Gas International ในปี 1978 โดยดูแลการซื้อขายก๊าซในตะวันออกกลางและตะวันออกไกล ก่อนที่จะย้ายไปที่สำนักงานของบริษัท BP ในนิวยอร์ก เขากลับมาลอนดอนในช่วงกลางทศวรรษ 1980 โดยรับตำแหน่งผู้บริหารใน BP Exploration

ในปี 1986 เขาย้ายไปที่แผนกวางแผนองค์กรของ BP หลังจากนั้นเขาได้รับแต่งตั้งให้เป็นผู้นำกิจกรรมการซื้อขายน้ำมันดิบระหว่างประเทศของ BP ในปีพ.ศ. 2533 เขาได้เป็นผู้จัดการทั่วไป บริษัทน้ำมันยุโรป และต่อมาเป็นผู้จัดการฝ่ายวางแผน บีพี เอ็กซ์พลอเรชั่น ในปี 1994 เขาได้รับแต่งตั้งให้เป็นผู้จัดการทั่วไปใน BP Exploration Europe

ในปีพ.ศ. 2538 เขาได้เป็นผู้จัดการทั่วไป ฝ่ายการค้า BP Exploration และต่อมาก็เข้ารับตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายวางแผนสำหรับกลุ่ม BP ในปี 1997 เขาได้เข้าร่วมคณะกรรมการบริหารของ BP Exploration ในฐานะผู้อำนวยการ

หลังจากการควบรวมกิจการของ BP และ Amoco ในเดือนมกราคม 2542 เขาได้กลายเป็นรองประธานกลุ่ม การวางแผนของ BP Amoco plc ที่จัดตั้งขึ้นใหม่ และได้รับแต่งตั้งให้เป็นรองประธานบริหารและหัวหน้ากลุ่มพนักงานในปี 2543

การประมูลแบบเงียบ: การประมูลแบบเงียบจะมีขึ้นในระหว่างการรับค็อกเทล รายได้จะส่งตรงไปยัง Special Olympics Southern California

สาเหตุ: การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกพิเศษทางตอนใต้ของรัฐแคลิฟอร์เนีย

ก่อตั้งขึ้นโดย Eunice Kennedy Shriver ในปี 1968 การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกพิเศษเป็นโครงการที่ใหญ่ที่สุดในโลกสำหรับการฝึกกีฬาและการแข่งขันกีฬาสำหรับเด็กและผู้ใหญ่ที่มีความบกพร่องทางจิต ซึ่งจุดประกายความยิ่งใหญ่ให้กับนักกีฬามากกว่าหนึ่งล้านคนทั่วโลก

เนื่องจากการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกพิเศษ โลกสามารถเป็นสักขีพยานในความกล้าหาญ อุปนิสัย การอุทิศตน และศักดิ์ศรีของผู้คนที่ครั้งหนึ่งเคยถูกมองว่าไม่สามารถมีส่วนร่วมในสังคมได้ โปรแกรมมีการฝึกอบรมและการแข่งขันกีฬาตลอดทั้งปีในกีฬาประเภทบุคคลและประเภททีม 23 รายการ บทเรียนที่ได้จากกีฬาแปลเป็นความสามารถและความสำเร็จในโรงเรียน ที่ทำงาน และในชุมชน

ฉันจะยืนยันการเข้าร่วมหรือความคุ้มครองได้อย่างไร?โปรดติดต่อ Jilka Pollack, Talent & Media Relations ทางโทรศัพท์: 310-850-5688 หรืออีเมล: Jilka1@AOL.com

ลาสเวกัส, 14 ม.ค. 2546 (PRIMEZONE) — Chimera Technology Corp. (Pink Sheets: CMRA) ผ่านทางบริษัทในเครือ 724Bingo.com ซึ่งเป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์เกมทางอินเทอร์เน็ตที่สร้างสรรค์/ผู้อนุญาต & บริษัทบริการอีคอมเมิร์ซ ประกาศในวันนี้ ได้เข้าสู่บันทึกความเข้าใจ (MOU) ฉบับแรกกับ Market System Inc. ของสิงคโปร์ สำหรับใบอนุญาตแบบไม่ผูกขาดในการใช้ชุดเกมทางอินเทอร์เน็ตของ Chimera

Chimera จะให้สิทธิ์ใช้งานครั้งแรก โดยขึ้นอยู่กับความรอบคอบของ Market System ซึ่งรวมถึงการใช้งานเว็บไซต์อินเทอร์เน็ตที่ขับเคลื่อนโดย Chimera Internet gaming suite & แพลตฟอร์มการจัดการ

ชุดเกม Chimera ประกอบด้วยแพลตฟอร์มบิงโกออนไลน์สำหรับผู้เล่นหลายคน ซึ่งช่วยให้ผู้คนหลายพันคนเข้าร่วมในเกมบิงโกเกมเดียวบนพื้นฐาน “จ่ายเพื่อเล่น” พร้อมรางวัลมหาศาลที่อาจเกิดขึ้น ผ่านทางอินเทอร์เน็ต การเดิมพันหนังสือกีฬาระดับโลกมาตรฐาน แพลตฟอร์มเช่นเดียวกับแพลตฟอร์มการเดิมพัน pari-mutuel Sports Book รุ่นที่สองที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถโพสต์อัตราต่อรองบนเว็บไซต์เกมของผู้ได้รับอนุญาตของเรา นอกเหนือจากอัตราต่อรองที่ดำเนินการโดยศูนย์ปฏิบัติการ Sports Book ของ Chimera

Ken Chua ประธาน/CEO ของบริษัทกล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ใช้ขั้นตอนแรกในการมอบใบอนุญาตครั้งแรกให้กับ Market System Inc. ซึ่งจะเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญของทีมผู้บริหารของเรา เราจะยังคงโจมตีและ บรรลุตามเป้าหมายของเราเพื่อให้แน่ใจว่าพร้อมสำหรับการเปิดตัวทั่วโลกของเราสำหรับผู้ได้รับใบอนุญาตทั้งหมดของเราที่กำหนดไว้สำหรับฤดูร้อนนี้”

คู่แข่งของ Chimera ในตลาดการพนันทางอินเทอร์เน็ต ได้แก่ Argosy Gaming Co. (NYSE: AGY), International Game Technology Inc. (NYSE:IGT), Cryptologic Inc. (TSE:CRY, NASD: CRYP), World Gaming (OTCBB:WGMGY), Bingo.com (OTCBB:BIGR), ความบันเทิงระดับโลก (OTCBB:GGNC), Youbet.com (OTCBB:UBET), เกมมัลติมีเดีย (OTCBB:MGAM)

ที่จะได้รับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความฝันสถาบันเทคโนโลยีกรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์อินเทอร์เน็ต: http://www.chimeratechnology.com , http://www.724bingo.com

ข้อความข้างต้นเกี่ยวกับ Chimera ซึ่งไม่ใช่เพียงประวัติศาสตร์ล้วนเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ซึ่งรวมถึงความเชื่อ ความคาดหวัง ความหวัง หรือความตั้งใจของ Chimera เกี่ยวกับอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดจัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้และอิงตามข้อมูลที่มีให้ฝ่ายต่างๆ ณ วันที่ดังกล่าว สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ได้แก่ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอน เช่น การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี กฎหมาย องค์กร การเงิน และตลาด

เตเมคูลา แคลิฟอร์เนีย 14 ม.ค. 2546 (PRIMEZONE) — VentureNet Capital Group, Inc. (Pink Sheets:VNTN) ประกาศในวันนี้ว่า KAWA Beverages อยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการเจรจาข้อตกลงเพื่อผลิตและทำการตลาดสายผลิตภัณฑ์ KAWA ทั้งหมด น้ำผลไม้

ผู้จัดจำหน่ายของ KAWA ได้ตกลงที่จะใช้วงเงิน 25 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อส่วนผสมและวัสดุบรรจุภัณฑ์เพื่อผลิตเครื่องดื่ม KAWA

ปัจจุบันบริษัทมีสูตรการผลิตน้ำอัดลม 12 สูตร น้ำอัดลมอธิบายได้ดีที่สุดโดยจัดเป็นสามประเภท ได้แก่ (ก) น้ำมะนาวปรุงแต่งซึ่งประกอบด้วยสี่รสชาติที่แตกต่างกัน ได้แก่ เชอร์รี่ พีช สตรอเบอร์รี่และราสเบอร์รี่ (b) ชาเย็นปรุงรส ซึ่งประกอบด้วยสี่รสชาติที่แตกต่างกัน ได้แก่ พีช ราสเบอร์รี่ มะนาว และแอปเปิ้ล; และ (c) น้ำผลไม้ยุคใหม่ ซึ่งประกอบด้วย Punch Paradise, Mango Calypso, Crazy Kiwi และ Sports Drink

นอกจากนี้ ผู้จัดจำหน่ายของ KAWA ยังมีพื้นที่ชั้นวางสินค้าในร้านค้าในเครือทั่วประเทศและตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2546 เป็นต้นไป KAWA Beverages จะวางจำหน่ายใน Albertson’s, Ralph, Safeway, Costco, Sam’s, Price Club, Smart & Final, Rite Aids, Wal-Mart, ไร่เลย์ และ 7-11 ร้านสะดวกซื้อ

นอกจากนี้ KAWA จะติดตั้งอุปกรณ์การผลิต Morpak Systems ที่สถานที่ตั้งของผู้จัดจำหน่ายเพื่ออำนวยความสะดวกในกระบวนการผลิตและตอบสนองความต้องการของตลาดได้ดียิ่งขึ้น

VentureNet Capital Group, Inc. เป็นเจ้าของ 75% ของ KAWA Beverages และ 70% ของ Morpak Systems Technology และกำลังมองหาโอกาสในการออกใบอนุญาตสำหรับกระบวนการจดสิทธิบัตรนี้ทั่วโลก

VentureNet Capital Group, Inc. เชี่ยวชาญด้านการจัดหาเงินทุนและความเชี่ยวชาญด้านการจัดการให้กับบริษัทที่กำลังเติบโตทั้งภาครัฐและเอกชน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงรายได้ในปัจจุบันและศักยภาพในการเติบโตสูง

แถลงการณ์ที่มองไปข้างหน้า

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎข้อ 175 ภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และกฎ 3b-6 ภายใต้พระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 และอยู่ภายใต้การรักษาความปลอดภัยที่สร้างขึ้นโดยกฎเหล่านั้น แถลงการณ์ทั้งหมด นอกเหนือจากแถลงการณ์ข้อเท็จจริง ที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์

ฉบับนี้ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแผนและวัตถุประสงค์ในอนาคตที่อาจเกิดขึ้นของบริษัท เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้องและเป็นผลจริง และเหตุการณ์ในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความดังกล่าว

อินเดียนาโพลิส, 14 ม.ค. 2546 (PRIMEZONE) — สนามแข่ง Indianapolis Motor Speedway วงรีที่มีชื่อเสียงระดับโลกในไม่ช้านี้ จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ NASCAR Silicon Motor Speedway เมื่อสนามแข่งถูกเพิ่มเข้าไปในเครื่องจำลองศูนย์การแข่งรถในวันที่ 2 กุมภาพันธ์

William R. Donaldson ประธานและ CEO ของ Interactive Motorsports and Entertainment Corp. (OTCBB:IMTS) ได้ประกาศการเพิ่มสนามแข่งใหม่ครั้งที่สองให้กับศูนย์แข่งรถ NASCAR Silicon Motor Speedway ในห้างสรรพสินค้าในช่วงสามเดือนครึ่งที่ผ่านมา Perfect Line, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ IMTS เป็นเจ้าของและดำเนินการ NASCAR Silicon Motor Speedway

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะมอบโอกาสให้ลูกค้าของเราได้สัมผัสประสบการณ์การแข่งรถที่ Indianapolis Motor Speedway ที่ศูนย์แข่งรถทั้ง 12 แห่งของเรา” โดนัลด์สันกล่าว “เราได้รับคำขอเพิ่มอินเดียแนโพลิสเป็นจำนวนมาก และเรายินดีที่จะเสนอ Brickyard ให้กับลูกค้าของเรา”

สนามแข่งรถ Indianapolis 500-Mile Race มานานกว่า 70 ปี Indianapolis Motor Speedway สร้างประวัติศาสตร์ในปี 1994 เมื่อเป็นเจ้าภาพ NASCAR Winston Cup Series สำหรับ Brickyard 400 ครั้งแรก Brickyard 400 เป็นหนึ่งในกิจกรรมมอเตอร์สปอร์ตที่เป็นที่ปรารถนามากที่สุดสำหรับ นักแข่งรถที่จะชนะ

ร่วมกับการเปิดตัวการแข่งขันจำลองที่อินเดียแนโพลิสในวันที่ 2 กุมภาพันธ์ สถานที่ตั้งของ NASCAR Silicon Motor Speedway ทั่วสหรัฐอเมริกาจะเข้าร่วมในโปรโมชั่น “Brickyard Challenge” ในราคาพิเศษ 19.95 ดอลลาร์ ลูกค้าจะสามารถแข่งขันในสองเผ่าพันธุ์ที่ Brickyard และจะได้รับเสื้อยืด Brickyard Challenge

ศูนย์แข่งรถในปัจจุบันยังมี Atlanta Motor Speedway, Daytona International Speedway, Lowe’s Motor Speedway และ Richmond International Raceway บนเครื่องจำลอง เพิ่ม Bristol Motor Speedway ในเดือนตุลาคม

ศูนย์แข่งรถ NASCAR Silicon Motor Speedway ของ Perfect Line เป็นเครือข่ายร้านความบันเทิงแบบโต้ตอบที่มีตราสินค้า NASCAR ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการที่สุดในโลก และนำเสนอสินค้า NASCAR ยอดนิยมให้กับลูกค้า Perfect Line ได้รวมเอาเทคโนโลยีจำลองการแข่งรถที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่ซับซ้อนพร้อมใบอนุญาต NASCAR พิเศษสำหรับความบันเทิง

ตามสถานที่และใบอนุญาตสำหรับแทร็กและทีม NASCAR ยอดนิยม การแข่งรถ NASCAR ถือเป็นกีฬาที่มีผู้ชมอันดับหนึ่งในอเมริกา โดยมีแฟน ๆ ประมาณ 75 ล้านคนและมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ในการขายสินค้าปลีกแบรนด์ NASCAR

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ IMTS กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่www.SMSonline.com

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ยกเว้นข้อมูลในอดีตที่มีอยู่ในที่นี้ ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่ทำขึ้นตามบทบัญญัติ Safe Harbor ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า และแนวโน้มทางธุรกิจของ Interactive Motorsports และ Entertainment Corporation ขึ้นอยู่กับความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนหลายประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทในช่วงเวลาในอนาคตแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึง แนวโน้มของเศรษฐกิจและผลกระทบต่อรายได้ในอนาคต การเข้าถึงและต้นทุนของเงินทุน ความไม่แน่นอนของการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ การแข่งขัน และการพึ่งพาเทคโนโลยีที่ทันสมัยและใบอนุญาตและสัญญาเช่า

Mr. Baum มีประสบการณ์มากกว่า 10 ปีในการสร้าง จัดหาเงินทุน และขยายขอบเขตการพัฒนาวิสาหกิจในหลากหลายอุตสาหกรรม นาย Baum ได้มีส่วนร่วมในการแยกส่วนสาธารณะ การปรับองค์กรใหม่ การระดมทุนร่วม การควบรวมกิจการระหว่างภาครัฐและเอกชน และการเข้าซื้อกิจการและการขายสินทรัพย์มูลค่าหลายล้านดอลลาร์ Mr. Baum เป็นทนายความที่มีใบ

อนุญาตในรัฐแคลิฟอร์เนีย และเป็นทนายความหลักของ The Baum Law Firm แนวปฏิบัติด้านกฎหมายของ Mr. Baum มุ่งเน้นไปที่กฎหมายหลักทรัพย์และประเด็นที่เกี่ยวข้องสำหรับบริษัท SmallCap และ MicroCap ที่รายงานต่อสาธารณะ (ดูwww.tblf.com )

ในอีก 45 วันข้างหน้า คุณ Baum จะเน้นไปที่ (1) การสร้างและดำเนินการปรับโครงสร้าง ABCI ทั้งหมด และ (2) ลดหนี้ของ ABCI ให้ได้มากที่สุด นาย Baum กล่าวว่า “ปัจจุบันความพยายามของ ABCI ถูกขัดขวางโดยหนี้มากกว่า 2.5 ล้านดอลลาร์ ฉันจะทำงานร่วมกับเจ้าหนี้เพื่อลดภาระผูกพันขององค์กร เพื่อให้บริษัทสามารถก้าวไปข้างหน้าและดำเนินกลยุทธ์พลิกกลับ

ได้ เป้าหมายของฉัน ความพยายามนั้นง่ายมาก ฉันต้องการเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นสามัญของ ABCI ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในระหว่างดำรงตำแหน่ง เป็นที่น่าสังเกตว่าคณะกรรมการบริษัทไม่มีอำนาจในการย้อนกลับการแยกหุ้นสามัญ และคณะกรรมการไม่มีเจตนาที่จะแสวงหาเช่นนั้น อนุมัติจากผู้ถือหุ้นในอนาคตอันใกล้”

Mr. Baum กล่าวเพิ่มเติมว่า “ภายใน 2 สัปดาห์ข้างหน้า ฉันตั้งใจที่จะรายงานให้ผู้ถือหุ้น ABCI ทราบเกี่ยวกับความพยายามของฉัน เมื่อถึงเวลานั้น ฉันจะมีความคิดที่ดีขึ้นว่า ABCI จะไปในทิศทางใดในการดำเนินงาน ซึ่งรวมถึงความพยายามของ ABCI

ในการดำเนินกิจการนอกเหนือปัจจุบัน จุดเน้นทางธุรกิจของบริษัท โดยธรรมชาติของชื่อบริษัท ABCI เป็น ‘บริษัทโฮลดิ้ง’ ดังนั้นจึงเป็นความตั้งใจของฉันที่จะไม่ตัดโอกาสใด ๆ ที่นำเสนอ อย่างไรก็ตาม ฉันมั่นใจว่าบริษัท จะรักษาความสนใจและความหลงใหลในธุรกิจ ‘กีฬาแอ็กชัน'”

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ยกเว้นข้อมูลในอดีตในที่นี้ ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ และผลลัพธ์ที่รายงานไม่ควรถือเป็นตัวบ่งชี้ถึงประสิทธิภาพในอนาคต นอกจากปัจจัยที่กล่าวถึงในเอกสารที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แล้ว ยังมีปัจจัยอื่นๆ ที่อาจ

ทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ได้แก่ การเปลี่ยนแปลงที่ไม่พึงประสงค์ในสภาพธุรกิจและเศรษฐกิจทั่วไป ปัจจัยการแข่งขัน เช่น การกำหนดราคาของบริษัทคู่แข่งและความพยายามทางการตลาด ความพร้อมของผลิตภัณฑ์วัสดุของบุคคลที่สามในราคาที่เหมาะสม สถานะทางการเงินของลูกค้า ความเสี่ยงของสินค้าล้าสมัยเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของความ

ต้องการของตลาด และการดำเนินคดีที่เกี่ยวข้องกับความรับผิดของผลิตภัณฑ์และปัญหาผู้บริโภค ABCI เตือนผู้อ่านอย่าวางใจเกินควรกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ดังกล่าว ซึ่งพูดเฉพาะ ณ วันที่ทำ ABCI ขอปฏิเสธข้อผูกพันหรือการดำเนินการใด ๆ อย่างชัดแจ้งในการเผยแพร่การปรับปรุงหรือการแก้ไขใด ๆ ต่อสาธารณะเพื่อสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในความคาดหวังของบริษัท หรือการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในเหตุการณ์ เงื่อนไข หรือสถานการณ์ตามคำแถลงดังกล่าว

BLOOMINGTON, Ind., 16 ม.ค. 2546 (PRIMEZONE) — เคนเน็ธ สมอลวูด (Kenneth Smallwood) ได้นำความน่าสนใจและความขัดแย้งของการเมืองด้านแรงงานมาสู่ชีวิตในนวนิยายเรื่อง “The Right and The” ซ้าย” (หาได้จาก 1stBooks Library)

ในนวนิยายของ Smallwood ทนายความของ NLRB Marshall Rosen ได้จัดตั้งสหภาพแรงงานที่สำนักงานเขต Montclair รัฐนิวเจอร์ซีย์ สมาชิกสหภาพแรงงานสามคนปฏิเสธที่จะกำกับดูแลการลงคะแนนเสียงของลูกเรือบรรทุกน้ำมันในสามเหลี่ยมเบอร์มิวดาและถูกส่งไปยังฟาร์เวสต์เพื่อทำงานประชาสัมพันธ์ปลอม มีความหวังอะไรสำหรับความเป็นธรรมเมื่อผู้อำนวยการ Lusignan “มีทฤษฎีที่ว่าผู้ที่มีส่วนร่วมในออรัลเซ็กซ์เป็นพวกเสรีนิยมและสนับสนุนสหภาพแรงงาน” พวกเสรีนิยมต่อต้านพวกอนุรักษ์นิยมและพวกหัวรุนแรงผิวขาว และผลที่ได้คือโพลาไรซ์ เมื่อนักสืบ Dero Ingleside ถูกไล่ออกเพราะมีเซ็กส์กับพยาน สิ่งต่าง ๆ ก็พังทลายจริงๆ!

คาเมลอต เลน อดีตสตรีแห่งปี เป็นหัวหน้าหน่วยต่อสู้คดีอาชญากรรมของ Justice เพื่อตรวจสอบบทบาทของ Lusignan ในการเก็งกำไรที่ดินสำหรับ NJ Sports Complex โดยประสานงานเรื่องนี้กับงานที่ได้รับมอบหมายของ Ingelside คาเมลอต ผู้หญิงที่ยังไม่แต่งงานโดยเลือก มีลูกชายคนหนึ่งซึ่งมีพ่อโดยเจคอบ แบทเทิล ผู้นำด้านสิทธิพลเมือง อุดมการณ์ทำให้พวกเขาเข้ากันไม่ได้

Smallwood นำประสบการณ์ภายในมาหลายปีมาสู่การเขียน “The Right and the Left” Smallwood ยังทำงานให้กับคณะกรรมการข้าราชการพลเรือน (ปัจจุบันคือสำนักงานบริหารงานบุคคล) SBA กรมแรงงานและ EPA ในช่วงสิบสองปีที่ผ่านมาเขาทำงานเป็นผู้ตรวจสอบและที่ปรึกษาด้านทรัพยากรบุคคล อาชีพของเขาเกี่ยวข้องกับงานในยี่สิบสี่รัฐ เรื่องสั้นของเขา “Occupational Hazard” ปรากฏในทศวรรษแห่งเรื่องสั้น และเรื่องราวของเขา “Majority at Sea” ได้รับการตีพิมพ์ในนิตยสาร The Crisis ตอนนี้เขาสร้างบ้านในเซาท์ฟิลด์ รัฐมิชิแกน กับลิเลียน มารี ภรรยาของเขา

เกี่ยวกับ 1STBOOKS LIBRARY

1stBooks Library บริษัทการพิมพ์ตามสั่งและ eBook ที่ทำกำไรได้เพียงแห่งเดียวในประเภทเดียวกัน ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 และได้ช่วยผู้เขียนมากกว่า 7,000 คนเผยแพร่ผลงานของพวกเขา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.1stbooks.comและคลิกภาพ “สื่อ” ที่ด้านบนของหน้า

สตอกโฮล์ม, สวีเดน, 21 ม.ค. 2546 (PRIMEZONE) — ขณะนี้ Vodafone Sweden นำเสนอโทรศัพท์กล้อง Nokia 7650 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Vodafone live! แนวคิดที่ประสบความสำเร็จอย่างมากโดยนำเสนอการสื่อสารเคลื่อนที่ที่ทั้งง่ายและสนุกยิ่งขึ้น .

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ Nokia 7650 เป็นส่วนหนึ่งของแนวคิด Vodafone live! Nokia 7650 เป็นโทรศัพท์ที่มีกล้องสมบูรณ์ซึ่งสามารถมอบประสบการณ์มือถือที่มีสี เสียง และภาพให้สอดคล้องกับ Vodafone live ของเรา ข้อเสนอของลูกค้า” Goran Mannerstrale หัวหน้าฝ่ายผู้บริโภคของ Vodafone สวีเดนกล่าว

โวดาโฟน สด! ให้ผู้ใช้ถ่ายภาพ ส่งและรับภาพสี เล่นเกม ส่งอีเมล ดาวน์โหลดสัญญาณเสียงเรียกเข้าแบบโพลีโฟนิก เข้าถึงข่าวด่วนและข้อมูลในรูปแบบสีและรูปภาพเกี่ยวกับกีฬาและสภาพอากาศ ตลอดจนร้านอาหารที่ดีที่สุด โรงภาพยนตร์ท้องถิ่น และแน่นอนว่าพวกเขายังสามารถโทรออกและรับสายได้

แนวคิดนี้ขายเป็นแพ็คเกจที่มีกล้องโทรศัพท์ที่ตั้งค่าไว้ล่วงหน้าสำหรับบริการทั้งหมดและพร้อมใช้งานทันทีที่ผู้บริโภคออกจากร้าน จากนั้นเข้าถึงบริการได้ง่ายโดยตรงบนโทรศัพท์มือถือผ่านอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของ Vodafone live!

“Vodafone live! เป็นพื้นที่ใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Vodafone สวีเดนและเป็นก้าวสำคัญในการพัฒนาโทรศัพท์มือถือ ความเรียบง่ายและผลประโยชน์ของลูกค้าที่มีอยู่ในแนวคิดนี้สอดคล้องกับปรัชญาของ Nokia และเราหวังว่าจะสามารถนำเสนอเพิ่มเติมได้ กล้องโทรศัพท์ในอนาคตซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Vodafone live!” Sara Kullgren กรรมการผู้จัดการของ Nokia Mobile Phones ในสแกนดิเนเวียกล่าว

เมื่อซื้อ Nokia 7650 ด้วยการสมัครสมาชิกใหม่หรือบัตรเติมเงิน ผู้ใช้จะสามารถเข้าถึงบริการทั้งหมดที่รวมอยู่ใน Vodafone live! นอกจากนี้ยังใช้กับผู้ที่มีบัตรเติมเงินหรือสมัครสมาชิก Vodafone อยู่แล้ว เนื่องจากพวกเขาจำเป็นต้องซื้อโทรศัพท์เท่านั้นจึงจะสามารถเข้าถึง Vodafone live ทั้งหมดได้! บริการ Panasonic GD87 เปิดให้ใช้งานแล้วโดยเป็นส่วนหนึ่งของ Vodafone live! มีกำหนดจะเสริมในปี 2546 ด้วยโทรศัพท์รุ่นอื่นๆ ที่จัดจำหน่ายโดยผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือหลายราย

สมัครสมาชิกสล็อต เกมส์รูเล็ต FortuNet

สมัครสมาชิกสล็อต ลาสเวกัส, Sept. 11, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — วันนี้ FortuNet, Inc. (“บริษัท”) (Nasdaq:FNET) ได้ให้คำแนะนำทางการเงินสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2550

สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2550 ปัจจุบันบริษัทคาดว่ารายรับจากการขายจะอยู่ในช่วง 4.2 ล้านถึง 4.4 ล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับรายรับจากการขายที่ 4.1 ล้านดอลลาร์

สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2549 สำหรับเก้าเดือนสิ้นสุดในเดือนกันยายน วันที่ 30 ก.ย. 2550 ปัจจุบันบริษัทคาดว่ารายได้จากการขายจะอยู่ในช่วง 12.7 ล้านดอลลาร์ ถึง 12.9 ล้านดอลลาร์ เทียบกับรายได้จากการขาย 12.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเก้าเดือนเดียวกันในปี 2549

สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2550 ปัจจุบันบริษัทคาดว่ากำไรต่อหุ้นจะอยู่ในช่วง 7 เซนต์ ถึง 9 เซนต์ ซึ่งเพิ่มขึ้นประมาณ 2 ถึง 4 เซนต์ เมื่อเทียบกับกำไรต่อหุ้นสำหรับ

ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน , 2549 สำหรับเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2550 ปัจจุบันบริษัทคาดว่ากำไรต่อหุ้นจะอยู่ในช่วง 26 ถึง 28 เซนต์ เทียบกับกำไรต่อหุ้นประมาณ 7 เซนต์สำหรับงวดเก้าเดือนเดียวกันในปี 2549

คำแนะนำทางการเงินนี้ให้ไว้ ณ วันที่ในที่นี้และขึ้นอยู่กับปัจจัยและสถานการณ์ที่บริษัททราบในขณะนี้ ปัจจัยและสถานการณ์ดังกล่าวอาจเปลี่ยนแปลงได้ และการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวอาจมีผลกระทบต่อแนวโน้มทางการเงินของบริษัท

FortuNet เป็นผู้ผลิตแพลตฟอร์มเกมบนเซิร์ฟเวอร์หลายเกมในลาสเวกัสและได้รับอนุญาตจากเนวาดา แพลตฟอร์มเกมของ FortuNet ประกอบด้วยเครือข่ายทั้งเทอร์มินัลผู้เล่นแบบไร้

สายและแบบอยู่กับที่ สมัครสมาชิกสล็อต ณ จุดขายแบบแคชเชียร์ คีออสก์แบบบริการตนเอง และเซิร์ฟเวอร์ไฟล์เกมส่วนกลาง FortuNet เป็นผู้นำในตลาดอุปกรณ์เล่นเกมบิงโกบนมือถือด้วยเทอร์มินัล

เครื่องเล่นไร้สายและเครื่องเขียนประจำรุ่นที่สี่วางตลาดภายใต้ชื่อแบรนด์ BingoStar(r) และตั้งใจที่จะเข้าสู่ตลาดเกมมือถือที่เกิดขึ้นใหม่ในเนวาดา เกมคาสิโนแบบดั้งเดิม เช่น คีโน สล็อต และโป๊กเกอร์ ได้รับการปรับให้เข้ากับแพลตฟอร์มเกมของ FortuNet ซึ่งวางแผนจะทำการตลาดภายใต้ชื่อแบรนด์ WIN-WIN(tm) MobiPlayer(tm)

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความทั้งหมดที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ นอก

เหนือจากข้อความที่เป็นประวัติศาสตร์ล้วนๆ เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า คำต่างๆ เช่น “ก้าวไปข้างหน้า” “เชื่อ” “ตั้งใจ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “คาดการณ์” “วางแผน”

“แสวงหา” “ประมาณการ” และการแสดงออกที่คล้ายกันยังระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เกี่ยวกับการคาดการณ์ปัจจุบันของเราเกี่ยวกับรายได้จากการขายและกำไรต่อหุ้นสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2550 และงวดเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2550

ความเชื่อ ความคาดหวัง การคาดการณ์ วัตถุประสงค์ การคาดหมาย ความตั้งใจและกลยุทธ์เกี่ยวกับอนาคตและข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในที่นี้ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสิ่งที่

เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานที่คาดหวัง รายได้ และรายได้ ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและอยู่ภายใต้ความเสี่ยง และความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไป

อย่างมากจากผลลัพธ์ที่พิจารณาโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: ความล้มเหลวของเราในการคาดการณ์รายได้อย่างถูกต้องเนื่องจากความไม่ถูกต้องในสมมติฐานของเรา

การสูญเสียลูกค้า การลดการใช้งานของเรา ผลิตภัณฑ์ การที่เราไม่สามารถดำเนินการตามโอกาสทางธุรกิจหรือเหตุผลอื่นๆ ความล้มเหลวของเราในการทำนายหรือควบคุมค่าใช้จ่ายในอนาคตอย่างถูกต้อง การเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดในจำนวนหุ้นสามัญของเราที่ออก;

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเพิ่มเติมตามหัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” และ “การอภิปรายของฝ่ายจัดการและการวิเคราะห์สภาพทางการเงิน

และผลการดำเนินงาน” ในการยื่นเอกสารของเรากับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึง โดยไม่มีข้อจำกัด รายงานประจำไตรมาสของเราในแบบฟอร์ม 10-

Q ที่ยื่นเมื่อวันที่ 3 สิงหาคม 2007 และอิงตามข้อมูลที่เรามีอยู่ ณ วันที่ในที่นี้ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด เราไม่ได้ตั้งใจ และไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ผู้อ่านควรระมัดระวังอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกินควร ซึ่งพูดเฉพาะ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เท่านั้น

Anttila Oy เน้นหนักไปที่ธุรกิจเว็บ บริการออนไลน์ของ Anttila ได้ขยายไปสู่ ​​Kodin Ykkönen ห้างสรรพสินค้าสำหรับตกแต่งภายในและของใช้ในบ้านที่ใหญ่ที่สุดในฟินแลนด์

ห้างสรรพสินค้าออนไลน์ Kodin Ykkönen ( www.kodin1.com ) นำเสนอผลิตภัณฑ์ 40,000 รายการที่จำหน่ายโดยห้างสรรพสินค้าออฟไลน์ การเลือกเว็บรวมถึงเฟอร์นิเจอร์ พรม

โคมไฟ เครื่องใช้ในครัวเรือน และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เพื่อความบันเทิงลูกค้าสามารถดูสินค้าทางอินเทอร์เน็ต สั่งซื้อหรือเยี่ยมชมห้างสรรพสินค้า Kodin Ykkönen ทั้งแปดแห่ง

Juha Riipinenผู้อำนวยการฝ่ายขายของ Kodin Ykkönen กล่าวว่า “การเปิดตัวห้างสรรพสินค้าออนไลน์ทำให้ธุรกิจของเราครอบคลุมทั่วทั้งฟินแลนด์ ธุรกิจออนไลน์และห้างสรรพสินค้ายังทำหน้าที่เป็นส่วนเสริมซึ่งกันและกัน”

ห้างสรรพสินค้าออนไลน์ของ Anttila – NetAnttila ( www.netanttila.com ) – มีสถานะเป็นร้านค้าออนไลน์ที่มีชื่อเสียง มีผู้เข้าชมมากที่สุด และมีการซื้อมากที่สุดใน

ฟินแลนด์* โครงสร้างการขายของ NetAnttila นั้นใกล้เคียงกับของห้างสรรพสินค้าออฟไลน์ และมีการซื้อเสื้อผ้าและของตกแต่งภายในเพิ่มมากขึ้นทางออนไลน์ ยอดขายเว็บไซต์ของ Anttila ที่ขายการดาวน์โหลดเพลงดิจิทัล ( www.netanttila.com/download ) ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องและแซงหน้าซีดีแบบดั้งเดิมไปแล้ว

“ธุรกิจออนไลน์เป็นจุดสนใจหลักและส่วนที่เติบโตสำหรับ Anttila บริการเว็บของ Anttila กำลังขยายตัวต่อไปด้วย Kodin1.com และเรากำลังวางแผนหาวิธีใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องในการให้บริการลูกค้าทางออนไลน์บนพื้นฐานที่ครอบคลุมมากขึ้น” Matti Leminenประธานของ อันติลา ออย.

ยอดขายของกลุ่ม Anttila มีจำนวนรวม 668 ล้านยูโร (+6%) ในปี 2549 มีห้างสรรพสินค้า Anttila 26 แห่งและห้างสรรพสินค้า Kodin Ykkönen แปดแห่งสำหรับตกแต่งภายในและ

ของใช้ในบ้าน นอกจากนี้ยังมีร้าน TopTen ที่เชี่ยวชาญด้านการขายเพลง วิดีโอ เกม และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เพื่อความบันเทิงในเฮลซิงกิ Anttila ครั้งที่ 27 จะเปิดใน Mikkeli ในเดือนตุลาคมปีหน้า ร้านค้าออนไลน์และร้านค้าแคตตาล็อกของ NetAnttila ดำเนินการในฟินแลนด์ เอสโตเนีย และลัตเวีย

Kesko ( www.kesko.fi ) เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการค้าปลีกของฟินแลนด์ซึ่งมีร้านค้านำเสนอคุณภาพให้กับชีวิตประจำวันของผู้บริโภคผ่านผลิตภัณฑ์และบริการที่มีคุณค่าในราคาที่แข่งขันได้ Kesko มีร้านค้าประมาณ 2,000 แห่งที่ดำเนินธุรกิจในเครือในประเทศนอร์ดิกและบอลติกและรัสเซีย

ซานอันโตนิโอ รัฐเท็กซัส และไวท์เพลนส์ รัฐนิวยอร์ก สหรัฐอเมริกา – AT&T Inc. (NYSE: T ) และ Nokia (NYSE: NOK ) ประกาศเปิดตัวโทรศัพท์เคลื่อนที่ Nokia 6555 ซึ่งเป็น

โทรศัพท์รุ่นใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จาก เครือข่าย 3G ความเร็วสูงของ AT&T และบริการไร้สายที่เป็นนวัตกรรมใหม่ การออกแบบ “แบบเรียบ” ที่ไม่ซ้ำใคร ซึ่งขจัดขอบคมที่พบที่บานพับของโทรศัพท์แบบพับได้ทั่วไปส่วนใหญ่ ทำให้โทรศัพท์โนเกีย 6555 ทั้งถือได้อย่างสะดวกสบายและสวยงามสะดุดตา

เฉพาะในสหรัฐอเมริกาจาก AT&T Nokia 6555 ทำให้การเข้าถึงบริการ AT&T อันทรงพลังอย่างรวดเร็วง่ายกว่าที่เคยผ่านปุ่มฟังก์ชั่นเฉพาะ ด้วยการกดปุ่ม CV ผู้ใช้ Nokia 6555 จะสามารถ

เข้าถึงบริการเนื้อหาวิดีโอสตรีมมิ่งของ AT&T ได้ทันที ซึ่งรวมถึงพยากรณ์อากาศในท้องถิ่น กีฬาและความบันเทิงล่าสุด และการออกอากาศจากช่องข่าวเคเบิลชั้นนำ ทั้งหมดนี้แสดงบนหน้าจอ

QVGA สี 16 ล้านสีที่คมชัด คีย์ AT&T MEdia Net เฉพาะให้การเชื่อมต่อทันทีกับเนื้อหาอินเทอร์เน็ตที่ดีที่สุด ตั้งแต่ข่าวการเงินและกีฬา ไปจนถึงรอบฉายภาพยนตร์และบทวิจารณ์ หรือเสียงเรียกเข้าล่าสุดและเกมมือถือ

Carlton Hill รองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์และอุปกรณ์เสียงสำหรับหน่วยไร้สายของ AT&T กล่าวว่า “Nokia 6555 เป็นวิธีที่มีสไตล์และเรียบง่ายสำหรับลูกค้าของเราในการเข้าถึงและ

เพลิดเพลินกับวิดีโอ ข้อความ เพลง และอื่นๆ “เรายินดีที่ได้ร่วมงานกับ Nokia เพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมอีกตัวหนึ่งบนเครือข่าย 3G ของ AT&T” และ Nokia มอบความเร็วและความสง่างามด้วยโทรศัพท์ Nokia 6555

แฟนเพลงจะสามารถเข้าถึงบริการต่างๆ ของ AT&T Mobile Music รวมถึงบริการสมัครสมาชิกจาก Napster และ eMusic มิวสิควิดีโอ การจดจำเพลง MusicID พอร์ทัลข่าวเพลง “The

Buzz” XM Radio Mobile และอีกมากมาย เครื่องเล่นเพลงและช่องเสียบการ์ด MicroSD ที่ให้มาช่วยให้เจ้าของจัดเก็บและเพลิดเพลินกับแทร็กเพลงดิจิทัลหลายพันรายการบนการ์ดหน่วยความจำ MicroSD ขนาด 2GB ซึ่งเป็นอุปกรณ์เสริม

เอียน หลิง รองประธานฝ่ายขายของโนเกีย กล่าวว่า “การออกแบบที่ราบรื่นไม่เหมือนใครของ Nokia 6555 จะดึงดูดใจผู้บริโภคที่คำนึงถึงการออกแบบ ในขณะที่ความสามารถ 3G ความเร็ว

สูงจะตอบสนองความต้องการของผู้ที่มองหาเทคโนโลยีไร้สายที่ทรงพลัง” “Nokia 6555 เป็นผลโดยตรงจากความร่วมมือของเรากับ AT&T เพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจสำหรับลูกค้าของพวกเขาโดยเฉพาะ นับเป็นบทล่าสุดในประวัติศาสตร์อันยาวนานในการทำงานร่วมกันเพื่อนำนวัตกรรมและคุณภาพมาสู่ลูกค้า”

การติดต่อกับเพื่อนและครอบครัวผ่านการโทรด้วยเสียง ข้อความและข้อความรูปภาพทำได้ง่ายด้วยฟังก์ชัน push-to-talk ไคลเอ็นต์ข้อความโต้ตอบแบบทันทีในตัว และกล้อง 1.3 เมกะ

พิกเซลในตัว และเครื่องบันทึกวิดีโอเพื่อบันทึกและแบ่งปันช่วงเวลาพิเศษ เทคโนโลยี Bluetooth® ทำให้สะดวกต่อการเชื่อมต่อกับพีซี ชุดหูฟังและลำโพงไร้สาย ตลอดจนยานพาหนะจำนวนมากขึ้นที่มาพร้อมกับความสามารถแบบแฮนด์ฟรีไร้สายในตัว โหมดสแตนด์บายนาฬิกาอะนาล็อกเพิ่มความสง่างามให้กับดีไซน์ของโทรศัพท์ Nokia 6555

โนเกีย 6555 จะวางจำหน่ายในร้านค้าปลีกของ AT&T บางแห่ง และทางออนไลน์ตั้งแต่วันที่ 12 กันยายน ในราคา 49.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ หลังจากรับเงินคืนทางไปรษณีย์ 50 ดอลลาร์

สหรัฐฯ และข้อตกลงบริการสองปี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมหรือ http://www.wireless.att.com http://www.nokiausa.com สำหรับข้อเสนอทั้งหมดของ AT&T โปรดไปที่ http://www.att.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลาย

และมอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

AT&T Inc. (NYSE: T) เป็นบริษัทโฮลดิ้งด้านการสื่อสารชั้นนำ บริษัทในเครือและบริษัทในเครือ บริษัทที่ดำเนินงานของ AT&T เป็นผู้ให้บริการของ AT&T ในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก ใน

บรรดาข้อเสนอของพวกเขา ได้แก่ บริการสื่อสารทางธุรกิจที่ใช้ IP ที่ล้ำหน้าที่สุดในโลก และการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตไร้สาย ความเร็วสูง และบริการเสียงชั้นนำของประเทศ ในตลาดภายใน

ประเทศ AT&T ขึ้นชื่อในด้านการจัดพิมพ์ไดเรกทอรีและการขายโฆษณาขององค์กรสมุดหน้าเหลืองและองค์กร YELLOWPAGES.COM และแบรนด์ AT&T ได้รับอนุญาตให้นักประดิษฐ์ในสาขา

ต่างๆ เช่น อุปกรณ์สื่อสาร ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การรวมสามหน้าจอ AT&T กำลังขยายการให้บริการความบันเทิงทางทีวี ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ AT&T Inc. และผลิตภัณฑ์และบริการของ AT&

ลาสเวกัส, เนวาดา–(Marketwire – 12 กันยายน 2550) – Striker VIP, Inc. ( www.StrikerVIP.com ) ผู้ให้บริการโฮสต์ระดับห้าดาวระดับห้าดาวของลาสเวกัส เจ้า

หน้าที่อำนวยความสะดวก และบริการจัดงาน และ Post Oak Productions, Inc. (Post Oak) บริษัทถ่ายทอดสดในโตรอนโต ประเทศแคนาดา และผู้ก่อตั้ง World Series of

Poker (WSOP) Academy ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรทางการตลาดเชิงกลยุทธ์เพื่อโปรโมตข้ามช่องทางและขายข้อเสนอบริการเสริมของแต่ละบริษัท: โพสต์ WSOP Academy ของ Oak และกิจกรรมการฝึกอบรมโป๊กเกอร์พิเศษและโฮสต์สุดหรูของ Las Vegas ของ Striker VIP และบริการเจ้าหน้าที่ดูแลแขก VIP

ภายใต้ข้อตกลงการแบ่งรายได้ Striker VIP จะพัฒนา ส่งเสริม และขายแพ็คเกจการท่องเที่ยวชั้นนำในพื้นที่ลาสเวกัสรอบการฝึกอบรม WSOP Academy และกิจกรรมพิเศษของ Post

Oak และ Post Oak จะส่งเสริมและส่งต่อธุรกิจพนักงานต้อนรับให้กับ Striker VIP สำหรับลูกค้าที่เข้าร่วมงานของบริษัท เซสชั่นการฝึกอบรมโป๊กเกอร์พร้อมกับคู่สมรส สมาชิกใน

ครอบครัวและเพื่อน ๆ ที่ต้องการจองอาหารค่ำระดับวีไอพี เข้าใช้ไนท์คลับ ตั๋วชมการแสดงและงานต่างๆ การขนส่งด้วยรถลีมูซีน ทัวร์เฮลิคอปเตอร์ และประสบการณ์การเดินทางที่ร่ำรวยอื่นๆ อีกมากมาย

“ความมุ่งมั่นของกองหน้าระดับ VIP สู่ความเป็นเลิศนั้นไม่มีใครเทียบได้ในตลาดลาสเวกัส” Jeff Goldenberg เจ้าของร่วมของ Post Oak Productions กล่าว “ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนในฐานะหุ้นส่วนเจ้าหน้าที่อำนวยความสะดวก ซึ่งไม่เพียงแต่จะตอบสนองเท่านั้น แต่ยังเกินความคาดหวังสูงของลูกค้าของเราอีกด้วย”

บริษัทต่างๆ ได้เริ่มต้นการเป็นพันธมิตรเพื่อโปรโมตข้ามช่องทางและขายสิทธิ์การเข้าถึงงาน ‘A Weekend with Joe Hachem’ ระดับแนวหน้าของ Post Oak ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 7-9

ธันวาคม 2550 ที่ Caesar’s Palace ในลาสเวกัส เหตุการณ์ที่รอคอยอย่างใจจดใจจ่อทำให้ผู้เล่นโป๊กเกอร์ได้สัมผัสกับบทเรียนโป๊กเกอร์แบบตัวต่อตัวในช่วงสุดสัปดาห์ในฝันกับ Joe Hachem แชมป์ World Series of Poker ประจำปี 2548 การสัมมนาและเวิร์กช็อปการสอน การเล่นทัวร์นาเมนต์ส่วนตัว และการต้อนรับระดับไฮเอนด์

‘A Weekend with Joe Hachem’ ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นโป๊กเกอร์ทุกระดับมีทักษะด้วยการสอนโป๊กเกอร์แบบลงมือปฏิบัติอย่างใกล้ชิดร่วมกับประสบการณ์วันหยุดในลาสเวกัสสุด

พิเศษ จำกัดผู้เข้าร่วมเพียง 18 คนเท่านั้นที่จะซื้อในราคา 9,900 ดอลลาร์ ผู้เล่นแต่ละคนในกิจกรรมนี้รับประกันการฝึกอบรมโป๊กเกอร์เป็นรายบุคคลกับ Hachem ซึ่งเวลาส่วนตัวและความ

จะช่วยปรับปรุงเกมของผู้เข้าร่วมแต่ละคนได้อย่างมาก ผู้ร่วมงานจะได้เพลิดเพลินกับบริการรถลีมูซีนรอบเมือง ที่พักสุดหรูที่ Caesar’s Palace งานเลี้ยงค็อกเทลส่วนตัว อาหารกลางวันแบบจัดเลี้ยง อาหารค่ำแบบส่วนตัวที่หนึ่งในร้านอาหารในตำนานของ Wynn Las Vegas และบริการโต๊ะสุดพิเศษที่ Tryst ซึ่งเป็นไนท์คลับที่ทันสมัยที่สุดของเมือง .

นอกจากอีเวนต์ ‘A Weekend with Joe Hachem’ แล้ว Striker VIP จะเป็นบริการคอนเซียร์จอย่างเป็นทางการสำหรับอีเวนต์พิเศษ Post Oak Productions พร้อมผู้เล่นโป๊กเกอร์ระดับแนวหน้าเพิ่มเติม รวมถึง Phil Hellmuth Jr. และอื่นๆ

Steven Striker ผู้ก่อตั้งและ CEO ของ Striker VIP กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้จัดตั้งพันธมิตรในอุตสาหกรรมที่สำคัญนี้ ซึ่งช่วยให้เราสามารถนำเสนอประสบการณ์วันหยุดที่น่าตื่น

เต้นกับโป๊กเกอร์แก่ลูกค้าทั้งในปัจจุบันและที่คาดหวัง ในขณะเดียวกันก็ให้ความช่วยเหลือที่ดีที่สุดของเราในชั้นเรียน บริการแก่ผู้เล่นโป๊กเกอร์ของ Post Oak ที่มักจะแสวงหาสิ่งที่ดีที่สุดในลาสเวกัส”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ‘วันหยุดสุดสัปดาห์กับโจฮาเคม’ หรือสำรองจุดของคุณโทร 866-วีวีไอพี, อีเมล์inquiry@strikervip.comหรือเยี่ยมชม www.strikervip.com

สไตรเกอร์ วีไอพี อิงค์ ก่อตั้งขึ้นในปี 2546 และ “ผ่านการรับรองสเวกัส” โดย “ผ่านการรับรองจากสเวกัส” โดยสำนักงานการประชุมและผู้เยี่ยมชมลาสเวกัส เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการจัดงาน

ลาสเวกัสระดับห้าดาวระดับแนวหน้าของโลก บริษัทนี้เป็นเจ้าของและดำเนินการโดยสตีเวน สไตรเกอร์ “แบรนด์ที่มีชีวิต” ซึ่งเป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในชื่อ “เดอะ อัลติเมท เวกัส อินไซเด

อร์” Striker VIP ใช้ประโยชน์จากสถานะ “King of Connections” ระดับแนวหน้าเพื่อสร้างและดำเนินการแพ็คเกจวันหยุดระดับห้าดาวในลาสเวกัสที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับผู้บริโภค

ไลฟ์สไตล์หรูหราระดับหรู ดารา ไอคอนกีฬา และหน่วยงานทางธุรกิจ ลูกค้าไลฟ์สไตล์สุดหรูของ Striker VIP เดินบนพรมแดงที่เป็นที่เลื่องลือและรับบริการถุงมือสีขาวทุกที่ที่พวกเขาไปโดยไม่มีอะไรไกลเกินเอื้อมในขณะที่อยู่ภายใต้การดูแลของ บริษัท บริษัท, www.StrikerVIP.com.

Post Oak Productions, Inc. เป็นบริษัทผลิตงานอีเวนต์ในโตรอนโต โดยมีประสบการณ์ในการผลิตงานอีเวนต์ในด้านกีฬาและความบันเทิง นับตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทในปี 2547 Post

Oak Productions, Inc. ได้วางตำแหน่งตัวเองในฐานะผู้นำในการผลิตเหตุการณ์โป๊กเกอร์สด ประสบการณ์การเล่นโป๊กเกอร์สุดพิเศษ และค่ายการสอน รวมถึง WSOP Academy ซึ่งเป็นค่ายการสอนระดับพรีเมียร์ของโป๊กเกอร์ที่ผู้เข้าร่วมจะได้เรียนรู้ก่อน -มือจากผู้เล่นโป๊กเกอร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโลก

กาลาบาซัส, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 12 กันยายน 2550) — Emergent Game Technologies ประกาศในวันนี้ว่า Gamebryo ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นเกมรุ่นใหม่ที่ได้รับการยกย่อง

อย่างสูงในเวอร์ชัน Wii™ ขับเคลื่อนเกมคอนโซลและพีซีชั้นนำของอุตสาหกรรมแล้ว Gamebryo ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มแบบเร่งความเร็วบนระบบมัลติ

โปรเซสเซอร์แบบสมมาตรและไม่สมมาตร และระบบโปรเซสเซอร์เดี่ยว ออกแบบมาเพื่อให้ทีมสามารถมุ่งความสนใจไปที่เกมของตน และไม่ผสานรวมเครื่องมือที่ซับซ้อนหรือมีเอกสารไม่ดี ตอนนี้ Gamebryo ช่วยให้ผู้พัฒนาเกม Wii ได้เริ่มต้นที่สำคัญโดยการใช้คุณลักษณะการพัฒนาที่จำเป็นมากมายซึ่งโดยทั่วไปไม่ได้มาพร้อมกับ SDK มาตรฐาน

“เรามีความยินดีที่จะประกาศพอร์ต Wii ของเอ็นจิ้น Gamebryo ของเรา ด้วยความสำเร็จของคอนโซล Wii ของ Nintendo ที่จับกลุ่มอุตสาหกรรมส่วนใหญ่โดยไม่ทันตั้งตัวและนำเสนอ

คุณสมบัติเชิงโต้ตอบที่สดใหม่ นักพัฒนาจึงต้องการเครื่องมือใหม่เพื่อให้สามารถพัฒนาสำหรับหลายแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันอย่างมาก และต้องใช้เทคนิคการเขียนโปรแกรมที่แตกต่างกัน”

เจฟฟรีย์ เซลเซอร์ ซีอีโอของ Emergent กล่าว “เรามุ่งมั่นที่จะทำให้การพัฒนาหลายแพลตฟอร์มเป็นไปอย่างราบรื่นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในขณะที่ยังคงนำเสนอประสิทธิภาพชั้นนำของ

อุตสาหกรรม Gamebryo สำหรับ Wii เป็นเพียงการกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับมิดเดิลแวร์ที่ออกแบบมาสำหรับแพลตฟอร์มที่มียอดขายสูงสุดนี้ เราภูมิใจมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรม Third Party Tools ของ Nintendo ”

Emergent เพิ่งเปิดตัวการอัปเกรดที่สำคัญสำหรับเอ็นจิ้นเกม Gamebryo ซึ่งเน้นที่ประสิทธิภาพและการปรับปรุงฟีเจอร์สำหรับแพลตฟอร์มยุคหน้า ด้วยการเปิดตัว Gamebryo 2.3 ทำให้สามารถแสดงผลได้อย่างน่าทึ่งด้วยทรัพยากรการพัฒนาที่จำเป็นสำหรับการผลิตน้อยลงอย่างมาก

Gamebryo เป็นส่วนประกอบที่ทรงพลังของ Emergent Elements ซึ่งเป็นกลุ่มเครื่องมือโมดูลาร์ที่ออกแบบมาเพื่อให้นักพัฒนามีความยืดหยุ่นและควบคุมได้ตามต้องการเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ล้ำสมัย

Gamebryo ได้รับการปรับแต่งอย่างเต็มที่สำหรับการพัฒนาบน PLAYSTATION®3, Xbox 360™ และพีซี และเพิ่งได้รับความสนใจเนื่องจากเอ็นจิ้นที่ใช้ใน Xbox 360™, PLAYSTATION®3

และ PC ที่ทำลายสถิติของ Bethesda Softworks “The Elder Scrolls” IV: Oblivion” และใน “Fallout 3” ที่กำลังจะมีขึ้นในแพลตฟอร์มเดียวกัน Gamebryo ยังถูกใช้โดย

EA-Mythic ใน “Warhammer Online: Age of Reckoning” ที่กำลังจะมีขึ้น Gamebryo เป็นผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์สำหรับผู้ใหญ่ที่มาพร้อมกับเอกสาร 3,500 หน้าที่จัดทำดัชนีอย่าง

สมบูรณ์และสามารถค้นหาได้ จนถึงปัจจุบัน Gamebryo ถูกใช้ในเกมมากกว่า 200 เกมตั้งแต่เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก เกมค้าปลีกระดับไฮเอนด์ในหลายประเภท และเกมทั่วไป

Emergent Game Technologies นำเสนอเทคโนโลยีและบริการที่ยืดหยุ่น ซึ่งช่วยให้นักพัฒนามีความสามารถแบบบูรณาการที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับการสร้าง ทดสอบ และจัดการเกม

โซลูชันแบบสแตนด์อโลนที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเหล่านี้ ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Emergent Elements รวมถึงเอ็นจิ้นเกม Gamebryo ที่ได้รับรางวัล ซึ่งใช้ในการสร้างเกมยอดนิยมในยุคหน้าสำหรับ Wii™, PLAYSTATION®3, Xbox 360™ และพีซี Emergent Elements ช่วยให้นักพัฒนามีความยืดหยุ่นที่จำเป็นในการเติมพลังความคิดสร้างสรรค์ในขณะที่ลดความเสี่ยง

Emergent มีสำนักงานใหญ่ในเมืองกาลาบาซัส รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ที่แชเปิลฮิลล์ รัฐนอร์ทแคโรไลนา ออสติน เท็กซัส และลอนดอน ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.emergent.net

Nintendo Co., Ltd. ผู้นำระดับโลกและผู้ริเริ่มด้านการสร้างความบันเทิงแบบโต้ตอบ บริษัท Nintendo Co., Ltd. ในเมืองเกียวโต ประเทศญี่ปุ่น ผลิตและทำการตลาดฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์สำหรับระบบวิดีโอเกมยอดนิยมสำหรับใช้ในบ้านและแบบพกพา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับนินเทนเข้าเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.nintendo.com

“PLAYSTATION” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน และ “PS3” และ “Cell Broadband Engine” เป็นเครื่องหมายการค้าของ Sony Computer Entertainment Inc. “Xbox 360” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Microsoft Corporation “Wii™” เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendo

โตรอนโต–(Marketwire – 12 กันยายน 2550) – รายงานฉบับใหม่จาก BrandIntel ผู้นำด้านโซลูชันข้อมูลทางการตลาดระบุว่า Nintendo® Wii อยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะเป็นตัวเลือก

ของผู้บริโภค เกมรุ่นต่อไปเนื่องจากดึงดูดผู้ชมเกมทั่วไปที่ไม่ได้ใช้กันอย่างแพร่หลาย รายงานของ BrandIntel ซึ่งมีชื่อว่า Top Video Game Console Report: Consumer Insight

Monitor ได้วิเคราะห์ความคิดเห็นของผู้บริโภคและการแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมคอนโซลยุคหน้า รวมถึง Sony PlayStation®3 (PS3), Nintendo® Wii และ

Microsoft® Xbox 360 (Xbox 360) ในขณะที่ Xbox 360 ครองตำแหน่งสูงสุดสำหรับเกมเมอร์แบบฮาร์ดคอร์ Wii มีความตั้งใจสูงสุดในการซื้อคะแนนและดึงดูดฐานผู้บริโภคในวงกว้างขึ้นเนื่องจากราคา นวัตกรรม และความสะดวกในการใช้งาน (ดูแผนภูมิด้านล่าง)

รายงานคอนโซลวิดีโอเกมยอดนิยมของ BrandIntel ให้ข้อมูลแก่ผู้บริหารด้านการวิจัย การตลาด การสื่อสาร และการจัดการความสัมพันธ์กับลูกค้า เพื่อสนับสนุนการตัดสินใจผ่านความ

เข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับพฤติกรรมการใช้งานของผู้บริโภค ตลอดจนแนวโน้มและอิทธิพลของอุตสาหกรรม รายงานเน้นย้ำถึงคอนโซลวิดีโอเกมและผู้ผลิตที่สร้างการสนทนาและความรู้สึกในเชิงบวก

มากที่สุดในชุมชนผู้บริโภคออนไลน์ เช่น บล็อก ฟอรัมสนทนา และไซต์โซเชียลมีเดียอื่นๆ บนอินเทอร์เน็ต สำหรับรายงานนี้ BrandIntel ติดตามผลการค้นหาดิบมากกว่า 437,000

รายการบนอินเทอร์เน็ต แต่ปรับปรุงผลลัพธ์เหล่านั้นผ่านตัวกรองทางเทคโนโลยีและการวิเคราะห์โดยมนุษย์เพื่อใช้เฉพาะข้อมูลที่มีคุณภาพสูงสุด ซึ่งรวมกว่า 2,000 รายการที่ผู้บริโภคกล่าวถึงในคอนโซลวิดีโอเกมยุคหน้า

Alan Dean รองประธานฝ่ายนวัตกรรมธุรกิจของ BrandIntel กล่าวว่า “ในขณะที่สงครามคอนโซลร้อนแรงขึ้นอีกครั้งในช่วงเทศกาลวันหยุด Nintendo ก็สามารถกำหนดเป้าหมายกลุ่มผู้

เล่นเกมแนวแคชชวลกลุ่มใหม่ได้สำเร็จ ซึ่งได้เปิดโอกาสทางการตลาดและรายได้ใหม่ๆ ให้กับบริษัท” . “ในขณะที่ Nintendo Wii ก้าวไปไกลกว่าโฆษณา ผู้บริโภคกำลังมองหาเกมที่สามารถแข่งขันกับชื่อที่ใหญ่กว่าที่ผลิตโดยคู่แข่งของพวกเขา”

ด้วยการใช้เทคโนโลยีการตรวจสอบทางอินเทอร์เน็ตที่ได้รับรางวัลร่วมกับพลังของการวิเคราะห์ในมนุษย์ BrandIntel จะตรวจจับ วิเคราะห์ และสร้างข้อมูลอัจฉริยะจากความคิดเห็นที่

เกี่ยวข้องนับหมื่นเกี่ยวกับเกมคอนโซลในแต่ละวัน บริษัทสแกนขอบเขตทั้งหมดของอินเทอร์เน็ตและวิเคราะห์เนื้อหาที่เกี่ยวข้องมากที่สุดเพื่อวัดคะแนนความรู้สึกที่ได้รับมอบหมายและแบ่งปันการ

อภิปราย ประเมินมูลค่าทางกายภาพและทางอารมณ์ของผลลัพธ์ (บวกหรือลบ) เพื่อสร้างบันทึกการจัดหมวดหมู่ที่เกี่ยวข้องของข้อมูลทั้งหมด รายงานของมัน ด้วยเหตุนี้ ลูกค้าเกมของ BrandIntel จะได้รับข้อมูลที่น่าเชื่อถือที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในการตัดสินใจเกี่ยวกับแบรนด์ของพวกเขา

BrandIntel บริษัท Brandimensions Inc. แปลเนื้อหาที่สร้างโดยผู้บริโภคให้เป็นข้อมูลอัจฉริยะที่เชื่อถือได้ ทำให้ธุรกิจสามารถพัฒนาศาสตร์แห่งการตัดสินใจได้ บริษัทนำเสนอ

แพลตฟอร์มการส่งข้อมูลที่ผสมผสานความฉลาดของมนุษย์เข้ากับเทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลสำหรับข้อมูลตลาดที่น่าเชื่อถือที่สุดในอุตสาหกรรม ข้อมูล BrandIntel ช่วยให้ธุรกิจตรวจสอบการ

ตัดสินใจทางธุรกิจที่สำคัญ ค้นพบโอกาสใหม่ๆ ในการสร้างมูลค่า และใกล้ชิดกับลูกค้ามากขึ้น BrandIntel ทำงานร่วมกับบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 1000 และมีสำนักงานใหญ่ในเมืองโตรอนโต ประเทศแคนาดา และมีสำนักงานอยู่ในสหรัฐอเมริกา

TULSA, Okla., Sept. 12, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Efficiency Technologies, Inc. (EffTec) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ American Resource Management,

Inc. (Pink Sheets:ARRM) ประกาศว่าขณะนี้กำลังติดตั้ง ระบบตรวจสอบและวินิจฉัยเครื่องทำความเย็นแบบเว็บของ EffTrack ที่ Spansion LLC ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองออสติน รัฐเท็กซัส

“สแปนชั่นเป็นสถานที่ที่ซับซ้อนอย่างยิ่ง และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเทคโนโลยีล่าสุดในการจัดการโรงงานเครื่องทำความเย็นมาให้พวกเขา” ดอน คลาร์ก ประธานของ EffTec กล่าว

Spansion เป็นบริษัทที่ใหญ่ที่สุดที่เน้นเฉพาะโซลูชันหน่วยความจำแฟลช หน่วยความจำแฟลชสามารถพบได้ในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์เกือบทุกประเภท: โทรศัพท์มือถือ รถยนต์ เครื่องพิมพ์ อุปกรณ์เครือข่าย กล่องรับสัญญาณ ทีวีความละเอียดสูง เกม และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคอื่นๆ

เครื่องทำความเย็นเป็นผู้ใช้พลังงานรายใหญ่ที่สุดรายเดียวในโรงงานส่วนใหญ่ และสามารถใช้ไฟฟ้าได้ถึง 40% ของการใช้ไฟฟ้าในโรงงาน เครื่องทำความเย็นสามารถสิ้นเปลืองพลังงานเพิ่ม

เติมได้ถึง 30% ด้วยความไม่มีประสิทธิภาพ การประหยัดพลังงานของเครื่องทำความเย็น 15% อาจเท่ากับการลดค่าพลังงานลง 6% EffTrack รวบรวมข้อมูลการทำงานของเครื่องทำความ

เย็นรายชั่วโมงที่แม่นยำ ทำการวิเคราะห์ทางวิศวกรรมที่ซับซ้อนและแนวโน้มประสิทธิภาพของเครื่องทำความเย็น โดยจะวินิจฉัยสาเหตุของความไร้ประสิทธิภาพ แจ้งผู้ปฏิบัติงานโรงงานและ

ผู้จัดการโรงงานเมื่อเกิดปัญหา และแนะนำการดำเนินการแก้ไข โดยการปฏิบัติตามคำแนะนำสำหรับการปรับปรุง โรงงานสามารถลดการใช้เครื่องทำความเย็นและพลังงานของโรงงานได้อย่าง

มาก การประหยัดเหล่านี้ระบุและวัดผลในรายงาน EffTrack ซึ่งสามารถเข้าถึงได้จากคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องที่มีการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตหากคุณต้องการที่จะได้รับการประกาศอีเมลเกี่ยวกับ ARRM กรุณาลงทะเบียนได้ที่เว็บไซต์ต่อไปนี้: www.Directstocknews.com/ARRM

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้นตามบทบัญญัติ Safe Harbor ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่

เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความเสี่ยงบางประการ และความไม่แน่นอนและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างไปจากที่กล่าวถึง เอกสารนี้เป็นข้อมูลเท่านั้นและไม่ใช่ข้อเสนอหรือการชักชวนให้ซื้อหรือขายหลักทรัพย์

SHANGHAI, China, Sept. 12, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — i-level Media Group Inc. (OTCBB:ILVL) บริษัทสื่อแท็กซี่ดิจิทัลชั้นนำของจีน ประกาศความสำเร็จในการ

ทดสอบแพลตฟอร์มสื่อดิจิทัลในรถแท็กซี่ ร่วมกับ Beijing Northern Taxi Co. Ltd. ซึ่งเป็นพันธมิตรการจัดจำหน่ายหลักในเมืองหลวงของจีน บริษัทได้ทำการทดสอบในรถแท็กซี่ของ

Beijing Northern เป็นระยะเวลาหกสัปดาห์ และปฏิกิริยาจากผู้โดยสารและคนขับแท็กซี่ก็เป็นไปในเชิงบวก ระยะเวลาทดลองใช้งานทำให้ทั้งสองบริษัทสามารถปรับปรุงขั้นตอนการปฏิบัติงานและการบำรุงรักษาที่จำเป็นได้อย่างเพียงพอ เพื่อให้มั่นใจถึงการทำงานที่เชื่อถือได้ของเครือข่ายสื่อ

เมื่อขั้นตอนการทดสอบเสร็จสิ้น i-level ตั้งใจที่จะปรับใช้หน้าจอดิจิทัล 1,000 จอในฝูงบินของ Beijing Northern ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เมื่อเพิ่มเครือข่ายโฆษณาบนหน้าจอ

4,000 หน้าจอในเซี่ยงไฮ้แล้ว บริษัทจะสามารถนำเสนอหน้าจอเพิ่มเติม 1,000 หน้าจอแก่ลูกค้าในกรุงปักกิ่งได้ตั้งแต่เดือนตุลาคมเป็นต้นไป เริ่มตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน ผู้บริหารของ i-level วางแผนที่จะติดตั้งแท็กซี่ส่วนที่เหลือของ Beijing Northern ด้วยหน้าจอสื่อ และคาดว่าจะมีหน้าจอ 4,000 จอที่ปฏิบัติการในกรุงปักกิ่งภายในสิ้นปีนี้

Ian Sullivan ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ i-level กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เริ่มให้ลูกค้าของเราเข้าถึงตลาดโฆษณาหลักทั้งสองแห่งของจีนบนเครือข่ายสื่อดิจิทัล

บนมือถือที่ไม่เหมือนใครของเรา “ผู้โฆษณารายใหญ่ของจีนและข้ามชาติแสดงความสนใจอย่างมากในตลาดปักกิ่งเพื่อนำไปสู่การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกในปีหน้า และระดับ i จะอยู่ที่นั่นเพื่อช่วยให้พวกเขาเข้าถึงผู้ชมนั้น”

หลังจากเข้าสู่ปักกิ่งในช่วงฤดูใบไม้ร่วงนี้ บริษัทมีแผนที่จะขยายเครือข่ายไปยังเมืองระดับ 2 ของจีนหลายแห่งภายในต้นปี 2551 และกลายเป็นเครือข่ายสื่อดิจิทัลในรถแท็กซี่แห่งแรกของประเทศที่มีขอบเขตระดับประเทศ

เกี่ยวกับ i-level: i-level Media Group Inc. ( www.i-levelmedia.com ) เป็นบริษัทสื่อเกิดใหม่ที่นำเสนอโซลูชันสื่อดิจิทัลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการโฆษณานอกบ้านในจีน

บริษัทเป็นเจ้าของและดำเนินการเครือข่ายโฆษณาดิจิทัลบนรถแท็กซี่ที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งที่มีอยู่ และยังให้สิทธิ์เทคโนโลยีและความเชี่ยวชาญของบริษัทแก่บุคคลที่สามที่กำลังมองหาโซลูชัน

สื่อดิจิทัลบนมือถือ แพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ i-level ซึ่งประกอบด้วยจอ LCD คุณภาพสูงที่ติดตั้งอยู่ภายในห้องโดยสารของรถแท็กซี่ ทำให้เกิดช่องทางที่สม่ำเสมอ เชื่อ

ถือได้ และมีผลกระทบสูงสำหรับการเข้าถึงผู้บริโภคในขณะเดินทาง ด้วยข้อตกลงการจัดจำหน่ายพิเศษกับผู้ให้บริการแท็กซี่ชั้นนำของจีน i-level ทำให้ข้อความของผู้ลงโฆษณาปรากฏต่อผู้ชมที่เป็นที่ต้องการอย่างสูง ในบรรยากาศที่เป็นกันเองและเป็นกันเอง

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งเป็นข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต และมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งอาจทำให้เหตุการณ์หรือผลลัพธ์จริงแตก

ต่างไปอย่างมากจากสิ่งที่สะท้อนให้เห็นในข่าวดังกล่าว แม้ว่าเราเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนให้เห็นในแถลงการณ์ของเรานั้นสมเหตุสมผล แต่ผลลัพธ์อาจแตกต่างกันไป และเราไม่สามารถรับ

ประกันผลลัพธ์ ระดับของกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จในอนาคตได้ ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้นโดยผู้บริหารของบริษัทที่รับผิดชอบเนื้อหาทั้งหมด ไม่มีหน่วยงานกำกับดูแลใด

ตรวจสอบหรืออนุมัติหรือไม่อนุมัติเนื้อหาของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ไม่ถือเป็นการเสนอขายหรือการชักชวนให้ซื้อ หรือจะไม่มีการขายหลักทรัพย์เหล่านี้ในเขตอำนาจศาลใดๆ ที่ข้อเสนอดังกล่าว

ซีแอตเทิล, วอชิงตัน–(Marketwire – 13 กันยายน 2550) – Mercent ผู้ให้บริการเทคโนโลยีการตลาดออนไลน์และบริการสำหรับผู้ค้าปลีก และ Buy.com ซึ่งเป็น Internet

Superstore™ ประกาศว่า Mercent ได้รับการรับรองให้ให้บริการแบบ end-to – สิ้นสุดการรวมข้อมูลในนามของผู้ขาย Buy.com Marketplace Mercent เป็นบริษัทแรกที่ได้รับการรับรองระดับ Gold ในฐานะผู้รวมแพลตฟอร์ม Buy.com Marketplace

“ในฐานะผู้รวมระบบที่ได้รับการรับรองระดับ Gold จาก Buy.com Mercent ให้ผู้ค้าเข้าถึงกลุ่มผู้ซื้อของผู้บริโภคกลุ่มใหม่ที่สำคัญที่ Buy.com ซึ่งเป็นหนึ่งในจุดหมายการค้าปลีกออนไลน์ที่

ได้รับการยอมรับและยอมรับมากที่สุด” Eric Best ซีอีโอของ Mercent กล่าว “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะรวม Buy.com ไว้ในตะกร้าสินค้าที่เป็นพันธมิตรทางการตลาดแบบจ่ายตามประสิทธิภาพ”

Mercent ช่วยผู้ค้าเพิ่มประสิทธิภาพการขายปลีกโดยอำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนข้อมูลผลิตภัณฑ์ระหว่างระบบซอฟต์แวร์องค์กรและช่องทางการตลาดออนไลน์ ที่ Buy.com

Mercent ได้รับการรับรองให้ใช้งานและจัดการฟีดข้อมูลทั้งหมด รวมถึงข้อมูลผลิตภัณฑ์ การประมวลผลคำสั่งซื้อ และข้อมูลสถานะคำสั่งซื้อ Mercent สามารถแนะนำผู้ค้ารายใดก็ได้ให้รู้จักกับตลาด Buy.com รวมทั้งเป็นตัวแทนผู้ค้ารายใหม่ที่สนใจในการผสานรวมฟีดข้อมูลของตนกับ Buy.com อย่างรวดเร็วและเข้าถึงผู้ซื้อออนไลน์มากขึ้น

“เรายินดีที่ได้ยกย่อง Mercent เป็นผู้ให้บริการมูลค่าเพิ่มที่ได้รับการรับรองระดับ Gold รายแรกในโครงการ Buy.com Marketplace” นีล โกรเวอร์ ซีอีโอและประธานของ Buy.com กล่าว “Mercent นำประสบการณ์การตลาดฟีดการช้อปปิ้งและการขายสินค้ามาสู่การเป็นหุ้นส่วน ซึ่งจะเป็นประโยชน์โดยตรงต่อผู้ซื้อและผู้ขายของเรา”

ด้วยลูกค้ามากกว่า 10 ล้านคนและผู้เข้าชมมากกว่า 6 ล้านคนในสหรัฐอเมริกาต่อเดือน Buy.com เป็นผู้นำด้านอีคอมเมิร์ซมากว่า 10 ปี โปรแกรม Marketplace ของ Buy.com ช่วย

ให้ผู้ค้าปลีกที่เป็นบุคคลภายนอกขายผลิตภัณฑ์ของตนผ่านเว็บไซต์ Buy.com และได้รับการเปิดเผยจากผู้ซื้อที่ร่ำรวยและมีอิทธิพลมากที่สุดของเว็บ ผลิตภัณฑ์ของผู้ขายถูกรวมเข้ากับ

ประสบการณ์เว็บไซต์ Buy.com อย่างสมบูรณ์ รวมถึงตัวเลือกการชำระเงินที่แตกต่างกันของไซต์ เพื่อให้ลูกค้ามีประสบการณ์การช็อปปิ้งที่ราบรื่น และผู้ขายสามารถรับรู้และขายได้

Mercent นำเสนอคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมที่สุดและข้อเสนอการขายสินค้าแก่ผู้บริโภคผ่านช่องทางการขายปลีกออนไลน์ ข้อมูลฟีดช้อปปิ้งมีความสอดคล้องกับหน้าร้าน

อีคอมเมิร์ซของผู้ขายมากขึ้น แม่นยำและทันเวลามากขึ้นเนื่องจากระบบอัตโนมัติ และมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการเปลี่ยนผู้เยี่ยมชมออนไลน์ให้กลายเป็นผู้ซื้อ Mercent ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษา

ช่องทางในเชิงรุกแก่ผู้ค้าปลีกที่ใส่ใจในแบรนด์ โดยนำเสนอข้อมูลช่องทางการช้อปปิ้งที่แตกต่างซึ่งช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการค้าปลีกออนไลน์ เพื่อให้ผลประโยชน์สอดคล้องกับความสำเร็จของ

ลูกค้า Mercent ขอเสนอทั้งซอฟต์แวร์ Mercent Retail และบริการ Mercent Performance ผ่านรูปแบบการกำหนดราคาแบบจ่ายตามผลงาน ลูกค้าของ Mercent ได้แก่ Benefit Cosmetics, REI, GUESS?, Bass Pro Shops, Celebrate Express, Levenger และร้านค้าปลีกชั้นนำอื่นๆ ในช่วงครึ่งแรกของปี 2550

ผู้ค้าปลีกสามารถเยี่ยมชมบูธ #617 ที่งาน Shop.org 2007 Annual Summit 17-19 กันยายน ในเมืองลาสเวกัส รัฐเนวาดา เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mercent Retail ที่มี

เทคโนโลยี เกมส์รูเล็ต และบริการเพิ่มประสิทธิภาพฟีดการช้อปปิ้งของ Mercent Performanceข้อมูลเกี่ยวกับMercent Retail , Mercent Performanceและรายการช่อง

ทางการตลาดออนไลน์ทั้งหมดที่ สนับสนุนโดย Mercent มีอยู่ที่www.mercent.com เอสโป, ฟินแลนด์ – Micron Technology, Inc., Nokia, Samsung Electronics, Sony Ericsson, Spansion Inc., STMicroelectronics และ Texas

Instruments ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาสนับสนุนการสร้างข้อกำหนดอุตสาหกรรมที่หลากหลายสำหรับการ์ดหน่วยความจำแบบถอดได้และโซลูชั่นหน่วยความจำแบบฝัง กำหนดมาตรฐานโดย

JEDEC Solid State Technology Association (JEDEC) ซึ่งเป็นองค์กรมาตรฐานเปิดชั้นนำในอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ JEDEC เป็นที่รู้จักกันดีในด้านความเชี่ยวชาญในการสร้างมาตรฐานของเทคโนโลยีและโซลูชั่นส่วนประกอบ

ข้อกำหนดใหม่ที่เรียกว่า Universal Flash Storage (UFS) สะท้อนให้เห็นถึงความต้องการของอุตสาหกรรมสำหรับโซลูชันหน่วยความจำสากลที่ไม่จำเป็นต้องใช้อะแดปเตอร์เพื่อรองรับขนาดการ์ดหน่วยความจำแบบถอดได้ที่แตกต่างกัน

ความต้องการอย่างกว้างขวางสำหรับความหนาแน่นที่สูงขึ้นและประสิทธิภาพที่สูงขึ้น บวกกับความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเนื้อหามัลติมีเดีย กำลังเร่งความต้องการโซลูชันหน่วยความจำขั้นสูง เช่น

การ์ดที่ถอดออกได้หรือรูปแบบฝังตัว UFS จะปฏิวัติการก้าวกระโดดไปสู่การสนับสนุนเวลาการเข้าถึงที่ต่ำมากซึ่งจำเป็นสำหรับความทรงจำ เช่นเดียวกับการเปิดใช้งานความเร็วสูงในการเข้าถึง

ไฟล์มัลติมีเดียขนาดใหญ่ ในขณะที่ลดการใช้พลังงานในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค (CE) ระดับประสิทธิภาพเป้าหมายคาดว่าจะเป็นความก้าวหน้าที่สำคัญนอกเหนือจากแฟลชการ์ด

ที่หลากหลายซึ่งเป็นที่นิยมในปัจจุบัน วันนี้ ผู้ใช้จะได้สัมผัสกับเวลาเข้าถึงสามนาทีสำหรับภาพยนตร์ความละเอียดสูง 90 นาที (4 กิกะไบต์) ด้วยมาตรฐานใหม่ สิ่งนี้จะลดลงเหลือไม่กี่วินาที

แอปพลิเคชันหลัก เช่น โทรศัพท์มือถือ กล้องถ่ายรูปดิจิทัล และอุปกรณ์ CE อื่นๆ จะได้รับประโยชน์จากความสะดวกสบายของข้อกำหนดมาตรฐานเปิดแบบสากลที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดขั้น

ตอนที่ใช้เวลานานในการเปิดใช้งานการทำงานร่วมกันระหว่างโซลูชันหน่วยความจำแบบถอดได้และแบบฝังตัวประเภทต่างๆ ระดับระบบ UFS ได้รับการวางแผนเพื่อให้ผู้บริโภคได้รับความ

เกมส์รูเล็ต สะดวกสบายจากการ์ดหน่วยความจำแบบถอดได้แบบรวมเป็นหนึ่งเดียวในอนาคต ซึ่งสามารถใช้ร่วมกันระหว่างอุปกรณ์พกพา แบบพกพา และอุปกรณ์ CE อื่นๆ โดยไม่ต้องใช้อะแดปเตอร์ใดๆ

“มาตรฐานสากลมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่คุ้มค่าและได้รับการออกแบบมาอย่างดี การกำหนดมาตรฐานของเทคโนโลยีที่ใช้แฟลชจะมีความสำคัญอย่างยิ่งในการพิจารณาว่า

อุปกรณ์จัดเก็บข้อมูลที่รวดเร็วจะสามารถรองรับความต้องการของอุตสาหกรรมในด้านความหนาแน่นที่สูงขึ้นและความเร็วในการส่งข้อมูลที่เร็วขึ้นได้อย่างไร ” Frankie Roohparver รองประธานฝ่ายพัฒนา NAND สำหรับ Micron Technology กล่าว

“โนเกียจะมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการพัฒนาข้อกำหนด UFS ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้อุปกรณ์เคลื่อนที่ในอนาคตมีประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นสูง ความพยายามร่วมกันของ UFS นี้จะ

ช่วยให้อุตสาหกรรมมีโซลูชันหน่วยความจำขนาดใหญ่แบบเปิดพร้อมประสิทธิภาพและความสามารถในการทำงานร่วมกันที่เหมาะสมที่สุด” Seppo กล่าว แลมเบิร์ก รองประธานอาวุโส แพลตฟอร์มเทคโนโลยี โนเกีย

“ข้อกำหนด UFS ที่เสนอเป็นข่าวดีสำหรับผู้ผลิตการ์ดและนักออกแบบการ์ด การใช้หน่วยความจำแฟลชที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ เป็นสื่อบันทึกข้อมูลเน้นย้ำถึงความสำคัญของการแนะนำการเชื่อมต่อแบบสากลกับการ์ดหน่วยความจำที่ประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือสูงเป็นสิ่งสำคัญ” Jon Kang กล่าว ประธาน บริษัท ซัมซุง เซมิคอนดักเตอร์ อิงค์

WS Lee รองประธาน ฝ่ายวางแผน R&D โทรศัพท์มือถือ ธุรกิจเครือข่ายโทรคมนาคม บริษัท Samsung Electronics Co., กล่าวว่า “แผนกเครื่องโทรศัพท์เคลื่อนที่ของ Samsung ยินดีที่จะยืนหยัดร่วมกับคู่แข่งของเราในการสนับสนุนเทคโนโลยีมาตรฐานสำหรับอุปกรณ์หน่วยความจำแบบถอดได้ ซึ่งจะส่งผลให้มีการเชื่อมต่อระหว่างกันได้ง่ายขึ้นมาก บจก.

George Minassian รองประธานฝ่ายวางแผนกลยุทธ์และวิศวกรรมระบบ แผนก Wireless Solutions ของ Spansion กล่าวว่า “ในฐานะผู้นำระดับโลกด้านโซลูชันหน่วยความจำ

แฟลชแบบ pure-play ได้สนับสนุนการพัฒนาบัส UFS อเนกประสงค์” “มันไม่เพียงแต่ให้แบนด์วิดธ์ที่สูงขึ้นอย่างมาก แต่ยังสนับสนุนการเข้าถึงที่มีเวลาแฝงต่ำ และอยู่ในตำแหน่งที่จะจัดหาโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็นในอุปกรณ์พกพาในอนาคต”

“กลุ่มหน่วยความจำแฟลชของ STMicroelectronics มีความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าในแนวทางนี้ตั้งแต่เริ่มต้นประสบการณ์การจัดเก็บข้อมูล และเรายินดีที่เราสามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมการ

กำหนดมาตรฐานที่สำคัญนี้ เราคิดว่ามาตรฐานสากลนี้จะครอบคลุมความต้องการของอุปกรณ์ฝังตัวและถอดได้ ตลาดมาหลายปี” ผู้จัดการทั่วไปของ Giuseppe Crisenza NAND Flash Group กล่าว

Micron Technology, Inc. เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการโซลูชั่นเซมิคอนดักเตอร์ขั้นสูงชั้นนำของโลก Micron ผลิตและทำการตลาด DRAM, หน่วยความจำแฟลช NAND, เซ็นเซอร์ภาพ

CMOS, ส่วนประกอบเซมิคอนดักเตอร์อื่นๆ และโมดูลหน่วยความจำสำหรับใช้ในการประมวลผลระดับแนวหน้า ผลิตภัณฑ์สำหรับผู้บริโภค ระบบเครือข่าย และผลิตภัณฑ์มือถือผ่านการดำเนิน

งานทั่วโลก หุ้นสามัญของไมครอนมีการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก (NYSE) ภายใต้สัญลักษณ์ MU หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Micron Technology, Inc. โปรดไปที่ www.micron.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

Samsung Electronics Co., Ltd. เป็นผู้นำระดับโลกด้านเทคโนโลยีเซมิคอนดักเตอร์ โทรคมนาคม สื่อดิจิทัล และดิจิทัลคอนเวอร์เจนซ์ โดยมียอดขายของบริษัทแม่ในปี 2549 ที่

63.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และรายได้สุทธิ 8.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ บริษัทมีพนักงานประมาณ 138,000 คนในสำนักงาน 124 แห่งใน 56 ประเทศ ประกอบด้วยหน่วยธุรกิจหลัก 5

หน่วย ได้แก่ ธุรกิจสื่อดิจิทัล ธุรกิจแอลซีดี ธุรกิจเซมิคอนดักเตอร์ ธุรกิจเครือข่ายโทรคมนาคม และธุรกิจเครื่องใช้ไฟฟ้าดิจิทัล Samsung Electronics ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในแบรนด์ระดับโลกที่เติบโตเร็วที่สุด เป็นผู้ผลิตทีวีดิจิทัล ชิปหน่วยความจำ โทรศัพท์มือถือ และ TFT-LCD ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.samsung.com

Sony Ericsson Mobile Communications ให้บริการตลาดการสื่อสารทั่วโลกด้วยโทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์เสริม และการ์ดพีซีที่ล้ำสมัยและมีคุณลักษณะมากมาย Sony Ericsson ก่อตั้ง

ขึ้นในฐานะการร่วมทุนระหว่าง Sony และ Ericsson ในปี 2544 โดยมีหน่วยงานทั่วโลกตั้งอยู่ในลอนดอน รวมถึงศูนย์วิจัยและพัฒนาในยุโรป ญี่ปุ่น จีน และอเมริกา โซนี่อีริคสันฉลองครบ

รอบ 5 ปีของการเริ่มกิจการร่วมค้าในวันที่ 1 ตุลาคม 2549 Sony Ericsson เป็นผู้สนับสนุนระดับโลกของ Women’s Tennis Association และทำงานร่วมกับสมาคมเพื่อโปรโมต Sony Ericsson WTA Tour ในกว่า 80 เมืองในระหว่างปี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Sony Ericsson กรุณาเยี่ยมชมที่ www.sonyericsson.com

Spansion เป็นผู้ให้บริการโซลูชันหน่วยความจำแฟลชชั้นนำที่ทุ่มเทให้กับการเปิดใช้งาน จัดเก็บ และปกป้องเนื้อหาดิจิทัลในแอปพลิเคชันไร้สาย ยานยนต์ ระบบเครือข่าย และอุปกรณ์

อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค Spansion ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นการร่วมทุนระหว่าง AMD และ Fujitsu เป็นบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในโลกที่ทุ่มเทให้กับการออกแบบ พัฒนา การผลิต การตลาด และการขายโซลูชันหน่วยความจำแฟลชโดยเฉพาะ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.spansion.com

STMicroelectronics เป็นผู้นำระดับโลกในการพัฒนาและนำเสนอโซลูชั่นเซมิคอนดักเตอร์ทั่วสเปกตรัมของการใช้งานไมโครอิเล็กทรอนิกส์ การผสมผสานที่เหนือชั้นของความเชี่ยวชาญด้าน

ซิลิคอนและระบบ ความแข็งแกร่งด้านการผลิต พอร์ตโฟลิโอทรัพย์สินทางปัญญา (IP) และพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ทำให้บริษัทอยู่ในระดับแนวหน้าของเทคโนโลยี System-on-Chip (SoC)

และผลิตภัณฑ์ของบริษัทมีบทบาทสำคัญในการเปิดใช้งานตลาดคอนเวอร์เจนซ์ในปัจจุบัน หุ้นของบริษัทมีการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์นิวยอร์ก บน Euronext Paris และในตลาดหลักทรัพย์มิลาน ในปี 2549 บริษัทมีรายได้สุทธิ 9.85 พันล้านดอลลาร์และกำไรสุทธิ 782 ล้านดอลลาร์ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ ST สามารถดูได้ที่ www.st.com

Texas Instruments Incorporated นำเสนอเทคโนโลยี DSP และอนาล็อกที่เป็นนวัตกรรมใหม่เพื่อตอบสนองความต้องการในการประมวลผลสัญญาณในโลกแห่งความเป็นจริงของลูกค้า

ของเรา นอกจากเซมิคอนดักเตอร์แล้ว บริษัทยังรวมถึงธุรกิจเทคโนโลยีการศึกษาด้วย TI มีสำนักงานใหญ่ในเมืองดัลลัส รัฐเท็กซัส และมีการดำเนินงานด้านการผลิต การออกแบบ หรือการขายในกว่า 25 ประเทศ ข้อมูลเพิ่มเติมอยู่ในเวิลด์ไวด์เว็บที่ www.ti.com

ORLANDO, Fla., Sept. 13, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — RedChip Visibility ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ RedChip Companies, Inc. ได้ประกาศในวันนี้ว่า CEO และทีมผู้

บริหารของบริษัทขนาดเล็กที่มีแนวโน้มว่าจะนำเสนอยี่สิบห้าแห่งจะมานำเสนอที่งาน RedChip ครั้งแรก บ้านเกิด Small-Cap Investor Conference ในเมืองออร์แลนโด รัฐฟลอริดา

วันที่ 3 พฤศจิกายน 2550 การประชุมดังกล่าวจะมีการสัมภาษณ์ RedChip TV(tm) กิจกรรมเครือข่าย และการนำเสนอทางการเงินต่อหน้านายวาณิชธนกิจ ผู้จัดการกองทุน นักลงทุนสถาบันและนักลงทุนที่ได้รับการรับรอง นักวิเคราะห์การวิจัย และบุคคลที่มีมูลค่าสุทธิสูง

นักลงทุนทั่วโลกจะสามารถที่จะเห็นและได้ยินพิธีกรในที่ประชุมในเวลาจริงที่http://www.redchip.com นอกจากนี้ นักลงทุนจะมีโอกาสพบปะแบบตัวต่อตัวกับซีอีโอของบริษัทที่นำเสนอ รวมถึง RedChip Elite(tm) โบรกเกอร์รายย่อยชั้นนำของบริษัท โบรกเกอร์สถาบัน และผู้จัดการกองทุน

การประชุมจะมีการนำเสนอจาก: GeoPharma Inc. (Nasdaq:GORX), Bridgeline Software (Nasdaq:BLSW), SpaceDev, Inc. (OTCBB:SPDV), Spare Backup, Inc.

(OTCBB:SPBU), H2Diesel Holdings, Inc. (OTCBB:HTWO), Mizati Luxury Alloy Wheels, Inc. (แผ่นสีชมพู:MZTI), Worldwide Manufacturing USA, Inc.

(OTCBB:WWMU), ZAGG Incorporated (OTCBB:ZAGG), Left Behind Games, Inc. (OTCBB:LFBG ), Knight Energy Corp. (Pink Sheets:KNEC), DOR BioPharma,

Inc. (OTCBB:DORB), Gulf United Energy, Inc. (OTCBB:GWPC), Celsius Holdings, Inc. (OTCBB:CSUH), TMT Capital Corporation (OTCBB:TMTP), Healthcare Providers Direct, Inc. (OTCBB:HPRD), Carbon Sciences, Inc. (Other OTC:CABN) และบริษัทที่เติบโตใหม่อีกกว่า 10 แห่ง

การประชุม RedChip จะมีบริษัทต่างๆ ที่เป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมต่อไปนี้: เทคโนโลยีชีวภาพ, นาโนเทคโนโลยี, การฟื้นฟูสิ่งแวดล้อม, สารวินิจฉัย, พลังงานทางเลือก, อุปกรณ์

สื่อสาร, น้ำมันและก๊าซ, บริการผู้บริโภค, บริการธุรกิจ, อุปกรณ์ไฟฟ้าอุตสาหกรรม, ซอฟต์แวร์และบริการอินเทอร์เน็ต, บริการด้านการจัดการ, ความชำนาญพิเศษ อะไหล่รถยนต์ และอื่นๆ

การประชุมนี้ไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับนักลงทุนเอกชน ผู้จัดการกองทุน นายหน้ารายย่อย และนักวิเคราะห์ พื้นที่มีจำกัด หากต้องการลงทะเบียนออนไลน์ โปรดไปที่: http://www.redchip.com/visibility/conferencePages/Orlando2007/conferenceMain.asp?page=attendees_register&from=OrlandoConf2007Homepageหรือโทร 1-800-RedChip (733-2447) ต่อ 100.

บริษัท RedChip เป็นบริษัทวิจัยขนาดเล็กระดับนานาชาติและประชาสัมพันธ์ทางการเงิน โดยมีสำนักงานในกรุงปักกิ่งและออร์แลนโด และบริษัทในเครือในนิวยอร์กและซานดิเอโก RedChip

มอบผลลัพธ์ที่วัดได้ให้กับลูกค้าผ่านความเชี่ยวชาญด้านตลาดต่างประเทศที่กว้างขวางรวมถึงแพลตฟอร์มผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุม: RedChip Research, Traditional Investor

Relations, Digital Investor Relations, Institutional and Retail Conferences ที่จัดขึ้นทั่วสหรัฐอเมริกา และ RedChip Radio ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการของ RedChip กรุณาเยี่ยมชม: http://www.redchip.com/visibility/services.asp

นิวยอร์ก, Sept. 14, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — ผลงานชิ้นเอกของ Wall Street Journal Weekend Edition ประจำสัปดาห์นี้มุ่งเน้นไปที่การก่ออาชญากรรมของผู้ก่อการร้าย

ต่อบุคคลที่มีชื่อเสียงในเยอรมนีตะวันตกระหว่างปี 1985 ถึง 1991 ซึ่งเก้าคดียังไม่คลี่คลาย ครั้งหนึ่งเคยคิดว่าการโจมตีครั้งนี้จัดโดย Red Army Faction ซึ่งเป็นกลุ่มก่อการร้ายฝ่ายซ้ายที่ปฏิบัติการเป็นหลักในทศวรรษ 1970 แต่หลักฐานใหม่ชี้ให้เห็นว่าอาชญากรรมเหล่านี้อาจเป็นความพยายามของหน่วยพิเศษของตำรวจลับในเยอรมนีตะวันออก เรียกว่า สตาซิ

หนึ่งในอาชญากรรมที่ยังไม่คลี่คลายเกี่ยวข้องกับการฆาตกรรม Alfred Herrhausen ซีอีโอของ Deutsche Bank ผู้ก่อการร้ายใช้ระเบิดริมถนนที่ซับซ้อนเพื่อระเบิดรถลีมูซีนหุ้มเกราะของ

นาย Herrhausen ระหว่างทางไปทำงานในปี 1989 ตำรวจจับกุมและสอบปากคำสมาชิกฝ่ายกองทัพแดง 10 คนที่เกี่ยวข้องกับอาชญากรรม แต่ไม่มีใครถูกตั้งข้อหาในคดีนี้ ในปี 2547 เจ้าหน้าที่ชาวเยอรมันได้เปลี่ยนพนักงานอัยการที่ดูแลคดี Herrhausen เพราะพวกเขาเชื่อว่าการมีส่วนร่วมของ Stasi ในอาชญากรรมนั้นถูกเพิกเฉย

“ตามเอกสารที่ตรวจสอบโดย Wall Street Journal การฆาตกรรมของฝ่ายกองทัพแดงมีความคล้ายคลึงกับวิธีการและยุทธวิธีที่บุกเบิกโดยหน่วยพิเศษของตำรวจลับ Stasi ของเยอรมนี

ตะวันออก” David Crawford นักข่าว Journal เขียนใน Weekend Edition ประจำสัปดาห์นี้ “หน่วยรายงานตรงต่อนายเอริช มิเอลเก หัวหน้าของ Stasi และพยายามอย่างแข็งขันในช่วงหลายปีที่ผ่านมาของระบอบคอมมิวนิสต์เพื่อเลียนแบบฝ่ายกองทัพแดงเพื่อปกปิดการโจมตีของตนเองต่อบุคคลสำคัญในเยอรมนีตะวันตกและทำให้ประเทศไม่มั่นคง”

คุณครอว์ฟอร์ดกล่าวเสริมว่า “ทุกวันนี้ ฝ่ายกองทัพแดงส่วนใหญ่มองว่าประชาชนชาวเยอรมันมองว่าเป็นอนุสรณ์ของความวุ่นวายทางสังคมที่ก่อกวนเยอรมนีตะวันตก ชาวเยอรมันมากกว่าหนึ่งใน

สี่ถือว่าอดีตสมาชิกฝ่ายกองทัพแดงเป็นนักอุดมคติที่เข้าใจผิด มากกว่าครึ่งหนึ่ง ตอนนี้คิดว่าการสอบสวนควรจะปิดตัวลงให้ดี — และยิ่งเร็วยิ่งดี แต่อัยการเยอรมันกล่าวว่าการสอบสวนบทบาทของ Stasi จะดำเนินต่อไป”

The Wall Street Journal ซึ่งเป็นสิ่งพิมพ์หลักของ Dow Jones & Company (NYSE:DJ) ( www.dowjones.com) เป็นสิ่งพิมพ์ทางธุรกิจชั้นนำของโลก The Wall Street

Journal ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2432 มีการพิมพ์และการหมุนเวียนออนไลน์เกือบ 2.1 ล้านคน เข้าถึงผู้นำธุรกิจและผู้นำทางการเมืองระดับแนวหน้าของประเทศ ตลอดจนนักลงทุนทั่ว

ประเทศ The Wall Street Journal ได้รับรางวัลพูลิตเซอร์ 33 รางวัลสำหรับวารสารศาสตร์ที่โดดเด่น ให้ข้อมูลและความรู้ที่เชื่อถือได้แก่ผู้อ่านเพื่อการตัดสินใจที่ดีขึ้น แฟรนไชส์สิ่งพิมพ์

ของ Wall Street Journal มีนักข่าวมากกว่า 750 คนทั่วโลก ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่าย Dow Jones ที่มีพนักงานข่าวธุรกิจและการเงินเกือบ 1,800 คน สิ่งพิมพ์อื่น ๆ ที่เป็นส่วน

หนึ่งของแฟรนไชส์ ​​​​The Wall Street Journal ซึ่งมียอดจำหน่ายรวม 2.6 ล้านเล่ม ได้แก่ The Wall Street Journal Asia, The Wall Street Journal Europe และ

The Wall Street Journal Online ที่ WSJ.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์ข่าวการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินที่ใหญ่ที่สุดใน เว็บ. ในปี 2550 วารสารได้รับการจัดอันดับที่ 1 ใน Media Power 50 ของ BtoB เป็นปีที่แปดติดต่อกัน The Wall Street Journal Radio Network ให้บริการข่าวสารและข้อมูลแก่สถานีวิทยุกว่า 280 แห่งในสหรัฐอเมริกา

Espoo, ฟินแลนด์ – Nokia และ Enpocket ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้ทำข้อตกลงขั้นสุดท้ายสำหรับ Nokia เพื่อซื้อ Enpocket (www.enpocket.com) Enpocket เป็นผู้นำระดับ

โลกด้านโฆษณาบนมือถือ นำเสนอเทคโนโลยีและบริการที่ช่วยให้แบรนด์สามารถวางแผน สร้าง ดำเนินการ วัดผล และเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญโฆษณาบนมือถือได้ทั่วโลก การเข้า

ซื้อกิจการ Enpocket จะทำให้ Nokia เร่งขยายขนาดของธุรกิจโฆษณาบนมือถือ โดยใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มของ Enpocket และพันธมิตรที่แข็งแกร่งกับผู้โฆษณา ผู้เผยแพร่ และผู้ประกอบการ นอกเหนือจากสินทรัพย์หลักแล้ว ผ่านการทำธุรกรรมนี้ Nokia กำลังได้รับทีมที่มีความเชี่ยวชาญอย่างสูงในการโฆษณาบนมือถือทั่วโลกในสาขาวิชาต่างๆ

“Nokia ได้ประกาศความตั้งใจที่จะเป็นบริษัทชั้นนำในด้านบริการอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้บริโภค และเราเชื่อว่าการโฆษณาบนมือถือจะเป็นองค์ประกอบสำคัญในการสร้างรายได้จากบริการเหล่านั้น

ให้กับลูกค้าและคู่ค้าของเรา แพลตฟอร์มระดับแนวหน้าและความเชี่ยวชาญด้านบุคลากรของ Enpocket ที่เป็นผู้ใหญ่นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งกับ ความสามารถที่มีอยู่ในตลาดโฆษณาบนมือถือ

ของ Nokia” Tero Ojanperä ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Nokia กล่าว “การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้เป็นการเปลี่ยนแปลงเกมเพื่อนำการเข้าถึงและความลึกของ Nokia เพื่อจัดระเบียบตลาดทั่วโลก และทำให้ระบบนิเวศพัฒนาได้ง่ายขึ้น”

Enpocket เป็นบริษัทเอกชน ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 และมีสำนักงานใหญ่ในเมืองบอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ สหรัฐอเมริกา นวัตกรรมเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนแพลตฟอร์ม Enpocket คือระบบ

การจัดการแคมเปญโฆษณาบนมือถือและการส่งมอบที่โดดเด่นด้วยข้อมูลเชิงลึกของผู้บริโภคขั้นสูง การกำหนดเป้าหมาย และการวัดผล แพลตฟอร์มดังกล่าวสามารถแสดงโฆษณาบนมือถือได้

หลายรูปแบบ เช่น SMS, MMS, โฆษณาทางอินเทอร์เน็ตบนมือถือ และวิดีโอ Enpocket กำลังขับเคลื่อนการโฆษณาบนมือถือสำหรับผู้ให้บริการมือถือและผู้เผยแพร่โฆษณาทั่วโลก และมีทีมขายโฆษณาที่ทำงานร่วมกับแบรนด์ขนาดใหญ่

ไมค์ เบเกอร์ ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Enpocket และประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Enpocket กล่าวว่า “การโฆษณาเชิงโต้ตอบที่มีประสิทธิภาพบนอุปกรณ์มือถือสามารถ

สร้างมูลค่ามหาศาลให้กับอุตสาหกรรมโทรศัพท์มือถือ ในขณะเดียวกันก็นำบริการอินเทอร์เน็ตใหม่ๆ มาสู่ผู้คนทั่วโลก “Enpocket และ Nokia ร่วมมือกันเพื่อมอบความเป็นผู้นำที่จำเป็นใน

การกำหนด สร้าง และสร้างมาตรฐานให้กับธุรกิจโฆษณาบนมือถือทั่วโลก เพื่อให้แบรนด์ต่างๆ สามารถดึงดูดผู้บริโภคบนอุปกรณ์ส่วนตัวของพวกเขาได้อย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพ”

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

Enpocket เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการโฆษณาบนมือถือ โดยให้บริการโซลูชั่นแบบครบวงจรแก่แบรนด์ต่างๆ ที่ทำให้การตลาดไปยังอุปกรณ์ส่วนบุคคลเป็นเรื่องง่ายและมีประสิทธิภาพ ด้วย

แพลตฟอร์มที่ได้รับรางวัลและเครือข่ายพันธมิตรทั่วโลกของผู้ให้บริการมือถือและผู้เผยแพร่โฆษณา Enpocket มอบประสบการณ์การโฆษณาบนมือถือที่มี ROI สูง ขับเคลื่อนโดยการวิเคราะห์

แพลตฟอร์ม Enpocket นำเสนอ ‘การตลาดมือถืออัจฉริยะ’ ที่กำหนดเป้าหมายด้วยผลลัพธ์ที่วัดได้ Enpocket มีสำนักงานใหญ่ในบอสตัน และมีสำนักงานในนิวยอร์ก ลอสแองเจลิส ชิคาโก ซานฟรานซิสโก ลอนดอน สิงคโปร์ และมุมไบ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.enpocket.com

ควรสังเกตว่าข้อความบางส่วนในที่นี้ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อความที่เกี่ยวกับ: ก) ระยะเวลาของผลิตภัณฑ์ บริการ และการส่งมอบโซลูชัน ข) ความสามารถของ

เราในการพัฒนา นำไปใช้ และจำหน่ายผลิตภัณฑ์ บริการ โซลูชั่นและเทคโนโลยีใหม่ ๆ C) ความคาดหวังเกี่ยวกับการเติบโตของตลาด การพัฒนา และการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง ง)

ความคาดหวังเกี่ยวกับการเติบโตของปริมาณอุปกรณ์พกพา ส่วนแบ่งการตลาด ราคา และส่วนต่าง; จ) ความคาดหวังและเป้าหมายสำหรับผลการปฏิบัติงานของเรา; F) ผลของการดำเนิน

คดีที่รอดำเนินการและถูกคุกคาม; และ G) ข้อความที่นำหน้าด้วย “เชื่อ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “คาดการณ์” “กำหนดเป้าหมาย” “ประมาณการ” “ออกแบบ” “แผน” “จะ” หรือการ

แสดงออกที่คล้ายกันเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้อิงตามสมมติฐานและความเชื่อที่ดีที่สุดของผู้บริหารโดยพิจารณาจากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน เนื่องจากมีความเสี่ยงและความ

ไม่แน่นอน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่เราคาดหวังในปัจจุบัน ปัจจัยที่อาจทำให้เกิดความแตกต่างเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: 1) ความสามารถในการแข่งขันของ

กลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรา; 2) ความสามารถของเราในการระบุแนวโน้มตลาดที่สำคัญและเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าได้ทันเวลาและประสบความสำเร็จ 3) ขอบเขตการเติบโตของ

อุตสาหกรรมการสื่อสารเคลื่อนที่ ตลอดจนการเติบโตและความสามารถในการทำกำไรของส่วนตลาดใหม่ภายในอุตสาหกรรมที่เรากำหนดเป้าหมาย 4) ความพร้อมของผลิตภัณฑ์และบริการใหม่

โดยผู้ให้บริการเครือข่ายและผู้เข้าร่วมตลาดอื่น ๆ 5) ความสามารถของเราในการจัดการต้นทุนได้สำเร็จ 6) ความรุนแรงของการแข่งขันในอุตสาหกรรมการสื่อสารเคลื่อนที่และความสามารถ

ของเราในการรักษาหรือปรับปรุงตำแหน่งทางการตลาดของเรา และตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในแนวการแข่งขันได้อย่างประสบความสำเร็จ 7) ผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงทาง

เทคโนโลยีและความสามารถของเราในการพัฒนาหรือได้มาซึ่งเทคโนโลยีที่ซับซ้อนตามที่ตลาดต้องการ โดยมีสิทธิเต็มที่ที่จำเป็นในการใช้งาน 8) การค้าเทคโนโลยีที่ซับซ้อนในเวลาที่เหมาะ

สมและประสบความสำเร็จในฐานะผลิตภัณฑ์บริการและโซลูชั่นขั้นสูงใหม่ 9) ความสามารถของเราในการปกป้องเทคโนโลยีที่ซับซ้อนซึ่งเราหรือผู้อื่นพัฒนาหรือที่เราอนุญาต จากการอ้างว่าเรา

ได้ละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของบุคคลที่สาม ตลอดจนการใช้งานที่ไม่จำกัดของเราในข้อกำหนดที่ยอมรับได้ในเชิงพาณิชย์ของเทคโนโลยีบางอย่างในผลิตภัณฑ์ของเราและ การนำ

เสนอโซลูชั่น; 10) ความสามารถของเราในการปกป้อง Nokia ที่ได้รับการจดสิทธิบัตร, ได้มาตรฐาน, หรือเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์จากการละเมิดของบุคคลที่สามหรือการกระทำเพื่อ

ทำให้สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของเทคโนโลยีเหล่านี้เป็นโมฆะ 11) ความสามารถของเราในการจัดการการผลิตและการขนส่งอย่างมีประสิทธิภาพ ตลอดจนการรับรองคุณภาพ ความ

ปลอดภัย ความปลอดภัย และการส่งมอบผลิตภัณฑ์และโซลูชันของเราในเวลาที่เหมาะสม 12) ความเสี่ยงในการจัดการสินค้าคงคลังที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงของความต้องการของตลาด

13) ความสามารถของเราในการจัดหาส่วนประกอบคุณภาพและส่วนประกอบย่อยโดยไม่หยุดชะงักและในราคาที่ยอมรับได้ 14) ความสามารถของ Nokia และ Siemens ในการบูรณาการ

การดำเนินงาน บุคลากร และกิจกรรมสนับสนุนของธุรกิจที่เกี่ยวข้องอย่างประสบความสำเร็จ อันเป็นผลมาจากการควบรวมกิจการของธุรกิจเครือข่ายของ Nokia และการดำเนินงานที่เกี่ยวข้อง

กับผู้ให้บริการของ Siemens สำหรับเครือข่ายโทรศัพท์พื้นฐานและเครือข่ายมือถือที่สร้าง Nokia Siemens Networks 15) ไม่ว่าจะเป็น อันเป็นผลมาจากการสอบสวนข้อกล่าวหาว่าละเมิด

กฎหมายโดยพนักงานปัจจุบันหรืออดีตของซีเมนส์ หน่วยงานของรัฐหรือหน่วยงานอื่น ๆ ดำเนินการกับซีเมนส์และ/หรือพนักงานที่อาจเกี่ยวข้องและส่งผลกระทบต่อทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องกับผู้ให้

บริการขนส่งและพนักงานที่ซีเมนส์โอนไปยัง Nokia Siemens เครือข่ายหรืออาจมีการละเมิดเพิ่มเติมที่ตรวจไม่พบซึ่งอาจเกิดขึ้นก่อนการโอน หรือการละเมิดต่อเนื่องที่อาจเกิดขึ้นหลังการโอน

ของทรัพย์สินและพนักงานดังกล่าวซึ่งอาจส่งผลให้มีการดำเนินการเพิ่มเติมโดยหน่วยงานของรัฐ 16) ค่าใช้จ่าย เวลา ความสนใจ และทรัพยากรของ Nokia Siemens Networks และผู้

บริหารของเราในการตรวจจับ ตรวจสอบ และแก้ไขสถานการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับการละเมิดกฎหมายที่ถูกกล่าวหาที่เกี่ยวข้องกับทรัพย์สินและพนักงานของการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับผู้ให้

บริการของ Siemens ที่โอนไปยัง Nokia Siemens Networks; 17) การด้อยค่าของความสัมพันธ์กับลูกค้าของ Nokia Siemens Networks อันเป็นผลมาจากการสอบสวนของรัฐบาลที่

เกี่ยวข้องกับการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับผู้ให้บริการของ Siemens ที่โอนไปยัง Nokia Siemens Networks; 18) การพัฒนาภายใต้สัญญาขนาดใหญ่หลายปีหรือที่เกี่ยวข้องกับลูกค้าราย

ใหญ่ 19) ภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไปทั่วโลก และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความวุ่นวายทางเศรษฐกิจหรือการเมืองในประเทศตลาดเกิดใหม่ที่เราทำธุรกิจ 20) ความสำเร็จของเราในข้อตกลงความ

ร่วมมือที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเทคโนโลยีหรือผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นใหม่ 21) ความสำเร็จ สถานะทางการเงิน และผลการดำเนินงานของคู่ค้า ซัพพลายเออร์ และลูกค้าของเรา 22) การ

หยุดชะงักของระบบเทคโนโลยีสารสนเทศและเครือข่ายที่การดำเนินงานของเราพึ่งพา 23) ความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความผันผวนระหว่างยูโร ซึ่งเป็นสกุลเงินใน

การรายงานของเรา และดอลลาร์สหรัฐ หยวนจีน ปอนด์สเตอร์ลิงของสหราชอาณาจักร และเยนญี่ปุ่น ตลอดจนสกุลเงินอื่นบางสกุล 24) การจัดการความเสี่ยงทางการเงินของลูกค้าของเรา;

25) ข้อกล่าวหาเกี่ยวกับความเสี่ยงด้านสุขภาพที่อาจเกิดขึ้นจากสนามแม่เหล็กไฟฟ้าที่เกิดจากสถานีฐานและอุปกรณ์เคลื่อนที่ และคดีความที่เกี่ยวข้องโดยไม่คำนึงถึงข้อดี 26) ผลการดำเนินคดีที่ไม่เอื้ออำนวย; 27) ความสามารถของเราในการ

สรรหา รักษา และพัฒนาพนักงานที่มีทักษะอย่างเหมาะสม และ 28) ผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงนโยบาย กฎหมาย หรือระเบียบข้อบังคับของรัฐบาล ตลอดจนปัจจัยเสี่ยงที่ระบุไว้ในหน้า 12-24 ของรายงานประจำปีของบริษัทใน Form 20-F สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2549 ภายใต้หัวข้อ “Item 3.D Risk

Factors” ปัจจัยอื่นๆ ที่ไม่ทราบหรือคาดเดาไม่ได้หรือสมมติฐานพื้นฐานที่พิสูจน์แล้วว่าไม่ถูกต้องในเวลาต่อมา อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากในแถลงการณ์ที่เป็นการ

คาดการณ์ล่วงหน้า Nokia ไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงต่อสาธารณะหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นในขอบเขตที่กฎหมายกำหนด

เล่นไพ่เสือมังกร เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา HumWare

เล่นไพ่เสือมังกร GOLDEN, Colo., April 4, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — HumWare Media Corporation (Pink Sheets:HMWM) ประกาศในวันนี้ว่า Boondoggle Sports Network

(BSN) ของพวกเขาได้รับการแนะนำในนิตยสาร Opportunist ฉบับฤดูใบไม้ผลิ สเปรดแบบสองหน้ามุ่งเน้นไปที่ BSN วิธีการทำงาน และแนวทางเฉพาะสำหรับแฟนกีฬาอายุ 21-40 ปีที่เข้าถึงยาก

คุณลักษณะนี้สรุปว่า BSN คอยดูแลลูกค้าในสถานประกอบการและนำพวกเขากลับมาบ่อยขึ้นได้อย่างไร นอกจากนี้ยังอธิบายว่าสถานที่แต่ละแห่งแสดงถึงศักยภาพในการโฆษณาทันทีของ

ตนเองได้อย่างไร และรายได้จากผู้โฆษณาในท้องถิ่น ระดับภูมิภาค และระดับประเทศได้อย่างไร ในบทความ John Humoeller ซีอีโอของ HumWare Media Corp. ประเมินว่ามีการใช้

จ่ายเงินมากกว่า 5 แสนล้านดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกาในปี 2549 ในการส่งเสริมการขายและโฆษณาผู้บริโภค และบริษัทเป็นผู้บุกเบิกในการเชื่อมต่อธุรกิจกับผู้บริโภคผ่านแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์เดสก์ท็อปที่เป็นกรรมสิทธิ์

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้นำเสนอในนักฉวยโอกาสและวิธีที่มันเน้นย้ำถึงแนวทางของเราในด้านประชากรศาสตร์ที่ไม่เหมือนใครในรูปแบบที่น่าตื่นเต้น ฉันคิดว่ามันจะเป็นแหล่งข้อมูลที่

ดีสำหรับนักลงทุนของเราและคำอธิบายที่น่าสนใจว่า BSN มีประสิทธิภาพอย่างไร และเครื่องมือทางการตลาดที่ให้ความบันเทิง” จอห์น ฮิวโมลเลอร์ ซีอีโอของ HumWare กล่าว

ส่วนนักฉวยโอกาสยังให้ภาพกราฟิกของ BSN และบันทึกการเปิดตัวเครือข่าย มันเกี่ยวข้องกับ Timeless Sports, Inc. ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ HumWare และแผนการที่จะเปิดร้านค้าปลีกเพิ่มเติม

นิตยสาร เล่นไพ่เสือมังกร ให้ข้อมูลเกี่ยวกับบริษัทขนาดเล็กแก่ชุมชนการลงทุน จุดเน้นคือการเขียนรายงานเกี่ยวกับบริษัทขนาดเล็กที่ตรงตามเกณฑ์ของสิ่งพิมพ์ในฐานะบริษัทที่มีผลิตภัณฑ์

เป็นที่ต้องการในระยะเริ่มต้นและบริษัทที่มีผู้นำแบบไดนามิกที่มีวิสัยทัศน์ที่ทรงพลังสำหรับอนาคต นิตยสารฉวยโอกาสเป็นส่วนหนึ่งของสำนักพิมพ์ Markham Woods, Inc.นักลงทุนที่ต้องการสำเนานิตยสาร Opportunist ฉบับเสริม สามารถติดต่อได้ที่ Big Apple Consulting ที่ 1-866-THE-APPL(E)

HumWare Media Corporation (HMWM) มีการดำเนินงานที่หลากหลายซึ่งเผยแพร่เกมทางอินเทอร์เน็ตและโซลูชั่นการโฆษณาแบบธุรกิจสู่ผู้บริโภค บริษัทเป็นบริษัทโฆษณา “สื่อใหม่”

ที่เกิดขึ้นใหม่ซึ่งดำเนินงานเครือข่ายกีฬาบุญด็อกเกิล Boondoggle นำเสนอเกร็ดความรู้กีฬาเชิงโต้ตอบและความบันเทิงกีฬาแฟนตาซีแก่อุตสาหกรรมการบริการ (บาร์ ร้านอาหาร สนามกอล์ฟ สโมสรสุขภาพ และโรงแรม) นอกจากนี้ บริษัทยังจำหน่ายของที่ระลึกเกี่ยวกับกีฬาผ่านบริษัทในเครือ Timeless Sports, Inc.

Safe Harbor Act: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์

ส่วนบุคคลปี 1995 ที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ผลกระทบของผลิตภัณฑ์ที่แข่งขันได้ ความสามารถในการตอบสนองลูกค้า ความต้องการ ความ

สามารถในการจัดการการเติบโต การได้มาซึ่งเทคโนโลยี อุปกรณ์ หรือทรัพยากรมนุษย์ ผลกระทบของสภาพธุรกิจทางเศรษฐกิจ และความสามารถในการดึงดูดและรักษาบุคลากรที่มีทักษะ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวเผยแพร่นี้

ฮ่องกง, 4 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) ซึ่งตั้งอยู่ในฮ่องกง ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านเทคโนโลยี 3G บนมือถือ เกม

และแอปพลิเคชัน ได้ประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับ arvato mobile GmbH ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้จัดจำหน่ายเนื้อหาดิจิทัลและมือถือชั้นนำของยุโรป arvato mobile GmbH จะวางจำหน่ายและจัดจำหน่าย ‘Poli – der Eisbar(tm)’ และเกมมือถืออื่นๆ จาก Artificial Life, Inc. ในบางประเทศในยุโรป

“เรามีความสุขที่ตอนนี้เราสามารถเผยแพร่เกมมือถือของ Artificial Life, Inc. Artificial Life ผลิตชื่อคุณภาพสูงที่เข้ากับพอร์ตเนื้อหาของเราได้อย่างลงตัว ‘Poli – der Eisbar(tm)’ เป็นเกมที่จะได้รับสื่อที่ดี ได้รับความสนใจจาก ‘คนัต’ เจ้าลูกหมีน้ำแข็งชื่อดัง” แบร์นฮาร์ด ริบบ์ร็อก ซีอีโอของ arvato mobile GmbH กล่าว

Eberhard Schoneburg ซีอีโอของ Artificial Life, Inc. กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ arvato mobile ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่เนื้อหาที่ใหญ่ที่สุดและแข็งแกร่งที่สุดในยุโรป การเป็นพันธมิตรกับ arvato mobile เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การเปิดตัวของเราสำหรับยุโรป”

Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในฮ่องกง และเป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกในด้านเทคโนโลยีมือถือ เนื้อหา เกม และแอปพลิเคชันที่ได้รับรางวัลมากมาย สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม: www.artificial-life.com ; www.v-girl.com ; www.virtual-boys.com ; www.toonmates.com ; www.v-disco.com ; www.v-penguins.com ; www.poli-the-bear.comของเราและ m-commerce พอร์ทัลwww.botme.com

arvato mobile นำเสนอเนื้อหาความบันเทิงดิจิทัลทั่วโลกแก่ลูกค้าตลอดจนแนวคิดที่เป็นนวัตกรรมและโซลูชั่นแบบโต้ตอบ บริษัทถือว่าตัวเองเป็นผู้จัดการ 360* ตลอดห่วงโซ่คุณค่าดิจิทัล

บริษัทในเครือของ arvato ผู้ให้บริการสื่อและการสื่อสารระหว่างประเทศ ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Bertelsmann ทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้ให้บริการเครือข่าย ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต บริษัท

สื่อ และแบรนด์ในกว่า 75 ประเทศ arvato mobile เป็นพันธมิตรกับค่ายเพลงรายใหญ่และเจ้าของลิขสิทธิ์ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ ทีวี และเกม arvato mobile สร้างความมั่นใจให้กับ

ลูกค้าในการจัดการเนื้อหา หมวดหมู่ และค่าลิขสิทธิ์ทั้งหมด ด้วย gnab และ Entertainment Platform 2 (EP2) arvato mobile มีแพลตฟอร์มล้ำสมัยสองแพลตฟอร์มสำหรับการประมวลผลและแจกจ่ายเนื้อหาดิจิทัล แบรนด์ผู้บริโภคมีประโยชน์

ข้อความเชิงคาดการณ์ล่วงหน้า: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา

21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานใน

อนาคต สถานะทางการเงิน และแนวโน้มทางธุรกิจของเรา ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “ตั้งใจ”

“วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ ” “คาดการณ์” “ศักยภาพ” “ดำเนินการต่อ” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าว

จะอิงตามข้อมูลของเราเองและข้อมูลจากแหล่งอื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควรเชื่อถือเกินควร ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และแนวโน้มของตลาด

ที่แท้จริงหรือผลการปฏิบัติงาน สถานะทางการเงิน หรือโอกาสทางธุรกิจที่แท้จริงของเรา อาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ด้วยเหตุผลหลาย

ประการ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการรับเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการและขยายธุรกิจของเรา ศักยภาพที่ไม่ได้รับการพิสูจน์

ของรูปแบบธุรกิจเกมบนมือถือของเรา การเปลี่ยนแปลงความชอบของผู้บริโภคและความไม่แน่นอนของการยอมรับผลิตภัณฑ์ของเราจากตลาด การปรับใช้และความพร้อมของเทคโนโลยีมือถือ

3G ในเวลาที่เหมาะสม การยอมรับของตลาดสำหรับการใช้อุปกรณ์พกพาแบบเคลื่อนที่เพื่อเล่นเกมแบบโต้ตอบ กำหนดการพัฒนาเกมมือถือที่คาดเดาไม่ได้ ความเชื่อมั่นของเราในจำนวน

แบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย ความสามารถของเราในการอนุญาตแบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความ

สามารถของเราในการพัฒนา แนะนำ และขายผลิตภัณฑ์ใหม่หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์

ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของเรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 4 เมษายน 2550 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ

ปลั๊กอินใหม่สำหรับ S60 3rd Edition SDK ช่วยลดความยุ่งยากในการย้ายโปรเจ็กต์โอเพ่นซอร์ส เพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน และเร่งเวลาในการออกสู่ตลาดสำหรับนักพัฒนา S60

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกียประกาศเปิดตัวส่วนขยาย Open C Plug-In สำหรับ S60 3rd Edition Software Development Kit (SDK) ทันที ช่วยให้ย้ายโปรเจ็กต์โอเพ่นซอร์สที่

กำหนดเป้าหมายบน Linux ไปยังสมาร์ทโฟน S60 ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Symbian ได้ง่ายขึ้น และเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน สำหรับนักพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือที่ทำงานบนอุปกรณ์ S60

Open C ของ Nokia ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของนักพัฒนา S60 ที่ทำงานในสภาพแวดล้อม Symbian C/C++ ได้อย่างมาก ทำให้สามารถใช้ไลบรารีฟังก์ชัน C มาตรฐานที่คุ้น

เคย เพื่อการโยกย้ายแอปพลิเคชันโอเพนซอร์สและเดสก์ท็อปไปยัง S60 บน Symbian OS ได้ง่าย ด้วยการเปิดใช้โค้ดซ้ำจากโปรเจ็กต์โอเพนซอร์สที่มีอยู่ ทำให้ Open C มีเวลาและทรัพยากรของนักพัฒนามากขึ้นเพื่อมุ่งเน้นด้านการเคลื่อนไหวหลักของแอปพลิเคชันของตน

พร้อมให้ดาวน์โหลดที่www.forum.nokia.com/opencปลั๊กอิน Open C SDK ที่ประกาศในวันนี้ อนุญาตให้ปรับใช้โปรเจ็กต์ Open C บนอุปกรณ์ S60 3rd Edition ที่มีอยู่แล้ว ซึ่งหลาย

ล้านรายการได้ถูกจัดส่งไปยังตลาดโลกแล้ว ภายในสิ้นปี 2549 โนเกียเพียงแห่งเดียวได้จัดส่งอุปกรณ์ S60 ไปแล้วเกือบ 85 ล้านเครื่อง และจากรุ่นอุปกรณ์ S60 ที่แตกต่างกัน 49 รุ่นในตลาดปัจจุบัน โดย 20 รุ่นถูกสร้างขึ้นบนแพลตฟอร์ม S60 3rd Edition ล่าสุด

Lee Epting รองประธาน Forum Nokia กล่าวว่า “ด้วยการทำให้ Open C SDK Plug-In ใช้งานได้ โนเกียกำลังช่วยขยายกลุ่มนักพัฒนาที่มีศักยภาพอย่างมาก ซึ่งจำเป็นต่อการสร้าง

แอพพลิเคชั่นที่น่าสนใจสำหรับอุปกรณ์สมาร์ทโฟนรุ่นต่อไป” โครงการพัฒนาระดับโลกของ Nokia “เนื่องจากไลบรารี Open C สร้างขึ้นจากโปรเจ็กต์โอเพนซอร์ส นักพัฒนาที่ต้องการ

ออกแบบและใช้งานแอพพลิเคชั่นขนาดใหญ่เพื่อทำงานบนระบบปฏิบัติการหลายระบบ ตอนนี้จะพบว่าการเขียนโค้ดแบบพกพาสำหรับอุปกรณ์ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Symbian OS นั้นง่ายขึ้น จาก Open C จะขับเคลื่อนโอกาสใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชัน S60”

Open C ทำให้นักพัฒนาสามารถใช้ตรรกะทางธุรกิจและส่วนประกอบหลักอื่นๆ ของแอปพลิเคชันโดยไม่ต้องเรียนรู้ตัวแปร C++ ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Symbian นอกจากนี้ Open C ยังมอบ

ส่วนสำคัญของโครงการโอเพ่นซอร์สสามโครงการแก่นักพัฒนา ได้แก่ OpenSSL, GNOME และ LIBZ ทำให้ชุมชนนักพัฒนา S60 สามารถเข้าถึงฟังก์ชันมิดเดิลแวร์ที่แชร์โดยโปรเจ็กต์โอเพ่นซอร์สที่สำคัญมากมาย รวมถึง Apache และ Firefox

“Open C จะช่วยให้ S60 และนักพัฒนาจากภายนอกสามารถพอร์ตซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สทั้งหมดได้ง่ายขึ้น” Adam Leach นักวิเคราะห์หลัก ประสบการณ์ผู้ใช้อุปกรณ์พกพาของ Ovum

กล่าว “Open C จะช่วยให้ผู้ได้รับใบอนุญาต S60 จัดการกับปัญหาเรื่องเวลาสู่ตลาดด้วยการทำให้พอร์ตซอฟต์แวร์ที่มีอยู่ซึ่งพัฒนาในภาษา C สำหรับโปรเจ็กต์โทรศัพท์ที่ไม่ใช่ Symbian ไปสู่ ​​S60 ง่ายขึ้นมาก”

ด้วยการใช้งานไลบรารีมิดเดิลแวร์ C เพิ่มเติม 5 ตัวและส่วนขยายของไลบรารี POSIX มือถือมาตรฐานอุตสาหกรรมที่เข้ากันได้กับ Unix สี่ตัวบน Symbian OS ที่เพิ่งเปิดตัวโดย Symbian ทำให้ Open C มอบโซลูชันที่เหมาะสมที่สุดในการโยกย้ายโอเพ่นซอร์สและแอปพลิเคชันเดสก์ท็อปไปยัง S60 บน Symbian OS .

Open C ครอบคลุมมากกว่า 70 เปอร์เซ็นต์ของฟังก์ชันที่มีอยู่ในโปรเจ็กต์เดสก์ท็อปและเซิร์ฟเวอร์ซึ่งใช้ไลบรารีบนมือถือ การใช้งานครอบคลุม 100 เปอร์เซ็นต์ของไลบรารีที่มีคุณลักษณะที่มี

ความสำคัญต่ออุปกรณ์พกพา เช่น การแฮชรหัสผ่าน การบีบอัดและการโหลด DLL ในขณะที่ขยายความครอบคลุมกลับในไลบรารีที่มีคุณลักษณะที่ไม่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาแอปพลิเคชันบนมือถือ

ซอฟต์แวร์ S60 ที่สร้างขึ้นบนระบบปฏิบัติการ Symbian เป็นซอฟต์แวร์สมาร์ทโฟนชั้นนำของโลก และได้รับอนุญาตจากผู้ผลิตอุปกรณ์พกพาระดับแนวหน้าของอุตสาหกรรมบางราย ความ

ยืดหยุ่นของซอฟต์แวร์ S60 ช่วยให้สามารถออกแบบฮาร์ดแวร์และการกำหนดค่าซอฟต์แวร์ต่างๆ ได้ โดยเห็นได้จากอุปกรณ์ S60 ที่มีอยู่มากมายในตลาด ด้วยอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ได้รับรางวัล

การสนับสนุนอย่างกว้างขวางสำหรับบริการมือถือใหม่และศักยภาพด้านนวัตกรรมสำหรับโซลูชันพันธมิตร S60 มอบโอกาสทางธุรกิจที่เปิดกว้างและปรับขนาดได้สำหรับผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือและนักพัฒนาบุคคลที่สาม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและข่าวเกี่ยวกับ S60 และชุมชน S60, กรุณาเยี่ยมชมwww.s60.com

Forum Nokia ซึ่งเป็นโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาระดับโลกของ Nokia เชื่อมโยงนักพัฒนาเข้ากับเครื่องมือ ข้อมูลทางเทคนิค การสนับสนุน และช่องทางการจัดจำหน่ายที่พวกเขาสามารถใช้

เพื่อสร้างและทำการตลาดแอปพลิเคชันทั่วโลก จากสำนักงานในสหรัฐอเมริกา ยุโรป ญี่ปุ่น จีน และสิงคโปร์ Forum Nokia ให้การสนับสนุนด้านเทคนิคและการพัฒนาธุรกิจแก่นักพัฒนาและผู้ให้บริการ เพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมายในการเปิดตัวแอปพลิเคชันและบริการแก่ผู้บริโภคและองค์กรต่างๆ ได้สำเร็จ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่www.forum.nokia.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

EAST AURORA, NY, เมษายน 4, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — Centale, Inc. (OTCBB:CNTL) ยินดีที่จะประกาศว่าในความพยายามพัฒนาร่วมกับ ProLink Sports Marketing บริษัทต่างๆ กำลังเปิดตัวเทคโนโลยี The SportPRO

Andrew Nichols ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการ Centale, Inc. กล่าวว่า “เพื่อส่งเสริมรูปแบบธุรกิจของเรา เราภูมิใจที่ได้เปิดตัว The SportPRO ซึ่งเป็นโซลูชันด้านเทคโนโลยีที่สองของ

เรา ซึ่งจะมีอีกมากมายที่จะให้ความบันเทิงแก่วัตถุประสงค์เฉพาะของอุตสาหกรรม” แอนดรูว์ นิโคลส์ ผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการ Centale, Inc. กล่าว “เทคโนโลยีอยู่ในขณะนี้ เสร็จสิ้นแล้ว ในขั้นตอนสุดท้ายของการทดสอบ และเราได้เริ่มสร้างความบันเทิงให้กับพันธมิตรทางการตลาดที่มีศักยภาพ เพื่อแนะนำแอปพลิเคชันนี้ให้กับอุตสาหกรรมการกีฬา”

SportPRO ได้รับการพัฒนาเพื่อให้ทีม/ลีกมีโอกาสโต้ตอบกับแฟน ๆ อย่างใกล้ชิด เป้าหมายของ Centale ในการพัฒนาเทคโนโลยี SportPRO คือการเชื่อมช่องว่างการสื่อสารระหว่างทีม

และแฟน ในการทำเช่นนั้น บริษัทรู้สึกถึงชุมชนที่เข้มแข็งซึ่งมีความหลงใหลและการสนับสนุนร่วมกันสำหรับ “ทีมเจ้าบ้าน” โดยจะจัดให้มีจุดเชื่อมต่อการสื่อสารโดยตรงและเข้าถึงได้สำหรับทีมเพื่อส่งเสริมความภักดี การจำหน่ายตั๋ว การขายสินค้า ฯลฯ

SportPRO เป็นเทคโนโลยีไฮบริดที่ให้ประโยชน์กับทีมและแฟน ๆ สำหรับทีม ความสามารถโดยตรงในการสื่อสารกับสินค้าที่มีค่าที่สุด “แฟน” นั้นมีค่าอย่างยิ่ง ในขณะที่แฟน ๆ ก่อตั้งชุมชน

ซึ่งเชื่อมโยงโดย SportPRO และรับเนื้อหาที่พวกเขาต้องการ ความภักดีและความชื่นชมในทีมของพวกเขาจะเพิ่มขึ้น ความภักดีนี้จะแปลงเป็นรายได้อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในรูปแบบของการขาย

ตั๋วและสินค้าและมูลค่าสปอนเซอร์ นอกจากนี้ ด้วยการใช้ SportPRO ชุมชนสามารถเติบโตในเชิงเรขาคณิตโดยเปลี่ยนแฟน ๆ ที่มีความสนใจในทีมของคุณให้กลายเป็นความสนใจในเชิงรุกผ่านปุ่ม “ส่งให้เพื่อน”

สำหรับแฟน ๆ เขาหรือเธอจะได้รับเนื้อหาที่พวกเขาต้องการมากที่สุดโดยตรงไปยังเดสก์ท็อป ไม่ว่าจะเป็นวิดีโอไฮไลท์สั้น ๆ ของเกมเมื่อคืนที่ผ่านมา โปรโมชั่นพิเศษจากแฟนๆ บล็อกของผู้เล่น หรือโอกาสในการแสดงความคิดเห็นในฟอรัมที่ทีมร้องขอ ผลที่ได้คือแฟนบอลจะรู้สึกมีส่วนร่วมโดยตรงกับทีมมากขึ้น

“ด้วยความเป็นเจ้าของ ABA Buffalo Silverbacks ของฉัน มันง่ายที่จะรักษาความสนใจของแฟน ๆ ไว้เป็นสำคัญ SportPRO เป็นเทคโนโลยีไฮบริดที่จะให้ประโยชน์กับทีมและแฟน ๆ

เหมือนกัน การนำหน้าออกจาก playbook ของไซต์แบ่งปันวิดีโอที่ประสบความสำเร็จ (YouTube.com) และไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์ (MySpace.com) เราได้พัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ดึงศักยภาพที่แท้จริงของฐานแฟนกีฬา” Todd Wier ซีอีโอของ Centale, Inc. กล่าว

Centale, Inc. ( www.centale.com ) มุ่งเน้นที่การใช้งานและการจำหน่ายแพลตฟอร์มการสื่อสารทางอิเล็กทรอนิกส์แห่งอนาคต ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อรวบรวมและสร้างความบันเทิงให้กับผู้ชมในขณะที่ให้บริการโฆษณาและข้อมูลที่มีค่าสามารถรับชมโลโก้ Centale, Inc. ได้ที่http://www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=3191

ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ นอกเหนือจากที่ระบุข้อเท็จจริงในอดีต ถือเป็น ‘ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า’ ตามความหมายของมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี

1934 และข้อกำหนด Safe Harbor ตามที่ระบุไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับการคาดการณ์ใน

อนาคตของบริษัท ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงรายได้และรายได้ ประสิทธิภาพของเทคโนโลยี กลยุทธ์และแผนต่างๆ ได้รับการคุ้มครองอย่างปลอดภัย ผลลัพธ์และผลการดำเนินงานของบริษัท

จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน กลยุทธ์ แผนงาน หรือความสำเร็จในอนาคตที่อาจแสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว บริษัทขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

หากต้องการรับการอัปเดตทันที ข่าวประชาสัมพันธ์ และข้อมูลอื่นๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้และบริษัท Big Apple Consulting USA อื่นๆ โดยอัตโนมัติ โปรดไปที่www.bigappleconsulting.com/compro.phpและดาวน์โหลด Big Apple COMPRO(tm) ฟรี

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกียประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้จ่ายเงินให้กับ Qualcomm 20 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับใบอนุญาตสิทธิบัตรครอบคลุมไตรมาสที่สองของปี 2550 Nokia และ

Qualcomm มีข้อตกลงใบอนุญาตสิทธิบัตรมาตั้งแต่ปี 1992 และภาระผูกพันของ Nokia ในการชำระค่าธรรมเนียมใบอนุญาตภายใต้ข้อตกลงเดิมบางส่วนจะหมดอายุในวันที่ 9 เมษายน ,

2550. การชำระเงินที่ประกาศในวันนี้ไม่ขยายและไม่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงเดิม ค่อนข้างเป็นไปตามใบอนุญาตที่ Qualcomm ได้ตกลงและจัดหาผ่าน European Telecommunication Standardization Institute (ETSI)

“ในขณะที่เรายังคงเจรจาข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิฉบับใหม่นี้ โนเกียมองว่าการชำระเงินนี้เป็นค่าตอบแทนที่ยุติธรรมและสมเหตุสมผลสำหรับการใช้สิทธิบัตรที่สำคัญของ Qualcomm ที่

เกี่ยวข้องในโทรศัพท์มือถือ Nokia UMTS ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2550 โนเกียเชื่อว่าผลงานสิทธิบัตรของ Qualcomm นั้นกระจุกตัวอยู่ใน สหรัฐอเมริกาและมีสิทธิบัตร UMTS ที่ถูก

กล่าวหาเพียงไม่กี่หรือไม่มีเลยในหลายประเทศที่ Nokia มียอดขายโทรศัพท์มือถือ UMTS เป็นจำนวนมาก เมื่อสิทธิบัตรรุ่นแรกของ Qualcomm ได้รับการชำระและไม่มีค่าลิขสิทธิ์ในวันที่ 9

เมษายน 2550 ส่วนแบ่งสิทธิบัตรทั้งหมดของ Qualcomm ที่เกี่ยวข้องกับโทรศัพท์มือถือ Nokia UMTS จะลดลงอย่างมาก” Rick Simonson ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Nokia กล่าว

Nokia ตั้งใจที่จะชำระเงินในลักษณะเดียวกันนี้ในอนาคต และจะประกาศการชำระเงินดังกล่าวเมื่อชำระเงินแล้ว Nokia มีเวลาจนถึงปี 2550 จ่ายค่าธรรมเนียมใบอนุญาตสะสมน้อยกว่า 3% ภายใต้ข้อตกลงใบอนุญาตสิทธิบัตรทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์ WCDMA

Nokia สงวนสิทธิ์ที่จะขอให้ Qualcomm และลูกค้าเคารพสิทธิ์ในสิทธิบัตรของ Nokia สิทธิ์ที่เก็บไว้นั้นมีค่ามาก และ Nokia เชื่อว่าอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะชดเชยการเรียกร้องใด ๆ ที่ Qualcomm อาจทำกับผลิตภัณฑ์ Nokia เพื่อเรียกร้องเงินเพิ่มเติมในค่าธรรมเนียมใบอนุญาต

“เป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องทราบว่า ณ วันที่ 9 เมษายน 2550 ธุรกิจชิปเซ็ตทั้งหมดของ Qualcomm จะถูกเปิดเผยต่อสิทธิบัตร GSM, WCDMA และ CDMA ที่กว้างขวางของ Nokia และ Nokia จะใช้สิทธิ์ทั้งหมดจากพอร์ตการลงทุนเหล่านั้นเพื่อป้องกันตัวเองจากการฟ้องร้องของ Qualcomm ใหม่” Simonson สรุป

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

ควรสังเกตว่าข้อความบางอย่างในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อความที่เกี่ยวกับ: A) ช่วงเวลาของการส่งมอบผลิตภัณฑ์และโซลูชัน ข) ความสามารถของเราใน

การพัฒนา นำไปใช้ และจำหน่ายผลิตภัณฑ์ โซลูชั่น และเทคโนโลยีใหม่ ๆ C) ความคาดหวังเกี่ยวกับการเติบโตของตลาด การพัฒนา และการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง ง) ความคาดหวัง

เกี่ยวกับการเติบโตของปริมาณอุปกรณ์พกพา ส่วนแบ่งการตลาด ราคา และส่วนต่าง; จ) ความคาดหวังและเป้าหมายสำหรับผลการปฏิบัติงานของเรา; F) ผลของการดำเนินคดีที่รอดำเนิน

การและถูกคุกคาม; G) ระยะเวลา ขอบเขต และผลกระทบของการควบรวมธุรกิจผู้ให้บริการด้านการสื่อสารของ Nokia และ Siemens ที่คาดหวัง และ H) ข้อความนำหน้าด้วย “เชื่อ”

“คาดหวัง” “คาดการณ์” “คาดการณ์” “เป้าหมาย” “ประมาณการ” ” 6) ความรุนแรงของการแข่งขันในอุตสาหกรรมการสื่อสารเคลื่อนที่และความสามารถของเราในการรักษาหรือปรับปรุง

ตำแหน่งทางการตลาดของเรา และตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงในแนวการแข่งขันได้อย่างประสบความสำเร็จ 7) ผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีและความสามารถของเราใน

การพัฒนาหรือได้มาซึ่งเทคโนโลยีที่ซับซ้อนตามที่ตลาดต้องการ โดยมีสิทธิเต็มที่ที่จำเป็นในการใช้งาน 8) การค้าเทคโนโลยีที่ซับซ้อนในเวลาที่เหมาะสมและประสบความสำเร็จในฐานะ

ผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นขั้นสูงใหม่ 9) ความสามารถของเราในการปกป้องเทคโนโลยีที่ซับซ้อนซึ่งเราหรือผู้อื่นพัฒนาหรือที่เราอนุญาต จากการอ้างว่าเราได้ละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา

ของบุคคลที่สาม ตลอดจนการใช้งานที่ไม่จำกัดของเราในข้อกำหนดที่ยอมรับได้ในเชิงพาณิชย์ของเทคโนโลยีบางอย่างในผลิตภัณฑ์ของเราและ การนำเสนอโซลูชั่น; 10) ความสามารถของ

เราในการปกป้อง Nokia ที่ได้รับการจดสิทธิบัตร, ได้มาตรฐาน, หรือเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์จากการละเมิดของบุคคลที่สามหรือการกระทำเพื่อทำให้สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของ

เทคโนโลยีเหล่านี้เป็นโมฆะ 11) ความสามารถของเราในการจัดการการผลิตและการขนส่งอย่างมีประสิทธิภาพ ตลอดจนการรับรองคุณภาพ ความปลอดภัย ความปลอดภัย และการส่งมอบ

ผลิตภัณฑ์และโซลูชันของเราในเวลาที่เหมาะสม 12) ความเสี่ยงในการจัดการสินค้าคงคลังที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงของความต้องการของตลาด 13) ความสามารถของเราในการจัดหาส่วน

ประกอบคุณภาพและส่วนประกอบย่อยโดยไม่หยุดชะงักและในราคาที่ยอมรับได้ 14) การปิดการควบรวมธุรกิจเครือข่ายของ Nokia และการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องกับผู้ให้บริการของ Siemens

สำหรับเครือข่ายโทรศัพท์พื้นฐานและมือถือเพื่อสร้าง Nokia Siemens Networks และความสามารถของ Nokia และ Siemens ในการบูรณาการการดำเนินงาน บุคลากร และกิจกรรม

สนับสนุนของธุรกิจที่เกี่ยวข้อง 15) ไม่ว่าจะเป็น อันเป็นผลมาจากการสอบสวนข้อกล่าวหาว่าละเมิดกฎหมายโดยพนักงานปัจจุบันหรืออดีตของซีเมนส์ หน่วยงานของรัฐหรือหน่วยงานอื่น ๆ

ดำเนินการกับซีเมนส์และ/หรือพนักงานที่อาจเกี่ยวข้องและส่งผลกระทบต่อทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องกับผู้ให้บริการขนส่งและพนักงานที่ซีเมนส์โอนไปยัง Nokia Siemens เครือข่าย หรืออาจมีการ

ละเมิดเพิ่มเติมที่ตรวจไม่พบซึ่งอาจเกิดขึ้นก่อนการโอน หรือการละเมิดต่อเนื่องที่อาจเกิดขึ้นหลังการโอน ของทรัพย์สินและพนักงานดังกล่าว ซึ่งอาจส่งผลให้มีการดำเนินการเพิ่มเติมโดยหน่วย

งานของรัฐ 16) ค่าใช้จ่าย เวลา ความสนใจ และทรัพยากรของ Nokia Siemens Networks และผู้บริหารของเราในการตรวจจับ ตรวจสอบ และแก้ไขสถานการณ์ใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับการ

ละเมิดกฎหมายที่ถูกกล่าวหาที่เกี่ยวข้องกับทรัพย์สินและพนักงานของการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับผู้ให้บริการของ Siemens ที่โอนไปยัง Nokia Siemens Networks; 17) การด้อยค่าของ

ความสัมพันธ์กับลูกค้าของ Nokia Siemens Networks อันเป็นผลมาจากการสอบสวนของรัฐบาลที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับผู้ให้บริการของ Siemens ที่โอนไปยัง Nokia

Siemens Networks; 18) การพัฒนาภายใต้สัญญาขนาดใหญ่หลายปีหรือที่เกี่ยวข้องกับลูกค้ารายใหญ่ 19) ภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไปทั่วโลก และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความวุ่นวายทาง

เศรษฐกิจหรือการเมืองในประเทศตลาดเกิดใหม่ที่เราทำธุรกิจ 20) ความสำเร็จของเราในข้อตกลงความร่วมมือที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเทคโนโลยีหรือผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นใหม่ 21) ความ

สำเร็จ สถานะทางการเงิน และผลการดำเนินงานของคู่ค้า ซัพพลายเออร์ และลูกค้าของเรา 22) การหยุดชะงักของระบบเทคโนโลยีสารสนเทศและเครือข่ายที่การดำเนินงานของเราพึ่งพา

23) ความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความผันผวนระหว่างยูโร ซึ่งเป็นสกุลเงินการรายงานของเรา และดอลลาร์สหรัฐ หยวนจีน ปอนด์สเตอร์ลิงของสหราชอาณาจักร

และเยนญี่ปุ่น ตลอดจนสกุลเงินอื่นบางสกุล 24) การจัดการความเสี่ยงทางการเงินของลูกค้าของเรา; 25) ข้อกล่าวหาเกี่ยวกับความเสี่ยงด้านสุขภาพที่อาจเกิดขึ้นจากสนามแม่เหล็กไฟฟ้าที่

เกิดจากสถานีฐานและอุปกรณ์เคลื่อนที่ และคดีความที่เกี่ยวข้องโดยไม่คำนึงถึงข้อดี 26) ผลการดำเนินคดีที่ไม่เอื้ออำนวย; 27) ความสามารถของเราในการสรรหา รักษา และพัฒนา

พนักงานที่มีทักษะอย่างเหมาะสม และ 28) ผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงนโยบาย กฎหมาย หรือระเบียบข้อบังคับของรัฐบาล ตลอดจนปัจจัยเสี่ยงที่ระบุไว้ในหน้า 12-24 ของรายงาน

ประจำปีของบริษัทใน Form 20-F สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2549 ภายใต้หัวข้อ “Item 3.D Risk Factors” ปัจจัยอื่นๆ ที่ไม่ทราบหรือคาดเดาไม่ได้หรือสมมติฐานพื้นฐานที่

พิสูจน์แล้วว่าไม่ถูกต้องในเวลาต่อมา อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า Nokia ไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงต่อสาธารณะหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นในขอบเขตที่กฎหมายกำหนด

การประชุมสามัญผู้ถือหุ้นจะมีขึ้นในวันที่ 26 เมษายน 2550 เวลา 09.30 น. ที่ Hilton Rotterdam, Weena 10, Rotterdam ประเทศเนเธอร์แลนด์ ผู้ถือใบหุ้นของผู้ถือใบหุ้นที่

ต้องการเข้าร่วมและลงคะแนนเสียงในที่ประชุมควรยื่นคำร้องเป็นลายลักษณ์อักษรจากสถาบันในเครือ Euroclear Netherlands ที่มีการถือหุ้น ซึ่งจะเป็นการตอบรับการประชุม สถาบันใน

เครือ Euroclear Netherlands ควรส่งสำเนาคำชี้แจงนี้ไปยัง ABN AMRO Bank NV โดยระบุจำนวนหุ้นที่ถือไว้สำหรับผู้ถือหุ้นที่เกี่ยวข้องก่อนการประชุม และจะถูกระงับไว้จนกว่าจะสิ้น

สุดการประชุม ควรส่งคำชี้แจงนี้ไม่เกินวันที่ 19 เมษายน 2550 ผู้ถือหุ้น K ควรยื่นใบหุ้นไม่ช้ากว่าวันที่ 19 เมษายน 2550 กับธนาคารใดธนาคารหนึ่งที่ระบุไว้ในหนังสือนัดประชุมวันที่ 5

เมษายน 2550 ผู้ถือบัญชีกับ Robeco Direct NV ใน Rotterdam, Banque Robeco SA ในปารีส หรือ Robeco Bank Belgium ในกรุงบรัสเซลส์ที่ประสงค์จะเข้าร่วมการประชุมควรแจ้งให้คณะ

กรรมการบริหารทราบเป็นลายลักษณ์อักษรภายในวันที่ 19 เมษายน 2550 รายงานนี้เผยแพร่เป็นภาษาดัตช์ ฝรั่งเศส เยอรมัน อิตาลี และสเปนด้วย เฉพาะฉบับภาษาดัตช์ดั้งเดิมเท่านั้นที่มีผลผูกพันและจะถูกส่งไปยังการประชุมสามัญผู้ถือหุ้น

มีหนังสือชี้ชวนอย่างง่ายพร้อมข้อมูลเกี่ยวกับ Robeco NV รวมถึงต้นทุนและความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง หนังสือชี้ชวนแบบง่ายนี้และหนังสือชี้ชวนฉบับเต็มมีอยู่ที่สำนักงานของบริษัทและผ่านทาง www.robeco.com

วิธีการที่คณะกรรมการกำกับดูแลทำหน้าที่กำกับดูแลนั้นถูกกำหนดโดยโครงสร้างของกลุ่ม Robeco อย่างมีนัยสำคัญ การอภิปรายเกี่ยวกับการจัดการของ Robeco NV สามารถเกิดขึ้นได้ทั้งในคณะกรรมการกำกับดูแลของบริษัทหรือของ Robeco Groep NV อันเป็นผลมาจากการเชื่อมโยงส่วนบุคคลระหว่างสมาชิกของคณะกรรมการทั้งสอง ในทางปฏิบัติสิ่งนี้จึงไม่ทำให้เกิด

ปัญหาใดๆ Robeco NV ได้รับการจัดการโดย Robeco Fund Management BV ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ (ทางอ้อม) ที่ Robeco Groep NV ถือหุ้นทั้งหมด คณะกรรมการบริหารของ

Robeco Fund Management BV ประกอบด้วย Edith Sierman (หัวหน้าฝ่ายการลงทุนตราสารหนี้), Mark van der Kroft (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการลงทุนด้านตราสารทุน) ), Edwin de Weerd (ผู้จัดการของ Robeco Fund Services Center) และ Ed van Wijk (รองประธานบริหารของ Robeco Alternative Investments)

วัตถุประสงค์ของสถาบันการลงทุนเช่น Robeco NV ตามข้อบังคับของบริษัท จำกัดเพียงการลงทุนสินทรัพย์ในหลักทรัพย์ในลักษณะที่ความเสี่ยงมีความหลากหลายโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ผู้

ถือหุ้นมีส่วนร่วมในผลกำไร . ในการประชุมคณะกรรมการกำกับดูแลจึงให้ความสำคัญกับนโยบายการลงทุน ผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นจริง และการพัฒนาสินทรัพย์ที่ลงทุนเป็นหลัก โดยอิงจากรายงาน

ที่มีรายละเอียดถี่ถ้วนและถี่ถ้วน นอกจากนี้ยังให้ความสนใจในเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการบริหารความเสี่ยง เช่น ความเสี่ยงด้านปฏิบัติการและตลาด และการปฏิบัติตามข้อกำหนด เช่น ข้อ จำกัด

ด้านการลงทุนและการปฏิบัติตามข้อกำหนดของผู้กำกับดูแล ในส่วนที่เกี่ยวกับโครงสร้างของกลุ่ม Robeco ที่ได้กล่าวไปแล้วนั้น เรื่อง เช่น ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับนโยบายการลงทุน

นโยบายทั่วไปของกลุ่ม Robeco กำหนดโดยคณะกรรมการบริหารของ Robeco Groep NV โดยปรึกษาหารือกับคณะกรรมการกำกับดูแล ซึ่งหมายความว่าเรื่องต่างๆ เช่น การพัฒนา

ผลิตภัณฑ์ การจัดหาและการจัดการความเสี่ยงและการปฏิบัติตามข้อกำหนดจะมีการหารือในที่ประชุมของคณะกรรมการกำกับดูแลของ Robeco Groep NV คณะกรรมการตรวจสอบและการ

ปฏิบัติตามกฎระเบียบและคณะกรรมการสรรหา ค่าตอบแทน และบรรษัทภิบาลได้รับการแต่งตั้งจากคณะกรรมการนี้ สมาชิกสองคนของคณะกรรมการแต่ละชุดยังเป็นกรรมการกำกับดูแลของ

Robeco NV ภายในคณะกรรมการเหล่านี้จะมีการหารืออย่างกว้างขวางเกี่ยวกับการตรวจสอบภายใน การจัดการความเสี่ยง และประเด็นการปฏิบัติตามข้อกำหนด และการทำงานของโครงสร้างค่าตอบแทนสำหรับคณะกรรมการการจัดการ Robeco Groep NV และทรัพยากรบุคคลอื่นๆ ปัญหา. นอกจากเรื่องที่กล่าวมาแล้ว

เราได้จดบันทึกเนื้อหาของรายงานของผู้สอบบัญชีที่นำเสนอโดยนักบัญชีเอินส์ท แอนด์ ยัง และแนะนำให้อนุมัติงบการเงินประจำปี เราเห็นด้วยกับข้อเสนอของผู้บริหารที่จะจ่ายเงินปันผลจำนวน 0.60 ยูโรต่อหุ้นเป็นเงินสด

ในการประชุมสามัญผู้ถือหุ้นเมื่อวันที่ 27 เมษายน พ.ศ. 2549 เดิร์ค เวอร์บีคได้รับแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งกรรมการกำกับดูแลของบริษัทอีกครั้งโดยมีผลทันทีตามกำหนดการ Gilles

Izeboud จะลาออกจากการประชุมสามัญผู้ถือหุ้นซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 26 เมษายน 2550 นาย Izeboud พร้อมที่จะรับเลือกตั้งใหม่ เสนอให้เข้ารับตำแหน่งกรรมการกำกับของบริษัทอีกครั้งโดยมีผลทันที

นิวยอร์กและลอนดอน, 9 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Electronic Game Card, Inc. (OTCBB:EGMI) (“EGC”) ผู้สร้าง Electronic GameCard(tm) รายงานผล

ประกอบการทางการเงินสำหรับสิ้นปี 31 ธันวาคม 2549 ผลลัพธ์สำหรับปี 2549 สะท้อนถึงกลยุทธ์ของบริษัทในการปรับตำแหน่งเพื่อการเติบโตที่ทำกำไรในอนาคต ในขณะที่ใช้ประโยชน์จาก

แพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทอย่างเต็มที่ ในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมา บริษัทได้ขยายพอร์ตโฟลิโอเกมจาก 12 เป็น 17 ชื่อ โดยมีเกมที่กำลังพัฒนาอีกเจ็ดเกม เพิ่มพอร์ตโฟลิโอ IP เป็นแปดคำขอรับสิทธิบัตร และปรับตำแหน่งกลยุทธ์การขายของบริษัท ประโยชน์ของการดำเนินการเหล่านี้คาดว่าจะปรากฏชัดเจนในช่วงปีงบประมาณปัจจุบัน

โฆษกของบริษัทให้ความเห็นว่า “ปี 2549 เป็นปีแห่งการเปลี่ยนผ่าน เนื่องจากบริษัทให้ความสำคัญกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์มากขึ้น ขณะเดียวกันก็ลดค่าใช้จ่ายและดำเนินตามกลยุทธ์พันธมิตร

ในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเรา ประโยชน์ของสิ่งนี้จะชัดเจนในช่วงไตรมาสแรกของปี 2550 ในขณะที่เราเริ่มดำเนินการ การเจาะตลาดเป้าหมายที่หลากหลายของเราร่วม

กับพันธมิตรช่องทางต่างๆ อย่างมีความหมาย การวางตำแหน่งใหม่นี้จะช่วยให้เกิดการเติบโตที่มีผลกำไรในอนาคต ในช่วงปีที่แล้ว ผลขาดทุนจากการดำเนินงานของเราลดลงจาก (0.15

ดอลลาร์) ส่วนแบ่งที่ปรับลดทั้งหมดเป็น (0.03 ดอลลาร์) ส่วนแบ่งที่ปรับลดทั้งหมดและการปรับปรุงของ 400% สำหรับปีปัจจุบัน บริษัทกำลังคาดการณ์รายได้ระหว่าง 0.035 ถึง 0.045 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดทั้งหมด เนื่องจากบริษัทเริ่มเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากกลยุทธ์การวางตำแหน่งใหม่”

รายได้ทั้งปี 2549 เพิ่มขึ้น 58% เป็น 998.000 ดอลลาร์ เทียบกับ 632,000 ดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2548 การเติบโตของรายได้ได้รับผลกระทบจากปัญหาการผลิตที่ประสบเมื่อต้นปี 2549 ปัญหาด้านการผลิตเหล่านี้ได้รับการแก้ไขภายในครึ่งแรกของปี 2549 ส่งผลให้มีรายได้เพิ่มขึ้น กระบวนการผลิตและผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่ง ทำให้อัตราความล้มเหลวของ

GameCard ลดลงอย่างมากเหลือน้อยกว่า 0.2 เปอร์เซ็นต์ต่อคำสั่งซื้อ เมื่อปัญหาที่ผ่านมาได้รับการแก้ไขแล้ว บริษัทจึงมีอิสระที่จะมุ่งเน้นกลยุทธ์การขาย ในช่วงปี 2550 ทีมผู้บริหารของ

Electronic Game Card, Inc คาดว่าจะสามารถสร้างรายได้เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ โดยเสนอแนวทางสำหรับปีงบประมาณปัจจุบันในช่วง 4.5 ล้านดอลลาร์ถึง 6.0 ล้านดอลลาร์

บริษัทรายงานผลขาดทุนสุทธิในปี 2549 จำนวน 0.22 ดอลลาร์ ซึ่งรวมถึงการเรียกเก็บเงินครั้งเดียว (0.17 ดอลลาร์) ที่เกี่ยวข้องกับการจัดหาเงินทุนในปี 2548 เทียบกับผลขาดทุนสุทธิ (0.26 ดอลลาร์สหรัฐฯ) ในปี 2548

ณ วันที่ 31 มีนาคม 2550 Electronic Game Card, Inc. มีหุ้นสามัญที่คงค้างอยู่ประมาณ 44.2 ล้านหุ้น โดยมีจำนวนหุ้นที่ปรับลดแล้วทั้งหมดประมาณ 56.6 ล้านหุ้น รายได้รวมหากจะใช้สิทธิและใบสำคัญแสดงสิทธิทั้งหมดจะมีมูลค่าประมาณ 5.4 ล้านดอลลาร์

4 ธันวาคม 2549 EGC ได้รับอนุญาตจากนักลงทุนในการออกหุ้นบุริมสิทธิ Series A Convertible Preferred ภายใต้ข้อตกลงนี้ ตั๋วสัญญาใช้เงินคงค้างของ EGC จะถูกแปลงเป็นหุ้น

บุริมสิทธิแบบแปลงสภาพได้โดยอัตโนมัติ ซึ่งจะทำให้โครงสร้างเงินทุนของบริษัทง่ายขึ้น การแปลงค่า EGC ออกจากการระบายเงินสดของบอลลูนขนาดใหญ่ไปยังผู้ถือ Series ที่จะเกิดขึ้นในเดือนมีนาคม 2550 เมื่อขจัดความกังวลนี้ออกไป ฝ่ายบริหารจะมีเวลามากขึ้นในการมุ่งเน้นไปที่การขายและการตลาดไปยังตลาดลอตเตอรีและเกมทั่วโลก

ลำดับที่สองจาก Kansas Lottery สำหรับ EGC Lottery GameCards ได้รับจาก Kansas Lottery และถูกแจกจ่ายไปยังสถานที่ขายทันที บัตรเกมมูลค่า 20 ดอลลาร์ประสบความ

สำเร็จกับลูกค้าจนแคนซัสต้องสั่งซื้อใหม่ภายในห้าสัปดาห์หลังจากได้รับการจัดส่งครั้งแรกจำนวน 120,000 เหรียญ Electronic GameCard(tm) ลงนาม Cantor Gaming สำหรับแคมเปญคาสิโนออนไลน์ครั้งแรกในสหราชอาณาจักร

พฤศจิกายน 2549 EGC ประกาศว่า Cantor Gaming ผู้ให้บริการเกมมือถือออนไลน์รายใหญ่ในสหราชอาณาจักรได้สั่งซื้อ EGC Game Cards สำหรับแคมเปญการจัดหาผู้เล่นสำหรับหนึ่งใน

คาสิโนหลักของพวกเขา Cantor Gaming เป็นบริษัทในเครือของ Cantor Fitzgerald, LLC ซึ่งเป็นบริษัทให้บริการทางการเงินระดับโลก โฆษกคันทอร์กล่าวว่า “การ์ดเกม EGC เป็นอุปกรณ์ส่งเสริมการขายที่คุ้มค่าและมีประสิทธิภาพสูงสำหรับการบรรลุวัตถุประสงค์ในการสร้างรายได้ของแคมเปญ”

EGC เข้าร่วมการประชุมและงานแสดงสินค้าของสมาคมสลากกินแบ่งรัฐและจังหวัดอเมริกาเหนือเป็นครั้งแรกในวันที่ 11-13 ตุลาคมที่ชิคาโก การประชุมนี้เป็นที่รู้จักว่าเป็นเวทีการศึกษาสำหรับอุตสาหกรรม โดยเป็นสถานที่สำหรับให้ผู้เข้าร่วมได้เปิดเผยแนวคิดและแนวคิดใหม่ๆ

10 ตุลาคม 2549 EGC ประกาศว่าคาสิโน Aspers Newcastle ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Aspers Group Limited ได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อใช้ Electronic GameCards ของ EGC

สำหรับการส่งเสริมการขายในไตรมาสที่สี่ Aspers Group อยู่ในขั้นตอนของการออกแบบและสร้างคาสิโนอีกหลายแห่งในสถานที่ชั้นนำในสหราชอาณาจักร Aspers Newcastle ตั้งอยู่ใน “The Gate” ซึ่งเป็นศูนย์รวมความบันเทิงที่ทันสมัยขนาดใหญ่ซึ่งเป็นสถานที่เล่นเกมที่ใหญ่ที่สุดในภาคตะวันออกเฉียงเหนือของอังกฤษ

Electronic GameCard(tm), Inc. (OTCBB:EGMI) พัฒนา ผลิต และทำการตลาด Electronic GameCards(tm) ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ให้กับลอตเตอรีของรัฐ คาสิโนอินเดีย และ

อุตสาหกรรมส่งเสริมการขายทั่วโลก ผลิตภัณฑ์หลักของบริษัทคือ Electronic GameCard(tm) เป็นเกมพ็อกเก็ตขนาดเท่าบัตรเครดิตที่ได้รับการคุ้มครองสิทธิบัตร ซึ่งรวมเอาเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของความสามารถในการโต้ตอบกับความตื่นเต้นแบบ “ขยายเวลา” และ “ชนะทันที” ที่ไม่เหมือนใคร

Electronic GameCard(tm) สามารถตั้งโปรแกรมให้เหมาะกับแอพพลิเคชั่นเกมและการส่งเสริมการขายที่หลากหลาย ฐานลูกค้าของ EGMI อยู่ในตลาดระดับโลก 100 พันล้านดอลลาร์

ของลอตเตอรีของรัฐและระดับชาติ การเล่นเกมและคาสิโน เกมของอินเดีย และการขยายการส่งเสริมการขายและตลาดจูงใจ EGMI พัฒนาความสัมพันธ์ด้านการขายและการตลาดกับตัวแทน

ทั่วโลก และมีการร่วมทุนกับบริษัทที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐฯ ที่เน้นลอตเตอรีรายใหญ่ ซึ่งถือหุ้นประมาณ 4% ของหุ้นสามัญของ EGMI สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.electronicgamecard.com

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจเป็นข้อความ “คาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 21E ของกฎหมายหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 บริษัทเชื่อว่าความ

คาดหวังตามที่แสดงในข้อความเหล่านี้อยู่บนพื้นฐานของสมมติฐานที่สมเหตุสมผลเกี่ยวกับความเสี่ยงและ ความไม่แน่นอนที่มีอยู่ในการบรรลุความคาดหวังเหล่านั้น อย่างไรก็ตาม ข้อความเหล่า

นี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคตและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างกันอย่างมาก ปัจจัยเสี่ยงแสดงอยู่ในรายงานประจำปีล่าสุดในแบบฟอร์ม 10-KSB และรายงานประจำไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-QSB ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

LANGHORNE, Pa., 9 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — eGames, Inc. (Pink Sheets:EGAM) ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมแคชชวล ประกาศในวันนี้ถึงข้อตกลงกับ Sandlot

Games(r) Corporation ผู้บุกเบิกอุตสาหกรรมเกมทั่วไปและ ผู้พัฒนาเกมยอดนิยมในปี 2006 Cake Mania(tm) เพื่อแจกจ่าย Burger Island(tm) ธีมอาหารจานด่วนที่กำลังจะมีขึ้น

ของ eGames ไปยังพอร์ทัลเกมออนไลน์ทางอินเทอร์เน็ต ด้วยการดาวน์โหลด Cake Mania มากกว่า 35 ล้านครั้งจนถึงปัจจุบัน Daniel Bernstein ประธานและซีอีโอของ Sandlot Games เชื่อว่า Burger Island มีองค์ประกอบที่จำเป็นในการเป็นชื่อที่ได้รับรางวัล

“Sandlot Games จัดจำหน่ายเฉพาะเกมที่มีตัวละครที่แข็งแกร่งและมีมูลค่าการผลิตสูง ด้วยการเล่นเกมที่น่าติดตาม เนื้อเรื่องที่ดี และตัวละครหลักที่ร้อนแรง เรารู้ได้ทันทีถึงศักยภาพ

มหาศาลของ Burger Island” Bernstein กล่าว “แพตตี้ เมลตันจะโดนใจผู้บริโภคทั่วโลกอย่างแน่นอน ขณะที่เธอพยายามขยายแฟรนไชส์บีชเบอร์เกอร์ เตรียมพร้อมที่จะเริ่มพลิกโฉม!”

Rich Siporin รองประธานฝ่ายขายและการตลาดของ Sandlot Games กล่าวว่า “ประวัติของ Sandlot Games ในการดึงดูดและรักษาการจัดจำหน่ายทางดิจิทัลนั้นไม่อาจโต้แย้งได้

“ความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วของพวกเขากับ Cake Mania การยืนหยัดในฐานะหนึ่งในนักพัฒนาเกมและนักการตลาดที่เก่งที่สุดในอุตสาหกรรม ความกระตือรือร้นและความเชื่อมั่นของพวกเขาใน Burger Island ทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรในอุดมคติสำหรับการนำเสนอเกมของเราให้กว้างและเข้าถึงผู้ชมได้กว้างไกลที่สุด”

Burger Island ติดตามการผจญภัยสุดระทึกของ Patty Melton ขณะที่เธอเข้าควบคุมร้านอาหาร Beach Burger บนเกาะเขตร้อน ย่างเบอร์เกอร์ ทำอาหารทอด และผสมมิลค์เชคสูตร

พิเศษสำหรับลูกค้าที่หิวโหยด้วยความช่วยเหลือจากพนักงานเสิร์ฟผู้มีใจไว ปิแอร์ และ Tiki Guy ขายสูตรลึกลับ เนื้อเรื่องชวนน้ำลายสอกว่า 50 ด่าน ภารกิจของแพตตี้ในการขยายแฟรนไชส์บีชเบอร์เกอร์ไปจนถึงเมืองหลวงโฮโนชูชู มีสูตรอาหารแสนสนุกมากมาย

เข้าร่วม Boss Hunter(tm): การแก้แค้นนั้นแสนหวาน! และ Defender of the Crown: Heroes Live Forever(r) Burger Island นำเสนอภาคที่ 3 ของความพยายามในการพัฒนาภายในของ eGames ที่เพิ่งเริ่มต้นเมื่อเร็วๆ นี้ ชื่อใหม่เพิ่มเติมกำลังดำเนินการอยู่

Burger Island ได้รับการพัฒนาทั้งหมดโดยใช้ Macromedia Flash(r) การทดลองใช้ฟรีของ Burger Island จะพร้อมใช้งานในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าที่ www.egames.com , www.sandlotgames.comและพอร์ทัลเกมออนไลน์ชั้นนำอื่นๆ

eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมืองแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย พัฒนา เผยแพร่ และทำการตลาดกลุ่มผลิตภัณฑ์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบที่หลากหลาย ซึ่งปัจจุบันรวมถึงแบรนด์ eGames(tm), Cinemaware(r) และ Cinemaware Marquee(tm) ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc สามารถพบได้ที่www.egames.com

Sandlot Games(r) Corporation เป็นผู้จัดพิมพ์และพัฒนาเกมแคชชวลชั้นนำ Sandlot Games มีพอร์ตโฟลิโอที่น่าดึงดูดรวมถึงเกมยอดนิยม เช่น ซีรีส์ Tradewinds(r) ซีรีส์

Super Granny(r) Glyph(tm) Cake Mania(tm) และ Westward(tm) ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อเร็วๆ นี้ Sandlot Games เข้าถึงผู้เล่นเกมทั่วโลกผ่านช่องทางการจัดจำหน่ายที่หลากหลาย

ผู้คนนับล้านเล่นเกมของ Sandlot บนพีซี โทรศัพท์ และอุปกรณ์พกพา ก่อตั้งขึ้นในปี 2002 โดยวิดีโอเกมรุ่นเก๋าแดเนียลสเตน, เกมส์ Sandlot มีสำนักงานใหญ่ในโบเทลล์, ล้าง. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมเราได้ที่www.sandlotgames.com Cake Mania เป็นเครื่องหมายการค้าของ Sandlot Games Corporation

BURLINGAME, Calif., April 9, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — เมื่อวันที่ 17 เมษายนที่ผ่านมา Limbo 41414 จะเปลี่ยนข้อความเป็นการบรรเทาภาษีด้วยเกม “Text for Tax

Relief” เริ่มตั้งแต่วันจันทร์ที่ 9 เมษายน ผู้บุกเบิกด้านความบันเทิงบนมือถือจะมอบโอกาสให้ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือชาวอเมริกันที่โชคดีคนหนึ่งได้รับเงินภาษีเงินได้บุคคลธรรมดาของตนจ่าย

โดยชนะการประมูล “Limbo Auction” ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ซึ่งผู้เสนอราคาต่ำสุดที่ไม่ซ้ำกันจะได้รับรางวัลเป็นรางวัล กองทุนเพื่อจ่ายผลตอบแทนของเขาหรือเธอ (เท่ากับภาษีเงินได้บุคคล

ธรรมดาของประเทศเฉลี่ย 2,752) ผู้ใช้มือถือสามารถเข้าได้โดยส่งข้อความที่มีคำว่า TAX ไปที่ 41414 หรือเข้าไปที่www.41414.comเพื่อเล่นออนไลน์ กฎระเบียบทั้งหมดที่มีอยู่ที่www.41414.com

การประมูล Limbo เป็นเกมที่ใช้การส่งข้อความที่สนุกและมีส่วนร่วม ซึ่งเล่นด้วยโทรศัพท์มือถือหรือทางออนไลน์ ซึ่งรวมเอาองค์ประกอบของการชิงโชคและการประมูลเข้าไว้ด้วยกัน การ

ประมูล Limbo นั้นแตกต่างจากประสบการณ์อื่นๆ ตรงที่ผู้ชนะคือผู้ที่เสนอราคาต่ำที่สุดที่ไม่มีผู้เล่นอื่นทำ ตรงข้ามกับราคาเสนอสูงสุด สิ่งนี้ส่งเสริมให้ผู้เล่นพัฒนาและใช้กลยุทธ์การเสนอราคา

ตลอดจนมีส่วนร่วมอย่างมากในแต่ละรอบ เมื่อพวกเขาได้รับความคิดเห็นและเคล็ดลับเกี่ยวกับการเสนอราคาของพวกเขา (เช่น “คุณเป็นผู้เสนอราคาที่ไม่ซ้ำที่ต่ำที่สุด” “ราคาเสนอของคุณไม่ซ้ำกันแต่ไม่ใช่ ต่ำสุด” เป็นต้น)

นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมกราคม 2549 Limbo 41414 ได้ให้รางวัลแก่ผู้ชนะการประมูล Limbo มากกว่า 650 รายด้วยเงินรางวัลกว่า 530,000 ดอลลาร์ ผู้ชนะรางวัล Limbo 41414 ได้

ซื้อสินค้าหรูหราเช่น Hummer H3 ในราคา 36.65 ดอลลาร์ มินิคูเปอร์ 50.43 ดอลลาร์ และน้ำมันเบนซินและพลาสม่าทีวีหนึ่งปีในราคา 54.24 ดอลลาร์และ 8.85 ดอลลาร์ตามลำดับ ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Limbo 41414 และเพื่อดูทั้งหมดของการถ่ายทอดสดการประมูล Limbo ปัจจุบันไปwww.41414.com

Limbo 41414 ( www.41414.com ) กำลังกำหนดหมวดหมู่ใหม่ของความบันเทิงบนมือถือด้วยการเล่นเกมแบบโต้ตอบที่รอการจดสิทธิบัตร Limbo 41414 นำเสนอประสบการณ์การเล่นเกม

ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนให้กับผู้บริโภค ในขณะที่นำเสนอแบรนด์ชั้นนำและบริษัทสื่อผ่านรางวัลที่มีตราสินค้า Limbo 41414 มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเบอร์ลิงเกม รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัท

เอกชนที่ได้รับการสนับสนุนจากกองทุนร่วมลงทุนชั้นนำของโลกสองแห่ง ได้แก่ Azure Capital Partners ( www.azurecap.com ) และ Draper Fisher Jurvetson ( www.dfj.com )

เกม Limbo Auction ที่มีส่วนร่วมของ Limbo 41414 สามารถเล่นออนไลน์ได้ที่ 41414.com และผ่านผู้ให้บริการมือถือรายใหญ่ของสหรัฐฯ ทั้งหมด รวมถึง Alltel, Amp’d, Boost,

Cincinnati Bell, Cingular, Dobson, Nextel, Sprint, T-Mobile, US Cellular, Verizon และ Virgin Mobile USA นอกเหนือจากบริษัทยักษ์ใหญ่ของแคนาดาอย่าง Aliant Mobility, Bell Mobility, Fido, MTS Mobility, Rogers Wireless, SaskTel Mobility, TELUS Mobility และ Virgin Mobile Canada

ฮูสตัน, 9 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ประกาศในวันนี้ว่า Robert B. Sturges ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นคณะ

กรรมการบริหารของบริษัท Mr. Sturges ได้รับแต่งตั้งให้เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Nevada Gold ในเดือนตุลาคม 2549 ก่อนหน้านั้น เขายังคงดำรงตำแหน่งที่ปรึกษาพิเศษของบริษัทตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2549 การแต่งตั้งขยายคณะกรรมการจากเจ็ดคนเป็นแปดคน

Mr. Sturges กล่าวว่า “ผมรู้สึกซาบซึ้งอย่างยิ่งที่ได้รับการสนับสนุนจากคณะกรรมการในการแต่งตั้ง ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่มีโอกาสทำงานร่วมกับคณะกรรมการต่อไปเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงานและการเงินของ Nevada Gold ด้วยความพยายามที่จะเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นในระยะยาว .”

Mr. Sturges มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกมมากว่ายี่สิบปี รวมถึงกว่าสิบห้าปีกับ Carnival Resorts & Casinos และ Carnival Corporation ก่อนร่วมงานกับ Nevada Gold

คุณ Sturges ดูแลการพัฒนาและการดำเนินงานของ Casino Rouge Riverboat ใน Baton Rouge, Louisiana และ Casino Rama Resort and Casino ในตลาดโตรอนโต ออนแทรีโอ แคนาดา ก่อนหน้านี้ในอาชีพของ Mr. Sturges เขายังดำรงตำแหน่งรองผู้อำนวยการและผู้อำนวยการฝ่ายบังคับใช้กฎหมายการเล่นเกมของรัฐนิวเจอร์ซีย์ ปัจจุบัน Mr.

Sturges เป็นสมาชิกคณะกรรมการของบริษัท Benihana, Inc. (Nasdaq:BNHN) และปัจจุบันดำรงตำแหน่งหัวหน้ากรรมการอิสระ ตลอดจนเป็นสมาชิกของคณะกรรมการตรวจสอบ ค่าตอบแทน และผู้บริหาร

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 เราใช้คำต่างๆ

เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “คาดหวัง” “อนาคต” “ตั้งใจ” ,” “วางแผน” และสำนวนที่คล้ายคลึงกันเพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ารวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง

ความสามารถของเราในการเพิ่มกระแสรายได้ เพื่อเพิ่มรายได้และรายได้ และเพื่อให้ได้เกมอินเดียเพิ่มเติมและโครงการอื่นๆ ข้อความเหล่านี้เป็นเพียงการคาดการณ์และอาจมีความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสมมติฐานบางประการ ซึ่งระบุและอธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสาธารณะต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ของเมืองฮูสตัน รัฐเท็กซัส เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผู้ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมและสถานบันเทิงในโคโลราโด

แคลิฟอร์เนีย และนิวยอร์ก บริษัทถือหุ้น 43% ใน Isle of Capri-Black Hawk LLC ซึ่งเป็นเจ้าของ Isle of Capri-Black Hawk และ Colorado Central Station ซึ่งทั้งสอง

แห่งอยู่ใน Black Hawk รัฐโคโลราโด โคโลราโด แกรนด์ คาสิโนในคริปเปิล ครีก โคโลราโด เป็นเจ้าของและดำเนินการทั้งหมดโดยเนวาดา โกลด์ บริษัทถือหุ้น 22.8% ในสนามแข่งม้า

Tioga Downs และสนามแข่ง Vernon Downs ในรัฐนิวยอร์ก และมีสัญญาการจัดการสำหรับโรงงานทั้งสองแห่ง บริษัทยังทำงานร่วมกับชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันในความสามารถที่หลากหลาย

โครงการของชนพื้นเมืองอเมริกันประกอบด้วยคาสิโนที่จะสร้างในหุบเขา Pauma แคลิฟอร์เนียสำหรับวง La Jolla Band ของชาวอินเดียนแดง Luiseno และคาสิโนที่จะพัฒนาโดย Buena

Vista Development Company, LLC ในเมือง Ione รัฐแคลิฟอร์เนียสำหรับ Buena Vista Rancheria ของ Me-Wuk Indian ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.nevadagold.com .

ลอสแองเจลิส แคลิฟอร์เนีย — (MARKET WIRE) — 11 เมษายน 2550 — Oxygen Games ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์วิดีโอเกมกีฬาเชิงโต้ตอบชั้นนำได้ประกาศในวันนี้ว่า ProStroke Golf:

World Tour 2007 ได้วางจำหน่ายเกม PlayStation ในอเมริกาเหนือแล้ว ®ระบบพกพา ProStroke Golf: World Tour 2007 ซึ่งเป็นเกมจำลองการเล่นกอล์ฟที่สมจริงที่สุดในปัจจุบัน นำเสนอเทคโนโลยีการตีลูกที่ไม่เหมือนใคร ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถควบคุมการยิงและสวิงได้ในทุกแง่มุม

จิม สก็อตต์ ซีอีโอของ Oxygen Games กล่าวว่า “มันไม่ใช่แค่การแกว่งไปตามการเคลื่อนไหวอีกต่อไป เพราะ ProStroke Golf: World Tour 2007 ให้การควบคุมอยู่ในมือของนัก

เล่นเกม” “เป็นครั้งแรกที่คุณสามารถควบคุมการยิงของคุณได้ด้วยการเปลี่ยนการกระจายน้ำหนัก การเปิดจุดยืน หรือการปรับมุมของหน้าไม้ เหมือนกับที่คุณจะทำหากคุณก้าวขึ้นสู่แท่นทีจริงๆ”

ProStroke Golf: World Tour 2007 ขอเชิญชวนผู้เล่นสร้างความพิการของตนเองใน 18 สนามกอล์ฟที่มีความต้องการสูง ขณะที่พวกเขาประจันหน้ากับนักกอล์ฟมืออาชีพอย่าง Sergio

Garcia และ Justin Rose Course Designer ที่ล้ำสมัยของเกมยังช่วยให้นักเล่นเกมสร้างหลุมที่ท้าทายของตนเองและแชร์ทางออนไลน์ด้วยการอัปโหลดให้ผู้ใช้ ProStroke Golf คนอื่นๆ ได้สัมผัส ด้วยการเข้าถึงความสามารถแบบไร้สายของ PSP ผู้เล่นสามารถรับความท้าทายเพิ่มเติมจากเกมเมอร์อีกสามคน

ProStroke Golf: World Tour 2007 พัฒนาโดย Gusto Games สำหรับ PSP® วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือแล้ววันนี้ และได้รับการจัดอันดับ “E” สำหรับทุกคนโดย ESRB โดยมี

ราคาขายปลีกที่แนะนำอยู่ที่ 19.99 ดอลลาร์ มีวางจำหน่ายแล้วบนระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®2, ระบบความบันเทิงวิดีโอเกม XBOX® จาก Microsoft และพีซี

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว ProStroke กอล์ฟ: เวิลด์ทัวร์ปี 2007 และเกมส์ออกซิเจนกรุณาเยี่ยมชม www.prostrokegolf.com
เกี่ยวกับเกมออกซิเจน:

Oxygen Games ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองลอสแองเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทย่อยของ Oxygen Interactive Software Limited Oxygen Games เป็นผู้เผยแพร่ผลิตภัณฑ์ความบันเทิง

สำหรับวิดีโอเกมสำหรับแพลตฟอร์มคอนโซลหลัก ๆ รวมถึงระบบ PSP® (PlayStation®Portable), Game Boy® Advance, ระบบความบันเทิงสำหรับคอมพิวเตอร์ PlayStation®2 และระบบวิดีโอเกม Xbox® จาก Microsoft รวมถึงรุ่นต่อไป ระบบการเล่นเกม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมออกซิเจนกรุณาเยี่ยมชมwww.oxygenint.com

อะไร: Mike Dager ประธานและซีอีโอของ Arxan Technologies จะพูดในคณะกรรมการอุตสาหกรรมในการประชุม IPTV World ที่กำลังจะมีขึ้นที่งาน National Association of

Broadcasters show (NAB2007) การอภิปรายเรื่อง “สิทธิ์ดิจิทัลในโลกข้ามแพลตฟอร์ม” จะกล่าวถึงผู้ให้บริการและเจ้าของเนื้อหาที่ต้องการเพิ่มมูลค่าสูงสุดให้กับธุรกิจของตนโดยนำ

โปรแกรมกลับมาใช้ใหม่ในหลายแพลตฟอร์ม รวมถึงทีวี อินเทอร์เน็ต มือถือ และเกม และหนึ่งใน ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด การปกป้องเนื้อหาจากการละเมิดลิขสิทธิ์ คณะผู้อภิปรายจะ

หารือถึงวิธีการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาโดยไม่ลดทอนคุณภาพการออกอากาศและประสบการณ์ของผู้บริโภคการประชุม IPTV World มุ่งเป้าไปที่บริษัทต่างๆ ที่พัฒนา แจกจ่าย ขาย หรือทำการตลาดผลิตภัณฑ์ บริการ หรือแอปพลิเคชันสำหรับอุตสาหกรรมโทรทัศน์ IP

WHO: Arxan Technologies Inc. ( www.arxan.com ) ปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาจากการละเมิดลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์ การปลอมแปลง วิศวกรรมย้อนกลับ และการขโมยในลักษณะใด

ก็ตาม เทคโนโลยี Arxan ปกป้อง ตรวจจับ และตอบสนองต่อการโจมตีแอปพลิเคชันแบบไดนามิก Arxan รองรับความต้องการด้านการต่อต้านการงัดแงะและความทนทานอย่างเต็มรูปแบบ ตั้งแต่การป้องกันการคัดลอกขั้นพื้นฐานไปจนถึงการประกันเกรดทหาร ลูกค้าของ Arxan ได้แก่ หน่วยงานรัฐบาล ผู้วางระบบป้องกัน ผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ และผู้ให้บริการเนื้อหา

ฮ่องกง, 11 เมษายน 2550 (PRIME NEWSWIRE) — Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) ซึ่งตั้งอยู่ในฮ่องกง ซึ่งเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านเกมและแอปพลิเคชั่นมือถือ 3G ที่ได้

รับรางวัล ได้ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทได้ลงนามในข้อตกลงใบอนุญาตสำหรับ V-girl(tm) และ V-boy(tm) ที่ติดตั้งล่วงหน้า 500,000 รายการกับ TalkWithUs (Pty) Ltd. ผู้ให้

บริการ เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา ชั้นนำของแอฟริกาใต้ ผลิตภัณฑ์ได้รับการติดตั้งล่วงหน้าบนโทรศัพท์ 2.5G และ 3G ฉลากขาวที่เปิดใช้งานความสามารถด้าน VoIP และจัดจำหน่ายโดยความร่วมมือกับ Maxiwise (Pty) Ltd ซึ่งทั้งคู่ตั้งอยู่ในเคปทาวน์

Rolf Levenhagen ซีอีโอของ Maxiwise (Pty) Ltd. กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้พบพันธมิตรอย่าง TalkWithUs for Artificial Life ซึ่งมีความสัมพันธ์กันเป็นอย่างดีและก่อตั้งขึ้นไม่เฉพาะในแอฟริกาใต้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงทั่วทั้งทวีปแอฟริกาด้วย”

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับบริษัทระดับโลกที่มีความกระตือรือร้นและไม่หยุดนิ่ง เช่น Artificial Life Artificial Life เป็นผู้ให้บริการชั้นนำและผู้พัฒนาเกมและแอปพลิเคชั่

นมือถือ 3G ที่ได้รับรางวัล และเครือข่ายมือถือในแอฟริกาใต้จะได้รับประโยชน์จากข้อเสนอเหล่านี้เท่านั้น เนื่องจากเครือข่ายมือถือทั่วโลกต้องการแอปพลิเคชัน 3G เพื่อขับเคลื่อนรายได้ ดัง

นั้น ผู้บริโภคจึงต้องการผลิตภัณฑ์ที่กระตุ้นและให้ความบันเทิง นอกจากนี้ เราจะให้ความสำคัญกับการใช้แพลตฟอร์ม Artificial Life SEMP เป็นแพลตฟอร์มการสื่อสารและการเรียนรู้ที่มีเอกลักษณ์และราคาไม่แพงสำหรับเด็กของเราและ ครูของพวกเขา” Jerome Chalice ซีอีโอของ TalkWithUs (Pty) Ltd. กล่าว

“ขณะนี้ เรากำลังทำงานอย่างใกล้ชิดกับพันธมิตรช่อง Maxiwise และ TalkWithUs ในแอฟริกาใต้ TalkWithUs มีประวัติที่พิสูจน์แล้วและมีประสบการณ์มากมายเกี่ยวกับเนื้อหามัลติมีเดีย

บนมือถือและเทคโนโลยี VoIP ตลาดมือถือในแอฟริกาใต้มีศักยภาพในการเติบโตที่น่าสนใจมากใน 2.5G และพื้นที่ 3G สำหรับเรา” Eberhard Schoneburg ซีอีโอของ Artificial Life, Inc. กล่าว

Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในฮ่องกง และเป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกในด้านเทคโนโลยีมือถือ เนื้อหา เกม และ

แอปพลิเคชันที่ได้รับรางวัลมากมาย สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม: www.artificial-life.com ; www.v-girl.com ; www.virtual-boys.com ; www.toonmates.com ; www.v-disco.com ; www.v-penguins.com ; www.poli-the-bear.comของเราและ m-commerce พอร์ทัลwww.botme.com

TalkWithUs นำเสนอแนวทางที่ครอบคลุมเพื่อนำไลฟ์สไตล์และแบรนด์ในเครือมาสู่เวทีไร้สายผ่านเนื้อหาความบันเทิงที่ปรับแต่งได้ เสียงเรียกเข้า เกม และแอพพลิเคชั่นสำหรับโทรศัพท์มือถือทั้งในสภาพแวดล้อม 2.5 G และ 3G รวมถึงในตลาด VoIP ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว

Maxiwise (Pty) Ltd. เป็นผู้อำนวยความสะดวกในช่องทางการขายและแนะนำโซลูชั่นมือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ให้กับตลาดต่างประเทศผ่านเครือข่ายระหว่างประเทศของผู้จัดจำหน่ายที่มีความสามารถและพันธมิตรด้านการดำเนินการ

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต สถานะทางการเงิน และ

แนวโน้มทางธุรกิจของเรา ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ”

“ประมาณการ ” “คาดการณ์” “ศักยภาพ” “ดำเนินการต่อ” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะอิงตามข้อมูลของเราเองและ

เว็บเล่นน้ำเต้าปูปลา ข้อมูลจากแหล่งอื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควรเชื่อถือเกินควร ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และแนวโน้มของตลาดที่แท้จริงหรือผลการปฏิบัติงาน

สถานะทางการเงิน หรือโอกาสทางธุรกิจที่แท้จริงของเรา อาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ด้วยเหตุผลหลายประการ ความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการรับเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการและขยายธุรกิจของเรา ศักยภาพที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ของรูปแบบธุรกิจเกมบนมือถือของ

เรา การเปลี่ยนแปลงความชอบของผู้บริโภคและความไม่แน่นอนของการยอมรับผลิตภัณฑ์ของเราจากตลาด การปรับใช้และความพร้อมของเทคโนโลยีมือถือ 3G ในเวลาที่เหมาะสม การ

ยอมรับของตลาดสำหรับการใช้อุปกรณ์พกพาแบบเคลื่อนที่เพื่อเล่นเกมแบบโต้ตอบ กำหนดการพัฒนาเกมมือถือที่คาดเดาไม่ได้ ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย ความ

สามารถของเราในการอนุญาตแบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการพัฒนา

แนะนำ และขายผลิตภัณฑ์ใหม่หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของ

เรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 11 เมษายน 2550 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ

ไมอามี, เมษายน 11, 2007 (PRIME NEWSWIRE) — ในเวลาเพียง 10 ปี American Youth Football (AYF) ได้กลายเป็นองค์กรฟุตบอลเยาวชนที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกาด้วย

สมาชิกมากกว่า 400,000 คน และ FieldTurf ได้กลายเป็นผู้นำที่หนีไม่พ้นในอุตสาหกรรมสนามหญ้าเทียม . น่าทึ่งใช่มั้ย? เมื่อคุณพิจารณาถึงสิ่งที่องค์กรเหล่านี้ได้ทำเพื่อเด็กและชุมชนทั่วอเมริกาเหนือ ก็ไม่น่าแปลกใจที่ความสำเร็จจะมีความหมายเหมือนกันกับ American Youth Football และ FieldTurf

ในช่วงฤดูกาล 2549 ‘AYF Giving’ มีมูลค่าประมาณ 11 ล้านดอลลาร์ ผ่านการส่งมอบรองเท้าให้เด็กๆ ที่สัญญาว่าจะอยู่ในโรงเรียน อุปกรณ์กีฬา ทุนจากหน่วยงานในท้องถิ่น และการเน้น

ที่ลีกและทุนการศึกษาในท้องถิ่น AYF เป็นองค์กรฟุตบอลเยาวชนที่ดีที่สุดโดยเน้นที่ความสำคัญของการศึกษา ฟุตบอล และบ่อน้ำ -ความเป็นอยู่ของเด็กๆ 11 ล้านดอลลาร์ไม่รวม ‘AYF

Parents Giving Back’ และผู้เล่น NFL ในปัจจุบันที่ตอบแทนโปรแกรม AYF Cris Collinsworth และ Howie Long อดีตนักเล่นฟุตบอล NFL ได้ทำงานร่วมกับ FieldTurf ซึ่งเป็นหุ้นส่วนของ AYF มายาวนานเพื่อซื้อพื้นที่สำหรับโปรแกรม AYF ในพื้นที่ ขณะที่ Adam Archuleta บริจาคเงินและเสาประตูให้กับโครงการเยาวชนของเขา

John Gilman ซีอีโอของ FieldTurf Tarkett กล่าวว่า “เรารู้สึกภาคภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ American Youth Football รวมถึงลีกและชุมชนต่างๆ ที่เข้าร่วมกองกำลัง

กับ AYF เพื่อประโยชน์ของเยาวชนของเรา “FieldTurf ไม่เพียงแต่สร้างสนามที่ล้ำสมัยเท่านั้น เรายังใส่ใจในชุมชนและต้องการที่จะสนับสนุนคุณภาพชีวิตและการเล่นกีฬาในพื้นที่เหล่านี้ต่อ

ไป เรามุ่งมั่นที่จะให้โอกาสแก่เยาวชนทั่ว โลกและตั้งตารอที่จะให้โอกาสเด็กๆ ได้เล่นกีฬาที่พวกเขาชื่นชอบมากขึ้นเรื่อยๆ บนพื้นผิวที่ปลอดภัย American Youth Football และ FieldTurf ต่างให้คำมั่นสัญญาอย่างมากต่อความปลอดภัยและการพัฒนาของเยาวชนทั่วอเมริกาเหนือ”

“AYF มุ่งมั่นที่จะปรับปรุงชีวิตของเด็ก ๆ ผ่านการมีส่วนร่วมในกีฬาฟุตบอล วิชาการ และการบริการชุมชน” เจสสิก้า เลาเฟอร์-อับราโมวิช กรรมการบริหารของอเมริกันยูธฟุตบอลกล่าว

“ภารกิจของ AYF ในการให้คืนนั้นได้รับแรงหนุนจากเพื่อนและอาสาสมัครทั่วประเทศที่มีความภาคภูมิใจในการสร้างความแตกต่างในชีวิตของลูกหลานของเรา FieldTurf เป็นพันธมิตรที่ช่วย

ให้เราตระหนักถึงภารกิจของเราครั้งแล้วครั้งเล่าและได้ช่วยให้มากที่สุด องค์ประกอบที่สำคัญของทั้งหมด สนามที่ปลอดภัยและเล่นได้ในสภาพที่ดี บ่อยครั้งที่สนามหญ้าธรรมชาติทำให้เด็กไม่

สามารถใช้เวลาในการเล่นได้ตามต้องการ การพัฒนาตัวละครและชุมชนผ่านกีฬาเป็นเป้าหมายของ American Youth ฟุตบอล และเราภูมิใจที่ FieldTurf เป็นพันธมิตรของเราในเรื่องนี้”

ในฐานะผู้สนับสนุนและผู้สนับสนุนภารกิจของ American Youth Football FieldTurf ช่วยให้ AYF สร้างไมตรีจิตในโลกของฟุตบอลและสำหรับเด็กทั่วอเมริกาเหนือ FieldTurf ทำงานร่วมกับผู้สนับสนุน AYF เพื่อระดมทุนเพื่อซื้อสนามฟุตบอลให้กับชุมชนในท้องถิ่นของพวกเขา และจะทำเช่นนี้ต่อไปเพื่อประโยชน์ของเกม

American Youth Football (AYF) ก่อตั้งขึ้นในปีพ.ศ. 2539 เป็นองค์กรฟุตบอลเยาวชนระดับนานาชาติที่ไม่แสวงหาผลกำไร ก่อตั้งขึ้นเพื่อส่งเสริมการพัฒนาที่ดีของเยาวชนผ่านการ

เชื่อมโยงกับผู้นำที่เป็นผู้ใหญ่ในกีฬาอเมริกันฟุตบอล AYF เชิญโปรแกรมเยาวชนทั้งหมดเข้าร่วมและเข้าร่วม โดยไม่จำกัดน้ำหนักหรือขนาดของผู้เข้าร่วม ความสามารถทางการเงินของลีก หรืออคติอื่นๆ จุดเน้นสำหรับองค์กรอันทรงเกียรตินี้อยู่ที่ความเป็นเลิศทางวิชาการและการกีฬา

โปรแกรมการทดสอบอย่างต่อเนื่องในระยะยาวได้พิสูจน์แล้วว่า FieldTurf ปลอดภัยกว่าระบบสนามหญ้าอื่น ๆ และเท่ากับหญ้าธรรมชาติในพื้นที่ที่สำคัญที่สุดในความปลอดภัยของผู้เล่น บริษัทอื่นไม่สามารถเรียกร้องดังกล่าวได้

FieldTurf เป็นผลจากการวิจัยเป็นเวลาหลายปี ซึ่งเห็นได้ชัดจากส่วนผสมของสารเติมแต่งของ FieldTurf ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรแล้วของทรายซิลิกาและยางแช่แข็ง และกระบวนการแบ่ง

ชั้นที่ได้รับสิทธิบัตรซึ่งมอบระบบที่เลียนแบบหญ้าธรรมชาติ ประโยชน์เพิ่มเติมมีอยู่ในความสามารถในการเล่นที่ดีขึ้น ค่าบำรุงรักษาที่ลดลง และความยืดหยุ่นสำหรับการแปลง – ช่วยให้ผู้จัดการ

สนามกีฬาสามารถเปลี่ยนสนามจากกีฬาหนึ่งเป็นกีฬาอื่นได้อย่างรวดเร็ว หรือจัดการแข่งขันกีฬา คอนเสิร์ต และกิจกรรมพิเศษอื่น ๆ ที่ด้านบนของ FieldTurf ได้อย่างง่ายดาย พื้นผิว.

โนเกียได้ยืนยันในวันนี้ว่าจนถึงปี 2550 บริษัทได้จ่ายค่าธรรมเนียมใบอนุญาตรวมสำหรับการขายโทรศัพท์มือถือ WCDMA น้อยกว่าร้อยละ 3 ภายใต้ข้อตกลงใบอนุญาตสิทธิบัตรทั้งหมด ตัวเลข

นี้แสดงถึงการชำระค่าภาคหลวงรวมของ Nokia ที่ทำขึ้นภายใต้ข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิสิทธิบัตรจำนวนมากที่ใช้กับโทรศัพท์มือถือ WCDMA ของบริษัท ไม่รวมค่าลิขสิทธิ์ที่เกี่ยวข้องกับ

โครงสร้างพื้นฐานและรายได้ค่าลิขสิทธิ์ทั้งหมดที่ Nokia จัดเก็บค่าลิขสิทธิ์โทรศัพท์มือถือ WCDMA ข้างต้นที่ชำระโดย Nokia นั้นรวมถึงค่าลิขสิทธิ์โทรศัพท์มือถือ WCDMA ทั้งหมดที่จ่ายให้กับ Qualcomm

ตั้งแต่วันที่ 9 เมษายน พ.ศ. 2550 โนเกียได้รับใบอนุญาตที่ชำระเต็มจำนวนแล้วซึ่งครอบคลุมสิทธิบัตรรุ่นแรกของ Qualcomm และด้วยเหตุนี้สิทธิบัตรเหล่านั้นจึงได้รับอนุญาตให้โนเกียไม่มี

ค่าลิขสิทธิ์สำหรับโทรศัพท์มือถือของตนในอนาคตอันเป็นนิรันดร์ ดังนั้นข้อตกลงอนุญาตให้ใช้สิทธิของ Nokia กับ Qualcomm ในอนาคตจะเน้นเฉพาะข้อกำหนดสำหรับสิทธิบัตรใหม่ของ Qualcomm เท่านั้น

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก