เว็บเดิมพันบอล เปิดตัวในเดือนสิงหาคม GOAL889

เว็บเดิมพันบอล “เราพอใจกับผลลัพธ์ของเราในการเติบโตทางดิจิทัลที่ 30% เมื่อเทียบเป็นรายปี” Eric Brown ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินกล่าว “เรากำลังเพิ่มแนวทางรายได้แบบ non-GAAP ประจำปีงบประมาณ 2555 แนวทางรายได้ดิจิทัลของเรา และจุดกึ่งกลางของแนวทาง EPS ของเรา”ไฮไลท์และตัวชี้วัดการดำเนินงานที่เลือก:

The Sims Social ™ และเป็นเกมอันดับ 2 บน Facebook® จากข้อมูลของ AppData เกมดังกล่าวมีผู้ใช้งานรายวัน (DAU) มากกว่า 8 ล้านคนและผู้ใช้งานรายเดือนเกือบ 40 ล้านคน (MAU)

การเข้าซื้อกิจการ PopCap เสร็จสมบูรณ์ และ ตอนนี้ Plants vs. Zombies ™ พร้อมให้บริการแล้วบนไซต์ Pogo™ ของ EA Bejeweled 3 ™ ได้เปิดตัวบน Xbox LIVE® Arcade และกำลังจะมาในเร็วๆ นี้บน PlayStation®Network และ Nintendo DS™

ในช่วง 12 เดือนหลังแบบ non-GAAP รายรับจากดิจิทัลอยู่ที่ 904 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 37% เมื่อเทียบเป็นรายปี ในช่วงเวลาเดียวกัน รายรับแบบ non-GAAP สำหรับเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้และเล่นฟรีอยู่ที่ 335 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 74% เมื่อเทียบเป็นรายปี บนคอนโซล รายรับดิจิทัลที่ไม่ใช่ GAAP ในรอบ 12 เดือนอยู่ที่ 278 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 99% เมื่อเทียบเป็นรายปี

สตูดิโอเกมโซเชียล Playfish™ ของ EA เพิ่มรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ (ARPU) เป็นไตรมาสที่หกติดต่อกันรายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ที่เกี่ยวข้องกับสมาร์ทโฟนในไตรมาสที่สองเพิ่มขึ้น 87% เมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งสะท้อนถึงความเป็นผู้นำอย่างต่อเนื่องของ EA บน iOS

FIFA 12ขายได้เกือบ 8 ล้านเครื่อง และMadden NFL 12 ขายได้กว่า 3 ล้านเครื่องในไตรมาสที่สอง รวมถึงการดาวน์โหลดแบบดิจิทัลและมือถือFIFA 11 มี ยอดขายมากกว่า 16 ล้านเครื่องจนถึงปัจจุบัน Battlefield Bad Company 2 ™ ขายได้เกือบ 11 ล้านเครื่องจนถึงปัจจุบัน

EA เป็นผู้เผยแพร่โฆษณาอันดับ 1 ในตลาดตะวันตกโดยมีส่วนแบ่งตลาด 25% ในไตรมาสเดือนกันยายน ส่วนแบ่งเพิ่มขึ้น 4% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว EA มี 6 เกมจาก 20 เกมที่ขายดีที่สุดในตลาดตะวันตก: FIFA 12, Madden NFL 12 , NCAA® Football 12, FIFA 11, NHL® 12และThe Sims™ 3

EA ได้รับรางวัลใหญ่สี่รางวัลจากงาน Gamescom Expo ในประเทศเยอรมนี Battlefield 3™ได้รับรางวัล Best of Gamescom; FIFA 12ชนะเกมคอนโซลยอดเยี่ยม, Star Wars®: The Old Republic™ชนะเกมออนไลน์ยอดเยี่ยม และThe Sims Socialชนะเกมเบราว์เซอร์ยอดเยี่ยม

ผู้บริโภคกว่าหกล้านรายดาวน์โหลดแอปพลิเคชั่น Origin™ จนถึงปัจจุบัน และ EA ได้ลงนามผู้เผยแพร่อิสระสามรายในแพลตฟอร์ม – Warner Bros. Interactive, Capcom และ THQข้อมูลสำคัญทางการเงินของไตรมาสที่ 2 ปีงบ 2555:

รายรับสุทธิแบบ non-GAAP อยู่ที่ 1,034 ล้านดอลลาร์เกินคำแนะนำของเราที่ 925 ล้านดอลลาร์ถึง 975 ล้านดอลลาร์ รายได้แบบ non-GAAP ต่อหุ้นที่ $0.05 เกินคำแนะนำของเรา ($0.13) ถึง ($0.03) รายได้สุทธิแบบ non-GAAP ในไตรมาสที่ 2 ปีงบประมาณ 2555 สูงขึ้นเมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 2

ปีงบประมาณ 2554 เนื่องจากประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของFIFA 12 , NCAA Football 12 , NHL 12และMadden NFL 12แนวโน้มธุรกิจ ณ วันที่ 27 ตุลาคม 2554

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าต่อไปนี้ เช่นเดียวกับข้อความข้างต้น สะท้อนถึงความคาดหวัง ณ วันที่ 27 ตุลาคม 2011 Electronic Arts ถือว่าไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความเหล่านี้ ผลลัพธ์อาจแตกต่างกันอย่างมากและได้รับผลกระทบจากหลายปัจจัย ได้แก่ ความล่าช้าในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ การแข่งขันในอุตสาหกรรม ความสมบูรณ์ของเศรษฐกิจในสหรัฐอเมริกาและต่างประเทศ และผลกระทบที่เกี่ยวข้องกับการใช้จ่ายของผู้บริโภคตามดุลยพินิจ การ

เปลี่ยนแปลงของต้นทุนที่คาดการณ์ไว้ ผลกระทบทางการเงินของการเข้าซื้อกิจการโดย EA รวมถึงการเข้าซื้อกิจการของ PopCap ความน่าดึงดูดใจของผลิตภัณฑ์ของ EA; อัตราภาษีที่แท้จริงของ EA และปัจจัยอื่นๆ ที่มีรายละเอียดในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้และในเอกสารยื่นต่อ SEC ประจำปีและรายไตรมาสของ EAไตรมาสที่ 3 ของปีงบประมาณ 2555 ความคาดหวัง – สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2554

รายรับสุทธิของ GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 1.0 พันล้านดอลลาร์ถึง 1.1 พันล้านดอลลาร์
รายรับสุทธิแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 1.550 พันล้านดอลลาร์ถึง 1.650 พันล้านดอลลาร์
การสูญเสียปรับลดตาม GAAP ต่อหุ้นคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ (0.77 เหรียญสหรัฐ) ถึง (0.63 เหรียญสหรัฐ) กำไรต่อหุ้นปรับลดแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 0.85 ถึง 0.95 ดอลลาร์

สำหรับวัตถุประสงค์ในการคำนวณกำไร (ขาดทุน) ต่อหุ้นปรับลดในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2555 บริษัทประมาณการจำนวนหุ้นที่ 330 ล้านสำหรับการคำนวณขาดทุนต่อหุ้น และ 334 ล้านสำหรับการคำนวณกำไรต่อหุ้น

รายได้สุทธิแบบ non-GAAP ที่คาดหวังไม่รวมสิ่งต่อไปนี้จากผลขาดทุนสุทธิของ GAAP ที่คาดการณ์ไว้:รายรับสุทธิแบบ non-GAAP คาดว่าจะสูงกว่ารายรับสุทธิของ GAAP ประมาณ 550 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงในรายได้สุทธิที่รอการตัดบัญชี (สินค้าบรรจุภัณฑ์และเนื้อหาดิจิทัล)ประมาณ 50 ล้านดอลลาร์ของค่าตอบแทนตามหุ้นโดยประมาณ;ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการประมาณ 25 ล้านดอลลาร์ค่าปรับโครงสร้างประมาณ 4 ล้านดอลลาร์;

ประมาณ 5 ล้านดอลลาร์จากการตัดจำหน่ายส่วนลดหนี้ และค่าใช้จ่ายภาษีที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่าจะสูงกว่าค่าใช้จ่ายภาษี GAAP 95 ล้านดอลลาร์ถึง 108 ล้านดอลลาร์ปีงบประมาณ 2555 ความคาดหวัง – สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2555

รายรับสุทธิของ GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 4.050 พันล้านดอลลาร์ถึง 4.200 พันล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับคำแนะนำก่อนหน้าของเราที่ 3.825 พันล้านดอลลาร์ถึง 4.025 พันล้านดอลลาร์

รายรับสุทธิแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 4.050 พันล้านดอลลาร์ถึง 4.200 พันล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับคำแนะนำก่อนหน้าของเราที่ 3.900 พันล้านดอลลาร์ถึง 4.100 พันล้านดอลลาร์

กำไรต่อหุ้นปรับลดตาม เว็บเดิมพันบอล GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 0.15 ถึง 0.36 ดอลลาร์ เทียบกับคำแนะนำก่อนหน้า (0.10 ดอลลาร์) ถึง 0.21 ดอลลาร์
กำไรต่อหุ้นปรับลดแบบ non-GAAP คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 0.75 ถึง $0.90 เมื่อเทียบกับคำแนะนำก่อนหน้าของเราที่ 0.70 ถึง $0.90
สำหรับวัตถุประสงค์ในการคำนวณกำไรต่อหุ้นปรับลดประจำปีงบประมาณ 2555 บริษัทประมาณการจำนวนหุ้นที่ 334 ล้าน

รายได้สุทธิแบบ non-GAAP ที่คาดหวังจะไม่รวมรายการต่อไปนี้จากรายได้สุทธิของ GAAP ที่คาดหวัง:ค่าตอบแทนตามหุ้นประมาณ 170 ล้านดอลลาร์;ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการประมาณ 100 ล้านดอลลาร์ค่าปรับโครงสร้างประมาณ 22 ล้านดอลลาร์ประมาณ 14 ล้านดอลลาร์จากการตัดจำหน่ายส่วนลด

หนี้ แลค่าใช้จ่ายภาษีที่ไม่ใช่ GAAP คาดว่าจะสูงกว่าค่าใช้จ่ายภาษี GAAP 107 ล้านดอลลาร์ถึง 127 ล้านดอลลาร์ตารางชื่อคีย์นี้เป็นข้อมูลล่าสุด ณ วันที่ 27 ตุลาคมและอาจมีการเปลี่ยนแปลง Electronic Arts ไม่มีภาระผูกพันในการอัปเดตกำหนดการนี้การประชุมทางโทรศัพท์และเอกสารประกอบการ

Electronic Arts จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันที่ 27 ตุลาคม 2554 เวลา 14.00 น. PT (17:00 น. ET) เพื่อทบทวนผลการดำเนินงานสำหรับไตรมาสที่สองสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2554 และแนวโน้มในอนาคต ในระหว่างการโทร Electronic Arts อาจเปิดเผยการพัฒนาด้านวัสดุที่มีผลกระทบ

ต่อธุรกิจและ/หรือผลการดำเนินงานทางการเงิน ผู้ฟังสามารถเข้าถึงการประชุมทางโทรศัพท์แบบสดผ่านหมายเลขโทรเข้าต่อไปนี้: 773-799-3213 (ภายในประเทศ) หรือ 888-677-1083 (ระหว่างประเทศ) โดยใช้รหัสผ่าน “EA” หรือทางเว็บคาสต์ที่http://ir.ea . คอมนอกจากนี้ EA จะโพสต์การนำเสนอแบบสไลด์ที่มาพร้อมกับการโทรที่ http://ir.ea.com

การโทรซ้ำของการประชุมทางโทรศัพท์จะให้บริการจนถึงวันที่ 3 พฤศจิกายน 2554 ที่หมายเลขต่อไปนี้: 203-369-0099 (ภายในประเทศ) หรือ 866-356-3373 (ระหว่างประเทศ) ถ่ายทอดสดการประชุมทางเว็บของการประชุมทางโทรศัพท์เป็นเวลาหนึ่งปีที่ http://ir.ea.comมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP

เพื่อเสริมงบการเงินรวมแบบย่อที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของบริษัทซึ่งนำเสนอตาม GAAP บริษัท Electronic Arts ได้ใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP บางประการ การนำเสนอการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ไม่ได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อพิจารณาแยกจาก ทดแทน หรือเหนือกว่าข้อมูลทางการเงินที่จัด

ทำและนำเสนอตาม GAAP และอาจแตกต่างไปจากการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้ โดยบริษัทอื่นๆ นอกจากนี้ มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ยังมีข้อจำกัดที่จะไม่สะท้อนถึงจำนวนเงินทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานของบริษัทตามที่กำหนดไว้ตาม GAAP มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้โดย Electronic Arts รวมถึง: รายได้สุทธิแบบ non-GAAP, กำไรขั้นต้นแบบ non-GAAP, รายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) แบบ non-

GAAP), กำไร (ขาดทุน) สุทธิแบบ non-GAAP และกำไร (ขาดทุน) ต่อหุ้นปรับลดแบบ non-GAAP ในอดีตและโดยประมาณ การวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ไม่รวมรายการต่อไปนี้ (ตามความเหมาะสมในช่วงเวลาการรายงานที่กำหนด) จากงบการดำเนินงานรวมแบบย่อที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของบริษัท:

ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการได้มาค่าตัดจำหน่ายส่วนลดหนี้การเปลี่ยนแปลงรายได้สุทธิรอตัดบัญชี (สินค้าบรรจุภัณฑ์และเนื้อหาดิจิทัลการสูญเสียข้อผูกมัดในทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับใบอนุญาขาดทุน (กำไร) จากการลงทุนเชิงกลยุทธ์ค่าปรับโครงสร้างหนีการชดเชยตามหุ้การปรับภาษีเงินได้Electronic Arts อาจพิจารณาว่ารายการที่ไม่เกิดซ้ำที่มีนัยสำคัญอื่น ๆ ที่เกิดขึ้นในอนาคตควรได้รับการยกเว้นในการคำนวณมาตรกาทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้หรือไม่

Electronic Arts เชื่อว่ามาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ เมื่อนำมารวมกับมาตรการทางการเงิน GAAP ที่สอดคล้องกัน จะให้ข้อมูลเสริมที่มีความหมายเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของบริษัท โดยการยกเว้นบางรายการที่อาจไม่ได้บ่งบอกถึงธุรกิจหลักของบริษัท ผลการดำเนินงาน หรือแนวโน้มใน

อนาคต ฝ่ายบริหารของ Electronic Arts ใช้และเชื่อว่านักลงทุนได้รับประโยชน์จากการอ้างถึง มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ในการประเมินผลการดำเนินงานของบริษัททั้งแบบรวมบัญชีและในระดับหน่วยธุรกิจ ตลอดจนเมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์งวดในอนาคต . การวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP เหล่านี้ยังอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบผลการดำเนินงานของบริษัทกับงวดก่อนๆ

นอกเหนือจากเหตุผลที่ระบุไว้ข้างต้น ซึ่งโดยทั่วไปแล้วใช้ได้กับแต่ละรายการ Electronic Arts ไม่รวมอยู่ในมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP บริษัทเชื่อว่าเป็นการเหมาะสมที่จะยกเว้นบางรายการด้วยเหตุผลดังต่อไปนี้:

ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการได้มา. GAAP กำหนดให้ต้องรับรู้ค่าใช้จ่ายสำหรับเหตุการณ์ประเภทต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการซื้อธุรกิจ เหตุการณ์เหล่านี้รวมถึง ค่าใช้จ่ายของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่ได้มา ซึ่งรวมถึงเทคโนโลยีในกระบวนการที่ได้มา การปรับปรุงภายหลังการปิดที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงในจำนวนเงินโดย

ประมาณของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นในการได้มา และการด้อยค่าของค่าความนิยมทางบัญชีที่เกิดจากการซื้อกิจการ เมื่อเหตุการณ์ในอนาคตระบุว่ามีมูลค่าลดลง เมื่อวิเคราะห์ผลการปฏิบัติงานของกิจการที่ได้มา ฝ่ายบริหารของ Electronic Arts มุ่งเน้นที่ผลตอบแทนรวมที่ได้รับจากการลงทุน (กล่าวคือ กำไรจากการดำเนินงานที่เกิดจากกิจการที่ได้มาเมื่อเปรียบเทียบกับราคาซื้อที่จ่ายรวมถึงจำนวนเงินสุดท้ายที่จ่ายเพื่อสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น) โดยไม่คำนึงถึงการ

จัดสรรใดๆ ที่ทำขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ทางบัญชี เนื่องจากราคาซื้อสุดท้ายที่จ่ายสำหรับการได้มานั้นจำเป็นต้องสะท้อนถึงมูลค่าทางบัญชีที่กำหนดให้กับทั้งสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นและสินทรัพย์ไม่มีตัวตน (รวมถึงค่าความนิยม) เมื่อวิเคราะห์ผลการปฏิบัติงานของการได้มาในช่วงเวลาต่อมา ฝ่ายบริหารของบริษัทไม่รวมผลกระทบ GAAP ใดๆ การปรับปรุงมูลค่ายุติธรรมของยอดคงเหลือที่เกี่ยวข้องกับการได้มาเหล่านี้กับผลลัพธ์ทางการเงิน

ค่าตัดจำหน่ายส่วนลดหนี้ในตั๋วเงินอาวุโสแปลงสภาพ ภายใต้ GAAP ตราสารหนี้แปลงสภาพบางประเภทที่อาจชำระเป็นเงินสดเมื่อแปลงสภาพจะต้องแยกบัญชีเป็นหนี้สิน (หนี้สิน) และส่วนของผู้ถือหุ้น (ตัวเลือกการแปลง) ของตราสารในลักษณะที่สะท้อนถึงอัตราการกู้ยืมที่ไม่สามารถแปลงสภาพได้ของผู้ออก

ตราสาร . ดังนั้น ตามวัตถุประสงค์ของ GAAP เราจึงต้องตัดจำหน่ายเป็นส่วนลดหนี้เป็นจำนวนเงินเท่ากับมูลค่ายุติธรรมของตัวเลือกการแปลงเป็นดอกเบี้ยจ่ายจากตั๋วเงินอาวุโสแปลงสภาพ 0.75% ของบริษัทจำนวน 632.5 ล้านดอลลาร์ของบริษัทที่ออกในการเสนอขายต่อบุคคลในวงจำกัดในเดือนกรกฎาคม 2554 ตลอดอายุของบันทึก

การเปลี่ยนแปลงรายได้สุทธิรอตัดบัญชี (สินค้าบรรจุภัณฑ์และเนื้อหาดิจิทัล) Electronic Arts ไม่สามารถกำหนดมูลค่ายุติธรรมของบริการออนไลน์ที่รวมอยู่ในสินค้าบรรจุภัณฑ์และเนื้อหาดิจิทัลบางรายการได้อย่างเป็นกลาง ส่งผลให้บริษัทรับรู้รายได้จากการขายเกมและเนื้อหาเหล่านี้ตลอดระยะเวลาการให้บริการ

ออนไลน์โดยประมาณ ในธุรกรรมอื่นๆ ณ วันที่เราขายผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ เรามีภาระหน้าที่ในการจัดหาเนื้อหาดิจิทัลที่ไม่ระบุส่วนเพิ่มในอนาคตโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ในกรณีเหล่านี้ เราพิจารณาการขายผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เป็นการจัดองค์ประกอบหลายส่วน และรับรู้รายได้เป็นเส้นตรงตลอดอายุเกมโดยประมาณ ภายใน

ขาดทุนจากการผูกมัดในทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับอนุญาต ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2552 Electronic Arts ได้แก้ไขข้อตกลงกับผู้อนุญาตเนื้อหา การแก้ไขนี้ส่งผลให้มีการยกเลิกสิทธิ์ในการใช้ทรัพย์สินทางปัญญาของผู้อนุญาตในบางผลิตภัณฑ์ และเราขาดทุนประมาณ 38 ล้านดอลลาร์ การสูญ

เสียที่ไม่เกิดซ้ำที่มีนัยสำคัญนี้ไม่รวมอยู่ในการวัดผลทางการเงินแบบ non-GAAP ของเรา เพื่อให้มีการเปรียบเทียบระหว่างช่วงเวลาต่างๆ นอกจากนี้ บริษัทไม่รวมความสูญเสียนี้เมื่อประเมินผลการปฏิบัติงานและประสิทธิภาพของทีมผู้บริหารในช่วงเวลานี้ และจะทำต่อไปเมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต

ขาดทุน (กำไร) จากการลงทุนเชิงกลยุทธ์ ในบางครั้ง บริษัทจะทำการลงทุนเชิงกลยุทธ์ ฝ่ายบริหารของ Electronic Arts ไม่รวมผลกระทบของความสูญเสียและกำไรจากการลงทุนดังกล่าว เมื่อประเมินผลการดำเนินงานของบริษัท เมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต และเมื่อประเมินผล

การปฏิบัติงานของฝ่ายบริหาร นอกจากนี้ บริษัทเชื่อว่าการไม่รวมผลกระทบจากการสูญเสียและกำไรจากการลงทุนเหล่านี้จากผลการดำเนินงานเป็นสิ่งสำคัญที่จะอำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบกับช่วงเวลาก่อนหน้า

ค่าธรรมเนียมการปรับโครงสร้างหนี้ แม้ว่า Electronic Arts จะเคยมีส่วนร่วมในกิจกรรมการปรับโครงสร้างต่างๆ ในอดีต แต่งานแต่ละรายการเป็นงานที่ไม่ต่อเนื่องและไม่ธรรมดา โดยอิงจากชุดวัตถุประสงค์ทางธุรกิจที่ไม่เหมือนใคร การปรับโครงสร้างเหล่านี้แต่ละครั้งแตกต่างจากรุ่นก่อนในแง่ของการนำไปใช้ในการปฏิบัติงาน ผลกระทบทางธุรกิจ และขอบเขต ด้วยเหตุนี้ บริษัทจึงเชื่อว่าเป็นการเหมาะสมที่จะไม่รวมค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างหนี้จากมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP

ค่าตอบแทนตามหุ้น ในการประเมินผลการดำเนินงานของแต่ละหน่วยธุรกิจ บริษัทไม่พิจารณาค่าชดเชยตามหุ้น ในทำนองเดียวกัน ทีมผู้บริหารของบริษัทไม่รวมค่าชดเชยตามหุ้นออกจากแผนการดำเนินงานระยะสั้นและระยะยาว ในทางตรงกันข้าม ทีมผู้บริหารของบริษัทต้องรับผิดชอบต่อค่าตอบแทนที่เป็นเงินสด

และจำนวนเงินดังกล่าวจะรวมอยู่ในแผนการดำเนินงานของพวกเขา นอกจากนี้ เมื่อพิจารณาถึงผลกระทบของการมอบรางวัลส่วนทุน Electronic Arts ให้ความสำคัญกับการลดสัดส่วนผู้ถือหุ้นโดยรวมมากกว่าค่าใช้จ่ายทางบัญชีที่เกี่ยวข้องกับเงินช่วยเหลือดังกล่าว

การปรับภาษีเงินได้ บริษัทใช้อัตราภาษีที่คาดการณ์ระยะยาวคงที่ภายใน 28 เปอร์เซ็นต์ภายในเพื่อประเมินผลการปฏิบัติงาน คาดการณ์ วางแผนและวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต และเพื่อประเมินผลการปฏิบัติงานของทีมผู้บริหาร ดังนั้น บริษัทจึงใช้อัตราภาษี 28 เปอร์เซ็นต์เดียวกันกับผลลัพธ์ทางการเงินแบบ non-GAAP

ในตารางการเงินด้านล่าง Electronic Arts ได้จัดให้มีการกระทบยอดของมาตรการทางการเงิน GAAP ที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดกับมาตรการทางการเงิน non-GAAP ในอดีตที่ใช้ในการแถลงข่าวนี้ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความบางส่วนที่กำหนดไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ รวมถึงการประมาณการที่เกี่ยวข้องกับไตรมาสที่สามของ EA และข้อมูลคำแนะนำสำหรับปีงบประมาณ 2555 ฉบับสมบูรณ์ภายใต้หัวข้อ “Business Outlook” และกระดานชนวนชื่อหลักของปีงบประมาณ 2555 มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่อาจมีการเปลี่ยนแปลง . ข้อความที่รวมถึงคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์”, “เชื่อ”, “ประมาณการ” หรือ “คาดหวัง” และข้อความในกาลอนาคตเป็นข้อความที่เป็นการ

คาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เป็นการประมาณการเบื้องต้นและการคาดการณ์ตามข้อมูลปัจจุบัน และอยู่ภายใต้ความเสี่ยงทางธุรกิจและเศรษฐกิจและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้เหตุการณ์จริงหรือผลในอนาคตที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ปัจจัยบางประการที่อาจทำให้ผลประกอบการของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ ได้แก่ การขายตำแหน่งของบริษัท ความสามารถของบริษัทในการจัดการค่าใช้จ่าย การแข่งขันในอุตสาหกรรมบันเทิงแบบโต้ตอบ ประสิทธิผลของโปรแกรมการขายและการตลาดของบริษัท การพัฒนาและเผยแพร่

ผลิตภัณฑ์ของ Electronic Arts ในเวลาที่เหมาะสม ความสามารถของบริษัทในการตระหนักถึงผลประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับจากการเข้าซื้อกิจการ รวมถึงการได้มาของ PopCap; ความต้องการของผู้บริโภค และความพร้อมใช้งานของอุปทานที่เพียงพอของยูนิตฮาร์ดแวร์คอนโซล ความสามารถของบริษัทในการทำนายความชอบของผู้บริโภคจากแพลตฟอร์มที่แข่งขันกัน ความสามารถของบริษัทในการให้บริการและสนับสนุนการนำเสนอผลิตภัณฑ์ดิจิทัล ภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เป็นข้อมูลล่าสุด ณ วันที่ 27 ตุลาคม 2011 Electronic Arts ไม่มีภาระผูกพันและไม่ได้ตั้งใจที่จะปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ นอกจากนี้ ผลประกอบการทางการเงินเบื้องต้นที่กำหนดไว้ในข่าวเผยแพร่นี้เป็นการประมาณการตามข้อมูลที่มีอยู่ใน Electronic Arts ในปัจจุบัน

แม้ว่า Electronic Arts เชื่อว่าการประมาณการเหล่านี้มีความหมาย แต่ก็อาจแตกต่างจากจำนวนเงินจริงที่ Electronic Arts รายงานในรายงานรายไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2011 Electronic Arts ไม่มีภาระผูกพันและไม่มีเจตนาที่จะ อัปเดตการประมาณการเหล่านี้ก่อนที่จะยื่นแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับไตรมาสบัญชีสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2011

เกี่ยวกับ Electronic ArtsThe Sims Social, Need for Speed, The Sims, Pogo, EA SPORTS, Alice: Madness Returns, SSX, Darkspore, Origin และ Syndicate เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. Mass Effect เป็นเครื่องหมายการค้าของ EA

International (Studio and Publishing) Ltd. Battlefield: Bad Company และ Battlefield 3 เป็นเครื่องหมายการค้าของ EA Digital Illusions CE AB Playfish เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Ltd. Plants vs. Zombies และ Bejeweled เป็น

เครื่องหมายการค้าของ PopCap Games FAMILY GAME NIGHT เป็นเครื่องหมายการค้าของ Hasbro และใช้โดยได้รับอนุญาต GRAND SLAM เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนซึ่งเป็นเจ้าของร่วมกันโดย Tennis Australia, French Tennis Federation, All England Lawn Tennis Club

(AELTC) และ United States Tennis Association GRAND SLAM ถูกใช้โดย EA โดยได้รับอนุญาตจาก GSTP ตัวละครแฮร์รี่พอตเตอร์, ชื่อและสัญลักษณ์ที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าของและ © Warner Bros. Entertainment Inc. STAR WARS และทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องเป็น

เครื่องหมายการค้าในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ ของ Lucasfilm Ltd. และ/หรือบริษัทในเครือ Shadows of the Damned เป็นเครื่องหมายการค้าของ GRASSHOPPER MANUFACTURE INC. John Madden เป็นเครื่องหมายการค้าหรือทรัพย์สินทางปัญญาอื่นๆ ของ Red Bear, Inc.

หรือ John Madden NFL เป็นเครื่องหมายการค้าของ National Football League NCAA เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ National Collegiate Athletic Association NHL เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ National Hockey League ชื่อของ Tiger Woods เป็น

เครื่องหมายการค้า การออกแบบที่มีลิขสิทธิ์ และ/หรือทรัพย์สินทางปัญญารูปแบบอื่นที่เป็นทรัพย์สินเฉพาะของ ETW Corp. หรือ Tiger Woods และไม่สามารถใช้ทั้งหมดหรือบางส่วน โดยไม่ได้รับความยินยอมเป็นลายลักษณ์อักษรล่วงหน้าจาก ETW Corp. หรือ Tiger Woods PGA TOUR เป็น

เครื่องหมายการค้าของ PGA TOUR, INC. และใช้โดยได้รับอนุญาต Facebook เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Facebook Inc. PlayStation เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. Xbox และ Xbox LIVE เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท

Microsoft และได้รับอนุญาตให้ใช้แล้ว Nintendo DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendo เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง Xbox และ Xbox LIVE เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft และใช้โดยได้รับอนุญาต Nintendo DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ

Nintendo เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง Xbox และ Xbox LIVE เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft และใช้โดยได้รับอนุญาต Nintendo DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendo เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

Electronic Arts (NASDAQ:ERTS) เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงเชิงโต้ตอบแบบดิจิทัล แฟรนไชส์เกมของบริษัทนำเสนอในรูปแบบทั้งผลิตภัณฑ์บรรจุภัณฑ์และบริการออนไลน์ที่จัดส่งผ่านคอนโซลที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล โทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต EA มีผู้เล่นที่ลงทะเบียน

มากกว่า 100 ล้านคนและดำเนินงานใน 75 ประเทศ ในปีงบประมาณ 2554 EA ประกาศรายรับสุทธิ GAAP ที่ 3.6 พันล้านดอลลาร์ EA มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เรดวูดซิตี้ แคลิฟอร์เนีย และเป็นที่รู้จักจากแฟรนไชส์เกมบล็อกบัสเตอร์คุณภาพสูงที่ได้รับการยกย่อง เช่น The Sims™, Madden NFL, FIFA

Soccer, Need for Speed™, Battlefield และ Mass Effect™ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ EA ได้ที่ http://info.ea.comOrthofix International ประกาศผลไตรมาสที่ 3บันทึกยอดขายสุทธิ 144.7 ล้านเหรียญ เพิ่มขึ้น 4%กำไรต่อหุ้นปรับลดเพิ่มขึ้น 37% เป็น 0.66 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด

27 ตุลาคม 2554 16:00 น. เวลาออมแสงตะวันออกลู อิสวิลล์, เท็กซัส–( บิสิเนส ไวร์ )–16 ก.ย. 2554 Orthofix International NV (NASDAQ:OFIX) ประกาศผลสำหรับไตรมาสที่สามสิ้นสุดวที่ 30 กันยายน 255“ปรับรายได้สุทธิและปรับรายได้สุทธิต่อหุ้นปรับลด”

ทวีตนี้ยอดขายสุทธิอยู่ที่ 144.7 ล้านดอลลาร์ รายได้สุทธิ 12.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.66 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด และรายรับสุทธิที่ปรับแล้วอยู่ที่ 12.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.67 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด สำหรับไตรมาสที่ 3 สิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2554

Robert Vaters ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารให้ความเห็นว่า “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับการปรับปรุงรายได้ของเราและบันทึกรายรับรายไตรมาส เรายังคงสร้างผลกำไรที่แข็งแกร่งและการเติบโตในระดับแนวหน้าท่ามกลางความปั่นป่วนของอุตสาหกรรม ในขณะเดียวกัน เรากำลังยกระดับความสามารถและเน้นการลงทุนในท่อส่งของเรา ฉันคาดว่าการปรับปรุงเหล่านี้จะดำเนินต่อไปในขณะที่เราแก้ไขเรื่องทางกฎหมายที่ค้างอยู่และเพิ่มการลงทุนในผลิตภัณฑ์ใหม่”

ประสิทธิภาพการขายหมายเหตุ: การคำนวณบางอย่างอาจได้รับผลกระทบจากการปัดเศษ กลุ่มผลิตภัณฑ์ Divested ด้านบนประกอบด้วยยอดขายจากธุรกิจเกี่ยวกับหลอดเลือดที่จำหน่ายไปแล้วจำนวน 1.9 ล้านดอลลาร์และ 1.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2011 และ 2010 ตามลำดับ และยอดขายจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ยาสลบที่เลิกขายไปแล้ว 0.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปี 2010

ประสิทธิภาพการขายในไตรมาสที่สามในกลุ่มตลาดกระดูกสันหลังของเรานั้นรวมถึงการเพิ่มขึ้น 8% ในรายได้รากฟันเทียมและยาชีวภาพ ผลิตภัณฑ์กระตุ้นที่ใช้ในกระดูกสันหลังลดลง 8% อย่างไรก็ตาม เพิ่มขึ้นตามลำดับในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2011 การลดลงปีต่อปีเป็นผลมาจากการชะลอตัวของขั้นตอนการผ่าตัดทั่วทั้งอุตสาหกรรมและการเปลี่ยนแปลงขององค์กรภายในทีมขายของเรา ส่งผลให้ยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สามในกลุ่มตลาดกระดูกสันหลังของบริษัทลดลง 1% เหลือ 76.5 ล้านดอลลาร์

ยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สามในภาคการตลาดเกี่ยวกับศัลยกรรมกระดูกของบริษัทอยู่ที่ 40.8 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2011 ซึ่งสะท้อนการเพิ่มขึ้น 16% หรือ 8% เมื่อเทียบเป็นสกุลเงินคงที่เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า การเพิ่มขึ้นนี้นำโดยแพลตฟอร์มฮาร์ดแวร์ของเราและการใช้Trinity® Evolution™ ที่เพิ่มขึ้นในการใช้งานเกี่ยวกับศัลยกรรมกระดูก แต่ถูกชดเชยบางส่วนด้วยการลดผลิตภัณฑ์กระตุ้นที่ใช้ในการใช้งานกระดูกยาว

ยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สามในภาคตลาดเวชศาสตร์การกีฬาของบริษัทอยู่ที่ 25.6 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนการเพิ่มขึ้น 8% หรือ 7% ตามสกุลเงินคงที่เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ไตรมาสที่สามของปี 2554 รวมรายได้จากความสามารถในการเรียกเก็บเงินที่ได้รับในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554

ผลประกอบการรายได้สุทธิที่รายงานสำหรับไตรมาสที่สามอยู่ที่ 12.4 ล้านดอลลาร์ และรายได้สุทธิต่อหุ้นปรับลดอยู่ที่ 0.66 ดอลลาร์

หากไม่รวมผลกระทบของอัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศที่ผันผวนในตารางด้านล่าง รายรับสุทธิที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาสที่สามของปี 2554 อยู่ที่ 12.6 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.67 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เพิ่มขึ้น 33% ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับ 0.50 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในไตรมาสที่สามของ ปีก่อน

ตารางต่อไปนี้กระทบยอดรายงานรายได้สุทธิและกำไรสุทธิต่อหุ้นปรับลดเป็นรายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้ว และกำไรสุทธิต่อหุ้นปรับลดที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2554 และ 2553

ยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สามของปี 2554 อยู่ที่ 144.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 4% จาก 138.9 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีที่แล้ว สกุลเงินต่างประเทศส่งผลกระทบในเชิงบวกต่อยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สามประมาณ 3.1 ล้านดอลลาร์ รายได้จากผลิตภัณฑ์เชิงกลยุทธ์ของเราเพิ่มขึ้น 5% ตามรายงาน และ 3% ตามสกุลเงินคงที่เมื่อเปรียบเทียบกับปีก่อนหน้าหมายเหตุ: การคำนวณบางอย่างอาจได้รับผลกระทบจากการปัดเศษ โปรดดูส่วนการวัดประสิทธิภาพแบบ Non-GAAP ที่ส่วนท้ายของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายการที่ระบุในรายการด้านบน

ตารางต่อไปนี้กระทบยอดรายได้จากการดำเนินงานเป็นรายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2554 และ 2553

หมายเหตุ: การคำนวณบางอย่างอาจได้รับผลกระทบจากการปัดเศษ โปรดดูส่วนการวัดประสิทธิภาพแบบ Non-GAAP ที่ส่วนท้ายของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายการที่ระบุในรายการด้านบน

อัตรากำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สามเพิ่มขึ้น 220 คะแนนพื้นฐานเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน การปรับปรุงนี้เป็นผลมาจากการรวมระบบต่างๆ และความคิดริเริ่มด้านประสิทธิภาพในการปฏิบัติงาน

ไตรมาสที่สามรายงานและปรับผลลัพธ์สำหรับปี 2554 ยังรวมประมาณ 2.5 ล้านดอลลาร์ (1.5 ล้านดอลลาร์สุทธิภาษี) หรือ 0.08 ดอลลาร์ต่อส่วนแบ่งการฟ้องร้องและการระงับข้อพิพาทสำหรับผลิตภัณฑ์บางอย่างที่เกี่ยวข้องกับความรับผิดของผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับ GBU เวชศาสตร์การกีฬาของเรา และ

ประมาณ 0.9 ล้านดอลลาร์สุทธิ (0.6 ล้านดอลลาร์สุทธิ) ของภาษี ) หรือ 0.03 USD ต่อส่วนแบ่งที่ปรับลดของค่าใช้จ่ายทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการสอบสวนของกระทรวงยุติธรรม (DOJ) ของอุตสาหกรรมการกระตุ้นการเจริญเติบโตของกระดูกและการสอบสวนภายในของบริษัทเกี่ยวกับการปฏิบัติตาม

กฎหมายว่าด้วยการทุจริตในต่างประเทศที่สาขาการจัดจำหน่ายในเม็กซิโก ไตรมาสที่สามรายงานและปรับผลลัพธ์สำหรับปีก่อนหน้ารวม 3.7 ล้านดอลลาร์ (2.2 ล้านดอลลาร์สุทธิภาษี) หรือ 0 ดอลลาร์แนวโน้มปี 2554การประชุมทางโทรศัพท์

Orthofix จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันนี้ เวลา 16:30 น. ตามเวลาตะวันออก เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงินของบริษัทสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2011 ผู้สนใจสามารถเข้าถึงการประชุมทางโทรศัพท์ได้โดยกด (888) 267-2845 ในสหรัฐอเมริกาและ (973) 413 -6102 นอก

สหรัฐอเมริกา และป้อน ID การประชุม 87421 การโทรซ้ำจะสามารถใช้ได้เป็นเวลาสองสัปดาห์โดยกด (800) 332-6854 ในสหรัฐอเมริกาและ (973) 528-0005 นอกสหรัฐอเมริกา และเข้าสู่การประชุม ID 87421 เว็บคาสต์ของการประชุมทางโทรศัพท์สามารถเข้าถึงได้โดยไปที่เว็บไซต์ของบริษัทที่www.orthofix.comโดยคลิกที่ลิงก์นักลงทุน จากนั้นไปที่หน้ากิจกรรมและการนำเสนอกี่ยวกับ Orthofix

Orthofix International NV เป็นบริษัทอุปกรณ์ทางการแพทย์ระดับโลกที่นำเสนอกลุ่มผลิตภัณฑ์ศัลยกรรมและไม่ผ่าตัดที่มีการบุกรุกน้อยที่สุดสำหรับตลาดกระดูกสันหลัง ศัลยกรรมกระดูก และเวชศาสตร์การกีฬา ที่ตอบสนองความต้องการด้านสุขภาพของกระดูกและข้อตลอดชีวิตของผู้ป่วยทุกวัย ช่วยให้พวก

เขามีไลฟ์สไตล์ที่แอคทีฟและคล่องตัวมากขึ้น ผลิตภัณฑ์ของ Orthofix มีการกระจายอย่างกว้างขวางทั่วโลกไปยังศัลยแพทย์กระดูกและผู้ป่วยผ่านทางตัวแทนขายของ Orthofix และบริษัทในเครือ ซึ่งรวมถึง BREG, Inc. และผ่านความร่วมมือกับบริษัทผลิตภัณฑ์เกี่ยวกับศัลยกรรมกระดูกชั้นนำอื่นๆ

นอกจากนี้ Orthofix กำลังร่วมมือกับกิจกรรม R&D กับองค์กรวิจัยและคลินิกชั้นนำ เช่น Musculoskeletal Transplant Foundation มูลนิธิการวิจัยและการศึกษาออร์โธปิดิกส์ โรงพยาบาล Texas Scottish Rite สำหรับเด็ก และมูลนิธิคลินิกคลีฟแลนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Orthofix กรุณาเยี่ยมชมwww.orthofix.com .แถลงการณ์ที่มองไปข้างหน้า

การสื่อสารนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ซึ่งอาจรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับการคาดการณ์ ฐานะการเงิน ผลการดำเนินงานและธุรกิจของ Orthofix และ บริษัทในเครือและเป็นไปตามการคาดการณ์และการประมาณการในปัจจุบันของฝ่ายบริหาร และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงหรือผลลัพธ์แตกต่างไปอย่างมากจากที่พิจารณาในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ไม่ถือเป็นการค้ำประกันหรือสัญญาเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต ปัจจัยที่อาจก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าวอาจรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการขายที่คาดหวังของผลิตภัณฑ์ของเรา ซึ่งรวมถึง

ผลิตภัณฑ์ที่เพิ่งเปิดตัว ค่าใช้จ่ายที่ไม่คาดคิด การแก้ไขเรื่องคดีความที่รอดำเนินการ (รวมถึงการสอบสวนของรัฐบาลที่เกี่ยวข้องกับเรา ธุรกิจกระตุ้นการเจริญเติบโตของกระดูกและการละเมิด FCPA ที่เป็นไปได้โดยหน่วยงานจัดจำหน่ายออร์โธปิดิกส์ในเม็กซิโกเดิมของเรา รวมถึงการเรียกร้องความรับผิดต่อผลิตภัณฑ์

บางอย่างต่อหน่วยธุรกิจเวชศาสตร์การกีฬาทั่วโลกของเรา) การเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์กับลูกค้า ซัพพลายเออร์ พันธมิตรเชิงกลยุทธ์ และผู้ให้กู้ นักลงทุนทั้งที่มีอยู่และที่คาดหวังจะได้รับคำเตือนว่าอย่าใช้ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกินควร ซึ่งกล่าว ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อมูลที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต หรืออย่างอื่น

บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ระยะเวลาหรือผลของการดำเนินคดีต่อเนื่องและการสอบสวนของภาครัฐเกี่ยวกับธุรกิจของเรา ซึ่งอาจส่งผลให้เกิดความรับผิดทางแพ่งหรือทางอาญา หรือการค้นพบการละเมิดกฎหมาย (ตามที่อธิบายเพิ่มเติมในส่วน “การดำเนินการทางกฎหมาย” ของรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10 -K และรายงานรายไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-Q) ที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อสถานะทางการเงินและ/หรือสภาพคล่องของเรา

ORTHOFIX INTERNATIONAL NVงบรวมของการดำเนินงานแบบย่ยังไม่ได้ตรวจสอบ ดอลลาร์สหรัฐ เป็นพัน ยกเว้นต่อหุ้นและการแบ่งปันข้อมูล)หมายเหตุ: จำนวนหุ้นที่ใช้คำนวณขาดทุนสุทธิขั้นพื้นฐานและปรับลดต่อหุ้นสามัญสำหรับเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2554 จะเท่ากัน เนื่องจากผลของการรวมหุ้นสามัญเทียบเท่าจะมีผลต้านการเจือจาง

ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2554 บริษัทคาดว่าจะสร้างยอดขายสุทธิระหว่าง 149 ล้านดอลลาร์ ถึง 154 ล้านดอลลาร์ หรือ 4% ถึง 7% จากยอดขายสุทธิที่รายงานในไตรมาสที่สี่ของปี 2553

บริษัทคาดว่าทั้งรายได้สุทธิที่รายงานและที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่สี่ 2554 จะอยู่ระหว่าง 0.72 ถึง 0.77 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ซึ่งจะส่งผลให้กำไรสุทธิที่ปรับแล้วทั้งปีอยู่ที่ 2.67 ดอลลาร์ ถึง 2.72 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับช่วงก่อนหน้า 2.60 ถึง 2.70 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด หุ้นปรับลดทั้งปี

2554บริษัทได้จัดประเภทเงินสดใหม่จากกิจกรรมดำเนินงานเป็นกิจกรรมจัดหาเงินสำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2554 และ 2553 บริษัทถือว่าการเปิดเผยนี้เป็นการเปิดเผยที่เหมาะสมกว่าเนื่องจากเงินสดถูกจำกัดการใช้โดยข้อตกลงการกู้ยืมมาตรการด้านประสิทธิภาพที่ไม่ใช่ GAAP

ตารางในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้แสดงการกระทบยอดของยอดขายสุทธิ รายได้ (ขาดทุน) สุทธิ และรายได้ (ขาดทุน) สุทธิต่อหุ้นปรับลด รายได้จากการดำเนินงาน และอัตราภาษีที่แท้จริงที่คำนวณตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป (GAAP) กับการวัดผลการปฏิบัติงานที่ไม่ใช่ GAAP เรียกว่า “ยอดขายสุทธิของ

สกุลเงินคงที่ที่ปรับแล้ว” “รายได้สุทธิที่ปรับปรุงและรายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วต่อหุ้นปรับลด” และ “รายได้จากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้ว” ซึ่งไม่รวมรายการที่ระบุในตาราง ตารางข้อมูลเสริมของระเบียบ G ที่แนบมากับข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงการกระทบยอดเพิ่มเติมระหว่างมาตรการ GAAP และมาตรการที่ไม่ใช่ GAAP ที่เรียกว่า “EBITDA รวมที่ปรับปรุงแล้ว” ฝ่ายบริหารเชื่อว่าสิ่งสำคัญคือต้องจัดเตรียมเมตริกที่ไม่ใช่ GAAP แบบเดียวกับที่ใช้เพื่อเสริม

ข้อมูลเกี่ยวกับประสิทธิภาพและแนวโน้มพื้นฐานของการดำเนินธุรกิจของ Orthofix เพื่ออำนวยความสะดวกในการเปรียบเทียบกับผลการดำเนินงานในอดีต

และประเมินประสิทธิผลของกลยุทธ์การดำเนินงานของบริษัทภายใน . เว็บเดิมพันบอล คำอธิบายโดยละเอียดเพิ่มเติมของรายการในตารางด้านล่างที่ไม่รวมอยู่ในยอดขายสุทธิของ GAAP และรายได้สุทธิ (ขาดทุน) ของ GAAP และรายได้ (ขาดทุน) สุทธิต่อหุ้นปรับลด รวมถึงสาเหตุที่ฝ่ายบริหารเชื่อว่ามาตรการที่ไม่ใช่ GAAP มีประโยชน์สำหรับรายการเหล่านี้ รวมอยู่ในตารางข้อมูลเสริมของระเบียบ G ที่แนบมากับข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้