เล่นสล็อตจีคลับ ประกาศเปิดตัวเกม

เล่นสล็อตจีคลับ ชิคาโก , 1 ก.พ. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — เมื่อคุณได้ยินชื่อเอลวิรา มีเพียงคนเดียวที่นึกถึง: ไอคอนสยองขวัญและสัญลักษณ์ที่เป็นแก่นสารของทุกสิ่งที่น่าขนลุก หนึ่งเดียวคือ นางพญาแห่งความมืด Elvira ได้ทำให้หน้าจอสว่างไสวและทำให้แฟนๆ พึงพอใจมาเป็นเวลา 40 ปีแล้ว โดยที่ยังไม่มีทีท่าว่าจะชะลอตัวลง โดยเป็นเจ้าภาพจัดงานElvira’s House of Horrors Stern Heads-Up Pinball Invitational

การแข่งขันที่กระตุ้นอะดรีนาลีนนี้จะจัดขึ้นที่ เครื่องพินบอล House of Horrors ของ Elviraเท่านั้น โดยผู้เล่นจะต้องแข่งกับเวลาและแข่งขันกันเองในการท้าทายตามวัตถุประสงค์ ผู้เล่นทั้งแปดคนจะต่อสู้ฝ่าฟันฝ่าวงล้อมแบบแพ้คัดออก จนกว่าจะเหลือเพียงคนเดียวที่ยืนหยัดเป็นสุดยอดแชมป์การเชิญพินบอลของ Stern Heads-Up นำเครื่องพินบอล Elvira’s House of Horrorsใหม่เอี่ยมกลับบ้าน!

รับชมการแสดงสดในฐานะปฏิคมที่มีการสตรีมมากที่สุด เหตุการณ์ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นนี้ถ่ายทอดสดบนช่อง Instagram อย่างเป็นทางการของ Elvira ( instagram.com/therealelvira/ ) ในวันเสาร์ที่ 12 กุมภาพันธ์เวลา18.00 น. CT สามารถรับชมการถ่ายทอดเหตุการณ์นี้ได้บนหน้า Facebook ของ Stern Pinball ( facebook.com/sternpinball ) และช่อง YouTube ( youtube.com/sternpinballinc ) นอกเหนือจากช่องDead Flip Pinball Streamingบน Twitch ( twitch.tv/deadflip )

“การร่วมมือกับ Mistress of the Dark การแข่งขันพินบอลHouse of Horrors ของ Elvira นี้เป็นงานอีสปอร์ตพินบอลแห่งปี ผู้ชมจะได้รับความบันเทิงจากการแข่งขันพินบอลที่เข้มข้นซึ่งมีผู้เล่นพินบอลที่เก่งที่สุดของโลกบางคนที่ต่อสู้เพื่อเกมใหม่ล่าสุดพร้อมกับ ความเห็นพิเศษจาก Elvira” Gary Sternประธานและ CEO ของ Stern Pinball, Inc. กล่าว

Elvira’s House of Horrors Stern Heads-Up Pinball Invitational ได้รับการสนับสนุนจากNeca , Schecter Guitars และ Stern Pinball

เกี่ยวกับ Stern Pinball, Inc.
Stern Pinball, Inc. เป็นแบรนด์ไลฟ์สไตล์ระดับโลกที่อิงจากเกมพินบอลอเมริกันสมัยใหม่ที่สนุกสนานและโดดเด่น นาทีจากสำนักงานใหญ่จากสนามบินนานาชาติ O’Hare ของชิคาโก ในใจกลาง อเมริกาเหนือบริษัทสร้าง ออกแบบ วิศวกร ผลิต ทำการตลาด และจัดจำหน่ายเกมพินบอล ชิ้นส่วน อุปกรณ์เสริม และสินค้าบนบกและดิจิทัลที่ล้ำหน้าทางเทคโนโลยี Stern Pinball ให้บริการตลาดดิจิทัล ผู้บริโภค การค้าและองค์กรทั่วโลก

ชื่อ Stern Pinball ล่าสุด ได้แก่ Rush, Godzilla, The Mandalorian, Led Zeppelin, Avengers: Infinity Quest, Teenage Mutant Ninja Turtles, Stranger Things, Elvira’s House of Horrors, Jurassic Park, Black Knight: Sword of Rage, The Munsters, The Beatles, Deadpool , Iron Maiden, ผู้พิทักษ์จักรวาล, Star Wars, Aerosmith, Ghostbusters, KISS, Metallica, Game of Thrones, The Walking Dead, Star Trek, AC/DC, Batman และ Spider-Man ผู้เล่นหลากหลายประเภทสนุกกับเกมของ Stern Pinball ตั้งแต่ผู้เล่นพินบอลมืออาชีพที่แข่งขันในการแข่งขันที่เดิมพันสูงทั่วโลก ไปจนถึงผู้เล่นมือใหม่ที่ค้นพบเสน่ห์ของลูกบอลเงินเป็นครั้งแรก หากต้องการร่วมสนุกและเรียนรู้เพิ่มเติม โปรดไMidnite ประกาศรอบ Series A นำโดย The Raine Group
ข่าวโดย

Midnite
01 ก.พ. 2022 11:00 น. ET

แบ่งปันบทความนี้

ลอนดอน 1 ก.พ. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — Midnite แพลตฟอร์มการพนันอีสปอร์ตที่ได้รับใบอนุญาต ประกาศในวันนี้ว่าการปิดรอบการระดมทุน Series A มูลค่า 16 ล้านดอลลาร์ครั้งแรก นำโดย The Raine Group ซึ่งเป็นธนาคารพาณิชย์ชั้นนำระดับโลกที่มุ่งเน้นเฉพาะด้านเทคโนโลยีและสื่อ และโทรคมนาคม ส่วนหนึ่งของรอบนี้ นักลงทุนเดิมได้เพิ่มการลงทุนใน Midnite ผู้สนับสนุนก่อนหน้าของ Midnite ที่มีชื่อเสียง ได้แก่ Makers Fund และ Venrex John Salter ผู้ร่วมก่อตั้งและหุ้นส่วนของ Raine Group จะเข้าร่วมคณะกรรมการบริหารของ Midnite และกรรมการผู้จัดการGarrett Gomesจะกลายเป็น Board Observer การลงทุนของ Raine เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มการลงทุนด้านเกมโดยเฉพาะ

รายได้จากรอบนี้จะนำไปใช้เพื่อสนับสนุนโครงการริเริ่มเพื่อการเติบโตของ Midnite เนื่องจากบริษัทได้เพิ่มพลังให้กับแพลตฟอร์มผลิตภัณฑ์ของบริษัท ซึ่งรวมถึง:

Sportsbook – เปิดตัวในปี 2020 Sportsbook ให้ผู้ใช้สามารถเดิมพัน esports และกีฬาแบบดั้งเดิมได้
CashMode – เปิดตัวในปี 2021 CashMode ให้โอกาสนักเล่นเกมที่มีทักษะในการเดิมพันการเล่นเกมของตัวเองเพื่อรับรางวัลเงินสดจริง
คาสิโน – เปิดตัวในปี 2022 มอบคาสิโนและมินิเกมแบบสบาย ๆ ให้กับผู้ใช้พร้อม UI และคุณสมบัติที่ออกแบบมาสำหรับนักเล่นเกมโดยเฉพาะ
Nicholas Wrightแห่ง Midnite กล่าวว่า “เราภาคภูมิใจในการใช้ประโยชน์จากรูปแบบที่ดีที่สุดของเทคโนโลยี คุณลักษณะที่เน้นแฟน ๆ “เราตื่นเต้นมากที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Raine หนึ่งในนักลงทุนที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในการเล่นเกม ในขณะที่เราพยายามที่จะขยายไปทั่วโลก เงินทุนของ Raine รวมถึงความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นในอุตสาหกรรมเกมจะมีคุณค่าอย่างยิ่งต่อเราเมื่อเราย้าย ก้าวไปข้างหน้าด้วยเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ของเราในขณะที่ตลาดอีสปอร์ตเติบโตอย่างรวดเร็ว”

“Midnite ใช้แนวคิดในการเติบโตที่เน้นผลิตภัณฑ์เป็นหลัก และเราประทับใจกับผู้ก่อตั้งและเชื่อมั่นอย่างเต็มที่ในวิสัยทัศน์ของบริษัท” นายซอลเตอร์กล่าว “ทีมที่มีความสามารถและทุ่มเทของพวกเขามีความกระตือรือร้นในการเปลี่ยนแปลงวิธีที่แฟน ๆ ได้สัมผัสกับเกมที่พวกเขารัก และเราหวังว่าจะได้ช่วยพวกเขาสร้างการเดิมพันกีฬารุ่นต่อไป”

Midnite ก่อตั้งขึ้นในปี 2018 โดยNicholas WrightและDaniel Quผู้เชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์ในอุตสาหกรรมเกม ซึ่งเคยสร้าง Dribble ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มกีฬาแฟนตาซีรายวัน ทีมงานทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Sky Bet หนึ่งในผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดในสหราชอาณาจักรเพื่อเปิดตัวแพลตฟอร์ม ปัจจุบันบริษัทได้รับใบอนุญาตจาก British Gambling Commission และอยู่ระหว่างรอการอนุมัติใบอนุญาตกับ Malta Gaming Authority นอกสหราชอาณาจักร Midnite ได้เปิดตัวอย่างไม่เป็นทางการในบราซิลและคาดว่าจะเข้าสู่ ตลาด เม็กซิโก ในครั้งต่อไป ซึ่งจะได้รับการเร่งโดยความร่วมมือกับผู้ประกอบการชาวเม็กซิกัน

Raine ลงทุนในภาคเกมตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 2008 ด้วยการลงทุนในช่วงแรกใน DraftKings, Jackpocket และ Mythical Games รวมถึงบริษัทอื่นๆ

เกี่ยวกับ Midnite
Midnite เป็นแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาและกีฬาโดยเฉพาะที่เกมเมอร์ครอง บริษัทซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในลอนดอนมีเป้าหมายที่จะสร้างเว็บไซต์เดิมพันอีสปอร์ตที่ดีที่สุดโดยการสร้างชุมชนของนักพนันอีสปอร์ตที่มีส่วนร่วม ทีมของ Midnite เป็นกลุ่มวิศวกร ควอนท์ นักออกแบบ และนักการตลาดที่ล้วนมีความหลงใหลในอีสปอร์ต กีฬา และการเล่นเกม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่https://www.midnite.com/

เกี่ยวกับ The Raine Group
Raine Group เป็นธนาคารพาณิชย์ระดับโลกที่เน้นเฉพาะด้านเทคโนโลยี สื่อ และโทรคมนาคม บริษัทมีสำนักงานในนิวยอร์กซานฟรานซิสโกล อสแอ งเจลิสลอนดอนปารีสเซี่ยงไฮ้และมุมไบ ด้วยการเข้าถึงทั่วโลก Raine มุ่งเน้นไปที่โอกาสในการลงทุนและการให้คำปรึกษา ซึ่งประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่ลึกซึ้งและเครือข่ายความสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์สามารถสร้างมูลค่าให้กับบริษัทและลูกค้าในพอร์ตโฟลิโอได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.raine.com ตลาดเทคโนโลยีการกีฬาทั่วโลกคาดว่าจะเข้าถึงรายได้ 36.81 พันล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2570
โลโก้การวิจัยและการตลาด
ข่าวโดย

การวิจัยและการตลาด
01 ก.พ. 2022 12:15 ET

แบ่งปันบทความนี้

ดับลิน 1 ก.พ. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — มีการ เพิ่ม รายงาน “รายงานการวิจัยตลาดเทคโนโลยีการกีฬาโดยเทคโนโลยี ตามประเภทกีฬา ตามภูมิภาค – การคาดการณ์ทั่วโลกถึงปี 2570 – ผลกระทบสะสมของโควิด-19″ลง ใน ข้อเสนอของ ResearchAndMarkets.com .

ขนาดของตลาดเทคโนโลยีการกีฬาทั่วโลกอยู่ที่ประมาณ11.70 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020 คาดว่าจะสูงถึง13.74 พันล้านดอลลาร์ในปี 2564 และคาดว่าจะเติบโตที่ CAGR 17.78% เพื่อสูงถึง36.81 พันล้านดอลลาร์ในปี 2570

สถิติการตลาด:
รายงานนี้ให้ขนาดตลาดและการคาดการณ์ในห้าสกุลเงินหลัก – USD, EUR GBP, JPY และ AUD ช่วยให้ผู้นำองค์กรตัดสินใจได้ดีขึ้นเมื่อมีข้อมูลการแลกเปลี่ยนสกุลเงิน ในรายงานนี้ ปี 2018 และ 2019 ถือเป็นปีประวัติศาสตร์ 2020 เป็นปีฐาน 2021 เป็นปีโดยประมาณ และปีจาก 2022 ถึง 2027 ถือเป็นระยะเวลาคาดการณ์

การแบ่งส่วนตลาดและความครอบคลุม:
รายงานการวิจัยนี้จัดหมวดหมู่เทคโนโลยีการกีฬาเพื่อคาดการณ์รายได้และวิเคราะห์แนวโน้มในแต่ละตลาดย่อยต่อไปนี้:

บนพื้นฐานของเทคโนโลยี ตลาดได้รับการศึกษาในอุปกรณ์, eSports, Smart Stadium และ Sports Analytics อุปกรณ์ได้รับการศึกษาเพิ่มเติมในกล้อง ป้ายดิจิตอล และอุปกรณ์สวมใส่ eSports ได้รับการศึกษาเพิ่มเติมในด้านการสนับสนุนและการโฆษณาและตั๋วและสินค้า Smart Stadium ได้รับการศึกษาเพิ่มเติมในซอฟต์แวร์ ซอฟต์แวร์นี้ได้รับการศึกษาเพิ่มเติมในด้านระบบอัตโนมัติในอาคาร การจัดการกิจกรรม และสนามกีฬาและความปลอดภัยสาธารณะ
ตามประเภทกีฬา ตลาดได้รับการศึกษาเกี่ยวกับอเมริกันฟุตบอล/รักบี้ เบสบอล บาสเก็ตบอล คริกเก็ต อีสปอร์ต กอล์ฟ ฮ็อกกี้น้ำแข็ง ฟุตบอล และเทนนิส
โดยอิงตามภูมิภาค ตลาดได้รับการศึกษาทั่วทั้งอเมริกาเอเชียแปซิฟิกและยุโรปตะวันออกกลางและแอฟริกา ทวีป อเมริกาได้ รับ การศึกษาเพิ่มเติมในอาร์เจนตินาบราซิลแคนาดาเม็กซิโกและสหรัฐอเมริกา สหรัฐอเมริกาได้รับการศึกษาเพิ่มเติมในแคลิฟอร์เนียฟลอริดาอิลลินอยส์นิวยอร์กโอไฮโอเพนซิลเวเนียและเท็กซัส เอเชียแปซิฟิก มี การศึกษาเพิ่มเติมทั่วออสเตรเลียจีนอินเดียอินโดนีเซียญี่ปุ่นมาเลเซียฟิลิปปินส์สิงคโปร์เกาหลีใต้ไต้หวันและไทย _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ ยุโรปตะวันออกกลางและแอฟริกาได้รับการศึกษาเพิ่มเติมในฝรั่งเศสเยอรมนีอิตาลีเนเธอร์แลนด์กาตาร์รัสเซียซาอุดีอาระเบียแอฟริกาใต้สเปน_ _ _สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์และสหราชอาณาจักร
บริษัทที่กล่าวถึง

บริษัท แอปเปิ้ล.
หนังสติ๊กกีฬา
ChyronHego Corporation
ซิสโก้ ซิสเต็มส์ อิงค์
บริษัท ฟูจิตสึ จำกัด
HCL Technologies Limited
IBM Corporation
อินโฟซิส จำกัด
Modern Times Group MTG
Oracle Corporation
พานาโซนิค คอร์ปอเรชั่น
SAP SE
โซนี่ คอร์ปอเรชั่น
Stats LLC
Telefonaktiebolaget LM Ericsson
ผลกระทบสะสมของโควิด-19:
โควิด-19 เป็นภาวะฉุกเฉินด้านสาธารณสุขระดับโลกที่ไม่มีใครเทียบได้ ซึ่งส่งผลกระทบต่อเกือบทุกอุตสาหกรรม และผลกระทบระยะยาวคาดว่าจะส่งผลกระทบต่อการเติบโตของอุตสาหกรรมในช่วงระยะเวลาคาดการณ์ การวิจัยอย่างต่อเนื่องโดยผู้จัดพิมพ์ขยายกรอบการวิจัยเพื่อให้แน่ใจว่ามีการรวมปัญหาพื้นฐานเกี่ยวกับโควิด-19 และเส้นทางที่เป็นไปได้ในอนาคต รายงานดังกล่าวให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโควิด-19 โดยพิจารณาจากการเปลี่ยนแปลงในพฤติกรรมและอุปสงค์ของผู้บริโภค รูปแบบการซื้อ การเปลี่ยนเส้นทางของห่วงโซ่อุปทาน พลวัตของกลไกตลาดในปัจจุบัน และการแทรกแซงที่สำคัญของรัฐบาล การศึกษาที่อัปเดตนี้ให้ข้อมูลเชิงลึก การวิเคราะห์ การประมาณการ และการคาดการณ์ โดยพิจารณาจากผลกระทบของโควิด-19 ที่มีต่อตลาด

หน้าต่างกลยุทธ์การแข่งขัน:
หน้าต่างกลยุทธ์การแข่งขันจะวิเคราะห์แนวการแข่งขันในแง่ของตลาด การใช้งาน และภูมิศาสตร์ เพื่อช่วยให้ผู้ขายกำหนดแนวปฏิบัติหรือความเหมาะสมระหว่างความสามารถและโอกาสสำหรับแนวโน้มการเติบโตในอนาคต โดยจะอธิบายถึงความเหมาะสมหรือเหมาะสมที่สุดสำหรับผู้ขายในการปรับใช้กลยุทธ์การควบรวมและซื้อกิจการที่ต่อเนื่องกัน การขยายพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ การวิจัยและพัฒนา และกลยุทธ์การแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ เพื่อขยายธุรกิจและเติบโตต่อไปในช่วงระยะเวลาคาดการณ์

เมทริกซ์ตำแหน่ง FPNV:
FPNV Positioning Matrix ประเมินและจัดหมวดหมู่ผู้ขายในตลาดเทคโนโลยีการกีฬาตามกลยุทธ์ทางธุรกิจ (การเติบโตของธุรกิจ ความครอบคลุมของอุตสาหกรรม ความสามารถทางการเงิน และการสนับสนุนช่องทาง) และความพึงพอใจของผลิตภัณฑ์ (คุ้มค่าต่อเงิน ใช้งานง่าย คุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ และการสนับสนุนลูกค้า ) ที่ช่วยธุรกิจในการตัดสินใจที่ดีขึ้นและเข้าใจแนวการแข่งขัน

การวิเคราะห์ส่วนแบ่งการตลาด:
การวิเคราะห์ส่วนแบ่งตลาดนำเสนอการวิเคราะห์ของผู้ขายโดยพิจารณาถึงการมีส่วนร่วมในตลาดโดยรวม นำเสนอแนวคิดในการสร้างรายได้สู่ตลาดโดยรวมเมื่อเทียบกับผู้ขายรายอื่นในพื้นที่ ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการที่ผู้ขายดำเนินการในแง่ของการสร้างรายได้และฐานลูกค้าเมื่อเปรียบเทียบกับรายอื่น การรู้ส่วนแบ่งการตลาดทำให้เกิดแนวคิดเกี่ยวกับขนาดและความสามารถในการแข่งขันของผู้ขายสำหรับปีฐาน เผยให้เห็นลักษณะตลาดในแง่ของการสะสม การกระจายตัว การครอบงำ และการควบรวมลักษณะ

สถานการณ์การแข่งขัน:
สถานการณ์การแข่งขันให้การวิเคราะห์แนวโน้มของกลยุทธ์การเติบโตของธุรกิจต่างๆ ที่ผู้ขายนำไปใช้ ข่าวที่ครอบคลุมในส่วนนี้นำเสนอความคิดอันมีค่าในแต่ละขั้นตอนในขณะที่ติดตามธุรกิจและมีส่วนร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในการอภิปรายทางเศรษฐกิจ สถานการณ์การแข่งขันแสดงถึงข่าวประชาสัมพันธ์หรือข่าวของบริษัทต่างๆ ที่จัดประเภทเป็นการควบรวมกิจการ ข้อตกลง การร่วมมือ และความร่วมมือ การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่และการเพิ่มประสิทธิภาพ การลงทุนและการจัดหาเงินทุน และรางวัล การรับรู้ และการขยาย ข่าวทั้งหมดที่รวบรวมช่วยให้ผู้ขายเข้าใจช่องว่างในตลาดและจุดแข็งและจุดอ่อนของคู่แข่งด้วยเหตุนี้จึงให้ข้อมูลเชิงลึกเพื่อปรับปรุงผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ การเล่นเกมที่นำโดยผู้หญิง เทคโนโลยีและบริษัทสื่อ PAIDIA GAMING ประกาศเงินจำนวน 4.4 ล้านเหรียญสหรัฐในการระดมทุนเมล็ดพันธุ์
โลโก้ Paidia (PRNewsfoto/Paidia)
ข่าวโดย

Paidia
01 ก.พ. 2022 14:38 น. ET

แบ่งปันบทความนี้

การจัดหาเงินทุนที่สมัครเกินความต้องการยืนยันความต้องการของอุตสาหกรรมโดยธรรมชาติสำหรับชุมชนการเล่นเกมที่รวมเป็นหนึ่งเดียว

แวนคูเวอร์, บริติชโคลัมเบีย 1 ก.พ. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — วันนี้ Paidia Gaming (” Paidia “) ประกาศว่าทีมที่นำโดยผู้หญิงประสบความสำเร็จในการระดมทุนกว่า4.4 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ( 5.57 ล้านดอลลาร์แคนาดา) เพื่อเป็นทุนในการพัฒนาและเติบโตของ พอร์ทัลเกมแบบครบวงจร-paidiagaming.com การจัดหาเงินทุนที่สมัครเกินจำนวนนี้ช่วยตรวจสอบความต้องการของอุตสาหกรรมโดยธรรมชาติสำหรับวิสัยทัศน์ของ Paidia ในการสร้างแพลตฟอร์มที่นำโดยชุมชนสำหรับเกมเมอร์ทุกคนที่เน้นเรื่องการไม่แบ่งแยก ความมีน้ำใจ และความปลอดภัย

Paidia เป็นบริษัทเกม เทคโนโลยี และสื่อที่นำโดยผู้หญิงที่สร้างชุมชนเกมที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้นักเล่นเกมเชื่อมต่อ เรียนรู้ และเล่นได้อย่างปลอดภัย พอร์ทัลของ Paidia ประกอบด้วยการแข่งขันพูลรางวัลและการเข้าถึงการเล่นเกมที่ปลอดภัย ความบันเทิง ประสบการณ์ชุมชนและรางวัลการเป็นสมาชิก

Paidia กำลังทำลายอุตสาหกรรมเกมด้วยการทำให้เกมน่าดึงดูด ให้ความบันเทิงและมีส่วนร่วม ในขณะที่ส่งเสริมการเชื่อมต่อทางสังคมในเชิงบวก ทีมงานของ Paidia ดำเนินการโดยทีมผู้บริหารของผู้เชี่ยวชาญด้านเกม เทคโนโลยี และสื่อสำหรับสตรีทุกคนที่ขับเคลื่อนการเติบโตและขนาดของธุรกิจ ความเป็นผู้นำของผู้บริหารประกอบด้วยJill Kenney , Paidia Founder and CEO (อดีต Head of Media at Red Bull Canada), Stephanie Peloza , Head Narrative Designer (ผู้สร้างเกมยอดนิยมและนักเคลื่อนไหวข้ามเพศ), Camille Salazar-Hadaway , Head of Partnerships (โฮสต์ esports ที่มีชื่อเสียงและ ผู้ผลิตเนื้อหา), Taylor Sudermannผู้อำนวยการผลิตภัณฑ์และแพลตฟอร์มดิจิทัล (อดีต Digital Programming ที่ Red Bull Canada) และJulia Becker, ที่ปรึกษาองค์กร (อดีตหัวหน้าฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์ที่ Enthusiast Gaming)

นี่เป็นเพียงภาพรวมสั้นๆ ของความสำเร็จและแรงฉุดของ Paidia ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2564 :

การลงทุน กว่า4.4 ล้านเหรียญสหรัฐ ( 5.57 ล้านเหรียญสหรัฐ CAD)ถึงปี 2564
การเข้าถึงเบต้าสำหรับพอร์ทัลเกมสำหรับเดสก์ท็อปเปิดตัวในช่วงกลางเดือนพฤศจิกายนที่paidiagaming.com
ความร่วมมือที่สำคัญกับผู้นำในอุตสาหกรรม ได้แก่Xbox CanadaและRazerซึ่งแบ่งปันภารกิจของ Paidia ในการทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้และครอบคลุมสำหรับทุกคน
คุณสมบัติสื่อต้นฉบับและงานศิลปะที่ผลิต รวมทั้งพอดคาสต์ บทบรรณาธิการ และวิดีโอออนดีมานด์ซีรีส์
ลงนามเอกอัครราชทูตอย่างเป็นทางการและเกมเมอร์ผู้ทรงอิทธิพล ได้แก่ Jeannail Carter (@Cuddle_Core), Stephanie Harvey (@missharvey) และKelsey Impicciche (@KelseyDangerous)
เข้าร่วม World of Paidia ได้แล้วที่ payiagaming.com

Press Kit (ภาพ / ทรัพย์สิน): LINK

เกี่ยวกับ Paidia
Paidia เป็นชุมชนเกมแบบรวมที่ช่วยให้นักเล่นเกมเชื่อมต่อ เรียนรู้ และเล่นอย่างปลอดภัย ก่อตั้งและสนับสนุนโดยกลุ่มสตรีที่หลากหลาย Paidia นำโดยผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมที่มีแรงจูงใจในการจัดหาโซลูชั่นที่ซับซ้อนซึ่งส่งเสริมเสียงในเชิงบวกภายในชุมชนเกม พอร์ทัลแบบบูรณาการอย่างสมบูรณ์มอบสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับนักเล่นเกมในการค้นหาชุมชนที่ให้การสนับสนุน ครอบคลุม และมีน้ำใจ นำเสนอประสบการณ์ด้านสื่อและเนื้อหา การแข่งขันและการเล่นเกม รางวัลและการเสนอราคา ชั้นเรียนแบบสดและแบบออนดีมานด์ ตลอดจนโอกาสในการมีส่วนร่วมกับนักเล่นเกมที่มีความคิดเหมือนๆ กัน เข้าไปที่www.paidiagaming.comมูลนิธิครอบครัวเอิร์ทซ์และสมาคมชุมชนเกรซและสันติภาพประกาศความสำเร็จของแคมเปญบ้านแห่งความหวัง
แคมเปญทุนระดมทุนกว่า1 ล้านเหรียญสหรัฐเพื่อนำการเปลี่ยนแปลงที่ยั่งยืนมาสู่ทางเหนือของฟิลาเดลเฟีย

ข่าวโดย

มูลนิธิครอบครัวเอิร์ทซ์
01 ก.พ. 2022 15:00 น. ET

แบ่งปันบทความนี้

ฟิลาเดล เฟีย1 ก.พ. 2022 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2564 Ertz Family Foundation และ Grace and Peace Community Fellowship ได้ประกาศการรณรงค์หาทุนเพื่อระดมทุนสำหรับ “House of Hope” ของ Grace and Peace Community Fellowship ใน North Philadelphia เป้าหมายคือการระดมเงิน 900,000 ดอลลาร์เพื่อสร้างรูปแบบใหม่และเปลี่ยนอาคารมิตรภาพชุมชนเกรซและสันติภาพให้เป็นศูนย์ทรัพยากร ‘House of Hope’ จะจัดหาผลิตภัณฑ์และบริการด้านการศึกษา เทคโนโลยี และโภชนาการเพื่อต่อสู้กับความไม่มั่นคงด้านอาหาร ความรุนแรงของปืน และการใช้ยาเสพติดที่ฟิลาเดลเฟียเคยประสบมา นอกจากจะพบว่าปัญหาเหล่านี้เพิ่มขึ้นเนื่องจากการระบาดของโควิด-19 .

” ฟิลาเดลเฟียเป็นบ้านของครอบครัวเราเป็นเวลาเกือบทศวรรษระหว่างที่ฉันดำรงตำแหน่งกับฟิลาเดลเฟีย อีเกิลส์ จูลี่และฉันรู้สึกขอบคุณชั่วนิรันดร์สำหรับความรักและการสนับสนุนที่เราได้รับจากการเปิดตัว Ertz Family Foundation ในปี 2018 เพื่อสนับสนุนภารกิจของเราในการตอบแทนชุมชน เมื่อเห็นได้ชัดว่าอาชีพการเล่นของฉันในฟิลาเดลเฟียกำลังจะสิ้นสุดลง เรารู้ว่าเราต้องเริ่มดำเนินการในความพยายามที่สำคัญที่สุดของเราจนถึงปัจจุบัน เพื่อสร้างผลกระทบที่ยั่งยืนในเมืองที่เรารักมาก” Zach Ertzอธิบาย

“เราเห็นผลกระทบด้านลบที่รุนแรงขึ้นเรื่อยๆ จากการระบาดใหญ่ที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องในเมืองของเรา เราต้องการช่วยเหลือครอบครัวทั่วเมืองที่ประสบกับความรุนแรงจากปืนในระดับที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ความไม่มั่นคงด้านอาหาร และการบาดเจ็บที่รุนแรงที่บ้าน ในขณะที่เมืองยังคงลดการบริการเนื่องจากโควิด- 19. เรารู้ว่าเราต้องลงมือปฏิบัติเพื่อรับใช้เยาวชนและครอบครัวที่ด้อยโอกาสที่สุดในฟิลาเดลเฟีย ” จูลี่ เอิร์ทซ์กล่าว เสริม

เพื่อเริ่มต้นการรณรงค์หาเสียง ‘House of Hope’ ของ Grace and Peace Community Fellowship แซคและจูลี่ เอิ ร์ตซ์ ได้บริจาคเงิน100,000 ดอลลาร์ เป็นการส่วนตัว ซึ่งมูลนิธิ Ertz Family Foundation เข้าคู่กัน มูลนิธิยังระดมผู้สนับสนุน หุ้นส่วน และแฟนๆ ให้ บรรลุเป้าหมาย 900,000 ดอลลาร์ในการระดมทุนมากกว่า1 ล้านดอลลาร์ได้สำเร็จ

ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับ ACME Markets ที่ให้การสนับสนุนครัวชุมชน ‘House of Hope’ ซึ่งมื้ออาหารประจำวันจะต่อสู้กับความไม่มั่นคงด้านอาหาร และ WiFi Cafe ที่ทุ่มเทให้กับการให้บริการอินเทอร์เน็ตและการใช้แล็ปท็อปเพื่อการใช้งานของชุมชน ซึ่งช่วยลดการแบ่งแยกทางดิจิทัล

มูลนิธิ Ertz Family Foundation ยกย่องผู้บริจาคและผู้สนับสนุนมูลนิธิขององค์กรต่อไปนี้ ทำให้เยาวชนหลายพันคนและครอบครัวในท้องถิ่นสามารถเข้าถึงบริการและทรัพยากรที่จำเป็นมากซึ่งก่อนหน้านี้ไม่มี: มูลนิธิ Chegg, ผู้บริจาคศูนย์การศึกษา ‘House of Hope’, Allied Resources Group ผู้สนับสนุนศูนย์อาชีพและการพัฒนา ‘House of Hope’ และมูลนิธิ WSFS Cares Foundation ผู้บริจาคศูนย์ความรู้ทางการเงิน ‘House of Hope’

บริการและทรัพยากรจะนำโดยพันธมิตรโครงการ ‘House of Hope’ รวมถึงองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่มีชื่อเสียง เช่น Sunday Love Project, Ordinarie Heroes, Timoteo Sports , FCA, Young Lifeและอีกมากมาย

นอกจากผู้สนับสนุนและผู้บริจาคขององค์กรแล้ว แฟนๆ และผู้สนับสนุนหลายพันคนยังได้เข้าร่วมใน ” แคมเปญระดมทุน $8.60 ” ของมูลนิธิ Ertz Family Foundation ซึ่งส่งผลให้มีการระดมทุนมากกว่า360,000ดอลลาร์

มูลนิธิ Ertz Family Foundation ยังตระหนักถึงความช่วยเหลืออันล้ำค่าจากJosh Weinfeld , Marc Farzettaและการสนับสนุนจาก Emerald Foundation ซึ่งจะช่วยเปิดตัวทีม esports แรกที่ ‘House of Hope’

‘House of Hope’ เป็นขั้นตอนต่อไปในวิสัยทัศน์ที่สอดคล้องกันของ Ertz Family Foundation กับบาทหลวงRob Whitmire , Pastor of Grace and Peace Community Fellowship และกรรมการบริหารของTimoteo Sportsเพื่อทำงานของพระเจ้าในฟิลาเดลเฟีย ด้วยแผนงานที่มั่นคง ร่วมมือกับ Zatos Investments สถาปนิก Gnome และการสนับสนุนจากชุมชน อาคาร Grace and Peace Community Fellowship จะเปลี่ยนเป็นสถานที่แห่งความหวังและศรัทธาในย่าน Hunting Park

เกี่ยวกับ ‘บ้านแห่งความหวัง’
‘House of Hope’ ของสมาคม Grace and Peace Community Fellowship ซึ่งขับเคลื่อนโดย Ertz Family Foundation จะให้ความหวังและพื้นที่ปลอดภัยสำหรับครอบครัวที่ด้อยโอกาสใน Hunting Park ‘House of Hope’ จะส่งมอบการเปลี่ยนแปลงทางสังคมที่จะเปลี่ยนชีวิตหนุ่มสาวและครอบครัวผ่านโปรแกรมและบริการเสริมคุณค่า เล่นสล็อตจีคลับ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือสนับสนุนโครงการที่กำลังดำเนินอยู่ด้วยการบริจาครายบุคคลหรือองค์กร โปรดไปที่ : https://www.ertzfamilyfoundation.org/houseofhope

เกี่ยวกับมูลนิธิ
Ertz Family Foundation มูลนิธิ Ertz Family เป็นโครงการที่ได้รับการสนับสนุนทางการเงินที่ Impact Philanthropy Group ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร 501c3 มูลนิธินี้ทำงานเพื่อสร้างพลังให้ผู้อื่นด้วยการแบ่งปันศรัทธา การเรียนรู้ผ่านกีฬาและการศึกษา และสนับสนุนโครงการเสริมสร้างครอบครัวเพื่อสร้างชุมชนที่ให้การสนับสนุน ติดตาม Ertz Family Foundation ทาง Twitter @ErtzFoundation และ Instagram @ErtzFamilyFoundation สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดไปที่https://www.ertzfamilyfoundation.org

เกี่ยวกับ Grace and Peace Community Fellowship
ตั้งอยู่ที่ 1300 W. Hunting Park Avenue ในฟิลาเดลเฟียสมาคม Grace and Peace Community Fellowship ที่นำโดยบาทหลวงRob Whitmireมุ่งเน้นไปที่การเผยแพร่พระกิตติคุณในNorth Philadelphia สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไป ที่ ประสบการณ์
ประสบการณ์ สะสมดิจิทัลสุดพิเศษ จะนำเสนอช่วงเวลาที่โดดเด่นและวิดีโอไฮไลท์จากการต่อสู้ UFC สุดยิ่งใหญ่

แพ็คแรกจะวางจำหน่ายในวันอาทิตย์ที่ 23 มกราคม

แวนคูเวอร์ บริติชโคลัมเบียและลาสเวกัส 20 ม.ค. 2565 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — UFC® องค์กรศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานชั้นนำของโลก และ Dapper Labs ผู้สร้าง NBA Top Shot และ NFL ALL DAY ประกาศเปิดตัวอย่างเป็นทางการของUFC Strike ของสะสม NFT ที่รอคอยมานาน ประสบการณ์สะสมใหม่พร้อมให้แฟน ๆ เริ่มเวลา 14.00 น. ตามเวลาตะวันออก/11:00 น. PDT ในวันอาทิตย์ที่ 23 มกราคมจะให้แฟน ๆ MMA มีโอกาสเป็นเจ้าของมหากาพย์มากที่สุดและพูดคุยเกี่ยวกับช่วงเวลาต่อสู้ ในประวัติศาสตร์ UFC

เปิดตัวครั้งแรกเป็นชุดเปิดจำนวน 200,000 แพ็ค UFC Strike จะเริ่มด้วยรอบแรกที่ บรรจุ 100,000 ชุด “ที่ บรรจุเต็ม ” ซึ่งประกอบด้วย NFT Moments สามชุดที่จับภาพการส่งที่น่าเหลือเชื่อและการแสดงการนัดหยุดงานและการต่อสู้ระยะประชิด นักสู้ UFC เช่นฟรานซิส Ngannou, Amanda Nunes , Kamaru Usman, Rose Namajunas, Derrick Lewis , Justin Gaethjeและอีกหลายคน ช่วงเวลา NFT เหล่านี้จะรวมช็อตแอคชั่นที่ดีที่สุดจากมุมกล้องหลายมุม การบรรยายของผู้นำเสนอ และปฏิกิริยาจากฝูงชนจากการต่อสู้จริง – ครั้งแรกสำหรับ Dapper Labs – เพื่อสร้างประสบการณ์ให้มีชีวิตมากขึ้น ด้วยเนื้อหาเสียงและวิดีโอที่แข็งแกร่ง ทุกUFC Strike NFT Momentได้รับการพัฒนาเพื่อจับภาพ ขยายเวลา และเฉลิมฉลองตัวอย่างเฉพาะของประวัติศาสตร์ UFC

“Dapper Labs เป็นผู้ริเริ่มในด้านนี้ โดยสร้างอุตสาหกรรมที่ไม่มีอยู่จริงเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา” Tracey Bleczinskiรองประธานอาวุโสฝ่ายผลิตภัณฑ์อุปโภคบริโภคทั่วโลกของ UFC กล่าว “วิสัยทัศน์ของเขาเกี่ยวกับศักยภาพของผลิตภัณฑ์เหล่านี้คือเหตุผลที่ UFC เลือก Dapper Labs เป็นพันธมิตร NFT รายแรก เรารู้สึกตื่นเต้นที่ในที่สุดก็สามารถนำเสนอของสะสมดิจิทัลที่น่าทึ่งเหล่านี้เพื่อเพิ่มประสบการณ์ UFC สำหรับแฟน ๆ ของเรา”

ในการเข้าถึงการเปิดตัวครั้งแรก แฟน ๆ ต้องไปที่ufcstrike.comซึ่งพวกเขาสามารถเข้าคิวซื้อแพ็ค (ในขณะที่อุปกรณ์สิ้นเปลือง) ในราคาUSD 50.00 เนื่องจากUFC Strikeยังคงพัฒนาต่อไปในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ประสบการณ์นี้จะรวมการเปิดตัวเพิ่มเติมตามปฏิทินกิจกรรม UFC นอกจากนี้ยังจะรวมคุณสมบัติอื่นๆ เช่น ตลาดแบบ peer-to-peer เพื่อให้แฟนๆ ได้เชื่อมต่อ ซื้อและขาย Moments ของพวกเขา

หลังจากการเปิดตัวครั้งแรกในวันที่ 23 มกราคม รอบที่สองของUFC Strike Packs ” Fully Loaded ” ราคา50.00 ดอลลาร์สหรัฐจะพร้อมให้แฟนๆ ได้ซื้อ (จนกว่าของจะหมด) เริ่มตั้งแต่14:00 น. ET )/11 น. (เวลาแปซิฟิก) ของวันที่ วันจันทร์ที่ 31 มกราคม

“Dapper Labs ได้เร่งย้ายไปที่ Web3 โดยพัฒนาแอปพลิเคชันและแพลตฟอร์มใหม่ๆ ที่มอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ยอดเยี่ยมให้กับแฟน ๆ นับล้าน การเป็นพันธมิตรกับ UFC ซึ่งเป็นหนึ่งในกีฬาที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ด้วยฐานแฟนๆ ทั่วโลกมากกว่า 625 ล้านคนCaty Tedmanผู้อำนวยการฝ่ายพันธมิตร Dapper Labs กล่าว เป็นขั้นตอนต่อไปในการนำประโยชน์เพิ่มเติมจากการกระจายอำนาจ ในขณะที่มอบประสบการณ์ที่มีความหมายสำหรับแฟน UFC ตัวยงในการรวบรวมและเป็นเจ้าของช่วงเวลาที่พวกเขารักมากที่สุด”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการ เปิดตัว UFC Strikeและวิธีการซื้อแพ็ค โปรดไปที่: ufcstrike.com

เกี่ยวกับ UFC®

UFC® เป็นองค์กรศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานชั้นนำของโลก (MMA) โดยมีแฟน ๆ มากกว่า 625 ล้านคนและผู้ติดตามโซเชียลมีเดีย 178 ล้านคน องค์กรผลิตรายการสดมากกว่า 40 รายการต่อปีในบางส่วนของเวทีที่มีชื่อเสียงที่สุดในโลก และออกอากาศไปยังโทรทัศน์ประมาณ 900 ล้านครัวเรือนในกว่า 175 ประเทศ รายชื่อนักกีฬา UFC รวมถึงนักกีฬา MMA ที่ดีที่สุดในโลก เป็นตัวแทนมากกว่า 70 ประเทศ ข้อเสนอดิจิทัลขององค์กร ได้แก่ UFC FIGHT PASS® ซึ่งเป็นบริการสตรีมมิ่งชั้นนำของโลกสำหรับกีฬาต่อสู้ UFC ถูกซื้อกิจการในปี 2559 โดยบริษัทกีฬาและความบันเทิงระดับโลก Endeavour พร้อมด้วยนักลงทุนเชิงกลยุทธ์อย่าง Silver Lake Partners และ KKR UFC ตั้งอยู่ที่ลาสเวกัส รัฐเนวาดา. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชม UFC.com และติดตาม UFC บน Facebook.com/UFC, Twitter, Snapchat, Instagram และ TikTok: @UFC

‍ เกี่ยวกับ Dapper Labs

Dapper Labs บริษัทที่อยู่เบื้องหลัง NBA Top Shot และ Flow blockchain ใช้เทคโนโลยี blockchain เพื่อนำ NFT และรูปแบบใหม่ของการมีส่วนร่วมทางดิจิทัลมาสู่แฟน ๆ ทั่วโลก นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นในปี 2018 Dapper Labs ได้มอบส่วนได้เสียให้กับผู้บริโภคที่กระตือรือร้นในเกม โดยทำให้พวกเขาใกล้ชิดกับแบรนด์ที่พวกเขารักมากขึ้น สร้างชุมชนที่มีส่วนร่วมและมีชีวิตชีวาที่พวกเขาสามารถมีส่วนร่วมได้ และเปิดเส้นทางใหม่เพื่อให้พวกเขากลายเป็นครีเอเตอร์ด้วยตนเอง พันธมิตรสตูดิโอ Dapper Labs ปัจจุบัน ได้แก่ NBA, NBPA, WNBA, WNBPA, LaLiga, NFL, NFLPA, Warner Music Group, Ubisoft, Genies และ UFC นักลงทุนที่มีชื่อเสียงใน Dapper Labs ได้แก่ Andreessen Horowitz, Coatue, Union Square Ventures, Venrock, Google Ventures (GV), Samsung และผู้ก่อตั้ง Dreamworks, Reddit, Coinbase, Zynga AngelList และอื่น ๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และภารกิจของ Dapper Labs โปรดไปที่dapperlabs.com.

FONTE Dapper Labs, Inc.