น้ำเต้าปูปลา GClub สมัครจีคลับสล็อต Geminare

น้ำเต้าปูปลา GClub โตรอนโต–(Marketwire – 27 กรกฎาคม 2010) – วันนี้ Geminare Incorporated ประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์มCloud Storage Assurance 2.0 (CSA 2.0) ซึ่ง

เป็นระบบจัดเก็บข้อมูลบนคลาวด์และเอ็นจิ้นการเก็บถาวรรุ่นใหม่ ด้วยเวอร์ชัน 2.0 Geminare นำเสนอโซลูชันการสำรองและจัดเก็บถาวรที่ตรวจสอบได้เป็นรายแรกของ

อุตสาหกรรม ซึ่งสามารถผสานรวมกับแพลตฟอร์มจัดเก็บข้อมูลบนระบบคลาวด์สาธารณะที่สำคัญได้ กลุ่มผลิตภัณฑ์ Recovery as a Service (RaaS) บนคลาวด์ของ

Geminare ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการรักษาความสมบูรณ์ของข้อมูล ในขณะที่เปิดใช้งานการสำรองข้อมูลและกู้คืนข้อมูลบนคลาวด์ที่มีต้นทุนต่ำโดยไม่มีความเสี่ยงและข้อจำกัดที่เกี่ยวข้องกับการล็อคอินของผู้ขาย

Dan Elder รองประธานฝ่ายไอทีและโครงสร้างพื้นฐานของ Sprott Asset Management กล่าวว่า “เรารู้สึกประทับใจกับการพัฒนาล่าสุดของ Geminare ในด้านพื้นที่จัดเก็บ

บนคลาวด์ “ด้วยข้อมูลที่เก็บถาวรแต่ละชิ้นที่มีการระบุและอ้างอิงอย่างไม่ซ้ำกันในรายงานการตรวจสอบ ความสมบูรณ์ของไฟล์สำรองของเราจะถูกรักษาไว้เสมอ สิ่งนี้จะเข้ามา

แทนที่เทคโนโลยีการตรวจสอบและการจัดเก็บเอกสารที่เรามีในปัจจุบัน และนำเสนอสิ่งต่างๆ มากมายให้กับตาราง เรามี ไม่มีปัญหาในการใช้งานโซลูชัน Cloud Recovery ของ Geminare ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะได้นำข้อเสนอล่าสุดนี้มาใช้”

เจมิแนร์เป็นผู้ให้บริการชั้นนำ น้ำเต้าปูปลา GClub สำหรับภาคธุรกิจขนาดย่อมถึงขนาดกลาง (SME) บริการการจำลองเซิร์ฟเวอร์ Cloud Recovery

Serverของบริษัทช่วยให้มั่นใจถึงความพร้อมใช้งานอย่างต่อเนื่องของแอปพลิเคชันที่สำคัญต่อภารกิจโดยการจำลองสภาพแวดล้อมเซิร์ฟเวอร์ของลูกค้าในแบบเรียลไทม์ไปยังผู้ขาย

ระบบคลาวด์ที่เลือก สภาพแวดล้อมที่จำลองแบบมีส่วนร่วมอย่างราบรื่นระหว่างการหยุดชะงักหรือความล้มเหลวของระบบ CSA 2.0 มีให้บริการผ่านพันธมิตรด้านเทคโนโลยีของ

Geminareเครือข่ายของคลาวด์โฮสติ้งและผู้ให้บริการ Telco, MSP และ VAR ทั้งที่เป็นโซลูชันแบบสแตนด์อโลนหรือรวมเข้ากับข้อเสนอ Cloud Recovery ของ Geminare ผลิตภัณฑ์ใหม่นี้ขยายขอบเขตของบริการคลาวด์ได้อย่างมากโดยนำเสนอการเข้าถึงข้อมูลที่เก็บถาวรรวมถึงอีเมลได้ทันทีและเชื่อถือได้ทุกที่ทุกเวลา

Joshua Geist ซีอีโอของ Geminare กล่าวว่า “เราได้เห็นการดึงกลุ่มผลิตภัณฑ์ Recovery as a Service มาใช้อย่างมาก เนื่องจากธุรกิจทุกขนาดเห็นคุณค่าของการ

จำลองข้อมูลที่มีความสำคัญต่อภารกิจไปยังสภาพแวดล้อมระบบคลาวด์สำหรับการเฟลโอเวอร์แบบอัตโนมัติและทันที “การส่งมอบการเข้าถึงข้อมูลนี้อย่างปลอดภัยและเชื่อถือได้

สำหรับวัตถุประสงค์ที่มากกว่าการเฟลโอเวอร์เป็นขั้นตอนต่อไป ด้วย CSA 2.0 บริษัท Geminare กำลังขับเคลื่อนตลาดการปกป้องข้อมูลและการจำลองเซิร์ฟเวอร์ไปข้างหน้า

โดยให้ลูกค้าสามารถเลือกพันธมิตรพื้นที่จัดเก็บข้อมูลบนคลาวด์ที่ต้องการได้อย่างต่อเนื่อง ข้อมูลอัตโนมัติและการเก็บถาวรอีเมล ทั้งหมดนี้มีการลงทุนล่วงหน้าเป็นศูนย์”

มีจำหน่ายผ่านทางคู่ค้าช่องทางในไตรมาสที่ 3 ปี 2010 การจัดเก็บเมฆประกัน 2.0 เป็นจัดเก็บข้อมูลและเครื่องมือการเก็บข้อมูลที่ให้ผู้ประกอบการ SMEs ที่มี 360 ° กลยุทธ์

การสำรองข้อมูล CSA 2.0 ให้ความยืดหยุ่นแก่ธุรกิจในการเก็บถาวรและค้นหาผ่านอีเมลทั้งหมดและสภาพแวดล้อมการสำรองข้อมูลไฟล์ด้วยการสร้างดัชนีและการรับประกันความสมบูรณ์ของข้อมูล อินเทอร์เฟซผู้ใช้บนเว็บที่ใช้งานง่ายช่วยให้ควบคุมการเก็บถาวร การค้นหา และการตรวจสอบบันทึกได้อย่างสมบูรณ์

เมื่อใช้กับ Geminare Server Replication เป็นครั้งแรก SMEs จะสามารถเข้าถึงโซลูชันความต่อเนื่องทางธุรกิจที่มีความแข็งแกร่งทางอุตสาหกรรม ควบคู่ไปกับการเก็บถาวร

อัตโนมัติ ฟังก์ชันการค้นหาที่รวดเร็วอย่างยิ่ง และความสามารถในการตรวจสอบในตัว ทั้งหมดนี้โดยไม่ต้องลงทุนใดๆ ขณะนี้ SMEs มีวิธีที่รวดเร็วและเชื่อถือได้ในการจัดเรียงและ

ดึงข้อมูลที่เกี่ยวข้องจากปริมาณข้อมูลที่เพิ่มมากขึ้น โดยรับประกันว่าข้อมูลที่เก็บไว้จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ เครื่องมือค้นหาและตรวจสอบ CSA เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการจัดการ

เอกสารที่ยุ่งยากและใช้เวลานานโดยทั่วไปในการดึงข้อมูลและพิสูจน์ความถูกต้องของข้อมูล เช่น ในกรณีของ eDiscovery หรือการพิสูจน์การปฏิบัติตามกฎระเบียบของอุตสาหกรรมหรือของรัฐบาล

การเข้าถึงและความยืดหยุ่นของแพลตฟอร์มคลาวด์ไม่ จำกัด : CSA 2.0 ทำงานบนโครงสร้างพื้นฐานการจัดเก็บบนคลาวด์ที่สำคัญในปัจจุบันและรองรับแพลตฟอร์มเซิร์ฟเวอร์

ไฟล์ทั้งหมด ทำให้ลูกค้าสามารถควบคุมว่าข้อมูลของพวกเขาอยู่ที่ไหน การรวมการสนับสนุนสำหรับ Amazon S3, Atmos Partners, Iron Mountain Archive Service และผู้จำหน่ายพื้นที่จัดเก็บข้อมูลบนระบบคลาวด์อื่นๆ CSA 2.0 ช่วยให้สามารถผสานรวมกับผู้จำหน่ายที่เชื่อถือได้ ลูกค้ายังสามารถใช้คลาวด์ส่วนตัวหรือคลาวด์ภายใน

ความสมบูรณ์ถูกต้องของข้อมูลและการตรวจสอบความถูกต้อง: CSA 2.0 ให้การรับรองความสมบูรณ์ของข้อมูลบนคลาวด์ที่จัดเก็บโดยการใช้ตัวระบุคีย์ที่ไม่ซ้ำกันกับแต่ละไฟล์

บันทึกอีเมล และเซสชันการเข้าถึง ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูลภายในระบบคลาวด์ที่จัดเก็บข้อมูลสาธารณะหรือส่วนตัวได้ บันทึกการตรวจสอบจะ

ติดตามการดาวน์โหลดจากสภาพแวดล้อมการจัดเก็บที่เก็บถาวรและจัดเตรียมใบเสร็จ CSA 2.0 ที่ไม่ซ้ำกัน ไฟล์ประวัติที่เปลี่ยนแปลงภายในระบบคลาวด์สามารถระบุได้ง่ายผ่านคีย์ที่ไม่ตรงกัน

อุ่นใจด้วยการเก็บถาวรอัตโนมัติ : การใช้เทคโนโลยีการจำลองตามเวลาจริงของ RaaS ผู้ใช้สามารถเลือกที่จะเก็บถาวรข้อมูลอีเมลและไฟล์เซิร์ฟเวอร์โดยอัตโนมัติ เมื่อระบุเซิร์ฟเวอร์และไดเร็กทอรีแล้ว ไม่จำเป็นต้องมีการจัดการต่อเนื่องอื่นๆ

ฟังก์ชันการค้นหาเฉพาะทาง:ผลผลิตเพิ่มขึ้นเมื่อค้นหาข้อมูลได้ง่ายขึ้น ด้วยการสนับสนุนการควบคุมระดับผู้ใช้ การค้นหาแบบซ้อนความเร็วสูง และแท็กคลาวด์แบบไดนามิก CSA

2.0 ช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับแต่งส่วนต่อประสานของเครื่องมือค้นหาเฉพาะสำหรับความต้องการในการดึงข้อมูลของพวกเขา เทคโนโลยีที่ทนทานและล้ำสมัยนี้ ซึ่งรวมอยู่ในเครื่องมือค้นหาที่รวดเร็วและเป็นแบบไดนามิก หมายความว่าธุรกิจต่างๆ ใช้เวลาน้อยลงในการค้นหาข้อมูล

การบูรณาการและการขยาย: CSA 2.0 จัดเตรียมชุด API แบบเปิดที่ใช้ REST ซึ่งช่วยให้ลูกค้า คู่ค้า และนักพัฒนามีความสามารถในการเขียนการผสานรวมคิวรีแบบกำหนดเอง

ลงในแอปพลิเคชัน เช่น eDiscovery และเครื่องมือตรวจสอบการปฏิบัติตามข้อกำหนด ซึ่งช่วยให้ผู้ขายในอุตสาหกรรมการจัดการเอกสารสามารถใช้ดัชนีขั้นสูงของ CSA 2.0 และความสามารถในการตรวจสอบได้โดยตรงภายในแอปพลิเคชันและอินเทอร์เฟซของตนเอง

Geminare เป็นผู้บุกเบิกในการนำเสนอโซลูชั่น Recovery as a Service ให้กับกลุ่มวิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม (SME) ทุ่มเทให้กับการสร้างเทคโนโลยีคลาวด์ที่

เปลี่ยนแปลงเกม ซึ่งรวมถึงโซลูชันการกู้คืนระบบคลาวด์และที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์ บริษัท Geminare นำเสนอผลิตภัณฑ์ผ่านเครือข่ายพันธมิตรช่องทางจำหน่ายทั่วโลก ปัจจุบัน

อยู่ในตลาดที่มีการจำลองแบบเซิร์ฟเวอร์ Geminare นับเป็นหนึ่งในพันธมิตรของบริษัท Qwest Communications, Hosting.com, Bell Canada, CA Technologies Inc. และองค์กรชั้นนำอื่นๆ อีกมากมาย Geminare ตั้งอยู่ในเมืองโตรอนโต ประเทศแคนาดา โดยมีฝ่ายปฏิบัติการและพันธมิตรในสหรัฐอเมริกา แคนาดา และยุโรป

ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย 27 กรกฎาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Magma® Design Automation Inc. (Nasdaq:LAVA) ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ออกแบบชิป ประกาศ

ว่าประธาน Roy E. Jewell และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน Peter S. Teshima จะพูดในวันที่ 10 สิงหาคมที่การประชุม Canaccord Genuity Growth ซึ่งจะจัดขึ้นที่บอสตัน การนำเสนอของแม็กม่าจะถ่ายทอดสดที่ 17:00 EDT และอาจจะเข้าถึงได้จากเว็บไซต์ของแม็กม่าที่http://investor.magma-da.com/events.cfm

“เรามีผลประกอบการที่แข็งแกร่งในปีงบประมาณ 2010 และรายงาน 10-K ประจำปีของเราถูกยื่นในวันที่ 16 กรกฎาคม โดยให้กลับไปเป็นความคิดเห็นในการตรวจสอบที่

‘สะอาด’ ลบการปรับเปลี่ยน ‘ข้อกังวลที่กำลังจะเกิดขึ้น’ ที่รวมอยู่ในความคิดเห็นของการตรวจสอบบัญชีปี 2552 นี้ ซึ่งสะท้อนถึง การปรับปรุงที่สำคัญที่เราได้ทำกับสถานะ

ทางการเงินของเราโดยการปรับโครงสร้างใหม่ รีไฟแนนซ์ และชำระหนี้ของเราได้สำเร็จ และเพิ่มความยืดหยุ่นทางการเงินของเรา” Teshima กล่าว “นี่คือการพัฒนาในเชิงบวกและสิ่งที่เราต้องการแบ่งปันกับนักลงทุน”

ซอฟต์แวร์การออกแบบอิเล็กทรอนิกส์อัตโนมัติ (EDA) ของ Magma มอบ “เส้นทางสู่ซิลิคอนที่เร็วที่สุด”™ และทำให้บริษัทชิปชั้นนำของโลกสร้างวงจรรวม (IC) ประสิทธิภาพ

สูงสำหรับโทรศัพท์เคลื่อนที่ เกมอิเล็กทรอนิกส์ WiFi เครื่องเล่น MP3 วิดีโอดิจิทัล เครือข่าย และการใช้งานอิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ผลิตภัณฑ์แม็กม่าถูกนำมาใช้ในการใช้งาน IC,

การออกแบบแอนะล็อก/สัญญาณผสม, การวิเคราะห์, การตรวจสอบทางกายภาพ, การจำลองวงจร และการกำหนดลักษณะเฉพาะ บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในซานโฮเซ่

แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานทั่วอเมริกาเหนือ ยุโรป ญี่ปุ่น เอเชีย และอินเดีย หุ้นของแม็กม่าซื้อขายในตลาด Nasdaq ภายใต้สัญลักษณ์ LAVA ติดตามแม็กม่าบน Twitter ได้ที่www.Twitter.com/MagmaEDAและบน Facebook ที่www.Facebook.com/Magmawww.magma-da.comครับ

Magma เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน และ “เส้นทางที่เร็วที่สุดสู่ซิลิคอน” เป็นเครื่องหมายการค้าของ Magma Design Automation Inc. ชื่อผลิตภัณฑ์และบริษัทอื่นๆ ทั้งหมดเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของบริษัทที่เกี่ยวข้อง

คัลการี อัลเบอร์ตา 27 กรกฎาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Skymark Research ผู้ให้บริการชั้นนำด้านการวิจัยการลงทุนอิสระขนาดเล็กและขนาดเล็ก ได้เริ่มการ

รายงานข่าวเกี่ยวกับ Blockbuster, Inc. (OTCBB:BLOKA) Skymark Research กำลังเสนอการสมัครทดลองใช้ฟรี หากต้องการดูงานวิจัยของเราไปที่:www.skymarkresearch.com

Skymark Research เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านการวิจัยการลงทุนอิสระในอเมริกาเหนือ บริการของเรารวมถึงการวิเคราะห์การวิจัยในตลาดขนาดเล็กและขนาดเล็ก ข่าวตามเวลาจริงและข้อมูลทางการเงิน การวิจารณ์ตลาด และจดหมายข่าว SMR เจ้าหน้าที่ผู้เชี่ยวชาญด้านการลงทุนขนาดเล็กของ Skymark Research ทุ่มเทเพื่อให้ชุมชนการลงทุนของ

ตลาดขนาดเล็กมีเครื่องมือและลู่ทางที่จำเป็นในการตัดสินใจลงทุนที่สำคัญ หากต้องการดูรายงานการวิจัยของเราแบบทดลองใช้ฟรีและใช้ประโยชน์จากบริการอื่นๆ ของเรา ไป

ที่www.skymarkresearch.comและคลิกที่ปุ่มสมัครทดลองใช้ฟรีบนโฮมเพจของเรา หรือไปที่หน้าลงทะเบียนของเราโดยตรงที่www.skymarkresearch.com/signup.php

Blockbuster, Inc. (OTCBB:BLOKA) เป็นผู้ให้บริการเช่าและขายปลีกภาพยนตร์และเกมบันเทิงระดับโลก โดยมีร้านค้ากว่า 6,500 แห่งในสหรัฐอเมริกา อาณาเขต และอีก 17 ประเทศ ณ วันที่ 3 มกราคม 2010

Skymarkresearch.com ไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุนที่จดทะเบียน และไม่มีสิ่งใดในสื่อใดๆ ที่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใดๆ Skymark Research

ไม่ได้รับการชดเชยจากบริษัทใด ๆ ที่กล่าวถึงข้างต้น โปรดอ่านรายงานของเราและเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราwww.skymarkresearch.comสำหรับความเสี่ยงและการเปิดเผยทั้งหมด

ไมอามี ฟลอริดา–(Marketwire – 27 กรกฎาคม 2010) – Caribbean Casino and Gaming Corp. (PINKSHEETS: CGAQ) ร่วมกับ ESPN Deportes, DeCuba

Presents และ R. Paniagua ได้ยืนยันในวันนี้ว่า Fight Club Series รอบ 2 จะจัดขึ้นที่ Polideportivo Sports Center ใน Puerto Plata ตำแหน่งที่ใหญ่ขึ้น

รองรับแฟนมวยอีก 5,000 คนและจะมีเฟลิกซ์ ดิแอซ, เฮคเตอร์ ซานเชซ, ฮวน คาร์ลอส ปายาโน, ฮวน คาโรลอส โรซาริโอ, เคลาดิโอ มาร์เรโร และ CGAQ ที่เพิ่งเซ็น

สัญญาใหม่ ได้รับรางวัลนักมวยสมัครเล่นระดับแนวหน้าของสาธารณรัฐโดมินิกัน วาลเดซ นี่จะเป็นการเปิดตัวอย่างมืออาชีพของพี่น้องวาลเดซ งานนี้จะออกอากาศทางช่อง ESPN Deportes ทั่วสหรัฐอเมริกา สาธารณรัฐโดมินิกัน และเปอร์โตริโก นอกจากนี้ CDN เครือข่ายโทรทัศน์ระดับชาติของสาธารณรัฐโดมินิกันจะออกอากาศงานนี้

หลังจากที่ฝูงชนขายหมดที่ศูนย์การประชุมหลักของคาสิโนสำหรับ Fight Club Series แรก งานชกมวยของ CGAQ ได้ถูกย้ายไปที่ศูนย์กีฬา Polideportivo ในเมือง

Puerto Plata ซึ่งการขายตั๋วคาดว่าจะเพิ่มรายได้จากกิจกรรมมากกว่า 500% นอกจากนี้ สถานที่จัดงานยังเปิดโอกาสให้ได้รับการสนับสนุนจากคณะกรรมการการท่องเที่ยวโดมินิกันและบริษัทอื่นๆ อีกมากมาย

สตีเวน สแวงค์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวว่า “งานสุดท้ายมีความต้องการสูงเกินไป ดังนั้นเราจึงต้องการเสนอโอกาสให้แฟนมวยหลายพันคนได้สนุกกับงานนี้ ในขณะเดียวกันก็

มอบโอกาสให้ผู้สนับสนุนทั้งหมดของเราได้สัมผัสงานอีเวนต์นี้ งานนี้ยังคงเป็นแบรนด์แคริบเบียน ชื่อ Casino and Gaming Corp. ทั่วประเทศและทั่วโลก นอกจากนี้ เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้เซ็นสัญญากับพี่น้อง Valdez พวกเขาเป็นนักมวยที่เหลือเชื่อและสร้างความสัมพันธ์ที่แท้จริงระหว่างแฟน ๆ และคาสิโนของเรา”

ราคาตั๋วจะอยู่ในช่วงสูงถึง 100 เหรียญสหรัฐ เนื่องจากมีการแสดงสดและการขายสัมปทานระหว่างการต่อสู้แต่ละครั้ง ขอเชิญชวนนักลงทุนทุกท่านติดต่อเราเกี่ยวกับบัตร Investor VIP Tickets ซึ่งจะรวมห้องพักที่ Sosua Bay Resort สำหรับข้อมูลตั๋วโปรดติดต่อ Sosua Bay Grand Casino ที่ 809-571-4075

Mr. Swank กล่าวต่อว่า “การทำทุกย่างก้าวให้มีความหมายแบบทวีคูณเป็นสิ่งที่ทำให้บริษัทที่กำลังเติบโตมีคุณค่าสำหรับผู้ถือหุ้นมากกว่าการลงทุนแบบเดิมๆ ส่วนใหญ่ นั่นเป็นความจริงโดยเฉพาะในช่วงสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาและยุโรปในปัจจุบัน”

CGAQ เพิ่งได้รับการเสนอชื่อให้เป็นคาสิโนที่ดีที่สุดในสาธารณรัฐโดมินิกันโดยwww.Oyster.comและเป็นเจ้าภาพมวยชั้นนำ Mr. Swank ประกาศว่า “บริษัทส่วนใหญ่ทำงานเพื่อให้งานสำเร็จลุล่วง CGAQ เข้าใจดีว่าต้องใช้เวลาและความพยายามเพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อยในการเพิ่มผลกำไรสูงสุดของกิจกรรม เช่นเดียวกับบริษัท”

ไฮไลท์และภาพแรกของ Fight Club Series ได้ที่เว็บไซต์ CGAQ Facebook ที่ลิงค์นี้http://www.facebook.com/group.php?gid=130413013645240&v=app_2392950137#!/group.php?gid=130413013645240&v =วอลล์

Caribbean Casino and Gaming Corp (PINKSHEETS: CGAQ) เป็นเจ้าของและผู้ดำเนินการ Sosua Bay Grand Casino บริษัทมุ่งเน้นไปที่การเป็นผู้นำในแคริบเบียน

สำหรับการเล่นเกมและความบันเทิงเพื่อรวมการเดิมพันสดร่วมกับ Kenilworth Systems Corporation จากกล้องที่อยู่เหนือตารางภายใน Sosua Bay Grand Casino

Caribbean Casino and Gaming Corp. ไม่เพียงแต่จะนำเสนอเกมและที่พักระดับโลกภายในสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับผู้ที่มาเยี่ยมชมสถานที่ของเรา แต่ยังให้ผู้อุปถัมภ์เดิม

พัน (ที่ได้รับอนุญาต) จากความสะดวกสบายของบ้านหรือห้องพักในโรงแรมของพวกเขาเอง คาสิโนตอนนี้เป็นจุดศูนย์กลางใน Sosua Bay Resort ที่ Puerto Plata สาธารณรัฐโดมินิกัน ซึ่งเป็นเกาะแคริบเบียนที่ใหญ่ที่สุดและมีประชากรมากที่สุด

รายงานนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E พระราชบัญญัติหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวจัดทำขึ้นตามการรักษาความปลอดภัย บทบัญญัติของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลัก

ทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 “ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” อธิบายถึงความคาดหวัง แผน ผลลัพธ์ หรือกลยุทธ์ในอนาคต และมักนำหน้าด้วยคำต่างๆ เช่น “อาจ” “อนาคต”

“แผน” หรือ “แผน” “จะ” หรือ “ควร” “คาด” “คาด” “ร่าง” “ในที่สุด” หรือ “คาดการณ์” คุณได้รับคำเตือนว่าข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนมากมายที่

อาจทำให้เกิดสถานการณ์ในอนาคต เหตุการณ์หรือผลลัพธ์ที่แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงความเสี่ยงที่ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่าง

อย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า คุณควรพิจารณาปัจจัยเหล่านี้ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่รวมอยู่ในที่นี้ และไม่ยึดถือข้อความดังกล่าวเกิน

ควร ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในรายงานนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ Caribbean Casino and Gaming Corporation ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความ

ดังกล่าว และไม่ยึดถือข้อความดังกล่าวเกินควร ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในรายงานนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ Caribbean Casino and Gaming

Corporation ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว และไม่ยึดถือข้อความดังกล่าวเกินควร ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในรายงานนี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ในที่นี้ และ Caribbean Casino and Gaming Corporation ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความดังกล่าว

เรดวูดซิตี้ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 27 กรกฎาคม 2010) – Electronic Arts Inc. ประกาศในวันนี้ว่า Linkin Park วงดนตรีร็อคที่ได้รับรางวัลแกรมมี่จะเป็น

พาดหัวเพลงประกอบในเกมสำหรับMedal of Honor ™ ด้วยเพลงนำของเพลงใหม่ของพวกเขา อัลบั้มA Thousand Suns (วางจำหน่าย 14 กันยายน) เพลงที่มีชื่อว่า

“The Catalyst” จะถูกนำมาแสดงในตัวอย่างพิเศษที่กำกับโดย Joe Hahn ของวง ตัวอย่างเป็นการผสมผสานระหว่างฟุตเทจสดและแอ็กชันทางการทหารสมัยใหม่ที่มี

เอกลักษณ์เฉพาะตัวจากเกมMedal of Honorและจะวางจำหน่ายในวันที่ 1 สิงหาคมที่www.medalofhonor.com/linkinparkเท่านั้น ตรวจสอบการแสดงตัวอย่างของเพลงในวันนี้ที่www.medalofhonor.com/linkinpark

” Medal of Honorเป็นจุดเริ่มต้นของความสัมพันธ์ครั้งใหม่ระหว่าง EA และ Linkin Park” Steve Schnur ผู้บริหารทั่วโลก ฝ่ายการตลาดด้านดนตรีและดนตรีของ EA

กล่าว “ฉันรู้จักวงดนตรีมาตั้งแต่ปี 2542 และพวกเขาเป็นกลุ่มที่มีความคิดสร้างสรรค์อย่างเข้มข้นที่เข้าใจพลังของวิดีโอเกมและต้องการสำรวจและขยายความเป็นไปได้ของสื่อ

‘The Catalyst’ เป็นหนึ่งในเพลงที่ทุกคนรอคอยมากที่สุด และการผสมผสานของเพลงใหม่นี้เข้ากับวิชวลไดนามิกอันโดดเด่นของ Joe Hahn ได้กำหนดมาตรฐานใหม่ให้กับความมุ่งมั่นของเราที่จะรวบรวมเกมสำคัญของ EA ร่วมกับศิลปินที่มีพรสวรรค์มากกว่าด้านดนตรี”

“นี่เป็นสมาคมที่สร้างสรรค์และไม่เหมือนใครสำหรับเรา และเป็นความร่วมมือที่เรารู้สึกตื่นเต้น” โจ ฮาห์น ผู้กำกับภาพยนตร์และดีเจของ Linkin Park กล่าว “โอกาสที่จะช่วย

‘The Catalyst’ ผ่านเกมMedal of Honorใหม่สร้างสายสัมพันธ์ใหม่ระหว่าง EA แฟน ๆ ของเราและวิสัยทัศน์โดยรวมของวงดนตรีสำหรับพรมแดนดิจิทัลใหม่ เราภาคภูมิใจอย่างมากกับดนตรีในA Thousand Sunsและ รู้สึกตื่นเต้นที่ได้สร้างตัวอย่างพิเศษรอบ ๆ แทร็กนำ”

เมื่อเร็ว ๆ นี้ สมัครจีคลับสล็อต ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นอันดับ 1 ในการขาย Rock/Alt Band of the Decade โดย SoundScan/Billboard ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา พวกเขามียอดขายทั่วโลกมากกว่า 50 ล้านชุด ซิงเกิลฮิตติดชาร์ตที่โดดเด่น ผู้ชนะรางวัลแกรมมี่ 1 คู่ และฐานแฟนเพลงต่างประเทศที่มีสมาชิกเป็นล้าน

เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ 11 ปีที่Medal of Honorออกจากโรงละครสงครามโลกครั้งที่ 2 และเข้าสู่ฉากสมัยใหม่ของอัฟกานิสถานที่ถูกทำลายจากสงคราม เกมนี้บอกเล่าผ่าน

เลนส์ของกลุ่มตัวละครเล็กๆ Medal of Honor จะแนะนำให้ผู้เล่นรู้จักกับผู้ปฏิบัติงานระดับ 1 นักรบชั้นยอดและเครื่องมือที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักของกองทัพสหรัฐฯ ที่ทำงานภายใต้หน่วยงานบัญชาการแห่งชาติเพื่อทำภารกิจที่ไม่มีใครสามารถรับมือได้

Medal of Honorเปิดตัวในวันที่ 12 ตุลาคม 2010 ในอเมริกาเหนือ และ 15 ตุลาคมในยุโรป สำหรับระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3, วิดีโอเกม Xbox

360® และระบบความบันเทิง และพีซี ทำตามเกมบนทวิตเตอร์ได้ที่: http://www.twitter.com/medalofhonorหรือเป็นแฟนบน Facebook ที่http://www.facebook.com/medalofhonor

Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมือง Redwood City รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ด้านความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้น

ในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สาย และอินเทอร์เน็ต Electronic Arts

ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สี่ชื่อ: EA SPORTS™, EA™, EA Mobile™ และ POGO™ ในปีงบประมาณ 2553 EA ประกาศรายรับสุทธิ GAAP 3.7 พันล้าน

ดอลลาร์และมี 27 เกมที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านเครื่อง เว็บไซต์เกมแรกและออนไลน์ของอีเอคือwww.ea.com ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของอีเอและข้อความเต็มรูปแบบของการแถลงข่าวสามารถพบได้บนอินเทอร์เน็ตที่http://info.ea.com

EA, EA SPORTS, EA Mobile, POGO และ Medal of Honor เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. “PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียน

ของ Sony Computer Entertainment Inc. Xbox และ Xbox 360 เป็นเครื่องหมายการค้าของบริษัท Microsoft Group iTunes เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple

Inc. ซึ่งจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ Twitter เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Twitter, Inc. Facebook เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Facebook, Inc.

ซานมาเทโอ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 27 กรกฎาคม 2010) – Franklin Templeton Limited Duration Income Trust (NYSE Amex: FTF) บริษัทการ

สมัครจีคลับสล็อต ลงทุนแบบปิดที่บริหารจัดการโดย Franklin Advisers, Inc. ได้รายงานองค์ประกอบของพอร์ตโฟลิโอ ลักษณะพอร์ตโฟลิโอบางอย่าง และราคาปิดของ NYSE Amex ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2553

Franklin Advisers, Inc. เป็นบริษัทในเครือของ Franklin Resources, Inc. (NYSE: เบ็น) ซึ่งเป็นองค์กรจัดการการลงทุนระดับโลกที่ดำเนินงานในชื่อ Franklin

Templeton Investments Franklin Templeton Investments ให้บริการโซลูชั่นการจัดการการลงทุนในประเทศและทั่วโลกที่จัดการโดยทีมการลงทุนของ Franklin,

Templeton, Mutual Series, Fiduciary Trust, Darby และ Bissett บริษัทซานมาเทโอ รัฐแคลิฟอร์เนีย มีประสบการณ์การลงทุนมากกว่า 60 ปี และทรัพย์สินภายใต้การบริหารกว่า 570 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2553 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดโทร 1-800/DIAL BEN ®หรือเยี่ยมชม franklintempleton.com

CONSHOHOCKEN, Pa., July 28, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Mondo ผู้นำระดับโลกในตลาดพื้นกีฬา ได้ว่าจ้าง Chad Luttrell ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมให้

เป็นผู้จัดการกีฬากลางแจ้ง Luttrell เป็นตัวแทนของบริษัทด้านลู่วิ่ง สนามหญ้า เทนนิส และกีฬากลางแจ้งอื่นๆ ทั่วสหรัฐอเมริกาตะวันออกเฉียงใต้ เขาจะทำงานกับลูกค้า Mondo หลากหลายประเภท รวมถึงมหาวิทยาลัย โรงเรียน K-12 สวนสาธารณะและนันทนาการ หน่วยงานทางทหาร สถาปนิก และวิศวกร .

“ชาดนำความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคและประสบการณ์การพัฒนาธุรกิจมาผสมผสานกับ Mondo” เฟเดริโก สตรอปเปียนา ประธานบริษัท Mondo อเมริกาเหนือและใต้กล่าว “ความ

เข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับความต้องการของลูกค้าด้านกีฬาและสันทนาการจะช่วยให้ Mondo สามารถกระชับความสัมพันธ์ของเราในตะวันออกเฉียงใต้และขยายธุรกิจพื้นผิวกีฬากลางแจ้งของเราได้”

Luttrell เข้าร่วม Mondo จาก บริษัท วิศวกรรม GRAEF-USA, Inc. ซึ่งเขาใช้เวลา 20 ปีรวมถึงสองปีที่ผ่านมาในฐานะรองประธานฝ่ายปฏิบัติการฟลอริดา ในบรรดาลูกค้า

และโครงการของเขา ได้แก่ TPC ที่ Treviso Bay, University of South Florida, University of North Florida, Texas Tech University และ Ed

Smith Stadium ซึ่งเป็นสถานที่ฝึกอบรมฤดูใบไม้ผลิแห่งใหม่ของ Baltimore Orioles ก่อนดำรงตำแหน่งผู้นำที่ GRAEF เขาเคยดำรงตำแหน่งในด้านวิศวกรรมการออกแบบ วิศวกรรมโครงการ และการจัดการโครงการ

วิศวกรมืออาชีพที่ได้รับใบอนุญาตในฟลอริดาและวิสคอนซิน โดยเน้นที่การออกแบบสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬา ชาดเป็นสมาชิกที่กระตือรือร้นของ American Society of

Civil Engineers และ American Sports Builder Association เขาสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิศวกรรมโยธาที่ Marquette University ในปี 1993

Mondo เป็นผู้นำระดับโลกในตลาดพื้นกีฬา โดยผลิตพื้นผิวสำหรับกีฬาแทบทุกประเภท ตลอดระยะเวลา 60 ปีของบริษัท บริษัทได้ลงทุนอย่างหนักในการวิจัยและพัฒนาเพื่อ

ผลิตผลิตภัณฑ์ล้ำสมัยที่ตรงตามมาตรฐานคุณภาพสูงสุด มอบสมรรถนะการกีฬาที่เหมาะสมที่สุด มีความทนทาน ต้องการการบำรุงรักษาเพียงเล็กน้อย และปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อม

ซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการของลู่กีฬาสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกเก้าครั้งที่ผ่านมา Mondo ยังเป็นซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการหรือผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของ

สหพันธ์และสมาคมกีฬามากกว่า 100 แห่ง รวมถึง Collegiate Strength and Conditioning Coaches Association, FIBA, IAAF, National Soccer Coaches Association of America , NIRSA, US Track & Field and Cross Country Coaches Association และ YMCA

นอกจากนี้ บริษัทยังจำหน่ายผลิตภัณฑ์ปูพื้นในเชิงพาณิชย์ที่หลากหลาย และเป็นผู้ผลิตลูกบอลกีฬาและของเล่นรายใหญ่ที่สุดของโลก ด้วยการผลิตเฉลี่ย 450,000 ชิ้นต่อวัน นอกจากนี้ ยังผลิตเรือยอทช์สุดหรูขนาดใหญ่ภายใต้แผนก Mondo Marine

Mondo เป็นธุรกิจของครอบครัวตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2491 โดยจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในกว่า 196 ประเทศ สำนักงานใหญ่ทั่วโลกของบริษัทตั้งอยู่ในอิตาลี และมีโรงงานผลิตในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mondo สามารถดูได้ที่www.mondousa.com .

ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 28 กรกฎาคม 2010) – Unity Technologies ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มการพัฒนา Unity สำหรับเนื้อหา 3D แบบโต้ตอบ

สูงบนเว็บ, iPhone, iPad, PC, Mac, Android, Wii™, Xbox 360 และ PlayStation ®3 ประกาศเปิดตัวเกม “Escape to Plastic Beach” บน iPhone และ iPad พัฒนาโดย Matmi เอเจนซี่ดิจิทัลที่ได้รับรางวัลบนแพลตฟอร์ม Unity สำหรับ Gorillaz โดยมีซิงเกิลใหม่ของวง “Super Fast Jellyfish”

“เกมที่มีตราสินค้าเป็นกระแสรายได้ใหม่ที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเพลง และ EMI ก็เป็นผู้บุกเบิกในด้านนี้ด้วย เช่น ได้เห็นความสำเร็จของแคมเปญที่เราทำงานร่วมกับพวกเขา

เพื่อ Lily Allen” Jeff Coghlan ผู้ก่อตั้งและผู้จัดการกล่าว กรรมการ มธ. “ในฐานะนักพัฒนาที่ทำงานบนแพลตฟอร์มออนไลน์และมือถือ Unity เป็นแพลตฟอร์มที่ยอด

เยี่ยมเพราะทำให้พอร์ตจากออนไลน์ไปยัง iPhone และ iPad นั้นง่ายมาก เราสามารถพัฒนาเกมที่มีคุณภาพสูงกว่าเกมที่ใช้ Flash และด้วยการทำงานใน Unity เราสามารถ

เข้าถึงผู้ชมที่เล่นเกมใหม่ๆ บน iPhone, iPod และ iPad สำหรับนักพัฒนาและลูกค้าที่กำหนดเป้าหมายทั้งผู้ชมทางออนไลน์และบนมือถือ แพลตฟอร์มการพัฒนาของ Unity มีข้อได้เปรียบ”

David Helgason ซีอีโอของ Unity Technologies กล่าวว่า “เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่ได้สังเกตว่า Unity ถูกนำมาใช้นอกอุตสาหกรรมเกมหลักอย่างไร อุตสาหกรรมเพลง

ภาพยนตร์ และโฆษณากำลังนำเกมและเทคโนโลยีเกมไปใช้ในวงกว้างเพื่อเข้าถึงผู้ชมที่ชื่นชอบเกมในวงกว้าง” “ผลิตภัณฑ์เหล่านี้เป็นตัวอย่างของการใช้เชิงสร้างสรรค์ซึ่งปัจจุบันคิดเป็น 1 ใน 3 ของธุรกิจของเราแล้ว!”

Matmi เข้าร่วมกับเอเจนซี่และนักพัฒนาอันทรงเกียรติที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ ที่นำ Unity มาใช้กับเนื้อหาบนมือถือและเว็บเชิงโต้ตอบ หลังจากประสบความสำเร็จในการทดสอบด้วยการเปิดตัวแบรนด์ของตัวเองในเดือนพฤศจิกายน 2552 การใช้งานที่โดดเด่นของ Unity ในด้านการตลาดดิจิทัล

ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นหัวหน้าวงของ Gorillaz Murdoc ขณะที่เขาเข้าใกล้ Herculean เพื่อบันทึกอัลบั้ม “Plastic Beach” โชคดีที่เมอร์ด็อกมี “Doom Glider” ของเขา ซึ่งเป็นเครื่องร่อนแบบแขวนที่ติดตั้งปืนกลคู่และไม่สนใจความศักดิ์สิทธิ์ของชีวิตมนุษย์ และเขาเต็มใจทำทุกอย่างเพื่อให้ได้อัลบั้มนี้

ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการควบคุมการเอียงของ iPhone, iPad และ iPod Touch และมีแปดระดับที่น่าตื่นเต้นของการยิงปืน การร่อนแบบ 3D เต็มรูปแบบ รวมถึงการ

ออกแบบจากผู้ร่วมสร้างวงดนตรี Jamie Hewlett และดนตรีและเสียงพากย์จากวงดนตรี ตัวเอง “Escape From Plastic Beach” เป็นแอพที่แฟน Gorillaz ทุกคนต้องมี

Unity Technologies กำลังปฏิวัติอุตสาหกรรมเกม โดยได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งในบริษัทเกมชั้นนำ 5 อันดับแรกของปี 2552 โดย Gamasutra หลังจากออกสู่ตลาดได้เพียง 4

ปี และได้รับรางวัล Grand Prix และ Technical Innovation Awards ของนิตยสาร Develop ในปี 2010 ปัจจุบัน Unity Technologies มีการลงทะเบียนมากกว่า

200,000 รายการ ผู้ใช้ทั่วโลก – รวมถึง Bigpoint, Cartoon Network, Coca-Cola, Disney, Electronic Arts, LEGO, Microsoft, NASA, Panasonic,

Ubisoft, Warner Bros., สตูดิโอขนาดใหญ่และขนาดเล็ก, มืออาชีพอิสระ, นักเรียนและมือสมัครเล่น – โดยใช้แพลตฟอร์ม Unity เพื่อพัฒนาเนื้อหา 3 มิติเชิงโต้ตอบ

คุณภาพสูงสำหรับเว็บ มือถือ และคอนโซล Unity Technologies เป็นหนึ่งในบริษัทซอฟต์แวร์ที่เติบโตเร็วที่สุดและกำลังสร้างสรรค์นวัตกรรมอย่างจริงจังเพื่อขยายการใช้งาน

พลังและแพลตฟอร์มเข้าถึงได้เพื่อให้สามารถนำเสนอวิสัยทัศน์ในการทำให้เทคโนโลยี 3D แบบโต้ตอบเป็นประชาธิปไตยได้ Unity Technologies มีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโกและมีสำนักงานพัฒนาทั่วโลก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่http://unity3d.com/

PETOSKEY, Mich., July 28, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Rotate Black, Inc. (OTCBB:ROBK) บริษัทพัฒนาและจัดการระดับชั้นนำของรีสอร์ทและคาสิโน

ประกาศในวันนี้ว่า Gulfport Planning Commission ได้อนุมัติคำขอโดย เมืองกัลฟ์พอร์ตจะจัดโซนใหม่และเปลี่ยนพื้นที่หกเอเคอร์ของทรัพย์สินส่วนตัวจากธุรกิจทั่วไปไปสู่

ความบันเทิงและการเล่นเกมรอการอนุมัติซิตี้ที่ปรึกษาวันที่ 3 สิงหาคมRD , หมุนสีดำจะยังคงย้ายกระบวนการไปข้างหน้ากับบ่อนกรรมาธิการมิสซิสซิปปีเพื่อขออนุมัติเว็บไซต์

การลงคะแนนเสียงสนับสนุนทั้งสองประเด็น ได้แก่ กรรมการ William Prince Jones, Jacques Pucheu, BJ Sellers, Keith Williams, John Johnson และ

Gerald Favre Martin Warren ปฏิเสธตัวเองและสมาชิกอีก 4 คนไม่อยู่ ดูอัล คูเปอร์ ประธาน Rotate Black, Inc. แสดงความเห็นว่า “ฉันพอใจกับความมุ่งมั่นของข้าราชการในการเติบโต และฉันกระตือรือร้นที่จะกลับมาในชุมชนกัลฟ์พอร์ต”

การใช้ทรัพย์สินริมน้ำตามเจตนาของ Rotate Black Inc. จะแล้วเสร็จในสองขั้นตอน ระยะที่ 1 จะเป็นการเทียบท่าถาวรของเรือสำราญสุดหรู “The Big Easy” ซึ่งเป็นที่ตั้งของคาสิโน ร้านอาหาร และสถานบันเทิง ระยะที่ 2 เรียกร้องให้มีการก่อสร้างรีสอร์ทคาสิโนบนบก

รายรับภาษีของกัลฟ์พอร์ตคาดว่าจะอยู่ที่ 2.4 ล้านดอลลาร์ต่อปีภายใต้ระยะที่ 1 และ 4.2 ล้านดอลลาร์เมื่อสร้างเสร็จ โครงการนี้คาดว่าจะนำงานประจำ 1,500 ตำแหน่งมาสู่พื้นที่

Rotate Black, Inc. (OTCBB:ROBK) เป็นบริษัทพัฒนาและบริหารจัดการอสังหาริมทรัพย์รีสอร์ทและคาสิโนชั้นนำ บริษัททำการลงทุนโดยมุ่งเป้าหมายไปที่อุตสาหกรรมเกม

โดยเฉพาะ เพื่อแสวงหาผลตอบแทนรวมสูงสุดจากการแข็งค่าของเงินทุนและรายได้ ฝ่ายบริหารและคณะกรรมการบริษัทมีประสบการณ์มากมายในการพัฒนาและจัดการทรัพย์สินของรีสอร์ทให้ประสบความสำเร็จ

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ จัดทำขึ้นตามพระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 และด้วยเหตุนี้ ให้พูดเฉพาะ ณ วันที่จัดทำเท่านั้น

Rotate Black, Inc. ขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า คุณได้รับคำเตือนที่จะไม่ไว้วางใจเกินควรกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ซึ่งพูดเฉพาะในวันที่ระบุหรือหากไม่มีการระบุวันที่ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้

นิวยอร์ก, 28 กรกฎาคม 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Melco Crown Entertainment Limited (Nasdaq:MPEL) ผู้พัฒนาและเจ้าของเกมคาสิโนและสถานบันเทิงที่เน้นตลาดมาเก๊า วันนี้ได้รายงานผลประกอบการทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบสำหรับไตรมาสที่สอง สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553

สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2010 รายรับสุทธิอยู่ที่ 573.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เพิ่มขึ้นประมาณ 166% จาก 215.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐสำหรับช่วงเปรียบเทียบสิ้นสุดวันที่ 30

มิถุนายน 2552 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว‹1›อยู่ที่ 73.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2553 เมื่อเทียบกับผลขาดทุน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจำนวน 23.8 ล้าน

ดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2552 รายได้สุทธิที่เพิ่มขึ้นและ EBITDA ที่ปรับปรุงเมื่อเทียบปีต่อปี ส่วนใหญ่มาจากการเปิด City of Dreams ในเดือนมิถุนายน 2552 โดยมีเพียงส่วนน้อยเท่านั้น เทียบกับปีก่อนหน้า

เกมตารางชิปกลิ้งที่รวมกันถือเป็นเปอร์เซ็นต์ (คำนวณก่อนส่วนลดและค่าคอมมิชชั่น) ทั่ว City of Dreams และ Altira Macau ในไตรมาสที่สองของปี 2010 อยู่ที่ 2.7%

บนพื้นฐานที่ปรับตามทฤษฎีแล้ว โดยใช้จุดกึ่งกลางในช่วงเปอร์เซ็นต์การถือครองชิปแบบหมุนที่คาดว่าจะอยู่ที่ 2.7% ถึง 3.0% EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรายไตรมาสตามลำดับเพิ่มขึ้น 11% จาก 80 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรกของปีนี้ เป็น 89 ล้านดอลลาร์ ในไตรมาสที่สองของปีนี้ เกมบนโต๊ะของตลาดมวลชนที่รวมกัน

ตาม GAAP ของสหรัฐอเมริกา Melco Crown Entertainment บันทึกผลขาดทุนสุทธิสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2010 ที่ 30.1 ล้านเหรียญสหรัฐ หรือขาดทุน 0.06

สหรัฐต่อโฆษณา เทียบกับขาดทุนสุทธิ 144.0 ล้านเหรียญสหรัฐ หรือขาดทุน 0.30 เหรียญสหรัฐต่อ โฆษณา ในไตรมาสที่สองของปี 2552 การลดลงในผลขาดทุน

สุทธิเป็นผลมาจากการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงานของ Altira Macau ที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบปีต่อปี และจากการที่มีส่วนแบ่งรายได้เต็มไตรมาสจาก City

of Dreams ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยการเพิ่มขึ้น ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายและดอกเบี้ยจ่ายที่ลดลงภายหลังการเปิด City of Dreams รวมทั้งค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้น

ประจำที่เกี่ยวข้องกับการรีไฟแนนซ์หนี้ธนาคารประมาณ 600 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ผ่านการออกพันธบัตรที่ให้ผลตอบแทนสูงซึ่งเสร็จสิ้นในไตรมาสที่รายงานปัจจุบัน .ขาดทุนสุทธิในไตรมาสที่สองของปี 2552 ยังได้รับผลกระทบจากต้นทุนที่ไม่เกิดขึ้นซ้ำซึ่งเกี่ยวข้องกับการเปิดเมืองแห่งความฝัน

Lawrence Ho ประธานร่วมและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Melco Crown Entertainment กล่าวว่า “มีความคืบหน้าที่ดีในไตรมาสที่ผ่านมาที่ City of Dreams เนื่องจากเรายังคงได้รับประโยชน์จากการเติบโตของฐานข้อมูลผู้มีอุปการคุณและจากการสร้างแบรนด์ต่างๆ ของเรา ความคิดริเริ่มสร้างแรงผลักดัน

“ปริมาณชิปโรลลิ่งสที่ City of Dreams เพิ่มขึ้น 24% ในไตรมาสตามลำดับ และเราพอใจกับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในด้านปัจจัยพื้นฐานในส่วนนี้ของธุรกิจของเรา

“เราส่งรายได้จากเกมบนโต๊ะในตลาดมวลชนเพิ่มขึ้น 9% ตามลำดับในไตรมาสที่สองของปี 2010 เราเห็นการปรับปรุงเล็กน้อยในธุรกิจตลาดมวลชนของเราในไตรมาสที่สามของปีนี้

และตั้งเป้าเพิ่มจำนวนขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ปริมาณการเล่นเกมในตลาดในไตรมาสที่สี่ของปีนี้เมื่อเสร็จสิ้นขั้นตอนสุดท้ายของการวางแผนสิ่งอำนวยความสะดวกที่ City of Dreams ซึ่งไฮไลท์คือการเปิด The House of Dancing Water ในวันที่ 17 กันยายน 2010

“Altira Macau ยังคงทำงานได้ดีขึ้นมากภายใต้รูปแบบธุรกิจวีไอพีแบบดั้งเดิมที่เราได้เปลี่ยนแปลงไปเมื่อปลายปีที่แล้ว ความสามารถในการทำกำไรยังคงได้รับประโยชน์จากขีด

จำกัดค่าคอมมิชชั่นที่ดำเนินการเมื่อเดือนธันวาคมปีที่แล้ว บทบัญญัติจำนวน 9 ล้านเหรียญสหรัฐถูกนำไปใช้ในไตรมาสที่รายงานเทียบกับจำนวนเงินที่ต้องชำระ จากคู่สัญญาเดิม ให้ถือว่าบทบัญญัตินี้ไม่เกิดซ้ำ”

Melco Crown Entertainment ประกาศลาออกของ Greg Hawkins ประธาน City of Dreams หลังจากอยู่ที่มาเก๊าประมาณ 5 ปี คุณโฮแสดงความเห็นว่า “ในนามของบริษัททั้งหมด ผมขอขอบคุณเกร็กสำหรับผลงานของเขาในช่วงหลายปีที่ผ่านมา และขอให้เขาโชคดีในอาชีพการงานในขั้นต่อไป”

ร่วมกับการจากไปของ Mr. Hawkins ที่กำลังจะเกิดขึ้น บริษัทได้ดำเนินการทบทวนโครงสร้างการจัดการการดำเนินงานอย่างครอบคลุม ด้วยเหตุนี้ Melco Crown

Entertainment จึงประกาศการใช้งานซึ่งมีผลในเดือนหน้า ของโครงสร้างการจัดการการดำเนินงานใหม่ที่จัดตามหน้าที่ซึ่งตรงข้ามกับความรับผิดชอบด้านทรัพย์สินโดยเฉพาะ ซึ่งนำโดยตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการร่วมที่สร้างขึ้นใหม่

Ted Chan ซึ่งปัจจุบันเป็นประธานของ Altira Macau ได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็น Co-COO, Gaming โดยดูแลกิจกรรมการเล่นเกมทั่วทั้งองค์กร คุณชานเป็นผู้บุกเบิกใน

การเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรมเกมในมาเก๊าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและมีคุณสมบัติเฉพาะสำหรับตำแหน่งนี้ เขามีประสบการณ์กว้างขวางในกลุ่มลูกค้าที่หลากหลายในมาเก๊า ย้อนกลับไปในปี 2547 เมื่อเขาดำรงตำแหน่งซีอีโอของ Mocha Clubs ปัจจุบันเขาได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในผู้เชี่ยวชาญชั้นนำในกลุ่มลูกค้าวีไอพีในมาเก๊า

Nick Naples เข้าร่วม Melco Crown Entertainment และได้รับแต่งตั้งให้เป็น Co-COO, Operations เขาจะรับผิดชอบกิจกรรมการดำเนินงานที่ไม่ใช่เกมทั้งหมดทั่วทั้ง

บริษัท คุณเนเปิลส์มีประสบการณ์อย่างลึกซึ้งในโรงแรมหรูและการดำเนินงานด้านเกม และเคยทำงานในมาเก๊าในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา คุณ Naples ดำรงตำแหน่งรองประธานบริหารที่

ปรึกษาที่ Sands China Ltd. และเคยเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการที่ Macau Studio City ประสบการณ์ก่อนหน้าของเขารวมถึงตำแหน่งใน Harrah’s Entertainment, Four Seasons, Ritz-Carlton และ Hyatt

Mr. Ho ให้ความเห็นว่า “ถึงเวลาแล้วที่จะนำโครงสร้างการจัดการการปฏิบัติงานใหม่มาใช้ ซึ่งตระหนักดีว่าเราได้พัฒนาขึ้นในฐานะองค์กร และสะท้อนถึงรูปแบบธุรกิจที่เติบโตเต็มที่ของเรา

“โครงสร้างใหม่นี้จะช่วยให้มีแนวทางการจัดการการดำเนินงานที่คล่องตัวยิ่งขึ้นในที่พักทั้งสามของเรา และจะช่วยให้ผู้บริหารระดับสูงของเราสามารถมุ่งเน้นไปที่ขอบเขตหน้าที่ความ

รับผิดชอบของตนได้มากขึ้น ผมมั่นใจว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะก่อให้เกิดประโยชน์ที่มีความหมายต่อการดำเนินงานของเราทั้ง ในแง่ของการสร้างรายได้และประสิทธิภาพของทรัพยากร”

สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2010 รายรับสุทธิที่ City of Dreams อยู่ที่ 309.3 ล้านเหรียญสหรัฐ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 42.9 ล้านเหรียญสหรัฐ

รายรับสุทธิที่ City of Dreams ในไตรมาสที่สองของปี 2552 อยู่ที่ 26.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ และขาดทุน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว 12.2 ล้านดอลลาร์สหรัฐ การปรับปรุงทั้ง

รายได้สุทธิและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วได้รับแรงหนุนจากเปอร์เซ็นต์การถือครองชิปที่ปรับปรุงดีขึ้นในไตรมาสที่สองของปี 2553 เทียบกับในปี 2552 และการดำเนินงานทั้งไตรมาสของปีนี้

ปริมาณชิปโรลลิ่งสรวมอยู่ที่ 12.2 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2553 เพิ่มขึ้นจาก 1.9 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2552 เกมโต๊ะในตลาด

มวลชน (ที่ไม่ใช่ชิปกลิ้ง) ลดลงรวม 483.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐ เทียบกับ 100 ล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2552 ที่จับสล็อตสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 อยู่ที่ 458.1 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้นจาก 80.9 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552

รายได้รวมที่ไม่ใช่เกมที่ City of Dreams ในไตรมาสที่สองของปี 2010 อยู่ที่ 32.1 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้นจาก 4.8 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2552 อัตรา

การเข้าพักต่อห้องว่างในไตรมาสที่สองของปี 2010 อยู่ที่ 81% เทียบกับ 78% ใน ไตรมาสที่สองของปี 2552 อัตราเฉลี่ยต่อวัน (ADR) ในไตรมาสที่สองของปี 2553 อยู่ที่ 152 ดอลลาร์สหรัฐฯ ต่อห้องที่ถูกครอบครอง ซึ่งเปรียบเทียบกับ 176 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในไตรมาสที่สองของปี 2552

สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2010 รายรับสุทธิที่ Altira Macau อยู่ที่ 230.6 ล้านเหรียญสหรัฐ เทียบกับ 159.2 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30

มิถุนายน 2009 Altira Macau สร้าง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจำนวน 36.7 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2010 เมื่อเทียบกับการปรับปรุง EBITDA ขาดทุน 6.4 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2552

ปริมาณชิปโรลลิ่งสรวม 9.5 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2553 เทียบกับ 9.7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2552 ในตลาดมวลชน (ที่ไม่ใช่ชิปกลิ้ง) เกมบนโต๊ะ ลดลงรวม 76.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2553 เพิ่มขึ้น จาก 73.6 ล้านเหรียญสหรัฐที่สร้างขึ้นในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2552

รายได้รวมที่ไม่ใช่เกมที่ Altira Macau ในไตรมาสที่สองของปี 2010 อยู่ที่ 7.2 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลงจาก 8.3 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2009 อัตราการ

เข้าพักต่อห้องว่างในไตรมาสที่สองของปี 2010 อยู่ที่ 93% และ ADR อยู่ที่ 166 เหรียญสหรัฐ ต่อห้องที่ถูกครอบครอง เปรียบเทียบกับอัตราการเข้าพักและ ADR ที่ 90% และ

232 ดอลลาร์สหรัฐฯ ตามลำดับ ในไตรมาสที่สองของปี 2552 รายรับสุทธิจาก Mocha Clubs อยู่ที่ 26.9 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2010 เพิ่มขึ้นจาก 23.8 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2552

Mocha Clubs สร้างรายได้ 7.1 ล้านเหรียญสหรัฐจาก Adjusted EBITDA ในไตรมาสที่สองของปี 2010 ซึ่งเปรียบเทียบกับ 6.1 ล้านเหรียญสหรัฐในไตรมาสที่สองของปี 2009

จำนวนเครื่องเล่นเกมในการดำเนินงานที่ Mocha Clubs เฉลี่ยประมาณ 1,570 ในไตรมาสที่สองของปี 2010 เพิ่มขึ้นจากค่าเฉลี่ยประมาณ 1,440 ในไตรมาสที่สองของปี 2009 การชนะสุทธิต่อเครื่องเกมต่อวันอยู่ที่ 184 เหรียญสหรัฐในช่วงเวลานี้ เมื่อเทียบกับ 178 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2552

ค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ดำเนินการทั้งหมดสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2553 อยู่ที่ 22.7 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งรวมถึงดอกเบี้ยสุทธิ 21.3 ล้านดอลลาร์และค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการปรับเปลี่ยนหนี้จำนวน 3.2 ล้านดอลลาร์ ดอกเบี้ยเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2553 มีมูลค่ารวม 4.5 ล้านเหรียญสหรัฐ

ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย 76.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐถูกบันทึกในไตรมาสที่สองของปี 2553 โดย 14.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐเกี่ยวข้องกับการตัดจำหน่ายสัมปทานย่อยเกมของเรา และ 4.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐเกี่ยวข้องกับการตัดจำหน่ายสิทธิการใช้ที่ดิน

เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2553 มีมูลค่ารวม 489.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ รวมถึงเงินสดจำกัด 194.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ หนี้อาวุโสรวม ณ สิ้นไตรมาสที่สองของปี 2553 อยู่ที่ 1.831 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ รวมหนี้สินสุทธิต่อส่วนของผู้ถือหุ้น ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2553 เท่ากับ 59%

ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 Melco Crown Entertainment รายงานรายได้สุทธิ 1.141 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ เทียบกับ 432.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2552 รายได้สุทธิที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบปีต่อปีเป็นผลมาจากการเปิด เมืองแห่งความฝันในเดือนมิถุนายน 2552

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับหกเดือนแรกของปี 2010 อยู่ที่ 160.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ เมื่อเทียบกับการขาดทุน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 2.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือน

แรกของปี 2552 รายได้สุทธิที่เพิ่มขึ้นและ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเมื่อเทียบเป็นรายปีมีสาเหตุหลักมาจาก การเปิดตัว City of Dreams ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2552 ควบคู่ไปกับการปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงานของ Altira Macau อย่างมีนัยสำคัญ

Melco Crown Entertainment รายงานผลขาดทุนสุทธิ 42.6 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงหกเดือนแรกของปี 2553 เทียบกับขาดทุนสุทธิ 179.3 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงหก

เดือนแรกของปี 2552 ผลขาดทุนสุทธิต่อโฆษณาสำหรับงวดหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน ปี 2553 อยู่ที่ 0.08 ดอลลาร์สหรัฐฯ เทียบกับขาดทุนสุทธิต่อโฆษณา 0.39 ดอลลาร์สหรัฐฯ ในช่วงเวลาเดียวกันในปี 2552

Melco Crown Entertainment จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงินของไตรมาสที่สองของปี 2010 ในวันที่ 28 กรกฎาคม 2010 เวลา 9.00 น. ตามเวลาตะวันออก (21:00 น. ตามเวลาฮ่องกง) หากต้องการเข้าร่วมการประชุมทางโทรศัพท์ โปรดใช้รายละเอียดการโทรเข้าด้านล่าง:

ประกาศนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้จัดทำขึ้นภายใต้บทบัญญัติ “การปกปิด” ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลของสหรัฐอเมริกาปี 2538

ในบางกรณี ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าสามารถระบุได้ด้วยคำหรือวลีเช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง ” “คาดการณ์” “ตั้งเป้า” “ตั้งเป้า” “ประมาณการ” “ตั้งใจ”

“วางแผน” “เชื่อ” “มีศักยภาพ” “ดำเนินต่อไป” “มีแนวโน้มว่าจะ” หรือสำนวนอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน Melco Crown Entertainment Limited (“บริษัท”) อาจทำ

แถลงการณ์ที่เป็นลายลักษณ์อักษรหรือโดยวาจาในรายงานประจำงวดต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา ในรายงานประจำปีต่อผู้ถือ

หุ้น ในข่าวประชาสัมพันธ์และเอกสารที่เป็นลายลักษณ์อักษรอื่น ๆ และในแถลงการณ์ด้วยวาจาที่จัดทำโดยเจ้าหน้าที่ กรรมการ หรือพนักงานของบริษัทต่อบุคคลที่สาม ข้อความที่

ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต รวมถึงข้อความเกี่ยวกับความเชื่อและความคาดหวังของบริษัท เป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง

และความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติ ปัจจัยหลายประการอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่มีในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง

สิ่งต่อไปนี้: การเติบโตของตลาดเกมและการเยี่ยมชมในมาเก๊า การแข่งขันที่เพิ่มขึ้นและโครงการโรงแรมคาสิโนและรีสอร์ทอื่น ๆ ที่วางแผนไว้ในมาเก๊าและที่อื่น ๆ ในเอเชีย

ความสมบูรณ์ของโครงการโครงสร้างพื้นฐานในมาเก๊า กฎระเบียบของรัฐบาลของอุตสาหกรรมคาสิโน ความสามารถของเราในการจัดหาเงินทุนเพิ่มเติม ได้รับการอนุมัติจากรัฐบาล

มาเก๊าสำหรับการเพิ่มพื้นที่รวมที่พัฒนาได้ของไซต์ City of Dreams การอนุญาตให้ใช้พื้นที่อย่างเป็นทางการสำหรับพื้นที่ City of Dreams ที่อยู่ระหว่างการก่อสร้างและ/

หรือการพัฒนา กลยุทธ์การเติบโตที่คาดการณ์ไว้ของเรา และการพัฒนาธุรกิจในอนาคต ผลการดำเนินงานและฐานะการเงินของเรา ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงเหล่านี้และ

ความเสี่ยงอื่น ๆ รวมอยู่ในรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 20-F ที่ยื่นเมื่อวันที่ 31 มีนาคม 2010 และเอกสารอื่น ๆ ที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ยกเว้นตามที่กำหนดไว้ภายใต้กฎหมายที่บังคับใช้ ข้อมูลทั้งหมดที่ให้ไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เป็นวันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ และบริษัทไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงข้อมูลดังกล่าว

(1) “EBITDA ที่ปรับปรุง” คือรายได้ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย ต้นทุนก่อนเปิด ค่าทรัพย์สินและอื่นๆ ค่าชดเชยตามส่วนแบ่ง และรายได้และค่าใช้จ่า

ยอื่นๆ ที่ไม่ได้ดำเนินการ “EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุง” คือรายได้ก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย ต้นทุนก่อนเปิด ค่าทรัพย์สินและอื่นๆ ค่าชดเชยตาม

ส่วนแบ่ง ค่าใช้จ่ายองค์กรและค่าใช้จ่ายอื่นๆ และรายได้และค่าใช้จ่ายที่ไม่ได้ดำเนินการอื่นๆ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและ EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงนั้นแสดงเป็นการเปิด

เผยเพิ่มเติมโดยเฉพาะเนื่องจากผู้บริหารเชื่อว่ามีการใช้กันอย่างแพร่หลายในการวัดประสิทธิภาพและเป็นพื้นฐานสำหรับการประเมินมูลค่าของบริษัทเกม ฝ่ายบริหารใช้ EBITDA ที่

ปรับปรุงแล้วและ EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้วเพื่อวัดประสิทธิภาพการดำเนินงานของส่วนงาน และเพื่อเปรียบเทียบประสิทธิภาพการดำเนินงานของทรัพย์สินกับคู่แข่งของคู่

แข่ง นอกจากนี้ บริษัทฯ ยังนำเสนอ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและ EBITDA ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้ว เนื่องจากนักลงทุนบางรายใช้เป็นแนวทางในการวัดความสามารถ

ของบริษัทในการก่อหนี้และชำระหนี้ สร้างรายจ่ายฝ่ายทุน และตอบสนองความต้องการเงินทุนหมุนเวียน บริษัทเกมได้รายงานในอดีตว่า EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและ EBITDA

ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้วนั้นเป็นส่วนเสริมของมาตรการทางการเงินตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไปของสหรัฐอเมริกา (“GAAP”) อย่างไรก็ตาม EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและ

ทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้ว EBITDA ไม่ควรพิจารณาเป็นทางเลือกแทนรายได้จากการดำเนินงานเพื่อเป็นเครื่องบ่งชี้ผลการดำเนินงานของบริษัท เป็นทางเลือกแทนกระแสเงินสดจาก

กิจกรรมดำเนินงานเพื่อวัดสภาพคล่อง หรือเป็นทางเลือกอื่นนอกเหนือจากการวัดผลอื่นใดที่กำหนดตาม GAAP ไม่เหมือนรายได้สุทธิ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและ EBITDA ของ

ทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้ว EBITDA ไม่รวมค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายหรือดอกเบี้ยจ่าย ดังนั้นจึงไม่สะท้อนถึงรายจ่ายฝ่ายทุนในปัจจุบันหรือในอนาคตหรือต้นทุนของทุน บริษัท

ชดเชยข้อจำกัดเหล่านี้โดยใช้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและ EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้วเป็นเครื่องมือเปรียบเทียบเพียงหนึ่งเดียวจากหลายเครื่องมือ ร่วมกับการวัด GAAP

เพื่อช่วยในการประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงาน การวัด GAAP ดังกล่าวรวมถึงรายได้จากการดำเนินงาน (ขาดทุน) กำไรสุทธิ (ขาดทุน) กระแสเงินสดจากการดำเนินงาน และ

ข้อมูลกระแสเงินสด บริษัทฯ มีการใช้กระแสเงินสดจำนวนมาก ทั้งรายจ่ายฝ่ายทุน ดอกเบี้ยจ่าย การชำระคืนเงินต้นของหนี้ ภาษี และค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นประจำอื่นๆ ซึ่งไม่ได้

สะท้อนให้เห็นใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและ EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้ว นอกจากนี้ การคำนวณของบริษัทสำหรับ EBITDA ที่ปรับปรุงและ EBITDA ของทรัพย์สินที่

ปรับปรุงแล้ว อาจแตกต่างจากวิธีการคำนวณที่บริษัทอื่นใช้ ดังนั้น การเปรียบเทียบจึงอาจมีจำกัด การกระทบยอดของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและ EBITDA ของอสังหาริมทรัพย์

ที่ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP ได้แสดงไว้ในที่นี้ทันทีหลังจากงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

การคำนวณ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและ EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างไปจากวิธีการคำนวณที่บริษัทอื่นใช้ ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจถูกจำกัด การกระทบ

ยอดของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและ EBITDA ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP ได้แสดง

ไว้ในที่นี้ทันทีหลังจากงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ การคำนวณ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและ EBITDA ของทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างไปจากวิธีการ

คำนวณที่บริษัทอื่นใช้ ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจถูกจำกัด การกระทบยอดของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วและ EBITDA ของอสังหาริมทรัพย์ที่ปรับปรุงแล้วด้วยการวัดผลทางการเงินที่เปรียบเทียบได้มากที่สุดซึ่งคำนวณและนำเสนอตาม GAAP ได้แสดงไว้ในที่นี้ทันทีหลังจากงบการเงินที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

(2) “รายได้ (ขาดทุน) สุทธิที่ปรับปรุง” คือ รายได้ (ขาดทุน) สุทธิก่อนเปิดต้นทุน ค่าทรัพย์สิน และอื่นๆ รายได้สุทธิ (ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้วและรายได้ (ขาดทุน) สุทธิ

ต่อหุ้นที่ปรับปรุงแล้ว (“EPS”) จะแสดงเป็นการเปิดเผยเพิ่มเติมเนื่องจากผู้บริหารเชื่อว่ามีการใช้กันอย่างแพร่หลายในการวัดประสิทธิภาพและเป็นพื้นฐานสำหรับการประเมินมูลค่า

ของบริษัทเกม มาตรการเหล่านี้ใช้โดยผู้บริหารและ/หรือประเมินโดยนักลงทุนบางราย นอกเหนือจากรายได้และกำไรต่อหุ้นที่คำนวณตาม GAAP เพื่อเป็นพื้นฐานเพิ่มเติมสำหรับการ

ประเมินผลลัพธ์แบบช่วงต่อช่วงเวลาของธุรกิจของเรา รายได้สุทธิ (ขาดทุน) ที่ปรับปรุงแล้วอาจแตกต่างไปจากวิธีการคำนวณที่ใช้โดยบริษัทอื่น ดังนั้น การเปรียบเทียบอาจถูกจำกัด

Melco Crown Entertainment Limited (“บริษัท”) เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผ่านทางบริษัทในเครือของมาเก๊าซึ่งมีสัมปทานย่อยในการเล่นเกม ผู้ดำเนินการเกมคาสิโน

และสิ่งอำนวยความสะดวกในรีสอร์ทคาสิโนเพื่อความบันเทิง ปัจจุบัน บริษัทดำเนินการ Altira Macau ( www.altiramacau.com ) (เดิมชื่อ Crown Macau) ซึ่งเป็น

โรงแรมคาสิโนที่ตั้งอยู่ที่ Taipa, Macau และ City of Dreams ( www.cityofdreamsmacau.com ) ซึ่งเป็นรีสอร์ทคาสิโนในเมืองแบบบูรณาการที่ตั้งอยู่ในเมือง Cotai

มาเก๊า ธุรกิจของบริษัทยังรวมถึง Mocha Clubs ( www.mochaclubs.com ) ซึ่งมีเครื่องเกมทั้งหมดประมาณ 1,500 เครื่องในแปดแห่งและประกอบด้วยการดำเนินการที่ไม่ใช่คาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในมาเก๊า ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทได้ที่www.melco-คราวน์ . com

บริษัทได้รับการสนับสนุนอย่างดีจากผู้ถือหุ้นรายใหญ่ทั้ง Melco International Development Limited (“Melco”) และ Crown Limited (“Crown”) Melco เป็น

บริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกง และเป็นเจ้าของและนำโดยคุณ Lawrence Ho ซึ่งเป็นประธานร่วม กรรมการและซีอีโอของบริษัท Crown เป็นบริษัทชั้นนำ 100 อันดับแรกที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ออสเตรเลีย และนำโดยประธานบริหาร คุณ James Packer ซึ่งเป็นประธานร่วมและกรรมการของบริษัทด้วย