เว็บแทงไฮโล Raging Rhino ผู้ดำเนินการในคูราเซาถูกปรับ 440,000 ยูโรโดยหน่วยงานกำกับดูแลชาวดัตช์ de Kansspelautoriteit (KSA) ฐานเสนอเกมออนไลน์อย่างผิดกฎหมายในเนเธอร์แลนด์
การสอบสวนโดย KSA พบว่าเว็บไซต์ LuckyDays.com ของ Raging Rhino นั้นเข้าถึงได้สำหรับลูกค้าชาวดัตช์ และเสนอลิงก์ไปยังบริการช่วยเหลือด้านการพนันที่มีปัญหาในภาษาดัตช์
นอกจากนี้ยังอนุญาตให้ผู้ใช้ทำธุรกรรมโดยใช้ iDEAL โซลูชันการประมวลผลการชำระเงินของเนเธอร์แลนด์ ธุรกรรมทั้งหมด 224,630 รายการ ซึ่งมีมูลค่ารวมมากกว่า 18 ล้านยูโร ได้รับการประมวลผลผ่าน iDEAL ระหว่างวันที่ 1 พฤษภาคม ถึง 31 กรกฎาคม 2020
การเข้าถึงไซต์ในเนเธอร์แลนด์ถูกปิดกั้นตั้งแต่นั้นมา และค่าปรับที่ Raging Rhino จ่ายให้ KSA ตั้งข้อสังเกตว่าเกมออนไลน์ของโอกาสยังคงห้ามจนกว่าตลาด iGaming ของประเทศที่มีการควบคุมเปิดสำหรับธุรกิจวันที่ 1 ตุลาคม
การปรับค่าปรับของ Rhino ถือเป็นการบังคับใช้ครั้งที่สองที่ประกาศโดย KSA ในวันนี้ หลังจากมีการตรวจค้นหลายครั้งในเขตเทศบาลเมือง Velsen และในสเปนซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการสอบสวนการดำเนินการเล่นเกมออนไลน์ที่ผิดกฎหมาย
สัปดาห์ก่อนหน้านี้เก้าอี้ควบคุมของ เว็บแทงไฮโล ยังออกคำเตือนไปยังผู้รับใบอนุญาตที่คาดหวังเกี่ยวกับการโฆษณาในตลาดที่มีการควบคุม เขากล่าวว่าผู้ปฏิบัติงานมักจะตั้งเป้าที่จะเพิ่มความพยายามในการได้มาซึ่งลูกค้าเมื่อพวกเขาต่อสู้เพื่อส่วนแบ่งการตลาดหลังจากเปิดตัว แต่เตือนว่าการโฆษณาที่มากเกินไปอาจนำไปสู่การฟันเฟืองในที่สาธารณะและกฎระเบียบที่เข้มงวดยิ่งขึ้น
คณะกรรมาธิการด้านการเล่นเกมของเซาท์ดาโคตาได้ประกาศว่ารัฐจะเริ่มรับใบสมัครสำหรับใบอนุญาตการเดิมพันกีฬาตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม พร้อมกับกฎใหม่หลายข้อที่จะเป็นส่วนหนึ่งของการเรียกเก็บเงินการพนันกีฬาที่ผ่านในเดือนมีนาคม
ตามกฎใหม่ การเดิมพันกีฬาจะถูกเพิ่มลงในรายการประเภทเกมที่ได้รับอนุมัติ แอปพลิเคชันใบอนุญาตในขณะเดียวกันก็มีให้ใช้งานบนไซต์คอมมิชชันเมื่อวานนี้ (20 พ.ค.) และจะได้รับการยอมรับจากค่าคอมมิชชั่นตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม
กฎใหม่นี้รวมค่าธรรมเนียมการสมัครบังคับ $5,000 สำหรับผู้ให้บริการที่ต้องการเสนอการเดิมพันกีฬาในสถานที่ของพวกเขา นอกเหนือจากค่าธรรมเนียมใบอนุญาต $2,000 และค่าธรรมเนียมการต่ออายุประจำปี $2,000 ที่ระบุไว้ในใบเรียกเก็บเงินเดิม
Susan Hensel กล่าวถึงตำนานของตลาดเกมในสหรัฐอเมริกาเพียงแห่งเดียวในคอลัมน์ล่าสุดของเธอ โดยอธิบายว่าเหตุใดผู้มาใหม่จึงต้องเข้าใจ – และยอมรับ – ความแตกต่างจากรัฐหนึ่งไปยังอีกรัฐหนึ่งหากต้องการเติบโตเทพีเสรีภาพ“ เพียงเพราะคุณไม่เข้าใจบางสิ่ง ไม่ได้หมายความว่ามันเป็นเรื่องไร้สาระ”
เลโมนี สนิกเก็ต นามปากกาของนักเขียนขายดี แดเนียล แฮนด์เลอร์มีตำนานเกี่ยวกับการเล่นเกมในอเมริกาและตำนานนั้นยิ่งใหญ่กว่า ในยุคของการพนันบนมือถือ ฉันได้ยินว่ามีการอ้างถึงในการโต้ตอบหลายครั้งกับบริษัทต่างประเทศที่สนใจนำผลิตภัณฑ์ของตนไปยังอเมริกาและได้เห็นในหัวข้อการประชุม
ตำนานคือมีสิ่งมีชีวิตเช่น “ตลาดเกมในสหรัฐฯ” เพื่อความเป็นธรรม แนวความคิดของตลาดเกมในสหรัฐฯ น่าจะเป็นตำนานน้อยกว่าความเข้าใจผิด แต่ความเข้าใจผิดๆ อาจทำให้บริษัทข้ามชาติเสียเวลาอันมีค่าและสร้างความไม่พอใจอย่างมากในการมาอเมริกาบรรทัดล่างคือไม่มีตลาดเกมเดียวในสหรัฐฯ การเล่นเกมในสหรัฐอเมริกาเป็นเรื่องของสิทธิของรัฐซึ่งส่งผลให้เกิดเขตอำนาจศาลในการเล่นเกมของรัฐหลายแห่ง
เขตอำนาจศาลแต่ละแห่งที่ตัดสินใจอนุญาตให้เล่นการพนัน ซึ่งเป็นกิจกรรมที่ผิดกฎหมาย ใช้แนวทางของตนเองในการอนุญาตดังกล่าว ซึ่งหมายความว่ามีตลาดเกมในสหรัฐอเมริกาจำนวนมากพอๆ กับสภานิติบัญญัติหรือชนเผ่าที่ตัดสินใจเปิดประตูสู่กิจกรรม
นอกจากนี้ สภานิติบัญญัติแห่งรัฐ – หรือเผ่า – สามารถตัดสินใจได้ว่าการเล่นเกมนั้นถูกต้องสำหรับเขตอำนาจศาลของตนด้วยเหตุผลหลายประการ สภานิติบัญญัติอาจมองว่าเป็นช่องทางในการหารายได้ภาษี สร้างงาน สร้างสถานที่ท่องเที่ยว กระตุ้นการพัฒนาเศรษฐกิจ หยุดการไหลของเงินออกจากรัฐไปยังรัฐชายแดนที่อยู่ติดกัน จัดหาเงินทุนสำหรับโครงการริเริ่มเฉพาะ หรือจำนวนใดๆ ของแรงจูงใจอื่น ๆ
บางทีอาจเป็นการรวมกันของเป้าหมายนโยบายเหล่านี้ที่นำไปสู่การออกกฎหมายทำให้ถูกต้องตามกฎหมายในแนวดิ่งของเกมอย่างน้อยหนึ่งประเภท การตัดสินใจด้านนโยบายยังสามารถมี
อิทธิพลต่อแง่มุมอื่น ๆ ของกฎหมายของรัฐจากการเน้นที่ใคร อะไร และอย่างไรที่จะอนุญาต ไปจนถึงการตัดสินใจเกี่ยวกับการยอมรับเครดิต การพิจารณาปัญหาการพนัน และประเด็นทาง
สังคมหรือนโยบายอื่นๆ ที่หลากหลายเหตุผลด้านนโยบายที่กำหนดร่างกฎหมายวางรากฐานสำหรับรูปแบบการกำกับดูแลที่จะตามมา เป็นหน่วยงานของรัฐที่จัดทำระเบียบการบังคับใช้กฎหมาย
ในขณะที่เขตอำนาจศาลการเล่นเกมยืมแนวความคิดด้านกฎระเบียบและข้อกำหนดจากกันและกัน รูปแบบที่พวกเขานำมาใช้นั้นไม่เคยเหมือนกันกับรูปแบบต่าง ๆ ตั้งแต่ความแตกต่างเล็กน้อยไปจนถึงความแตกต่างขายส่ง ผลลัพธ์ที่ได้คือการสร้างตลาดเกมในสหรัฐอเมริกาแต่ละแห่ง ซึ่งแต่ละบริษัทที่ต้องการจะต้องดำเนินการเพื่อทำธุรกิจ
การเย็บปะติดปะต่อกันของข้อบังคับเขตอำนาจศาลเป็นเรื่องที่เข้าใจได้สำหรับบริษัทเกมต่างประเทศที่กำลังมองหาราคาที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลเพียงขนาดเดียวที่เหมาะกับกฎทุกประการของการเข้าสู่ตลาด
แต่ขอให้บริษัทที่ตั้งร้านค้าในเขตอำนาจศาลหลายแห่งของสหรัฐฯ เข้าใจและปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านใบอนุญาต การปฏิบัติงาน การปฏิบัติตามและการบังคับใช้ที่แตกต่างกันในแต่ละเขตอำนาจศาลที่พวกเขาพยายามจะทำธุรกิจ
จากประสบการณ์ของผม ไม่ใช่เรื่องแปลกที่บริษัทต่างชาติจะแนะนำหน่วยงานกำกับดูแลของสหรัฐฯ ในตอนแรกว่าสิ่งที่บริษัทกำลังทำนั้นไม่ใช่วิธีดำเนินการในส่วนอื่นๆ ของโลก เมื่อการเล่นเกมออนไลน์เริ่มต้นขึ้นในสหรัฐอเมริกา โดยเฉพาะอย่างยิ่งบริษัทต่างชาติ พยายามที่จะเห็นคุณค่าของความสำคัญของความเหมาะสมต่อหน่วยงานกำกับดูแลของสหรัฐฯ
อิทธิพลของม็อบที่กระทำต่อการเล่นเกมในยุคแรกๆ ของเวกัสและกฎที่ใช้เพื่อขจัดอิทธิพลนั้นมักไม่เข้าใจโดยบริษัทที่มาจากสถานที่ที่ไม่แบ่งปันประวัติศาสตร์นี้
เขตอำนาจศาลต่างประเทศอาจให้ความสำคัญกับความยุติธรรมของเกมหรือการปกป้องผู้อ่อนแอมากกว่าในขณะที่สหรัฐฯ เพิ่มความเหมาะสมและลำดับความสำคัญอื่น ๆ ให้กับการผสมผสาน
แม้ว่าจะเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะได้ยินว่าการเล่นเกมถูกควบคุมในส่วนอื่น ๆ ของโลกอย่างไร ผู้ควบคุมการเล่นเกมของสหรัฐฯ ไม่ได้รับอำนาจให้เปลี่ยนแปลงรูปแบบการกำกับดูแลโดยรวมเพียงเพราะข้อกำหนดไม่สอดคล้องกับส่วนอื่น ๆ ของโลก
ก่อนเปิดตัวแนวปฏิบัติด้านกฎหมายการเล่นเกมระหว่างดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการด้านใบอนุญาตของเพนซิลเวเนีย ฉันมักได้ยินข้อกังวลจากผู้ให้บริการออนไลน์ว่าสิ่งที่เพนซิลเวเนียต้องการไม่ใช่
สิ่งที่นิวเจอร์ซีย์ต้องการ และฉันคิดว่าหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐมิชิแกนได้รับข้อเสนอแนะที่คล้ายคลึงกันว่าสิ่งที่มิชิแกนต้องการไม่ใช่สิ่งที่เพนซิลเวเนียต้องการ ทรู. และมีไม่มากที่หน่วยงานกำกับดูแลที่เกี่ยวข้องสามารถทำได้เกี่ยวกับเรื่องนี้
แม้ว่าหน่วยงานกำกับดูแลจะเปิดให้ทำงานร่วมกับบริษัทต่างๆ เพื่อให้จัดการเรื่องต่างๆ ได้ในทำนองเดียวกัน หากเป็นไปได้ ความแตกต่างของนโยบายที่อยู่ภายใต้แผนงานการกำกับดูแลแต่ละแบบจะป้องกันไม่ให้เกิดความเท่าเทียมกัน
ใช้ใบอนุญาตเช่น คำถามที่พบบ่อยที่สุดประการหนึ่งคือหากหน่วยงานกำกับดูแลสามารถอนุญาตให้มีการแลกเปลี่ยนกันสำหรับการกำหนดใบอนุญาตข้ามรัฐและคำตอบสำหรับประเด็นนี้คือไม่
จริงอยู่ ดูเหมือนว่ามีเหตุผลว่าหากบุคคลหรือบริษัทใดดีพอสำหรับรัฐหนึ่ง บุคคลหรือนิติบุคคลนั้นก็ควรจะดีพอสำหรับรัฐถัดไป ปัญหาคือไม่มีรัฐใดใช้เกณฑ์การอนุญาตที่เหมือนกันทุกประการ ดังนั้น การกำหนดในเขตอำนาจศาลหนึ่ง ดีเท่าที่เป็นอยู่ ไม่สามารถใช้บังคับกับเขตอำนาจศาลถัดไปได้อย่างสมบูรณ์
ตัวอย่างเช่น รัฐหนึ่งอาจตัดสินว่าความผิดทางอาญาในภูมิหลังของเจ้าของทำให้บุคคลนั้นไม่ได้รับใบอนุญาต เขตอำนาจศาลอื่นอาจคำนึงถึงการตัดสินลงโทษทางอาญาในการตัดสินใจอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ตามที่เห็นสมควร อีกรัฐหนึ่งอาจใช้รายการความผิดทางอาญาเฉพาะเพื่อปฏิเสธการอนุมัติ
แม้แต่การนำแบบฟอร์มการเปิดเผยประวัติส่วนตัวแบบหลายเขตอำนาจมาใช้ในหลายรัฐก็ไม่ได้ปราศจากความยุ่งยาก เพราะส่วนใหญ่แล้ว รัฐที่ยอมรับใบสมัครจะต้องมีแบบฟอร์มเพิ่มเติมเพื่อกรอกข้อมูลในช่องว่างเฉพาะของเขตอำนาจศาล
แม้จะขาดการแลกเปลี่ยนกันแบบครอบคลุม แต่รัฐก็ยังทำงานร่วมกันในลักษณะที่เป็นประโยชน์ต่อธุรกิจเกม หลายรัฐมีบันทึกความเข้าใจระหว่างกันและเขตอำนาจศาลต่างประเทศเพื่อแบ่งปันเอกสารการสอบสวนประวัติ เขตอำนาจศาลบางแห่งอาจยอมรับการอนุมัติของผู้สมัครจากรัฐอื่นเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการสอบสวนของตนเอง
อย่างไรก็ตาม เขตอำนาจศาลจะต้องการทำงานในระดับหนึ่งและรับผิดชอบในการลงนามในการตัดสินใจเกี่ยวกับใบอนุญาตที่แท้จริง หากมีบางอย่างผิดพลาดและเรื่องอื้อฉาวปะทุขึ้นโดยเน้นถึง
ปัญหาที่มีภูมิหลังของบุคคลหรือนิติบุคคล สถานะที่ปัญหาเกิดขึ้นนั้นจะต้องเป็นคำตอบสำหรับปัญหานั้น เขตอำนาจศาลไม่สามารถเลื่อนความรับผิดชอบสำหรับปัญหาเพียงเพราะเขตอำนาจศาลอื่นอนุมัติใบอนุญาต
ในทำนองเดียวกัน ยังขาดความสม่ำเสมอเกี่ยวกับตำแหน่งของฮาร์ดแวร์ มาตรฐานการทดสอบ กำหนดการต่ออายุ และการรายงาน การควบคุมภายใน และข้อกำหนดในการตรวจสอบ รวมถึงปัจจัยอื่นๆ อีกจำนวนมาก จากจุดยืนของอุตสาหกรรม ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่ซ้ำกันและมีราคาแพง
แต่นี่คือระบบที่เรามีในสหรัฐอเมริกาและไม่น่าจะมีการเปลี่ยนแปลง อย่างน้อยก็ไม่ใช่ในเร็วๆ นี้ บริษัทสามารถบ่นว่าไร้เหตุผลและเสียเวลา เงิน และความพยายามในการโต้เถียงกับหน่วยงานกำกับดูแล หรือพวกเขาสามารถยอมรับได้ว่าธุรกิจไม่สามารถสร้างความเป็นจริงทางการตลาดของตนเองได้เสมอไป
แต่พวกเขาสามารถพยายามอย่างเต็มที่เพื่อสร้างความสัมพันธ์ด้านกฎระเบียบที่เข้มงวดและแสวงหาที่พักหากเป็นไปได้โดยยอมรับว่ากฎของเขตอำนาจศาลเป็นกฎที่ต้องปฏิบัติตาม เพียงเพราะ
บริษัทอาจไม่เข้าใจวิธีการทำงานของตลาดสหรัฐฯ ไม่ได้หมายความว่าวิธีดำเนินการของบริษัทนั้นเป็นเรื่องไร้สาระที่บริษัทใดๆ ที่พยายามจะเติบโตในสหรัฐอเมริกาสามารถมองข้ามไป
Susan Henselเป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Hensel Grad PC ซึ่งเป็นสำนักงานกฎหมายบูติกที่เน้นลูกค้าเกม เธอได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งในสิบผู้หญิงที่ทรงอิทธิพลที่สุดในการเล่นเกมโดย iGB
ในปี 2020 ซูซานเป็นอดีตผู้อำนวยการด้านใบอนุญาตสำหรับคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมแห่งเพนซิลเวเนียและอดีตประธานสองสมัยของสมาคมผู้กำกับดูแลการเล่นเกมระหว่างประเทศ ซูซานได้พูดไปทั่วโลกเกี่ยวกับกฎหมายและข้อบังคับการเล่นเกม ความคิดเห็นทั้งหมดที่แสดงเป็นของเธอคนเดียว
Aristocrat Leisure กล่าวว่าผลงานดิจิทัลที่แข็งแกร่งช่วยให้มีรายได้ที่มั่นคงและให้ผลกำไรที่เป็นบวกในช่วงครึ่งแรกของปีการเงิน 2020-2021 แม้จะได้รับผลกระทบจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)
ซัพพลายเออร์เกมที่มีสำนักงานใหญ่ในซิดนีย์รายงานว่ารายรับลดลง 1.0% สู่ 2.23 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลียในช่วงหกเดือนถึงวันที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2564 ลดลงเพียงเล็กน้อยจากตัวเลขในปี 2020 แม้จะมีข้อจำกัดเรื่องโควิด-19 ในหลายตลาดและความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ
ผู้ดีกล่าวบนพื้นฐานสกุลเงินคงที่ รายได้สูงกว่าช่วงก่อนหน้า 10.7% ซึ่งสะท้อนถึงประสิทธิภาพการดำเนินงานที่แข็งแกร่งใน Digital , Americas และ ANZ Gaming แต่ถูกชดเชยบางส่วนโดยตลาดต่างประเทศที่เหลือส่วนใหญ่ปิด
รายได้จากเซกเมนต์กว้างๆ สอดคล้องกับช่วงเวลาก่อนหน้า ในขณะที่เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมดที่ได้รับจากแหล่งที่เกิดซ้ำเพิ่มขึ้น 5.8 จุดเปอร์เซ็นต์เป็น 79.5% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องก่อนหน้า ขับเคลื่อนโดยหลักโดยดิจิทัล และการฟื้นตัวที่แข็งแกร่งทั่วทั้งเกมในอเมริกาเหนือ ประกอบกับยอดขายทั่วโลกที่ลดลงเนื่องจากโควิด-19
ผู้ดีเห็นรายได้เพิ่มขึ้น 1.7% ในออสเตรเลียและนิวซีแลนด์เป็น 209.1 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียในขณะที่รายรับในอเมริกาลดลง 11.1% สู่ 810.2 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลียและแผนก International Class III ที่เล็กกว่ามากลดลง 81.5% เป็น 16.8 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย
อย่างไรก็ตาม รายได้ดิจิทัลเพิ่มขึ้น 14.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.19 พันล้านดอลลาร์ โดยการเติบโตอย่างต่อเนื่องทำให้ Aristocrat Digital ก้าวขึ้นเป็นผู้เผยแพร่เกมมือถือ 5 อันดับแรกในตลาดตะวันตกระดับ 1 ตามข้อมูลและการวิเคราะห์ของ App Annie นอกจากนี้ยังประสบความสำเร็จเจ็ดเกมใน 100 อันดับแรกของสหรัฐฯ ในช่วงเวลาดังกล่าว
ผู้สูงศักดิ์กล่าวว่ากำไรปกติหลังหักภาษีนั้นสอดคล้องกับครึ่งปีแรกของปี 2019 ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตในระบบดิจิทัล เสริมด้วยการฟื้นตัวที่แข็งแกร่งในตลาดเกมอเมริกาและ ANZ และชดเชยบางส่วนด้วยการเคลื่อนไหวแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่ไม่เอื้ออำนวยซึ่งมีราคาประมาณ 52 ล้านดอลลาร์
กำไรจากกลุ่ม – ไม่รวมรายได้หรือค่าใช้จ่ายใดๆ ในระดับองค์กร – เพิ่มขึ้น 32 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (หรือ 4%) ในสกุลเงินที่รายงานเมื่อเทียบกับช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องก่อนหน้าเป็น
889.7 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย อัตรากำไรทั่วทั้ง ANZ และอเมริกาเพิ่มขึ้นจาก 37.5% เป็น 40.6% และจาก 49.4% เป็น 50.8% ตามลำดับ โดยได้แรงหนุนจากประสิทธิภาพของผลิต
ภัณฑ์และเลเวอเรจจากการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันก่อนหน้า Margin ใน International Class III ได้รับผลกระทบอย่างมากจากการปิดสถานที่ของลูกค้าที่เกี่ยวข้องกับ Covid-19 และข้อจำกัดการเดินทาง
มาร์จิ้นดิจิทัลเพิ่มขึ้นจาก 28.5% เป็น 33.7% เนื่องจากผลงานที่แข็งแกร่งและความจริงที่ว่าไม่มีกำหนดการเปิดตัวเกมใหม่ในช่วงเวลาดังกล่าว การเข้าซื้อกิจการของผู้ใช้ยังคงอยู่ที่ 28% ของรายได้ดิจิทัล ซึ่ง Aristocrat เชื่อว่าจะสนับสนุนการเติบโตที่ทำกำไรในระยะยาว
Aristocrat กล่าวว่ายังคงลงทุนอย่างมีนัยสำคัญในด้านความสามารถและเทคโนโลยีเพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่สามารถแข่งขันได้ในกลุ่มเกมและประเภทดิจิทัลที่กว้างขึ้น การลงทุนด้านการวิจัยและพัฒนายังคงอยู่ที่ 11% ของรายได้ ในขณะที่ต้นทุนขององค์กรลดลง 3.5 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน
ซัพพลายเออร์จ่ายเพิ่มอีก 267.4 ล้านเหรียญออสเตรเลียสำหรับค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหาร ค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาด 95.3 ล้านเหรียญสหรัฐ และค่าใช้จ่ายทางการเงิน 69.9 ล้านเหรียญสหรัฐ
ผลทางกฎหมายของชนชั้นสูงแสดงให้เห็นว่ามีกำไรเพิ่มขึ้น 21.4% จากกิจกรรมปกติก่อนหักภาษีเป็น 461.5 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย โดยตัวเลขหลังหักภาษีลดลง 73.5% เป็น 346.5 ล้านดอลลาร์
อัตราภาษีที่แท้จริง (ETR) สำหรับรอบระยะเวลาการรายงานเท่ากับ 24.7% เทียบกับ 24.2% ในช่วงเวลาที่เกี่ยวข้องก่อนหน้า ซึ่งสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในส่วนประสมทางภูมิศาสตร์ของธุรกิจ
ในผลลัพธ์ปกติ ไม่รวมรายการต่างๆ เช่น สินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีในงวดก่อน กำไรก่อนภาษีเพิ่มขึ้น 19.1% เป็น 480.9 ล้านดอลลาร์หลังหักภาษี และก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่ได้มาเพิ่มขึ้น 11.8% เป็น 411.6 ล้านดอลลาร์
Trevor Croker หัวหน้าผู้บริหารและกรรมการผู้จัดการของ Aristocrat กล่าวว่า “โมเมนตัมที่โดดเด่นที่เราได้มอบให้ในช่วงครึ่งหลังนี้สะท้อนให้เห็นถึงการมุ่งเน้นอย่างแน่วแน่ของเราในสิ่งที่เราสามารถควบคุมได้ ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของกลยุทธ์การเติบโตที่พิสูจน์แล้วของเรา
“แม้จะมีความไม่แน่นอนที่เกิดจากโควิด-19 แต่เรายังคงลงทุนในบุคลากร ความสามารถ เทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุด และตัดสินใจอย่างมีสติเพื่อเร่งดำเนินการตามกลยุทธ์ของเรา
“ผลลัพธ์สะท้อนให้เห็นในการเติบโตของส่วนแบ่งและการขยายมาร์จิ้นที่ทำได้ในส่วนเกมดิจิทัลและเกมหลักในช่วงหกเดือนถึง 31 มีนาคม พ.ศ. 2564 และการเพิ่มขึ้นสองหลักในกลุ่ม NPATA ที่ได้มาตรฐานในช่วงเวลาเดียวกัน
“เราคาดว่าเงื่อนไขที่ไม่แน่นอนและผันผวนจะดำเนินต่อไปในระยะใกล้และเรากำลังติดตามปัจจัยสำคัญอย่างใกล้ชิดรวมถึงความเชื่อมั่นของผู้บริโภคและการอุปถัมภ์สถานที่เล่นเกม
“อย่างไรก็ตาม เราเข้าสู่ช่วงครึ่งหลังของปีงบประมาณ 2564 ด้วยโมเมนตัม ความยืดหยุ่น และความมั่นใจที่ยอดเยี่ยมด้วยงบดุลที่แข็งแกร่งเพื่อดำเนินการลงทุนแบบออร์แกนิกต่อไปเพื่อเพิ่มส่วนแบ่งและเร่งการเติบโตผ่านการควบรวมกิจการตามเกณฑ์ที่เข้มงวดของเรา”
ผู้พิพากษาที่ควบคุมคดีในศาลสูงตัดสินว่าเงินในกองทุนคุ้มครองผู้เล่นของ Football Index อาจถูกจัดสรรอย่างไร ได้สงวนการตัดสินใจของเขาไว้ ซึ่งอาจถึงสัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 4 มิถุนายน
เลื่อนคำตัดสินศาลสูงดัชนีฟุตบอล
เนื่องจากภาระผูกพันในการพิจารณาคดีที่เตรียมไว้ล่วงหน้าซึ่งมีขึ้นในสัปดาห์หน้า การพิจารณาคดีขั้นสุดท้ายจึงไม่สามารถดำเนินการได้จนกว่าผู้พิพากษา Robin Vos จะมีอิสระที่จะทำเช่นนั้น
คำแถลงจากดัชนีฟุตบอลกล่าวว่า: “ศาลสูงได้สรุปการพิจารณาคำร้องของผู้ดูแลระบบเพื่อขอคำแนะนำเกี่ยวกับการแจกจ่ายเงินกองทุนคุ้มครองผู้เล่น หลังจากการโต้เถียงกันเป็นเวลานาน
สำหรับวันที่แตกต่างกันหลายครั้ง ผู้พิพากษาได้สงวนการตัดสินใจของเขาไว้“ทันทีที่คำตัดสินถูกเปิดเผย เราจะให้รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับขั้นตอนการชำระเงิน และทำให้แน่ใจว่าการชำระเงินจะดำเนินการโดยเร็วที่สุด”
การพิจารณาคดีของศาลสูงในขั้นต้นถูกเรียกเพื่อกำหนดวิธีการแจกจ่ายเงินจำนวน 4.5 ล้านปอนด์ที่เหลืออยู่ในบัญชีการคุ้มครองผู้เล่นของ Football Index เงินมีไว้สำหรับเงินในบัญชีของ
ผู้เล่น ซึ่งมีมูลค่ารวม 3.2 ล้านปอนด์เมื่อผู้ประกอบการเข้าสู่การบริหาร แต่ผู้ดูแลระบบกล่าวว่าจำเป็นต้องมีความชัดเจนเพิ่มเติมเกี่ยวกับเงินปันผล ซึ่งเป็นรูปแบบการชนะ ซึ่งจะจ่ายตามกิจกรรมหลังวันที่ 11 มีนาคมผู้ดูแลระบบกล่าวว่าผู้ดำเนินการอาจต้องรับผิดชอบในการจ่ายเงินเหล่านี้เช่นกัน แต่จะทำให้บัญชีป้องกันผู้เล่นเป็นค่าเริ่มต้น
ผู้ดูแลระบบจึงเรียกร้องให้ศาลตัดสินว่าควรเลือกวันที่ 11 มีนาคม ( วันที่ผู้ดำเนินการ BetIndex เข้าสู่การบริหาร ) วันที่ 26 มีนาคม หรือวันที่หลังจาก 26 มีนาคม ควรเลือกเป็นวันที่ตัดยอดจากเวลาที่การเดิมพันของผู้เล่นถือว่าใช้ได้
Vos ยังรับทราบด้วยว่าการตัดสินใจของเขามีแนวโน้มที่จะได้รับผลในทางลบจากลูกค้าบางคน ไม่ว่าเขาจะปกครองด้วยวิธีใดก็ตาม“ผมเข้าใจดีว่าไม่ว่าผมจะปกครองแบบไหน ก็มีคนที่เสียเปรียบและคนที่ทำได้ดีกว่า” เขากล่าว
Lexa Hilliard QC ซึ่งเป็นตัวแทนของผู้บริหาร สมัครสมาชิก GClub ในการโต้เถียงกันเรื่องใดเรื่องหนึ่งจากสองวันที่ก่อนหน้านี้ แสดงความรู้สึกคล้ายคลึงกัน“ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ขึ้นอยู่กับว่าคุณเป็นลูกค้าประเภทใด มันจะไม่ยุติธรรมกับใครบางคน”Anthony De Garr Robinson นำเสนอคดีในภายหลัง
ในระหว่างการพิจารณาคดี ฮิลเลียร์ดยังชี้ให้เห็นว่าหากศาลเลือกที่จะเลือกวันปิดเดิมพันก่อนกำหนด โดยปล่อยให้บัญชีคุ้มครองผู้เล่นมีส่วนเกิน เงินเหล่านี้จะไม่ถูกหักจากผู้เล่น เนื่องจากผู้ที่มีการเดิมพันแบบแอ็คทีฟจะยังคงทำ เจ้าหนี้ส่วนใหญ่ที่เหลืออยู่
ก่อนการพิจารณาคดีจะเริ่มต้นดัชนีฟุตบอลยังได้ประกาศแผนเพิ่มเติมเพื่อคืนเงินให้ลูกค้า – นอกคำตัดสินของศาลสูงผ่าน – ข้อตกลงโดยสมัครใจของบริษัท (CVA) เอกสารการปล่อยตัวออก
มาข้างหน้าของการได้ยินพบว่าดัชนีฟุตบอลวางแผนที่จะเข้าไปบริหารงานในวันที่ 5 มีนาคมก่อนที่จะเปลี่ยนรูปแบบการจ่ายเงินปันผลในวันที่ 8 มีนาคมในขณะเดียวกันBetIndex ได้ร่างข้อเสนอสำหรับการเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่อีกครั้ง ภายใต้แผนการเปิดใหม่ เจ้าหนี้รวมทั้งลูกค้าจะถือหุ้นในธุรกิจใหม่
ผู้พัฒนาเกมและซอฟต์แวร์ที่เป็นเจ้าของวิวัฒนาการอย่าง Red Tiger ได้เริ่มถ่ายทอดสดเป็นครั้งแรกในเพนซิลเวเนีย ผ่านข้อตกลงกับพันธมิตรในอเมริกาเหนือ BetMGM และ Borgata Casino ของ MGM
ผลงานเกมต่างๆ ของ Red Tiger มีให้บริการแล้วผ่าน BetMGM ในเพนซิลเวเนีย และจะเพิ่มเข้ามาในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เนื่องจากความร่วมมือที่ลงนามในปีที่แล้วระหว่าง Evolution และผู้ให้บริการชั้นนำ BetMGM เข้าสู่เพนซิลเวเนีย
สมัครสมาชิก GClub การเปิดตัวครั้งนี้เกิดขึ้นจากการผนวกรวมแพลตฟอร์มที่ประสบความสำเร็จของ Bet MGM ในเกมคาสิโนสดที่ขับเคลื่อนโดย Evolution ของ Evolution Group และชื่อสล็อต NetEnt ตลอดสถานะการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกา
PointsBet ผู้ดำเนินการหนังสือกีฬาได้กลายเป็นผู้ดำเนินการเกมที่ได้รับอนุญาตของ Women’s National Basketball Association (WNBA) ซึ่งเป็นพันธมิตรครั้งแรกกับลีกกีฬา
อาชีพของผู้หญิงสมาคมบาสเกตบอลหญิงแห่งชาติข้อตกลงดังกล่าวทำให้ PointsBet สามารถรวมเกม WNBA เข้ากับแพลตฟอร์มการเดิมพันได้ เช่นเดียวกับการเข้าถึงโอกาสในการเป็นสปอนเซอร์กับแฟรนไชส์ของลีก
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะร่วมมือกับ WNBA และนำประสบการณ์ PointsBet ระดับโลกมาสู่ฐานแฟนคลับที่มีส่วนร่วมทางดิจิทัลมากที่สุดในโลก” Johnny Aitken ผู้บริหารระดับสูงของ PointsBet USA ให้ความเห็น
“WNBA ได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมด้วยการมีส่วนร่วมของแฟนๆ ที่เพิ่มขึ้น และ PointsBet รู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เป็นส่วนหนึ่งของปริศนาชิ้นนั้นที่จะก้าวไปข้างหน้า” เขากล่าว “ในการเป็น
เจ้าของและใช้งานเทคโนโลยีของเราตั้งแต่ต้นจนจบ PointsBet สามารถสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ของเราและปรับแต่งข้อเสนอของเราตามความสนใจและความต้องการของแฟน ๆ – ผู้สนับสนุน WNBA จะชื่นชมความได้เปรียบในการแข่งขัน เช่นเดียวกับความเร็วชั้นนำของตลาดและความสะดวกในการใช้งานแอพของเรา ”
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลง PointsBet และ WNBA จะร่วมมือกันเพื่อส่งเสริมและปกป้องความสมบูรณ์ของเกมลีก Cathy Engelbert กรรมาธิการ WNBA กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวจะปรับปรุงประสบการณ์หน้าจอที่สองที่จะเพิ่มการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ กับผู้เล่น ทีม และลีก
Play Alberta ผู้ดำเนินการผูกขาดเกมออนไลน์ของจังหวัดแคนาดา กำลังเสนอการขายสลากลอตเตอรี่ออนไลน์เป็นครั้งแรกสำหรับการออกรางวัลระดับประเทศและระดับท้องถิ่น
Lotto Max, Lotto 6/49, Daily Grand และ Western Max เป็นหนึ่งในเกมออนไลน์ที่ Alberta Gaming, Liquor and Cannabis Commission (AGLC) พยายามขยายข้อเสนอดิจิทัลของ PlayAlberta.ca
การเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นเจ็ดเดือนหลังจากการ เปิดตัวแพลตฟอร์ม PlayAlberta.ca ที่ขับเคลื่อนโดย NeoPollard Interactive ในจังหวัดของแคนาดา เพิ่มช่วงของ
เนื้อหาสล็อตและเกมบนโต๊ะ AGLC วางแผนที่จะเพิ่มการเดิมพันกีฬาในเว็บไซต์ในปี 2564 ร่างกฎหมายการพนันกีฬาของเนแบรสกาได้ผ่านการอ่านครั้งสุดท้ายในสภานิติบัญญัติที่มีสภาเดียวของรัฐ ซึ่งหมายความว่าขณะนี้จะส่งต่อไปยังผู้ว่าการรัฐเพื่อลงนามในกฎหมาย
ร่างกฎหมาย 561 ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 19 มกราคม กำหนดให้การพนันกีฬาแบบตัวต่อตัวถูกกฎหมายที่สนามแข่งที่ได้รับอนุญาตในรัฐ มันผ่านด้วยมาตราฉุกเฉิน ซึ่งจะทำให้มั่นใจได้
ว่าจะมีผลทันทีหลังจากลงนามแทนหลังจากสามเดือนตามปกติสำหรับใบเรียกเก็บเงินในรัฐแนะนำโดยวุฒิสมาชิกทอม บรีส ร่างกฎหมายฉบับนี้ผ่านการอ่านครั้งสุดท้ายและนำเสนอต่อผู้ว่าการพีท ริกเก็ตส์เมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม
รัฐมนตรีกระทรวงคุ้มครองทางกฎหมายของเนเธอร์แลนด์ แซนเดอร์ เดคเกอร์ ได้เคลื่อนไหวเพื่อบรรเทาความกังวลว่าพระราชบัญญัติการฟอกเงินของประเทศจะทำให้หน่วยงานกำกับดูแลด้านกีฬาต่อสู้กับการแก้ไขการแข่งขันได้ยากขึ้น
หลังจากที่สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรสอบถามผลกระทบของโปรโตคอลการรักษาความลับที่รวมอยู่ในกฎหมาย Dekker ได้แนะนำระบบการรายงานที่รวดเร็วแบบใหม่ ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แน่ใจว่าการแจ้งเตือนกิจกรรมที่น่าสงสัยจะถูกตั้งค่าสถานะกับหน่วยงานกีฬาที่เกี่ยวข้องโดยเร็วที่สุด
คำถามถูกหยิบยกขึ้นมาโดยส.ส. Anne Kuik, Kees van der Staaij, Rudmer Heerema, Mirjam Bikker, Michiel van Nispen, Paul Van der Laan และ Sidney Smeets ซึ่งลาออกตั้งแต่นั้นมา ภายหลังบทความในหนังสือพิมพ์ดัตช์สิ่งนี้อ้างว่าพระราชบัญญัติการฟอกเงินซึ่งจะมีผลบังคับใช้ในปีนี้จะพยายามต่อสู้กับการจับคู่
ภายใต้พระราชบัญญัตินี้ รายละเอียดทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการฟอกเงินต้องสงสัยจะต้องรายงานไปยัง Financial Intelligence Unit (FIU) ของประเทศ มิฉะนั้นจะไม่เปิดเผยกับบุคคลอื่น เนื่องจากการจับคู่อาจเกี่ยวข้องกับการฟอกเงิน หรือเป็นส่วนหนึ่งของแผนการฟอกเงิน ซึ่งอาจรวมถึงรายงานการแก้ไขการจับคู่
อย่างไรก็ตาม ในการตอบสนองของเขา Dekker กล่าวว่าส่วนนี้ของพระราชบัญญัติการฟอกเงินจะถูกเรียกใช้ในบางสถานการณ์เท่านั้น อัตราต่อรองที่น่าสงสัยอาจยังคงรายงานไปยังหน่วยงานที่กำกับดูแล เช่นเดียวกับรายงานการแก้ไขแมตช์เพื่อจุดประสงค์ที่ไม่ใช่การเดิมพัน
อย่างไรก็ตาม เขากล่าวว่า กฎหมายอาจนำเสนอปัญหาสำหรับรายงานกิจกรรมการเดิมพันโดยผู้เข้าร่วมการแข่งขันกีฬาด้วยเหตุนี้ รัฐบาลเนเธอร์แลนด์จึงได้จัดประชุมกับสหพันธ์กีฬา ซึ่งเห็นพ้องกันว่าจะมีการจัดตั้งระบบทางด่วนขึ้น เพื่อให้กิจกรรมที่น่าสงสัยไปถึงหน่วยงานเหล่านี้โดยเร็วที่สุด
ภายใต้ระบบ FIU จะทำเครื่องหมายรายงานการแก้ไขแมตช์ดังกล่าว เพื่อที่พวกเขาจะได้ถูกส่งไปยังหน่วยงานกำกับดูแลด้านกีฬาที่เกี่ยวข้องการปรึกษาหารือเชิงกลยุทธ์ที่จะเกิดขึ้นเกี่ยวกับการจับคู่แมตช์จะสรุประบบช่องทางด่วนเพิ่มเติม Dekker ยังชี้ให้เห็นว่าการจับคู่จำนวนมากเพื่อวัตถุประสงค์ในการเดิมพันอาจยังคงตรวจไม่พบ เนื่องจากมักเกิดขึ้นในตลาดที่ไม่มีการควบคุมในภูมิภาคเช่นเอเชีย
การพนันกีฬาออนไลน์ถูกกำหนดให้กลายเป็นกฎหมายในประเทศเนเธอร์แลนด์ในวันที่ 1 ตุลาคม หลังจากที่กฎหมายว่าด้วยการพนันระยะไกลของประเทศมีผลใช้บังคับในวันที่ 1 เมษายนของปีนี้หลังจากเกิดความล่าช้าหลายครั้งในฐานะของช่วงกลางเดือนเมษายน, regulator, เด Kansspelautoriteit (KSA) กล่าวว่า28 ผู้ประกอบการได้ยื่นขอใบอนุญาต
Betsson จะเปิดตัวแบรนด์เรือธงในกรีซในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าหลังจากได้รับใบอนุญาตทั้งสองรูปแบบใหม่จากหน่วยงานกำกับดูแลของประเทศ
แบรนด์ Betsson.gr จะเสนอการเดิมพันกีฬา คาสิโน คาสิโนสด และกีฬาเสมือนจริงในกรีซผ่านเกมออนไลน์และใบอนุญาตการพนันที่ได้รับจาก Hellenic Gaming Commission (HGC) Betsson ได้รับใบอนุญาต HGC ใหม่สองใบเพื่อดำเนินการในกรีซ ใบอนุญาตหนึ่งใบสำหรับเกมเสี่ยงโชค (คาสิโน สล็อต โป๊กเกอร์) และอีกหนึ่งใบอนุญาตสำหรับการเดิมพัน (หนังสือกีฬา) ซึ่งทั้งสองอย่างนี้มีอายุเจ็ดปี
“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับใบอนุญาตเหล่านี้และยินดีต้อนรับกรีซเป็นตลาดที่ควบคุมในท้องถิ่นแห่งที่ 18 ของ Betsson” Pontus Lindwall ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Betsson กล่าว
“เช่นเดียวกับตลาดอื่นๆ วิสัยทัศน์ของเราสำหรับกรีซคือการมอบประสบการณ์ลูกค้าที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และเราได้ร่วมมือกับซัพพลายเออร์เกมที่ยอดเยี่ยมและผู้ให้บริการชำระเงินเพื่อเพิ่มข้อเสนอของเรา
“ตลาดเกมกรีกมีการเติบโตอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และเรามองเห็นศักยภาพมากมาย” Betsson กล่าวว่าแบรนด์กรีกจะเปิดตัวด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่พัฒนาขึ้นโดยเฉพาะโดยคำนึงถึงผู้เล่นในท้องถิ่น รวมถึงบริการสนับสนุนลูกค้าเฉพาะภาษากรีกในภาษากรีก
ผู้ควบคุมการพนันของกรีซได้เปิดขั้นตอนการสมัครสำหรับใบอนุญาตการเล่นเกมออนไลน์ใหม่เมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมาหลังจากผ่านกฎระเบียบใหม่โดยทางการในเดือนตุลาคม 2019
ใบอนุญาตมีราคาอยู่ที่ 3 ล้านยูโร (2.5 ล้านยูโร/3.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) สำหรับการเดิมพันกีฬา และ 2 ล้านยูโรสำหรับเกมและใช้งานเป็นระยะเวลาเจ็ดปี ผู้ถือใบอนุญาตจะต้องจ่ายอัตราภาษีรายได้จากการเล่นเกมรวม 35%
ตามร่างกฎหมายที่ผ่านปีที่แล้ว ผู้ประกอบการ 24 รายที่ได้รับใบอนุญาตชั่วคราวในปี 2554 ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการต่อไปได้จนถึงวันที่ 31 มีนาคม 2563 จากนั้นจึงต้องสมัครใหม่
เล่นได้เฉพาะผู้ที่มีอายุ 21 ปีขึ้นไป กฎข้อบังคับยังกำหนดเงื่อนไขที่เข้มงวดสำหรับคาสิโนออนไลน์ ซึ่งรวมถึงเงินเดิมพันสล็อตสูงสุด €2 โดยรางวัลจำกัดที่ 5,000 ยูโร และจำกัด 50,000 ยูโรสำหรับเกมแจ็คพอต
ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬา DraftKings ได้ประกาศว่าจะให้การสนับสนุนทางการเงินแก่กองทุน International Center for Responsible Gaming’s (ICRG) เพื่อสนับสนุนการวิจัยเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬากองทุนถูกสร้างขึ้นโดย ICRG เพื่อศึกษาเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวทางการเดิมพันกีฬาอย่างรับผิดชอบในสหรัฐอเมริกา
ด้วยการสนับสนุนของ DraftKings ICRG จะสามารถยอมรับใบสมัครจากนักวิจัยเชิงวิชาการที่ต้องการตรวจสอบความแตกต่างระหว่างการเดิมพันกีฬาและรูปแบบอื่น ๆ ของการเล่นเกม
โปรแกรมเกมที่มีความรับผิดชอบได้พัฒนาขึ้นอย่างไร Entain ได้ร่วมมือกับองค์กรการกุศลระดับโลก Chance for Childhood โดยมีเป้าหมายในการสนับสนุนเด็กแอฟริกันหลายร้อยคน
มูลนิธิ Entain ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับองค์กรการกุศล ซึ่งสนับสนุนเด็กที่เปราะบาง รวมถึงเด็กที่อยู่ตามท้องถนน เด็กพิการ และผู้ได้รับผลกระทบจากความขัดแย้ง ในการพัฒนาโครงการ
นำร่องใหม่ชื่อ Change the first 1,000 Days จะช่วยเหลือเด็กนอกโรงเรียน 600 คนในสถานการณ์บนท้องถนนในเมืองอักกรา ประเทศกานา เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะสามารถเข้าถึงการศึกษาปฐมวัยได้
มูลนิธิ Entain จะสนับสนุน Chance for Childhood ในการทำงานภายในโรงเรียนอนุบาลของรัฐบาล 10 แห่งในพื้นที่ที่มีรายได้น้อยของอักกรา เพื่อเพิ่มขีดความสามารถของครูและผู้
ให้การดูแลเพื่อให้บริการที่เหมาะกับเด็กที่มีความต้องการพิเศษภายในสภาพแวดล้อมของโรงเรียนแบบมีส่วนร่วมโครงการนี้จะจ้างผู้ช่วยสนับสนุนการเรียนรู้ภายในโรงเรียนเหล่านี้เพื่อจัดการกับความท้าทายในปัจจุบัน และปรับปรุงการพัฒนาความรู้ความเข้าใจและสังคมของเด็ก
Jette Nygaard-Andersen ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Entain ให้ความเห็นเกี่ยวกับโครงการนี้ว่า: “มูลนิธิ Entain ได้รับการจัดตั้งขึ้นเพื่อให้ธุรกิจของเราสามารถช่วยเหลือสังคมและสนับสนุนชุมชนทั่วโลก“เราภูมิใจที่สามารถสนับสนุนงานอันทรงคุณค่าของ Chance for Childhood เพื่อสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อการเปลี่ยนแปลงในเด็กที่เปราะบางเช่นนี้”
นักบินจะพยายามสร้างหลักฐานครั้งแรกเกี่ยวกับความต้องการการเรียนรู้ที่เฉพาะเจาะจงของเด็กในบริบทของเมืองอักกรา นอกเหนือจากโครงการนำร่อง Change the 1,000 Days แรกแล้ว The Entain Foundation จะสนับสนุน Chance for Childhood ในโครงการริเริ่มอื่นๆ มากมาย เพื่อสนับสนุนเด็กที่เปราะบาง
Anna-mai Andrews ประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วมของ Chance for Childhood กล่าวว่า “Chance for Childhood มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับมูลนิธิ The Entain และ
ทีมงานที่น่าทึ่งทั้งหมดของพวกเขา เพื่อสนับสนุนงานสำคัญนี้เพื่อเปลี่ยนแปลงชีวิตเด็ก 1,000 วันแรก อาศัยอยู่ในสภาพแวดล้อมที่ไม่ปลอดภัย รุนแรง และท้าทายที่สุดในโลกบางแห่ง”
มูลนิธิ Entain ก่อตั้งขึ้นเพื่อประสานงานและสนับสนุนโครงการ ESG และ CSR วัตถุประสงค์ และการบริจาคทั่วโลกของ Entain ความพยายามของมูลนิธิมุ่งเน้นไปที่สี่ประเด็นสำคัญของ
การพนันอย่างมีความรับผิดชอบ รากหญ้า กีฬาสำหรับสตรีและทุพพลภาพ สุขภาพของผู้ชายโดยเน้นเรื่องสุขภาพจิตโดยเฉพาะ และโครงการที่มีการเชื่อมโยงอย่างชัดเจนไปยังชุมชนท้องถิ่นในที่ตั้งสำนักงานหลักของ Entain
GAN ได้ขยายการแสดงตนในมิชิแกนหลังจากร่วมมือกับสถานที่เล่นเกมที่ใหญ่ที่สุดของรัฐ Soaring Eagle Casino & Resort ผู้จัดหาเนื้อหาและเทคโนโลยีจะจัดหาแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ระดับองค์กรของ GameStack บนโครงสร้างพื้นฐานของลูกค้าที่ปรับใช้ในสถานที่ให้บริการคาสิโนขนาด 210,000 ตารางฟุต
GAN จะร่วมมือกับและดำเนินการคาสิโน Saginaw Chippewa Indian Tribe of Michigan ที่ดำเนินงานโดยมิชิแกนเพื่อออกแบบและพัฒนา iGaming และเว็บแอปพลิเคชั่นฟรอนต์
เอนด์การเดิมพันกีฬาร่วมกับแอป Apple iOS และ Android GAN จะใช้ iBridge Framework เพื่อสร้างรายได้จากฐานข้อมูลผู้อุปถัมภ์ Soaring Eagle อย่างเหมาะสมและใช้ประโยชน์จากโปรแกรมความภักดีของการค้าปลีกในที่พัก
ผู้ควบคุมการเล่นเกมของสวีเดน Spelinspektionen พบว่ามีผู้ประกอบการสามคนที่มีความผิดในการดำเนินการโดยไม่มีใบอนุญาตที่เหมาะสมและสั่งให้ออกจากตลาดหน่วยงานกำกับดูแลของสวีเดนห้ามเว็บไซต์ที่ไม่ได้รับอนุญาต Cerberlot NV, Digi Markets NV และ Prism Marketing Limited ทั้งหมดถูกระงับโดยมีผลทันที
Cerberlot ซึ่งดำเนินการ luckyclock.com และ Prism Marketing Limited ซึ่งบริหารแบรนด์ Goldenaxecasino ต่างก็ถูกตัดสินว่ามีความผิดในการนำการตลาดไปยังลูกค้าชาวสวีเดนโดยตรง Digi Markets ซึ่งดำเนินการ spinmillion13.com พบว่าทำเช่นเดียวกันผ่านบริษัทในเครือ
พบว่าทั้งสามไซต์ละเมิดส่วนที่ 2 และ 3 ของพระราชบัญญัติการเล่นเกมของสวีเดน ส่วนที่ 2 เกี่ยวข้องกับการนำเกมไปสู่ตลาดสวีเดน ในขณะที่ส่วนที่ 3 กล่าวถึงจำเป็นต้องมีใบอนุญาตที่เหมาะสมในการจัดหาเกม – เว้นแต่จะได้รับการจัดสรรพิเศษตามกฎหมาย
โรเบิร์ต ลาร์สสัน ตัวแทนของ Spelinspektionen พูดถึงเว็บไซต์ทั้งสามแห่งกล่าวว่า: “สำนักงานตรวจการเล่นเกมของสวีเดนพิจารณาเกี่ยวกับการคุ้มครองผู้บริโภคและเพื่อรับประกันความปลอดภัยของเกมซึ่งเป็นสิ่งสำคัญที่การตัดสินใจจะต้องปฏิบัติตามทันที การตัดสินใจจึงจะมีผลบังคับใช้ทันที”
ตามกลยุทธ์ของหน่วยงานกำกับดูแลในการจัดการกับกิจกรรมที่ไม่มีใบอนุญาต ซึ่ง เผยแพร่เมื่อเดือนธันวาคมปีที่แล้ว คำสั่งให้ออกจากตลาดเป็นขั้นตอนแรกในกระบวนการบังคับใช้ ผู้ที่ไม่ปฏิบัติตามจะถูกปรับ และหากสิ่งนี้ไม่สามารถยับยั้งผู้ดำเนินการได้ ก็จะหันไปหาตำรวจ
ตลาดเกมออนไลน์ที่ได้รับการขึ้นและทำงานภายในสวีเดนตั้งแต่ 2019แต่ควบคุมได้เผชิญหน้ากับความท้าทายของการหยุดผู้เล่นจากการใช้ไม่มีใบอนุญาตเว็บไซต์ตลาดสีดำ สมาคม
อุตสาหกรรม BOS ได้โต้เถียงซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่าขีดจำกัดการฝากเงินที่ขยายเพิ่มล่าสุด SEK5000 ของประเทศสำหรับคาสิโนออนไลน์มีบทบาทสำคัญในอัตราช่องทางที่ต่ำของประเทศ
กระทรวงมหาดไทยของสหรัฐฯ (DoI) ได้อนุมัติร่างกฎหมายเกมชนเผ่าในรัฐแอริโซนา เพื่อเป็นการเปิดทางให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายเปิดตัวในรัฐแอริโซนาทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมาย
ลงนามในเดือนเมษายน โดย Doug Ducey ผู้ว่าการรัฐแอริโซนา House Bill 2772 ได้ทำข้อตกลงฉบับแก้ไขซึ่งกำหนดมาตรการให้ผู้บริโภคสามารถเดิมพันกีฬาที่คาสิโนชนเผ่าและเว็บไซต์ที่เป็นเจ้าของโดยทีมกีฬาลีกรายใหญ่ในรัฐแอริโซนา
คอมแพ็กต์การเล่นเกมในรัฐชนเผ่าที่มีอยู่จะหมดอายุในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า โดย Ducey พูดในช่วงเวลาของการลงนามว่าข้อตกลงที่แก้ไขเพิ่มเติมจะ “ปรับปรุง” การพนันในรัฐไม่นานหลังจาก
การลงนาม กรมการเล่นเกมของรัฐแอริโซนา (ADG) เริ่ม ร่างกฎสำหรับการเปิดตัวการแข่งขันแฟนตาซีและการเดิมพันกีฬาในรัฐ แม้ว่าการเรียกเก็บเงินยังคงต้องการการอนุมัติขั้นสุดท้ายจาก DoIจากการที่ DoI ได้ให้ไฟเขียวแก่ร่างกฎหมายแล้ว ตอนนี้ก็ช่วยเปิดทางให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายในรัฐแอริโซนาเริ่มมีขึ้น
กฎระเบียบที่เข้มงวดขึ้นและการแข่งขันที่มากขึ้นทำให้ผู้ประกอบการสงสัยว่าจะทำเครื่องหมายในการพนันที่ยั่งยืนและมีความรับผิดชอบได้อย่างไร การใช้ข้อมูลแบบเรียลไทม์มีความสามารถในการพัฒนาวัตถุประสงค์ทางธุรกิจทั่วทั้งกระดาน สตีเฟน บอร์กอธิบาย
Stephen เข้าร่วม GiG ในปี 2019 ในตำแหน่ง Director of Data เขามีประสบการณ์มากกว่า 9 ปีในการทำงานด้านข้อมูล เชี่ยวชาญในการสร้างคลังสินค้า การใช้บริการที่มีการ
จัดการ และ Big Data และ AI เขาเป็นสถาปนิกโซลูชันของ AWS ที่ผ่านการรับรอง และตลอดอาชีพการงานของเขา Stephen ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับการดำเนินงานของแบรนด์ บริษัทในเครือ ผู้จัดการโป๊กเกอร์ คาสิโนและกีฬา และผู้จัดการ CRM ที่ทำงานร่วมกับ NetRefer, 3BetGaming, Betsson AB และ Cerberus Technology
เนื่องจากกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับการปกป้องผู้เล่นมีความเข้มงวดมากขึ้นเรื่อยๆ ผู้ปฏิบัติงานจึงพบว่าพวกเขาจำเป็นต้องให้ข้อมูลเชิงลึกแบบเรียลไทม์เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดของหน่วยงานกำกับดูแลมากขึ้น
เพื่อช่วยให้พวกเขาตอบสนองความต้องการนี้ เมื่อเร็ว ๆ นี้แพลตฟอร์มข้อมูลแบบเรียลไทม์ของ GiG ได้รวมคุณสมบัติการพนันที่มีความรับผิดชอบ ซึ่งช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถคาดการณ์และดำเนินการกับปัญหาการพนันได้ดีขึ้น ด้วยบริการความปลอดภัยของผู้เล่นใหม่ของ GiG หากผู้ใช้แสดงรูปแบบของปัญหาการพนัน แพลตฟอร์มจะแจ้งให้ผู้ประกอบการทราบทันที
ในการทำเช่นนี้ แพลตฟอร์มข้อมูลต้องอาศัยการเรียนรู้ของเครื่องเป็นหลัก Stephen Borg ผู้อำนวยการด้านข้อมูลของ GiG อธิบาย “แมชชีนเลิร์นนิงบนพื้นฐานการสตรีมคือสิ่งที่ช่วยให้
คาดการณ์ได้เมื่อมีความสำคัญ แทนที่จะใช้ข้อมูลที่เก่าเกินไป เราต้องการให้ข้อมูลเชิงลึกในช่วงเวลาที่สำคัญที่สุด มันไม่มีประโยชน์ที่จะรู้ว่าลูกค้ากำลังแสดงสัญญาณของปัญหาการพนันหนึ่งวันหลังจากเหตุการณ์ได้เกิดขึ้นแล้ว”
การดำเนินการเฉพาะที่ดำเนินการจะขึ้นอยู่กับสถานการณ์และแนวทางของพันธมิตรแต่ละคน ตัวอย่างเช่น ผู้ปฏิบัติงานอาจเลือกที่จะส่งการสื่อสารอัตโนมัติไปยังผู้ใช้หรือดำเนินการอย่างอื่น ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับกระบวนการและข้อกำหนดของผู้กำกับดูแล “คุณต้องการให้แน่ใจว่าคุณกำลังจัดหาเทคโนโลยีที่มีตัวเลือกที่สอดคล้องกับที่บริษัทของคุณต้องการ” Borg กล่าว
ในระยะสั้น แพลตฟอร์มนี้ช่วยให้ลูกค้ารู้สึกได้รับการสนับสนุนและช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถรักษาแนวทางที่ยึดลูกค้าเป็นศูนย์กลางไว้ได้ ในระยะยาว จะช่วยให้ผู้ประกอบการหลีกเลี่ยงบทลงโทษ และในกรณีที่เลวร้ายที่สุด อาจมีการระงับใบอนุญาต
“เมื่อคุณมีแพลตฟอร์มข้อมูลที่มีรากฐานที่แข็งแกร่ง คุณจะสามารถสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ และเพิ่มคุณสมบัติต่อไปเพื่อรองรับความท้าทายของพันธมิตรของเราได้” บอร์กพูดต่อ
คุณลักษณะด้านความปลอดภัยของผู้เล่นอยู่บนเฟรมเวิร์กการกำกับดูแลภายในแพลตฟอร์มข้อมูลที่ได้รับการสนับสนุนด้วยเอกสารประกอบที่สมบูรณ์ อภิธานศัพท์ของตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลัก
พร้อมการรับประกันความสมบูรณ์ของข้อมูลและความสม่ำเสมอ โดยพื้นฐานแล้วเขากล่าวว่าข้อมูลแบบเรียลไทม์ไม่สามารถจัดการได้อย่างมีประสิทธิภาพหากไม่มีระบบการกำกับดูแลที่เหมาะสม แพลตฟอร์มดังกล่าวช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานพัฒนานโยบายและขั้นตอนที่รอบคอบโดยพิจารณาจากข้อมูลเชิงลึกแบบเรียลไทม์ที่ได้รับ
“ความท้าทายประการหนึ่งที่เราต้องการเอาชนะด้วยข้อมูลแบบเรียลไทม์คือการกำกับดูแล เราต้องการช่วยให้พันธมิตรเชิงรุกผ่านข้อมูลเชิงลึกอันมีค่า เราตั้งเป้าที่จะช่วยให้พวกเขาใช้ข้อมูลแบบเรียลไทม์ได้อย่างแม่นยำ” Borg กล่าว
เข้าได้ทุกพื้นที่หนึ่งในความท้าทายของโซลูชันซอฟต์แวร์บางอย่างคือไม่สามารถเข้าถึงได้อย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตาม Borg กล่าวว่าเป้าหมายที่ครอบคลุมของแพลตฟอร์มข้อมูลแบบเรียลไทม์ของ GiG คือการสร้างผลิตภัณฑ์เดียวที่สามารถใช้ได้ทั่วทั้งองค์กร
“แทนที่จะเข้าไปในหลายระบบ เราต้องการสร้างพอร์ทัลเดียวที่ทั้งผู้ที่ใช้เทคโนโลยีและไม่ใช่เทคโนโลยีสามารถเข้าถึงข้อมูลด้วยวิธีง่ายๆ” Borg กล่าว เนื่องจากสมาชิกในทีมแต่ละคนสามารถเข้าถึงข้อมูลเชิงลึกได้ จึงมีขอบเขตมากขึ้นสำหรับความเข้าใจร่วมกันของข้อมูลภายในธุรกิจของผู้ปฏิบัติงาน
ในการออกแบบประสบการณ์ที่เข้าถึงได้นี้ GiG ได้ทำการวิจัยภายในในตอนแรก ก่อนที่จะไปยังกลุ่มโฟกัสหลายกลุ่ม กลุ่มเหล่านี้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้คนในบทบาทต่างๆ ต้องการได้รับจากเทคโนโลยีข้อมูลแบบเรียลไทม์
“ไม่ใช่กรณีเดียวที่เหมาะกับทุกคน แต่เรามีหน้าจอสำหรับทุกคน ไม่ว่าจะเป็นผู้บริหาร การเงิน ผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดหาและการเก็บรักษา การตลาด และทำงานเพื่อสร้างแบบฝึกหัดที่มีส่วนร่วมซึ่งจะช่วยปรับคุณสมบัติให้สอดคล้องกัน ด้วยวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกัน”
Borg เน้นย้ำกลไกภายในที่ขับเคลื่อนแพลตฟอร์มข้อมูลและความสำคัญของการมีแนวคิดร่วมกัน ความรู้สึกของวัฒนธรรมองค์กรที่แข็งแกร่งและวิสัยทัศน์ร่วมกันนี้ทำให้ GiG สามารถกำหนด
เป้าหมายที่กำหนดไว้และทำงานไปสู่เป้าหมายเหล่านั้นด้วยความตั้งใจที่ชัดเจน “มันสำคัญมากที่ทั้งทีมมีความคิดเหมือนกันและเข้าใจสิ่งที่เราพยายามสร้าง – วัตถุประสงค์และกลยุทธ์ของสิ่งที่เราพยายามจะบรรลุ” บอร์กอธิบายอย่างละเอียด
การลงทุนด้านการวิจัยและการฝึกอบรมถือเป็นหัวใจสำคัญของความสำเร็จของโครงการ การสร้างความตระหนักรู้และการมีทีมผู้เชี่ยวชาญด้านข้อมูลที่แข็งแกร่งเป็นการปูทางสำหรับการนำเสนอ
ผลิตภัณฑ์ที่เหมาะกับความต้องการของตลาด iGaming ท้ายที่สุดแล้ว วัฒนธรรมของบริษัทและการมีทีมที่มีความคิดที่ถูกต้องคือเสาหลักแห่งความสำเร็จสำหรับแพลตฟอร์มข้อมูล เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์ใหม่ใดๆ
เน้นความคล่องตัวประเด็นสำคัญอีกประการหนึ่งสำหรับการออกแบบแพลตฟอร์มข้อมูลคือความยืดหยุ่น แพลตฟอร์มนี้สร้างขึ้นด้วยวิธีการที่ยืดหยุ่นเพื่อให้สามารถปรับให้เข้ากับความต้องการข้อมูลเฉพาะของผู้ปฏิบัติงานได้
“หากการนำเทคโนโลยีใหม่มาใช้ใช้เวลานานเกินไปและซับซ้อนเกินไป ก็สามารถขัดขวางกลยุทธ์ทั้งหมดของผู้ปฏิบัติงานได้ เรากำหนดแผนงานที่ชัดเจนกับพันธมิตรของเรา เพื่อให้เรารู้ว่าพวกเขาต้องการได้อะไรจากแพลตฟอร์มข้อมูลและเมื่อใดที่พวกเขาต้องการได้รับ” Borg กล่าว
“เราให้ข้อมูลการทำธุรกรรมกับพันธมิตรของเรา แต่พวกเขาอาจมีการวิเคราะห์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งพวกเขาต้องการเก็บไว้ในองค์กร และสิ่งนี้เป็นไปได้ผ่านแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ยังมีความยืดหยุ่นเพียงพอที่จะช่วยให้พันธมิตรดึงชุดข้อมูลที่พวกเขาอาจมีจากธุรกิจอื่น ๆ และรวมเข้าด้วยกันเพื่อวัดความสำเร็จของแบรนด์ของพวกเขา”
ในขณะที่การเพิ่มล่าสุดของแพลตฟอร์มอาจเป็นการพนันที่มีความรับผิดชอบ ความปลอดภัยของผู้เล่นเป็นเพียงหนึ่งในคุณสมบัติที่ GiG วางแผนที่จะรวมเข้ากับแพลตฟอร์มในอนาคต เมื่อมองถึงอนาคต Borg เปิดเผยว่า GiG วางแผนที่จะขยายคุณลักษณะโดยเน้นที่ AML และเพื่อสร้างความยั่งยืนของผลิตภัณฑ์ต่อไป
“เป็นสิ่งสำคัญสำหรับเราที่จะช่วยให้พันธมิตรของเราประสบความสำเร็จด้วยเทคโนโลยีของเรา ความสามารถในการคาดการณ์เป็นสิ่งสำคัญที่ด้านหน้าของข้อมูล และสิ่งที่เราสามารถมอบให้กับพันธมิตรของเราได้เท่าเทียมกัน เราเชื่อในเทคโนโลยีและลำดับความสำคัญของเราคือการทำงานเพื่อตอบสนองความต้องการข้อมูลของพันธมิตรทั้งหมดของเรา”
Paul Girvan ตรวจสอบความสัมพันธ์ระหว่างเกมภาคพื้นดินและเกมออนไลน์ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2021 โดยการวิเคราะห์ตัวเลขจากนิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย และมิชิแกน เขาสรุปว่าไม่มีหลักฐานของการกินเนื้อคน – แต่มีหลักฐานเพียงพอของผลตอบแทนที่ได้รับจากการถูกกฎหมาย
การเติบโตของ igaming ถูกกระตุ้นโดยการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ประสิทธิภาพของ igaming ในรัฐเช่นเพนซิลเวเนียและนิวเจอร์ซีย์ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นเส้นชีวิตให้กับรัฐเหล่านี้และผู้ประกอบการโดยให้รายได้บางส่วนในขณะที่คาสิโนบนบกถูกปิดหรือ จำกัด อย่างรุนแรงในการดำเนินงานของพวกเขา
การเพิ่มล่าสุดของมิชิแกนซึ่งชนเผ่ามีส่วนร่วมในการเล่นเกมได้นำมาซึ่งความกังวลที่มักจะเปล่งออกมาโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้ประกอบการคาสิโนชนเผ่าที่ออนไลน์มีศักยภาพที่จะส่งผลเสียต่อรายได้อิฐและปูน
จากการที่ชนเผ่าต่างๆ พึ่งพารายได้จากการเล่นเกมบนบกเพื่อใช้เป็นทุนสำหรับโครงการต่างๆ ของชนเผ่าที่ทำมามากเพื่อปรับปรุงชุมชนชนเผ่าจำนวนมาก นี่จึงเป็นที่เข้าใจได้ แต่หลักฐานเบื้องต้นจากรัฐเหล่านี้บอกอะไรเกี่ยวกับข้อกังวลนี้
ข้อมูลส่วนใหญ่ในรายงานนี้มีการรายงานอย่างกว้างขวางและไม่ใช่ “ข่าวด่วน” อย่างไรก็ตาม เรากำลังดูข้อมูลนี้ผ่านเลนส์ที่กว้างกว่า และในการทำเช่นนั้น เราพยายามเน้นถึงความหมายโดยธรรมชาติสำหรับรัฐและผู้ประกอบการคาสิโนเชิงพาณิชย์และชนเผ่า
เพนซิลเวเนีย:
แผนภูมิสองแผนภูมิด้านล่างแสดงข้อมูลเกี่ยวกับรายได้จากการเล่นเกมรวมสำหรับคาสิโนออนไลน์และคาสิโนทางบกในเพนซิลเวเนีย ก่อนเกิดโรคระบาด การเล่นเกมออนไลน์มีการเติบโตที่ช้าแต่มั่นคงซึ่งสูงถึง 32 ล้านดอลลาร์ หรือ 10.5% ของรายได้จากการเล่นเกมทั้งหมด ในเดือนมกราคม 2020
ด้วยคาสิโนบนบกที่ปิดในเดือนเมษายน รายได้จากเกมออนไลน์พุ่งสูงถึง 60 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤษภาคม หลังจากนั้นคาสิโนบนบกก็กลับมาเปิดอีกครั้ง แม้ว่าจะมีข้อจำกัดและข้อจำกัดที่ร้ายแรงในการดำเนินงาน
ระหว่างเดือนกรกฎาคมและตุลาคม รายได้ทางบกฟื้นตัว แต่ภายใต้ข้อจำกัดในการดำเนินงานโดยเฉลี่ยเพียง 81% ของช่วงเวลาเดียวกันในปี 2019 ในขณะเดียวกันรายรับจากการเล่นเกมอิงเกมเพิ่มขึ้นสองเท่าจากระดับสูงสุดก่อนเกิดโรคระบาดเป็นมากกว่า 61 ล้านดอลลาร์ระหว่างเดือนกรกฎาคมถึงกันยายน ปี 2020 คิดเป็น 21% ของรายได้จากการเล่นเกมทั้งหมด
ด้วยข้อจำกัดในการดำเนินงานที่เข้มงวดขึ้นในเดือนธันวาคม รายได้ทางบกจึงลดลงเหลือเพียง 60 ล้านดอลลาร์เพียงเล็กน้อย รายรับจาก iGaming เพิ่มขึ้นเป็น 90 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2020 เพิ่มขึ้นอีกเป็น 115 ล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม
ไตรมาสแรกของปี 2564 รายได้ทางบกฟื้นตัวขึ้นเนื่องจากข้อจำกัดของโควิด-19 ผ่อนคลายลง ภายในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2564 พวกเขาอยู่ที่ 97% ของตัวเลขในช่วงก่อนเกิดโรคระบาดในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2563 แม้ว่าจะมีมาตรการบางอย่างเกี่ยวกับโควิด-19 ก็ตาม รายได้ออนไลน์เพิ่มขึ้นมากกว่าห้าเท่าในช่วงเวลาเดียวกัน ซึ่งเกิน 123 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม 2021
เป็นผลให้รายได้จากการเล่นเกมทั้งหมดเกินกุมภาพันธ์ 2020 โดยกว่า 30% แม้ว่าจะมีข้อจำกัดบางอย่างยังคงอยู่ ภายในเดือนมีนาคม 2564 รายได้ออนไลน์คิดเป็นกว่า 30% ของยอดทั้งหมดของรัฐ เพิ่มขึ้นจาก 10% หรือน้อยกว่าก่อนเกิดการระบาดใหญ่
ภาษีไปยังรัฐเพนซิลเวเนียมีรูปแบบที่คล้ายคลึงกันโดยให้อัตราภาษีที่คล้ายคลึงกันในทั้งสองภาคส่วน ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2564 ภาษี 32% ที่รัฐรับรู้มาจากการเล่นเกมออนไลน์ โดยทั้งหมดที่เพิ่มขึ้นมาจากการเล่นเกมออนไลน์
รายรับจากการเล่นเกมบนบกของนิวเจอร์ซีย์ดีดตัวขึ้นหลังจากปิดตัวในเดือนเมษายน พฤษภาคม และมิถุนายน 2020 แม้ว่าจะมีข้อจำกัดเรื่องโควิด-19 การดำเนินการนี้ดำเนินต่อไปจนถึงเดือนตุลาคม 2020 ฤดูหนาวระหว่างเดือนพฤศจิกายนถึงกุมภาพันธ์มีการลดลงแต่ไม่น้อยกว่าปกติอย่างเห็นได้ชัด ก่อนที่จะมีการบันทึกการเพิ่มขึ้นในเดือนมีนาคมปีนี้
รายรับออนไลน์ซึ่งอยู่ที่ประมาณ 20% ของทั้งหมดของรัฐก่อนการปิดเมืองของ Covid-19 เพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงการปิดเมืองในเดือนเมษายน-มิถุนายน โดยเพิ่มขึ้นจากเฉลี่ย 53 ล้านดอลลาร์ต่อเดือนในเดือนมกราคมและกุมภาพันธ์ เป็น 84 ล้านดอลลาร์ การเล่นเกมและปูนถูกปิด – เพิ่มขึ้น 56%
เมื่อคาสิโนบนบกกลับมาเปิดอีกครั้ง รายได้จากการเล่นเกมออนไลน์ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยบรรลุยอดรวมรายเดือนเฉลี่ยมากกว่า $95 ล้านในช่วงเดือนกรกฎาคม 2020 ถึงมีนาคมปีนี้ ออนไลน์ซึ่งคิดเป็นประมาณ 20% ของรายได้จากการเล่นเกมทั้งหมดก่อนการปิดเมือง ขณะนี้อยู่ระหว่าง 38% ถึง 40% ของยอดรวมของนิวเจอร์ซีย์
ภาษีได้ดำเนินไปตามรูปแบบที่คล้ายกัน แต่เนื่องจากอัตราภาษีออนไลน์สูงกว่าอัตราภาษีสำหรับที่ดิน ตอนนี้ igaming สร้างรายได้จากภาษีให้กับรัฐนิวเจอร์ซีย์มากกว่าอุตสาหกรรมอิฐและปูน
8% ภาษีการเล่นเกมทางบกภาษีอินเทอร์เน็ต 15%ภาษีหนังสือกีฬาขายปลีก 8.5%ภาษีการพนันกีฬาทางอินเทอร์เน็ต 13% ก่อนล็อคดาวน์ คาสิโนออนไลน์คิดภาษีประมาณ 30% ของภาษีการเล่นเกมทั้งหมด ในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา ข้อเสนอเหล่านี้มีส่วนทำให้ภาษีการเล่นเกมของรัฐโดยเฉลี่ยมากกว่า 50%
เพิ่มการเดิมพันกีฬาบนมือถือ และภาคออนไลน์ได้เติบโตขึ้นเป็นสัดส่วนมากกว่า 60% ของภาษีการเล่นเกมในรัฐนิวเจอร์ซีย์ตารางต่อไปนี้แสดงการมีส่วนร่วมที่เกี่ยวข้องกันของแต่ละส่วนของ
อุตสาหกรรมการเล่นเกมต่อภาษีการเล่นเกมในรัฐนิวเจอร์ซีย์ เป็นที่น่าสังเกตสำหรับผู้ที่มองหาคลื่นลูกล่าสุดของการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกาที่การพนันกีฬาขายปลีกเป็นเครื่อง
กำเนิดภาษีที่น้อยมากเมื่อเทียบกับหนังสือกีฬาออนไลน์ การเดิมพันขายปลีกมีส่วนน้อยกว่า 1% ของภาษีการเล่นเกมทั้งหมด เมื่อเทียบกับระหว่าง 10% ถึง 12% สำหรับการเดิมพันออนไลน์
มิชิแกนเปิดตัวเกมออนไลน์ในปลายเดือนมกราคม 2564 ภายในเดือนมีนาคม GGR ออนไลน์ทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็น 88.7 ล้านดอลลาร์ โดย 42% มาจากผู้ประกอบการชนเผ่ากระจุกตัวอยู่ทางตอนเหนือของรัฐ
รายได้ของชนเผ่าเริ่มช้าลง แต่ตั้งแต่มกราคมได้เริ่มปิดช่องว่างกับคาสิโนเชิงพาณิชย์สามแห่งในดีทรอยต์ แม้จะมีคาสิโนชนเผ่าตอนล่างที่ใหญ่กว่าส่วนใหญ่ยังคงเปิดตัวข้อเสนอออนไลน์ของพวกเขา
รายได้จากการเล่นเกมบนบกของชนเผ่าไม่ได้รับการเผยแพร่ ดังนั้นจุดเน้นอยู่ที่คาสิโนดีทรอยต์เมื่อพูดถึงความสัมพันธ์ระหว่างภาคพื้นดินและออนไลน์ตามแผนภูมิด้านล่างแสดงให้เห็นว่าออนไลน์เพิ่มขึ้นในช่วงสามเดือนที่ผ่านมาแม้ในช่วงเวลาที่คาสิโนสามแห่งของดีทรอยต์มีรายได้เพิ่มขึ้น
ในบรรดาคาสิโนในดีทรอยต์นั้น MGM Grand เป็นผู้นำที่ชัดเจน ตามด้วย MotorCity โดยมี Greektown เป็นอันดับสาม Bay Mills (และหุ้นส่วน DraftKings) มองว่าเป็นผลงานของชนเผ่าออนไลน์โดยเฉพาะ เป็นผู้นำที่ชัดเจนของกลุ่มในช่วงไตรมาสแรกของปี
ในขณะที่ตลาดเกมออนไลน์ยังคงพัฒนาอยู่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของมิชิแกน ก็สามารถหาข้อสรุปเบื้องต้นได้การเล่นเกมออนไลน์สามารถให้แหล่งที่มาของรายได้จากการเล่นเกมที่สำคัญสำหรับผู้ให้บริการ และที่สำคัญสำหรับรัฐในแง่ของภาษี
การเดิมพันกีฬาขายปลีกไม่ใช่แหล่งรายได้ที่สำคัญสำหรับผู้ประกอบการหรือสำหรับรัฐ สิ่งที่การพนันกีฬาขายปลีกทำคือ “เปิดใช้งาน” ชั้นคาสิโน นำผู้คนมาที่คาสิโนที่มิฉะนั้นอาจไม่เคยเข้า
เยี่ยมชม มีแนวโน้มว่าคาสิโนจะเห็นรายได้จากการเล่นคาสิโนจากลูกค้าที่เดิมพันกีฬาเหล่านี้มากกว่ารายได้จากการเดิมพันกีฬาจริง ดังนั้นหนังสือกีฬาแบบตัวต่อตัวจึงคล้ายกับสิ่งอำนวยความสะดวกของคาสิโนมากกว่าตัวสร้างรายได้หลัก
การเดิมพันกีฬาออนไลน์สร้างรายได้เพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับทั้งผู้ประกอบการและรัฐ ในกรณีของนิวเจอร์ซีย์ ออนไลน์สร้างรายได้จากภาษีมากกว่าการพนันขายปลีกอย่างน้อย 16 เท่า ส่วนหนึ่งเป็นผลจากอัตราภาษีที่สูงขึ้นซึ่งสามารถรักษาไว้ได้โดยการเดิมพันกีฬาออนไลน์กับร้านค้าปลีก แต่ยังรวมถึงปริมาณรายได้ด้วย
ตัวเลขเริ่มต้นเหล่านี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการเล่นเกมออนไลน์ อย่างน้อยก็ในระดับมหภาคของรัฐ ไม่ส่งผลกระทบในทางลบต่อรายได้จากการเล่นเกมบนบก อันที่จริง หลักฐานที่มีอยู่อย่างจำกัดแสดงให้เห็นว่ารายรับจากที่ดินยังคงเติบโตพร้อมกับการเล่นเกมออนไลน์ สำหรับผู้ประกอบการคาสิโนทางบก ความหมายมีความชัดเจน:
รายได้อิฐและปูนดูเหมือนจะไม่ได้รับผลกระทบในทางลบจากการเล่นเกมออนไลน์เป็นส่วนใหญ่โปรแกรมและโปรโมชั่นที่ช่วยส่งเสริมให้ผู้เล่นออนไลน์ (ทั้งคาสิโนและการพนันกีฬา) เข้าเยี่ยม
ชมคาสิโนทางบกนั้นมีมูลค่ามหาศาล สิ่งเหล่านี้จะช่วยสร้างรายได้จากที่ดินและมีแนวโน้มที่จะกำหนดความสำเร็จในอนาคตของอสังหาริมทรัพย์ด้วยการเปลี่ยนลูกค้าออนไลน์ให้กลายเป็นผู้เล่น
ตัวจริง โลกจะเดินหน้าต่อไปอย่างไม่หยุดยั้งเพื่อปฏิสัมพันธ์ทางดิจิทัล และผู้ประกอบการภาคพื้นดินจะต้องปรับตัวเพื่อให้มีความเกี่ยวข้องในขณะที่การเดิมพันกีฬาขายปลีกเป็น “สิ่งอำนวย
ความสะดวก” ของคาสิโนที่ทำงานได้และมีคุณค่า แต่ก็ไม่ใช่แหล่งรายได้หลัก การพนันกีฬาออนไลน์ในทางกลับกันคือการเล่นเกมออนไลน์ให้ผู้ให้บริการป้องกันความเสี่ยงจากการหยุดชะงัก
ของตลาดที่สำคัญเช่น Covid-19สำหรับรัฐที่ต้องการเติมคลังภาษีหลังจากการเล่นเกมออนไลน์ที่แพร่ระบาดของ Covid-19 เป็นแหล่งรายได้ภาษีที่ทำงานได้และเพิ่มขึ้นซึ่งจะไม่ส่งผลเสียต่อ
การรับภาษีตามที่ดิน – สิ่งนี้ใช้กับการเดิมพันกีฬาออนไลน์อย่างเท่าเทียมกัน ความเร่งรีบล่าสุดในการทำให้ถูกต้องตามกฎหมายการพนันกีฬาขายปลีกในขณะที่ให้สิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มเติม
ที่น่ายินดีแก่คาสิโนที่มีอยู่นั้นไม่น่าจะสร้างรายได้จากภาษีที่มีนัยสำคัญ Paul Girvan เป็นหัวหน้าผู้บริหารของ PKC Gaming & Leisure Consultancy เขามีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมเกม
ของสหรัฐตั้งแต่มีการพัฒนานอกเหนือจากแอตแลนติกซิตีและลาสเวกัส ดำเนินการวิเคราะห์เฉพาะโครงการและทั่วทั้งรัฐสำหรับรัฐบาล ชนเผ่า และผู้ประกอบการคาสิโนเชิงพาณิชย์ Girvan
ได้ทำการวิเคราะห์ระดับประเทศและระดับรัฐมากมายเกี่ยวกับ igaming และการพัฒนาด้านกฎหมาย นอกจากนี้เขายังเป็นผู้เขียนของ ICE 365 รายงานการเล่นเกมเผ่า GB Gambling Commission ได้เปิดเผยจุดที่ต้องดำเนินการจากการให้คำปรึกษาการโต้ตอบกับลูกค้าทางไกลเมื่อปีที่แล้ว ไม่ได้รวมขีดจำกัดความสามารถในการจ่ายที่ไม่แพง
แทนที่จะเป็นเช่นนั้น Gambling Commission มุ่งเน้นที่การพัฒนามาตรการเพื่อป้องกันไม่ให้ลูกค้าสูญเสียการพนันจำนวนมาก และป้องกันผู้ที่มีความเสี่ยงทางการเงินโดยเฉพาะอย่างยิ่งจากการได้รับอันตรายจากอุตสาหกรรม
การให้คำปรึกษาเปิดในเดือนพฤศจิกายน 2020 และขยายเวลาในเดือนธันวาคมเนื่องจากมีการตอบกลับจำนวนมาก คณะกรรมาธิการได้รับการยื่นคำร้องทั้งหมดประมาณ 13,000 รายการ โดยในจำนวนนี้ประมาณ 1,000 รายการเป็นการตอบคำปรึกษาเต็มรูปแบบ และ 12,000 รายการเป็นคำตอบสำหรับแบบสำรวจสั้นๆ
แม้ว่าจะเกี่ยวข้องกับหัวข้อต่างๆ มากมายที่เกี่ยวข้องกับปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่น แต่ความสนใจส่วนใหญ่เกี่ยวกับการให้คำปรึกษามีศูนย์กลางอยู่ที่ข้อเสนอสำหรับเกณฑ์ความสามารถในการจ่ายที่บังคับได้ โดยมีค่าแนะนำอยู่ที่ 100 ปอนด์ต่อเดือน
ข้อเสนอนี้ – ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากกลุ่มอุตสาหกรรมบางกลุ่ม เช่น Gambling Business Group (GBG) – ไม่ถูกระบุว่าเป็นหนึ่งในลำดับความสำคัญหลักสำหรับการดำเนินการสำหรับผู้กำกับดูแล หลังจากทบทวนคำตอบของการปรึกษาหารือแล้ว
Sarah Gardner ผู้บริหารระดับสูงของหน่วยงานกำกับดูแล ได้เสนอแนะเมื่อสัปดาห์ที่แล้วในการปราศรัยที่การประชุมสุดยอดช่องโหว่ทางการเงินปี 2021 ที่นั่น เธอประกาศว่า “การดำเนินการทันที” ของคณะกรรมาธิการจะเป็นการหยุดผู้เล่นจากการพนันในปริมาณที่ “ไม่สามารถจ่ายได้อย่างชัดเจน”
คณะกรรมาธิการได้ยืนยันจุดสนใจนี้อีกครั้งโดยสรุปความเสี่ยงหลักสามประการที่จะจัดลำดับความสำคัญสำหรับการดำเนินการ ซึ่งไม่รวมเกณฑ์ความสามารถในการจ่ายได้อันดับแรกของลำดับ
ความสำคัญเหล่านี้คือการป้องกันไม่ให้ผู้เล่นสูญเสียอย่างมีนัยสำคัญในเวลาอันสั้น “กรณีเหล่านี้ค่อนข้างหายาก แต่มีผลกระทบอย่างมากต่อผู้บริโภคที่ได้รับผลกระทบ” ผู้ควบคุมกล่าวโดยอ้างถึงตัวอย่างหนึ่งของผู้เล่นที่เสียเงิน 4,000 ปอนด์ในหกนาที
ในทำนองเดียวกัน ลำดับความสำคัญต่อไปคือการวางมาตรการป้องกันเพื่อป้องกันการสูญเสียที่มีนัยสำคัญเมื่อเวลาผ่านไป คณะกรรมาธิการกล่าวว่าเป็นการเหมาะสมที่จะกำหนดให้มีการตรวจสอบสำหรับลูกค้าเหล่านี้ โดยมีตัวอย่างรวมถึงลูกค้าที่เสียเงิน 35,000 ปอนด์ในระยะเวลาสองเดือน
ในที่สุด หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าจะนำเสนอมาตรการเพิ่มเติมสำหรับกรณีที่ข้อมูลลูกค้าแสดงให้เห็นว่าบุคคลนั้น “มีความเสี่ยงทางการเงินโดยเฉพาะอย่างยิ่งและมีแนวโน้มที่จะได้รับอันตรายจากระดับการพนันของพวกเขา”
อย่างไรก็ตาม Gambling Commission กล่าวว่าจะยังคงดำเนินการตามเกณฑ์ความสามารถในการจ่ายได้“เราจะดำเนินการตามที่วางแผนไว้ด้วยการปรึกษาหารือเกี่ยวกับเกณฑ์สำหรับผู้ประกอบการในการดำเนินการและคำแนะนำว่าควรดำเนินการอย่างไร” หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวเสริม
คณะกรรมาธิการการพนันเสริมว่ามันจะยังคงทำงานร่วมกับกรมดิจิตอลวัฒนธรรมสื่อและกีฬา (DCMS) ในพระราชบัญญัติการพนันรีวิวที่ถามคำถามในจำนวนของพื้นที่ ซึ่งรวมถึงข้อจำกัดทั้งแบบแข็งและแบบอ่อนสำหรับการฝากเงิน
หลักฐานที่แสดงว่าข้อจำกัดด้านกฎระเบียบกำลังบั่นทอนความสามารถในการแข่งขันของผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตจากสวีเดน เทียบกับคู่สัญญานอกชายฝั่งที่กำลังสร้าง Andreas
Holmsten พิจารณาบทบาทที่บริษัทในเครือกำลังเล่นอยู่ในขณะนี้ และวิธีที่พวกเขาสามารถเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปัญหามากกว่าปัญหา AndreasHolmsten_CasinoWingsCasinoWings เปิดตัวในปี 2558 ด้วยวิสัยทัศน์ในการสร้างเว็บไซต์ที่โปร่งใสและให้ข้อมูลโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมการพนันที่เรียบง่ายและยุติธรรม
ในเดือนกรกฎาคม 2020 ตลาดการพนันออนไลน์ของสวีเดนได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ เนื่องจากทางการได้กำหนดข้อจำกัดเพิ่มเติมสำหรับผู้รับใบอนุญาตที่มีเป้าหมายในการปกป้องผู้เล่นจากความเสี่ยงที่มากขึ้นของปัญหาการพนันระหว่างการระบาดใหญ่
ซึ่งรวมถึงการกำหนดขีดจำกัดการฝากเงินรายเดือน SEK5,000 สำหรับคาสิโนออนไลน์และกำหนดจำนวนเงินสูงสุดของเว็บไซต์โบนัสใด ๆ ที่สามารถเสนอได้ที่ 100 SEK เมื่อต้นเดือนนี้ การ
ควบคุมชั่วคราวเหล่านี้ได้ขยายออกไปอีกครั้งจนถึงเดือนพฤศจิกายน 2021 ข้อจำกัดดังกล่าว นอกเหนือจากที่นำมาใช้ในการควบคุมตลาดใหม่ในปี 2019 ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ
อย่างไรก็ตาม ขณะนี้พวกเขากำลังมีผลตรงกันข้ามกับที่ตั้งใจไว้ โดยผลักดันให้ผู้เล่นค้นหาประสบการณ์การพนันที่พวกเขาต้องการจากเว็บไซต์ที่ไม่ได้รับอนุญาตจากสวีเดน ซึ่งมักจะให้การคุ้มครองผู้เล่นน้อยลง
การอุทธรณ์ในตลาดมืดที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้บริโภคชาวสวีเดนนั้นสะท้อนให้เห็นจากปริมาณการค้นหาที่เพิ่มขึ้นสำหรับคำต่างๆ เช่น “คาสิโนที่ไม่มีใบอนุญาตของสวีเดน” โดยขณะนี้การวิจัยแสดงให้เห็นว่าช่องทางของผู้เล่นภายในระบอบการปกครองที่อยู่ภายใต้การควบคุมนั้นยังตามหลังยุค 90 อัตราร้อยละที่กำหนดเป้าหมายโดยรัฐบาลสวีเดนในปี 2019
ปัจจัยการทบต้นที่ไม่ได้รับการพิจารณาเสมอไปในที่นี้คือผลกระทบของบริษัทในเครือที่เลือกส่งเสริมแบรนด์นอกอาณาเขตเหนือคู่ค้าที่ได้รับการควบคุมพระราชบัญญัติการพนันซึ่งจำกัดโบนัสไว้เพียงสิ่งจูงใจเบื้องต้นต่อผู้เล่นหนึ่งราย ส่งผลให้บริษัทในเครือจำนวนมากหันความสนใจไปที่ตลาดใหม่หรือหายไปโดยสิ้นเชิง
และเนื่องจากข้อจำกัดของคาสิโนออนไลน์ที่นำมาใช้ภายใต้ Covid-19 ยังคงบีบผลกำไรจากไซต์ที่ได้รับอนุญาตของสวีเดน ธุรกิจในเครือจำนวนมากขึ้นเลือกที่จะเป็นพันธมิตรกับคาสิโนนอกชายฝั่ง
CasinoWingsทราบดีว่าแบรนด์หลักอย่าง Cherry AB และ Svenska Spel ได้ลดการใช้จ่ายด้านการตลาดลงประมาณครึ่งหนึ่ง ส่งผลให้เงินทุนสำหรับโปรแกรมพันธมิตรลดลง
พันธมิตรหนีบไปข้างหน้า? ไซต์ในเครือที่แสดงตัวดำเนินการที่ไม่มีใบอนุญาตในสวีเดนก็มีความเสี่ยงที่จะเกิดปัญหาทางกฎหมายเช่นกัน หากรัฐบาลเริ่มจำกัดวิธีการโฆษณาไซต์เหล่านี้
นักการตลาดด้านประสิทธิภาพอาจต้องปรับตัวเหมือนเมื่อก่อน เว้นระยะห่างจากไซต์ที่ไม่ได้รับอนุญาต และใช้การโฆษณาแบบเสียค่าใช้จ่ายเพื่อเพิ่มการเข้าชมไซต์พันธมิตรจำเป็นต้องเตรียมพร้อมในการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์เมื่อเผชิญกับกฎระเบียบใหม่ แต่ผู้ขับขี่ด้านการจราจรจะเป็นประเด็นที่สำคัญที่สุดเสมอ
การขับไล่เว็บไซต์นอกชายฝั่งหากรัฐบาลสวีเดนต้องการที่จะจัดการกับปัญหาการพนันอย่างจริงจัง พวกเขาจำเป็นต้องเริ่มให้ความรู้แก่นักพนันรวมถึงการใช้ข้อจำกัด จากการสำรวจล่าสุดโดยหน่วยงานกำกับดูแลของสวีเดน Spelinspektionen 95% ของนักพนันชาวสวีเดนไม่รู้ด้วยซ้ำว่าจะตรวจสอบได้อย่างไรว่าผู้ประกอบการมีใบอนุญาตหรือไม่
ข้อจำกัดยังดำเนินการได้ยากมากสำหรับไซต์งานนอกชายฝั่ง เนื่องจากกฎหมายของสวีเดนไม่มีผลบังคับใช้กับไซต์ดังกล่าว อย่างไรก็ตาม รัฐบาลสามารถทำงานร่วมกับผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตเพื่อจำกัดการเข้าถึงอินเทอร์เน็ตไปยังเว็บไซต์เหล่านี้ แม้ว่าการดำเนินการนี้อาจดูเหมือนเป็นมาตรการที่รุนแรง แต่ก็สามารถบังคับใช้กับเว็บไซต์ที่เจ้าหน้าที่พิจารณาแล้วว่าอาจเป็นอันตรายต่อผู้เล่น
รัฐบาลสวีเดนอาจมองหาการทำงานร่วมกับบริษัทในเครือเพื่อช่วยให้ไซต์นอกอาณาเขตมีความน่าสนใจน้อยลงพวกเขาสามารถทำได้โดยรับประกันว่าบริษัทในเครือจะส่งเสริมเฉพาะไซต์ที่ได้รับอนุญาตในสวีเดน และให้ความรู้แก่ผู้เล่นเกี่ยวกับความสำคัญของการทำธุรกรรมกับไซต์ที่มีใบอนุญาตการพนันของสวีเดน
มาตรการเหล่านี้สามารถช่วยทำให้ไซต์นอกชายฝั่งไม่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นชาวสวีเดนและบรรลุผลลัพธ์ที่ดีกว่ามากในแง่ของการส่งผู้เล่นไปยังข้อเสนอที่มีการควบคุมมากกว่าการใช้ข้อจำกัดที่มากขึ้นดังนั้นในขณะที่กฎระเบียบเพิ่มเติมอาจดูเหมือนเป็นสิ่งที่ไม่ดีในขณะนี้ แต่ก็อาจมีผลในการช่วยให้ตลาดการพนันออนไลน์ของสวีเดนปลอดภัยและน่านับถือมากขึ้นสำหรับผู้เล่น