ทดลองเล่น Royal วันที่ 2 ของการแข่งขันโป๊กเกอร์โลก Borgata Poker Classicเริ่มต้นด้วยผู้เล่น 313 คน แม้จะมีโครงสร้างมู่ลี่ที่เคลื่อนไหวช้า แต่ผู้เล่น 214 คนก็ถูกคัดออกในช่วงเจ็ดระดับที่กำหนด มีผู้เล่นเพียง 54 คนเท่านั้นที่จะเดินออกจากศูนย์การประชุม Borgata พร้อมกับสิ่งที่จะแสดงสำหรับความพยายามของพวกเขาทำให้ผู้เล่นที่เหลืออีก 99 คนอยู่ห่างไกลจากเงิน
ในขณะที่ผู้เล่นบางคนใช้เวลาทั้งวันในการนั่งรถไฟเหาะขึ้นและลงกระดานผู้นำ แต่คนอื่น ๆ ก็ยอมให้โครงสร้างที่ออกแบบมาอย่างดีกำหนดจังหวะของพวกเขาบินภายใต้เรดาร์ในขณะที่พวกเขารวบรวมกองที่ดีต่อสุขภาพอย่างเงียบ ๆ
Noah Schwartz วันที่ 2โนอาห์“ fourUhaters” Schwartzเข้ามาในวันนี้ด้วยกองใหญ่มากกว่า 115,000 และในช่วงไม่กี่ระดับก็บิ่นไปมากจนทำให้โต๊ะที่เหลือของเขาแคระแกร็น เขาโชคดีเล็กน้อยในการเผชิญหน้ากับ Bill Kontaratos ในช่วงต้นซึ่งทำให้เขาเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า Schwartz ยกพรีฟลอปด้วย AK และ Kontaratos ก็กระแทกมันขึ้นมา Schwartz เรียกและผู้เล่นทั้งสองก็เข้ามาในฟลอปสีรุ้ง AKQ ชวาร์ตซ์คิดว่าทั้งสองคู่ของเขาดี แต่ Kontaratos หันไปหา J-10 สำหรับถั่ว โชคดีสำหรับมืออาชีพออนไลน์รุ่นเยาว์ที่เขามีแต้มต่อเพื่อเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าและควบคุมโต๊ะของเขา “ ฉันไม่รู้ว่าเขามีถั่ว” ชวาร์ตซ์กล่าว “ เขายกระดับชั้นพรีฟล็อปให้ฉันดังนั้นฉันจึงวางเขาบน J-10 ในจุดนั้นไม่ได้” จากนั้นชวาร์ตซ์สาบานว่าจะเล่นโป๊กเกอร์แบบอดทนตลอดทั้งวันและเขาก็รักษาคำพูดของเขาค่อยๆบิ่นและจบวันด้วย 477,000
Gavin Griffinใช้การเผชิญหน้ากับRyan Youngเพื่อขับเคลื่อนกองซ้อนของเขามากกว่า 300,000 คน จากนั้นเขาก็ล้มเจ้าทริปควีนด้วย AQ เพื่อเพิ่มอีก 100,000 ในตอนท้ายของคืนนี้กริฟฟินยังได้ผลักดันให้เป็นผู้นำชิป ในที่สุดเขาก็เอามันออกไปจาก Schwartz และจบวันด้วยเงิน 563,000
โจซีบ็อกวันที่ 2โจ ทดลองเล่น Royal เริ่มต้นวันใหม่ในขณะที่เขาจบลงในคืนก่อนตีไพ่และทำการเคลื่อนไหวเพื่อให้ได้สแต็คของเขาสูงถึง 325,000 แต่ก่อนอาหารค่ำคูลเลอร์สองสามตัวเอาก้อนใหญ่ออกจากกองเพื่อทำให้เขากลับมาอยู่ในเกณฑ์ปกติ เหลือเวลาอีกประมาณ 30 นาทีในวันนั้น Sebok ก็ดันพ็อกเก็ตแจ็คของเขาใส่พ็อกเก็ตคิงของ David Tranแล้วกระแทกกับราง
เล่นที่กระโดดขึ้นในช่วงต้น แต่ล้มเหลวที่จะอยู่รอดวันอีกประการหนึ่งคือจอห์นพาน “ The Razor” ไต่ขึ้นไปมากกว่า 300,000 คะแนนในการเล่นเพียงหนึ่งชั่วโมง แต่ต้องใช้จังหวะที่ยากลำบากก่อนที่จะเริ่มระดับที่ห้าเพื่อทำให้เขาตกอยู่ในอันตราย หลังจากพักรับประทานอาหารเย็นไม่นานพานก็เข้าและออกอย่างต่อเนื่องโดยยังคงมีแนวโน้มที่เขาแสดงให้เห็นถึงการสร้างกองในช่วงต้นและไม่สามารถรักษาได้
สั่งสมอื่น ๆ ที่ไม่ได้อยู่รอดวันรวมวิกเตอร์แรมดิน , ยูจีนทอดด์ , อเล็กซ์จาค็อบ, JC Tranและไมค์ Matusow
การเล่นจะดำเนินต่อไปในวันพรุ่งนี้เวลา 11.00 น. ตามเวลาตะวันออกและเล่นต่อไปจนกว่าจะมีผู้เล่นเหลือเพียง 27 คน กลับมาตรวจสอบและติดตามผู้เล่นคนโปรดทั้งหมดของคุณด้วยรูปถ่ายและจำนวนชิปจากกิจกรรม
Cecilia Borg วัยยี่สิบสองปีจากทางตอนเหนือของสวีเดนได้รับรางวัล bet365 Poker Leader Board Challenge 2007/08และจะเล่นEuropean Poker Tour ที่รองรับเครือข่าย iPoker และWorld Poker Tourในปีที่จะถึงนี้โดยเป็นส่วนหนึ่งของรางวัลของเธอ .
Borg ครูในจังหวัด GClub V2 บ้านเกิดของเธอซึ่งมีพรมแดนติดกับ Lapland กล่าวถึงชัยชนะของเธอว่า“ ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเล่นใน Monte Carlo, Barcelona และ London ฉันไม่ได้เดินทางมากขนาดนั้นดังนั้นมันจึงน่าตื่นเต้นจริงๆ” เธอระมัดระวังเมื่อถูกถามถึงโอกาสในการเปลี่ยนอาชีพ “ ถ้าทุกอย่างไปได้ดีในทัวร์นาเมนต์WPTและEPTเราจะต้องรอดู” ท้าทายคณะผู้นำโป๊กเกอร์
ผลตอบแทนในปี 2551 และจะเสนอเงินรางวัลรวมมูลค่า 130,000 ดอลลาร์รวมทั้งที่นั่งสำหรับกิจกรรมEPTและWPTมากมาย
Harrah’s Entertainment ซึ่งเป็นกลุ่มคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในโลกจากรายได้และเป็นเจ้าของแบรนด์World Series of Pokerกลับมาเป็นเจ้าของส่วนตัวเมื่อวานนี้ด้วยการเข้าซื้อกิจการโดย Hamlet Merger 17.1 พันล้านดอลลาร์
ผู้ถือหุ้นจะได้รับ $ 90 สำหรับหุ้นสามัญแต่ละหุ้นและ บริษัท จะยุติการซื้อขายในตลาดหุ้นนิวยอร์กชิคาโกและฟิลาเดลเฟีย
Associated Press รายงานว่าประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Gary Loveman ได้ขยายสัญญาของเขาออกไปและมีแนวโน้มที่จะได้รับสิทธิในการซื้อหุ้นและสิทธิอื่น ๆ อีก 90 ล้านดอลลาร์อันเป็นผลมาจากข้อตกลงดังกล่าว
ตอนนี้ บริษัท มีแผนขยายกิจการ 4 พันล้านดอลลาร์และระบุว่าคาดว่าแบรนด์World Series of Pokerจะเติบโตอย่างต่อเนื่อง
Harrah’s ก่อตั้งขึ้นในปีพ. ศ. 2480 โดย Bill Harrah โดยมีห้องเล่นบิงโกในเมือง Reno รัฐ Nevada
เที่ยงคืนของวันพรุ่งนี้ (วันพุธ / วันพฤหัสบดี) จะเห็นการเริ่มต้นของรายการทีวีห้าสัปดาห์สำหรับPartyPoker.com Poker Den: The Big Game IIทางช่องสี่ในสหราชอาณาจักร
เกมซื้อเงินสดมูลค่า 20,000 ดอลลาร์ถ่ายทำใน GClub V2 ช่วงเวลา 24 ชั่วโมงต่อเนื่องในลอนดอนเมื่อปลายปีที่แล้วโดย Matchroom อดีตแชมป์โลกชามิพลเจมี่โกลด์พลิกมือเป็นเงินสดSports และมีรายการสินค้าที่ชวนน้ำลายสอซึ่งรวมถึงDave“ The Devilfish” Ulliott , Tony G , Roland De Wolfe , Todd Brunson , คริส“ พระเยซู” เฟอร์กูสัน , โรเบิร์ตวิลเลียมสัน III , ไบรอัน“ sbrugby ” ทาวน์เซนด์ ,เจมี่โกลด์ , โทมัส Bihlและฮอยท์คอร์กินส์
สภาการเดิมพันและการเล่นเกม (BGC) ได้เรียกร้องให้รัฐบาลเวลส์รวมเจ้ามือรับแทงและ บริษัท การพนันในโครงการบรรเทาทุกข์
BGC เขียนถึงรัฐบาลเวลส์เพื่อเรียกร้องให้มีการพิจารณาใหม่เกี่ยวกับเงื่อนไขที่แนบมากับโครงการบรรเทาทุกข์ของ บริษัท ซึ่งได้ยกเว้นเจ้ามือรับแทงและ บริษัท การพนันจากการชำระคืนรายย่อย
Michael Dugher ซีอีโอของ BGC เขียนถึง Rebecca Evans รัฐมนตรีคนแรกของเวลส์เพื่อให้คำแนะนำแก่รัฐบาลว่างานมากกว่า 2,000 ตำแหน่งจะตกอยู่ในความเสี่ยงเว้นแต่จะมีการขยายโครงการสนับสนุนทางธุรกิจ
รัฐบาลเวลส์เลือกที่จะไม่ปฏิบัติตามประเพณีของสหราชอาณาจักรโดยป้องกันไม่ให้เจ้ามือรับแทงและร้านพนันรับส่วนลดจากอัตราขายปลีก – โดยร้านพนันถูกบังคับให้จ่ายค่าเช่าเต็มจำนวนในช่วงที่ถูกปิดตัว
“ หากไม่มีความช่วยเหลือในการผ่อนปรนอัตราทางธุรกิจเช่นเดียวกับที่เสนอให้กับภาคส่วนอื่น ๆ ในเวลส์รวมถึงส่วนอื่น ๆ ของอุตสาหกรรมการบริการการพักผ่อนและความบันเทิงมีอันตรายอย่างแท้จริงที่ร้านพนันและคาสิโนจะปิดอย่างถาวรซึ่งนำไปสู่การสูญเสียโดยตรง งาน 2000 ในเวลส์ เราเป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมการเดิมพันและเกมที่มีการควบคุมและในฐานะที่เป็นองค์กรที่มุ่งมั่นที่จะผลักดันมาตรฐานทั่วทั้งภาคส่วน” Dugher กล่าว
“ ร้านพนันบิงโกฮอลล์และคาสิโนในอังกฤษถูกทำลายไปแล้วเมื่อรัฐบาลสหราชอาณาจักรประกาศว่าจะขยายโครงการผ่อนปรนอัตราทางธุรกิจให้ครอบคลุมพื้นที่ของพวกเขาด้วยโดยตระหนักถึงการมีส่วนร่วมในเศรษฐกิจการเล่นกีฬาและส่วนสำคัญที่พวกเขาทำ กำลังมีส่วนร่วมในความพยายามระดับชาติและในชุมชนเพื่อรับมือกับไวรัส” Dugher กล่าว
“ ฉันไม่คิดแม้แต่วินาทีเดียวว่ารัฐบาลเวลส์กำลังบอกว่าคนงาน 2,000 คนในเวลส์ที่ทำงานในอุตสาหกรรมการพนันที่ได้รับการควบคุมนั้นมีค่าน้อยกว่าสำหรับการสนับสนุนที่พวกเขาได้รับในอังกฤษ แต่เราจำเป็นต้องคิดอัตราใหม่อย่างเร่งด่วน . งาน 2,000 ตำแหน่งนี้เป็นงานทั้งชายและหญิงที่ทำงานหนักมีค่าใช้จ่ายและครอบครัวที่ต้องดูแล งานของพวกเขามีค่าพอ ๆ กับคนที่ทำงานเดียวกันในอังกฤษ” Dugher กล่าวเสริ
Golden Race ได้ร่วมมือกับ Emara Play เพื่อรวมกีฬาเสมือนจริงและเทคโนโลยีการเดิมพันที่ได้รับรางวัลเข้ากับผู้รวบรวมข้อมูลของสเปน ด้วยข้อตกลงนี้ Golden Race จะเข้าถึงแพลตฟอร์มการเดิมพันออนไลน์ใหม่ ๆ โดยเฉพาะในสเปน
“ เรามีความสุขมากกับข้อตกลงนี้กับ Golden Race พวกเขาเป็นผู้นำตลาดกีฬาเสมือนจริงระดับโลกและโซลูชันแบบครบวงจรของพวกเขานั้นสมบูรณ์แบบจริงๆ ฉันมั่นใจว่าทั้งสอง บริษัท จะเติบโตขึ้นด้วยความร่วมมือครั้งนี้” Daniel Rubio ซีอีโอของ Emara Play กล่าว
“ พันธมิตรนี้แสดงให้เห็นว่าตลาดสเปนเป็นหนึ่งในเป้าหมายหลักของเราในปีนี้ เป็นเรื่องที่ดีที่จะไว้วางใจผู้รวบรวมข้อมูลของ Emara Play ในการเข้าถึงลูกค้าใหม่ ๆ ทั้งในสเปนและต่างประเทศ ต้องขอบคุณโซลูชันแบบ all-in-one ของเรากีฬาเสมือนจริงเกมสดและสล็อตที่ดีที่สุดของเราจะได้รับความเพลิดเพลินสำหรับผู้คนจำนวนมากขึ้นทุกครั้ง” Martin Wachter ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Golden Race กล่าว
Stoiximan Group บริษัท รับแทงออนไลน์สัญชาติกรีกได้เปิดตัวแคมเปญโฆษณาทางทีวีล่าสุดเพื่อขอบคุณบริการฉุกเฉินของกรีซและประชาชนทั่วไปในความพยายามที่จะป้องกันการระบาดของไวรัสโคโรนา
แคมเปญ“ #OneTeam” เห็นว่า Stoiximan ไม่ได้โฆษณาสิ่งอำนวยความสะดวกในการเดิมพันใด ๆ โดยเจ้ามือรับแทงเลือกที่จะใช้การออกอากาศของพวกเขาเพื่อ“ แสดงความขอบคุณและความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกัน” ต่อชาวกรีกทุกคนที่ต่อสู้กับโรคนี้
กรีซมีรายงานผู้ป่วย COVID-19 ต่ำสุดในยุโรป (2700 ราย) และเสียชีวิต (150 ราย)
Stoiximan Group ได้บริจาคเงินจำนวน 250,000 ยูโรให้กับบริการฉุกเฉินซึ่งดำเนินธุรกิจแบรนด์เรือธงอย่าง Stoiximan (กรีซและไซปรัส) และ Betano (โรมาเนียและโปรตุเกส) หลังจากการเปิดตัวแคมเปญ
แฟรนไชส์เกมคริกเก็ตออนไลน์ที่มีชื่อเสียงระดับโลก World Cricket Championship (WCC) โดย Nextwave Multimedia มุ่งหวังที่จะนำคุณเข้าใกล้คริกเก็ตที่แท้จริงโดยการขึ้นไปที่ Matthew Hayden เพื่อให้เสียงและความเชี่ยวชาญของเขาในโลกคริกเก็ตออนไลน์ในฐานะผู้บรรยายสำหรับ WCC3 รุ่นที่สาม . Matthew Hayden จะนำเสนอคำบรรยายภาษาอังกฤษพร้อมการหยอกเย้าที่คุ้นเคยของเขาที่นำชีวิตเข้าสู่เกมเสมือนจริง เขาจะเข้าร่วม Aakash Chopra ที่เพิ่งเข้ามาเป็นผู้บรรยายภาษาฮินดีเพื่อรองรับผู้เล่น 110 ล้านคน
เกมนี้จะกล่าวถึงทุกแง่มุมของเกมจริงในสนามรวมถึงสภาพอากาศพื้นดินผู้เล่นทุกนัดที่ดีหรือการไล่ออกและการตอบสนองการป้องกันทั้งหมดนี้มีกราฟิกที่มีรายละเอียดลดทอนส่วนต่อประสานระหว่างความเป็นจริงและความไม่จริง เกมนี้รองรับผู้เล่นคริกเก็ตดิจิทัลถึง 2.5 ล้านคนต่อวันทั่วโลกโดยมีผู้เล่นสูงสุดจากสหรัฐอเมริกาสหราชอาณาจักรสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์บังกลาเทศและปากีสถานซึ่งจะได้รับประโยชน์จาก Mathew Hayden
WCC3 มาพร้อมกับการจำลองผู้เล่นหลายคนของคริกเก็ตจริงคุณสมบัติการเล่นเกมที่อัปเดตเช่นการควบคุมใหม่ล่าสุดภาพเคลื่อนไหวที่น่าตื่นเต้นการเคลื่อนไหวแบบเรียลไทม์ของนักกีฬาและนักไส่มืออาชีพปัญญาประดิษฐ์ขั้นสูงพร้อมกับคุณสมบัติการบรรยายสองภาษาพร้อมด้วยนักไส่คนดัง ผู้เล่นยังสามารถมาร่วมกันสร้างชุมชนระดับรากหญ้าและเชียร์ทีมที่พวกเขาเลือกได้ แฟน ๆ ยังสามารถเพลิดเพลินกับคำบรรยายของ Mathew Hayden ได้หากพวกเขาต้องการเพียงแค่ดูเกมเหมือนกับ esport อื่น ๆ
ในการทำงานร่วมกัน Matthew Hayden กล่าวว่า “ ตื่นเต้นมากที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของคริกเก็ตในฐานะผู้บรรยายดิจิทัล เกมนี้ทำให้ฉันมีพื้นที่เหลือเฟือในการหมุนสคริปต์ของตัวเองอย่างสร้างสรรค์ ฉันใช้รูปแบบและรูปแบบต่างๆในเสียงของฉันเพื่อสร้างพลังงานและนำความตื่นเต้นของเกมถ่ายทอดสดมาสู่ผู้ชมซึ่งเป็นสิ่งที่เป็นไปได้ในเกมอย่าง WCC 3 เท่านั้น”
PR Rajendran ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Nextwave Multimedia และผู้สร้าง WCC กล่าวว่า“ ขณะนี้ยังไม่มีการเล่นคริกเก็ตจริงเราหวังว่าจะเติมเต็มช่องว่างกับผู้บรรยายเช่น Matthew Hayden และ Aakash Chopra เพื่อสร้างความคุ้นเคยและความสะดวกสบายในการเล่นเกม ผู้คนให้เข้ามาใกล้เคียงกับคริกเก็ตจริงมากที่สุด”
เกมกีฬาออนไลน์ไม่เคยใหญ่กว่านี้มาก่อนแฟรนไชส์ WCC ได้เห็นเซสชันและรายได้เพิ่มขึ้น 20% ผู้ใช้ใหม่เพิ่มขึ้น 25% และผู้ใช้งานรายวันและการซื้อในแอปในเกมเพิ่มขึ้น 100% เกมแฟรนไชส์ WCC เป็นเกมที่ดาวน์โหลดมากที่สุดตามรายงานของแอนนี่และได้รับการระบุไว้โดยตัวเลือกของบรรณาธิการของ Google และเกมที่ดีที่สุดของ Google
ยอดขายลอตเตอรีของจีนเพิ่มขึ้นในเดือนมีนาคมหลังจากผู้ค้าปลีกเปิดตัวการเปิดให้บริการอีกครั้งและทางการจีนได้กำหนดบทลงโทษทางการเงินสำหรับผู้ประมวลผลการชำระเงินการพนันออนไลน์
ตัวเลขที่เปิดเผยโดยกระทรวงการคลังของจีนแสดงให้เห็นว่ายอดขายลอตเตอรีที่ 10.5b RMB (1.5b ดอลลาร์สหรัฐ) ในเดือนมีนาคมซึ่งลดลง 70% จากเดือนเดียวกันของปีที่แล้ว แต่เพิ่มขึ้นอย่างมากจากเพียง 1 ล้านหยวนในเดือนกุมภาพันธ์เนื่องจากผู้ค้าปลีกกลับมาดำเนินการได้อย่างช้าๆ การยุติการแพร่ระบาดของ COVID-19 ที่ยาวนาน
ยอดขายรวมในไตรมาสแรกของปี 2020 ลดลง 64.5% เป็น 37.7b RMB โดยมียอดขายลอตเตอรีกีฬา (RMB 19.65b, -65.7%) ด้วยวิธีใดก็ตามที่สามารถรักษาความเป็นผู้นำเหนือลอตเตอรีสวัสดิการของคู่แข่งได้ (RMB18.05b, -63.2%) แม้จะมีการยกเลิกการแข่งขันกีฬาใหญ่ ๆ
ผู้ให้บริการลอตเตอรีของปักกิ่งเปิดให้บริการอีกครั้งเมื่อสัปดาห์ที่แล้วหลังจากปิดทำการนาน 105 วันทำให้เป็นภูมิภาคสุดท้ายในจีนที่จะเปิดดำเนินการอีกครั้ง
Abbiati Casino Equipment ได้ลงนามในข้อตกลงความร่วมมือด้านการสนับสนุนกับ E-Service (ยุโรป) สำหรับตลาดคาสิโนและเกมในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์เนื่องจากความต้องการที่เพิ่มขึ้นและฐานผลิตภัณฑ์ทางเทคนิคที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ
“ พันธมิตร Abbiati – E-Service เป็นการผสมผสานที่มีประสิทธิภาพ ความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Abbiati ในการพัฒนาอุปกรณ์ที่มีคุณภาพสูงเทคโนโลยีขั้นสูงและแนวทางการทำงานร่วมกันของพวกเขาช่วยเสริมการทำงานของทีม E-Service สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นปัจจัยสำคัญในการนำเสนอโซลูชั่นการบริการตามความต้องการของอุตสาหกรรม เราเชื่อว่าทั้งหมดนี้ช่วยในการสร้างผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีชั้นนำของอุตสาหกรรมในขณะที่ทำให้ลูกค้าสบายใจเมื่อรู้ว่าพวกเขามีบริการและสนับสนุนการสำรองข้อมูลเมื่อจำเป็น” Mike Clokie กรรมการผู้จัดการฝ่าย E-Service (ยุโรป) กล่าว
“ เนื่องจากฐานลูกค้าและกลุ่มผลิตภัณฑ์ของ Abbiati เติบโตขึ้นเราจำเป็นต้องมีบริการสนับสนุนที่มีคุณภาพสูงและมีความรู้ทางเทคนิค เรารู้จัก Mike Clokie และ E-Service มาหลายปีแล้วและรู้สึกยินดีที่เราสามารถให้การสนับสนุนผลิตภัณฑ์และบริการของเราเองได้” Andrew Henson ผู้จัดการฝ่ายขายและการพาณิชย์ของ Abbiati Casino Equipment กล่าว
E-Service ก่อตั้งขึ้นในปี 2547 โดยเป็น บริษัท อะไหล่บริการและบริการหลังการขายที่ทุ่มเทและเป็นอิสระแห่งแรกของสหราชอาณาจักร E-Service ให้บริการโซลูชั่นบริการแบบครบวงจรทั่วประเทศสำหรับตลาดคาสิโนและเกม
Highlight Games Limited ผู้เชี่ยวชาญด้านวิดีโอกีฬาในลอนดอนประกาศในวันนี้ว่าได้ทำข้อตกลงในการจัดหาเกมระดับพรีเมียมให้กับ Vincitu SRL
ตามรายละเอียดในข้อตกลง Highlight games จะจัดหาผลิตภัณฑ์วิดีโอกีฬาเสมือนจริงซึ่งรวมถึง SOCCERBET ในลีกอิตาลีและอังกฤษและการเล่นซ้ำนัดเดียวและ NBA Last 60 ให้กับช่องทางออนไลน์มือถือและช่องทางค้าปลีกของ Vincitu ในอิตาลี
“ ฉันยินดีที่จะประกาศความร่วมมือครั้งนี้กับผู้ให้บริการชาวอิตาลีอีกรายหนึ่ง ” นิคการ์ดิเนอร์ซีอีโอร่วมของ Highlight Gamesกล่าว การครอบงำ ‘Highlight Games’ ของพื้นที่กีฬาเสมือนยังคงดำเนินต่อไปทั่วยุโรปและการเพิ่ม Vincitu ซึ่งจะนำเกมของเราเฉพาะในช่องทางค้าปลีกไปใช้ในกลุ่มลูกค้าของเราถือเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้น ‘
คุณ Saviano Vincenzo ซีอีโอ Vincitu Groupกล่าวเสริมว่า ‘ด้วยผลิตภัณฑ์เกมเสมือนจริงของ HG เราจะนำเสนอเกมความบันเทิงเสมือนจริงให้สมบูรณ์โดยใช้ภาพประวัติศาสตร์ของกีฬาจริง ข้อเสนอใหม่จะพร้อมให้บริการในไม่ช้าบนแพลตฟอร์มของเราผ่านช่องทางมือถือและอินเทอร์เน็ตและได้รับการชื่นชมอย่างมากจากผู้เล่นในช่วงเวลาแห่งการเคลื่อนไหวที่ไม่เสรีในดินแดนอิตาลี
รายงาน“ อุตสาหกรรมการพนันของแอฟริกาใต้ในแอฟริกาใต้ 2020” ได้รับการเพิ่มเข้าไป ใน ข้อเสนอของ ResearchAndMarkets.com
อุตสาหกรรมการพนันของแอฟริกาใต้รายงานผลการแข่งขันที่หลากหลายเมื่อปีที่แล้ว ในขณะที่กลุ่มคาสิโนยังคงสร้างส่วนแบ่งรายได้จากการพนันรวมทั้งหมดของสิงโตส่วนแบ่งการตลาดลดลงอย่างเห็นได้ชัดเนื่องจากบิงโกการเดิมพันและเครื่องจ่ายเงินแบบ จำกัด ได้รับความนิยม การพนันออนไลน์ได้รับส่วนแบ่งจากคาสิโนบนพื้นดินและร้านพนันอื่น ๆ มากขึ้นเรื่อย ๆ แม้ว่าคาสิโนจะสร้างรายได้สูงกว่าการพนันรูปแบบอื่น ๆ แต่ National Lottery ก็ดึงดูดผู้เล่นได้มากที่สุด
Coronavirus: การ แข่งม้าและการแข่งขันกีฬาถูกยกเลิกหรือเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนดนับตั้งแต่มีการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาและผู้ควบคุมทั้งหมดคาสิโนห้องบิงโกและสถานที่เล่นการพนันอื่น ๆ ถูกปิดจนกว่าจะมีประกาศให้ทราบต่อไป ในขณะที่อุตสาหกรรมการพนันแบบดั้งเดิมกำลังเผชิญกับความสูญเสียที่ไม่มีใครเทียบได้เว็บไซต์การพนันออนไลน์ได้รายงานว่ามีกิจกรรมเพิ่มขึ้นนับตั้งแต่การปิดกั้นระดับประเทศมีผลบังคับใช้ในวันที่ 27 มีนาคม 2020 ในขณะที่คาสิโนออนไลน์ทั่วโลกรายงานว่ามีการพนันเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเนื่องจากมีการขยายระยะเวลาการปิดตัวและการเงิน นักวิเคราะห์กล่าวว่าความเครียดทวีความรุนแรงขึ้นผู้คนอาจลังเลมากขึ้นที่จะใช้จ่ายเงินกับงานอดิเรกที่ไม่จำเป็นเช่นการพนัน นอกจากนี้ยังมีความกังวลเกี่ยวกับการเริ่มต้นธุรกิจใหม่อย่างช้าๆที่คาสิโนเมื่อการปิดตัวสิ้นสุดลง
รายงานเกี่ยวกับอุตสาหกรรมการพนันของแอฟริกาใต้ฉบับนี้มีข้อมูลที่ครอบคลุมเกี่ยวกับภาคและส่วนย่อยรวมถึงลอตเตอรีคาสิโนเครื่องจ่ายเงินแบบ จำกัด บิงโกและการเดิมพันรวมถึงการเดิมพันในการแข่งม้า มีโปรไฟล์ของ บริษัท 21 แห่งและบอร์ดการพนันระดับประเทศและระดับจังหวัดในภาคนี้ บริษัท ที่มีโปรไฟล์รวมถึงผู้เล่นรายใหญ่เช่น Tsogo Sun ซึ่งเสร็จสิ้นการรวมกลุ่มของแผนกโรงแรมและ Sun International ซึ่งประกาศแผนการเพิ่มการถือครองในโรงแรมและคาสิโนรีสอร์ท Sibaya อื่น ๆ ได้แก่ Ithuba ซึ่งจัดการลอตเตอรีและ Phumelela Gaming and Leisure ซึ่งเป็นผู้เล่นหลักในการแข่งม้า
หัวข้อสำคัญที่ครอบคลุม:
1. บทนำ
2. รายละเอียดของอุตสาหกรรม
2.1. ห่วงโซ่คุณค่าอุตสาหกรรม
2.2. ตำแหน่งทางภูมิศาสตร์
3. ขนาดของอุตสาหกรรม
4. สถานะของอุตสาหกรรม
4.1. ท้องถิ่น
4.1.1. การดำเนินการขององค์กร
4.1.2. ข้อบังคับ
4.1.3. การพัฒนาวิสาหกิจและการพัฒนาเศรษฐกิจสังคม
4.2. คอนติเนนตัล
4.3. ระหว่างประเทศ
5. ปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อ
5.1. สภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจ
5.2. การพนันที่ผิดกฎหมายการฉ้อโกงและกิจกรรมทางอาญาอื่น ๆ
5.3. ความไม่แน่นอนของกฎข้อบังคับ
5.4. ต้นทุนการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้น
5.5. เทคโนโลยีการวิจัยและพัฒนา (R&D) และนวัตกรรม
5.6. ผลกระทบทางสังคมเชิงลบจากการพนัน
5.7. แรงงาน
5.8. ความกังวลด้านสิ่งแวดล้อม
6. การแข่งขัน
6.1. อุปสรรคในการเข้า
7. การวิเคราะห์ SWOT
8. Outlook
9. สมาคมอุตสาหกรรม
10. เอกสารอ้างอิง
10.1. สิ่งพิมพ์
10.2. เว็บไซต์
โปรไฟล์ บริษัท
การพนันและการเดิมพันของ Eastern Cape
Egoli Gaming (Pty) Ltd.
การพนันฟรีของรัฐสุราและการท่องเที่ยว
คณะกรรมการการพนันกัวเต็ง
Gold Circle (Pty) Ltd
Hollywood Sportsbook Holdings (Pty) Ltd
Ithuba Holdings (Rf) (Pty) Ltd
Kwazulu-Natal Gaming And Betting Board
คณะกรรมการการพนัน Limpopo
คณะกรรมการการพนันแห่งชาติ
Netbet (Pty) Ltd
คณะกรรมการการพนันทางตะวันตกเฉียงเหนือ
ที่ปรึกษาคาสิโน Northern Cape Kairo (Pty) Ltd
คณะกรรมการการพนัน Northern Cape
OLIMP (Pty) Ltd
Peermont Global (Pty) Ltd
Phumelela Gaming And Leisure Ltd.
บริษัท ซันอินเตอร์เนชั่นแนล จำกัด
Tsogo Sun Gaming Ltd.
คณะกรรมการการพนันและแข่งรถ Western Cape
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายงานนี้ได้ที่ https://www.researchandmarkets.com/r/jaqkvs
บริษัท คาสิโนชั้นนำตั้งเป้าที่จะสร้างระบบที่ปลอดภัยเพื่อให้นักพนันสามารถซื้อเงินเดิมพันได้ นี่เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในยุคของอาชญากรรมไซเบอร์เมื่อตระหนักถึงช่องทางที่พวกเขาส่งเงินผ่าน เนื่องจากมีการหลอกลวงทางออนไลน์จำนวนมากผู้คนจำนวนมากจึงต้องการทำธุรกรรมในระบบที่ป้องกันการหลอกลวง
มีรูปแบบการชำระเงินมากมายที่นักพนันสามารถใช้เพื่อซื้อเดิมพันได้ อย่างไรก็ตามบางส่วนอาจไม่ได้ให้บริการที่ดีเยี่ยมซึ่งอาจเป็นไปตามความคาดหวังของผู้เล่น วิธีการชำระเงินที่ดีที่สุดวิธีหนึ่งที่คุณสามารถโอนเงินจากบัญชีธนาคารไปยังบัญชีคาสิโนของคุณคือ Trustly อ่านต่อไปเพื่อค้นหาว่า Trustly คืออะไรทำงานอย่างไรและข้อดีข้อเสีย
ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับการชำระเงินที่เชื่อถือได้
Trustly เป็นโหมดการชำระเงินที่ปลอดภัยและปราศจากความเสี่ยงที่ช่วยให้คุณสามารถชำระเงินจากบัญชีธนาคารของคุณได้ ระบบ Trustly ถูกสร้างขึ้นในปี 2008 และเริ่มแรกเรียกว่า InstantBank วิธีการชำระเงินนี้มีให้บริการในยุโรป
ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ บริษัท ชำระเงินอื่น ๆ เช่น PayPal เพื่อมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับลูกค้า แม้ว่าลูกค้าหลายรายจะสามารถใช้เทคนิคนี้ได้ แต่ก็ใช้ได้ดีกับผู้เล่นออนไลน์เป็นหลัก
มันทำงานอย่างไร?
Trustly เป็นวิธีการชำระเงินที่ไม่เหมือนใครเพราะในฐานะนักช้อปคุณไม่จำเป็นต้องลงทะเบียนกับพวกเขาเพื่อใช้บริการของพวกเขา ซึ่งหมายความว่าหากเว็บไซต์คาสิโนรองรับ Trustly คุณจะไม่ย้ายออกจากแพลตฟอร์มเมื่อทำการชำระเงิน
เมื่อคุณต้องการชำระเงินด้วยการชำระเงินคุณจะเห็นแบบฟอร์มอิเล็กทรอนิกส์ที่คุณระบุธนาคารของคุณและจำนวนเงินที่คุณต้องการชำระ เมื่อกรอกแบบฟอร์มอิเล็กทรอนิกส์แล้วให้ระบุข้อมูลธนาคารของคุณที่เชื่อถือได้เพื่อยืนยันและใช้เงินในบัญชีคาสิโนของคุณ
ทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือโดยทำให้แน่ใจว่านักเดิมพันและแพลตฟอร์มการเดิมพันไม่มีความเสี่ยง Trustly ถูกมองว่าเป็นโหมดการชำระเงินซึ่งต่างจากการเป็นเว็บไซต์
ก่อนที่คุณจะใช้ Trustly สิ่งสำคัญคือต้องตรวจสอบว่าสถาบันการเงินของคุณอนุมัติหรือไม่ แม้ว่า Trustly จะฟรี แต่คุณต้องหาจำนวนเงินที่เว็บไซต์ลอตเตอรีของคุณเรียกเก็บเมื่อใช้โหมดการชำระเงินดังกล่าว
ประโยชน์ของการใช้ Trustly
อุตสาหกรรมการพนันมีการพัฒนาเนื่องจากเทคโนโลยี ขณะนี้คุณสามารถเข้าสู่ระบบและเริ่มเล่นเกมลอตเตอรีที่ดีที่สุดของคุณได้เนื่องจากมีเว็บไซต์การพนันหลายแห่งที่ไม่มีการยืนยันสำหรับผู้เล่นในสหราชอาณาจักรและต่างประเทศ เมื่อใช้ไซต์ดังกล่าวโหมดการชำระเงินเช่น Trustly จะกลายเป็นสิ่งสำคัญ ผลประโยชน์มากมายยังเกิดขึ้นจากการใช้ Trustly ซึ่งรวมถึง:
การชำระเงินออนไลน์ที่ปลอดภัย
ในอดีตบางคนเคยหลีกเลี่ยงการเล่นเกมออนไลน์และการช็อปปิ้งเนื่องจากการหลอกลวงที่เคยเกิดขึ้นเมื่อชำระเงิน อย่างไรก็ตามด้วยการเกิดขึ้นของวิธีการชำระเงินเช่น Trustly ความกลัวดังกล่าวจะไม่มีอีกต่อไป Trustly เป็นวิธีการชำระเงินออนไลน์ที่ปลอดภัย เช่นเดียวกับธนาคารทุกแห่ง Trustly ถูกควบคุมโดย FSA ของสวีเดนและนักพนันไม่ต้องกลัวเมื่อทำการชำระเงิน
ความปลอดภัยของ Trustly ได้รับการปรับปรุงโดยข้อเท็จจริงที่ว่าโหมดการชำระเงินไม่ได้บันทึกรายละเอียดธนาคารของคุณในระบบหรือคาสิโน
วิธีการชำระเงินที่สะดวกรวดเร็ว
Trustly ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้การชำระเงินรวดเร็วและยุ่งยากน้อยที่สุด คุณสามารถทำธุรกรรมด้วยสกุลเงินใดก็ได้ที่บัญชีธนาคารของคุณ นอกจากนี้คุณไม่จำเป็นต้องมีบัญชีกับ Trustly ก่อนที่จะเริ่มชำระเงินผ่านระบบ วิธีการฝากไม่จำเป็นต้องมีขั้นตอน AML การดาวน์โหลดแอพหรือการติดตั้งซอฟต์แวร์เฉพาะก่อนที่คุณจะใช้งาน
วิธีนี้เหมาะกับโทรศัพท์มือถือ
ปัจจุบันผู้คนจำนวนมากใช้สมาร์ทโฟนเพื่อทำธุรกิจออนไลน์หลายอย่าง เว็บไซต์การพนันออนไลน์ส่วนใหญ่ยังเป็นมิตรกับโทรศัพท์มือถือ ข่าวดีก็คือ Trustly ยังเป็นมิตรกับมือถือและนักเดิมพันสามารถชำระเงินได้ในขณะที่ใช้สมาร์ทโฟน
คุณสามารถถอนรางวัลของคุณผ่าน Trustly
ในกรณีที่คุณถูกรางวัลลอตเตอรีคุณสามารถถอนจำนวนเงินไปยังธนาคารของคุณผ่าน Trustly ระบบมีความปลอดภัยและรวดเร็ว
ไม่มีค่าใช้จ่าย
Trustly ให้บริการฟรี อย่างไรก็ตามคาสิโนออนไลน์อาจเรียกเก็บเงินจากคุณในกรณีที่คุณใช้วิธีการชำระเงินที่เชื่อถือได้
ข้อเสียของความน่าเชื่อถือ
ไม่ใช่ทุกธนาคารที่รองรับโหมดการชำระเงิน – มีบางธนาคารที่ไม่แนะนำวิธีการชำระเงินนี้ หากคุณมีบัญชีกับธนาคารดังกล่าวคุณจะไม่สามารถเพลิดเพลินกับบริการฟรีที่ Trustly นำเสนอได้
มีไม่กี่ประเทศ – เชื่อถือได้ในบางประเทศในยุโรป ไม่ใช่วิธีการชำระเงินทั่วโลก คุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับวิธีการชำระเงินได้หากคุณไม่ได้มาจากประเทศดังกล่าว
ทางเลือกอื่นสำหรับ Trustly
ในกรณีที่คุณไม่ได้เข้าถึง Trusty มีโหมดการชำระเงินอื่น ๆ ที่คุณสามารถใช้ได้ ซึ่งรวมถึง:
PayPal
PayPal เป็นโซลูชันที่ช่วยให้คุณสามารถชำระเงินหรือรับการชำระเงินออนไลน์ได้ คุณสามารถเริ่มเพลิดเพลินกับบริการเมื่อคุณลงทะเบียนบัตรเครดิตและใช้ที่อยู่อีเมลของคุณเป็นบัญชีของคุณ PayPal มีความปลอดภัยและใช้ในการทำธุรกรรมในระดับโลก
นุ่ม
Sofort เป็นโซลูชันที่ช่วยให้ผู้บริโภคสามารถชำระเงินได้ วิธีการชำระเงินนี้มีให้บริการในแปดประเทศในยุโรป คุณจะต้องยืนยันเงินที่ต้องการส่งเท่านั้นเนื่องจากมีรายละเอียดอื่น ๆ ให้ไว้แล้ว วิธีนี้มีความปลอดภัยเนื่องจากเป็นไปตามกฎระเบียบด้านความปลอดภัยของธนาคาร
โปลี
นี่คือวิธีการชำระเงินที่ช่วยให้บุคคลสามารถถอนเงินจากบัญชีธนาคารของตนได้ บริการส่วนใหญ่ให้บริการในออสเตรเลียและนิวซีแลนด์ วิธี Poli มีความปลอดภัยเนื่องจากระบบไม่ได้รับข้อมูลที่ละเอียดอ่อนจากคุณ
สรุป
มีหลายวิธีที่คุณสามารถใช้ได้เมื่อซื้อการเดิมพันออนไลน์ โหมดที่คุณใช้ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของคุณ บทความนี้ให้ข้อมูลที่จำเป็นเกี่ยวกับวิธีการชำระเงินบางส่วน
บอกเราเกี่ยวกับประวัติและสถานะปัจจุบันของ Gunnars Glasses
Iustin: แนวคิดเรื่องแว่นตานี้เกิดจากความไม่พอใจของผู้หญิงคนหนึ่งที่มีอาการไมเกรนที่เกิดจากระบบดิจิทัลของสามีและกังวลเกี่ยวกับสายตาของลูกที่หลงใหลในเทคโนโลยี Matt สามีของ Jenny Michelsen กำลังปวดหัวหลังจากหลายชั่วโมงนั่งอยู่หน้าจอคอมพิวเตอร์หกเครื่อง อาการปวดหัวเป็นอาการของ Computer Vision Syndrome ซึ่งเป็นกลุ่มอาการเจ็บป่วยเล็กน้อยที่ก่อตัวขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป
ขณะที่หญิงสาวชาวแรนโชซานตาเฟขอให้สามีไปพบแพทย์เธอสงสัยว่ากุนนาร์ลูกชายวัย 3 ขวบของเธอกำลังเริ่มต้นปัญหาที่คล้ายกันอย่างรวดเร็วหรือไม่ หากเธอและสามีของเธอเชื่อว่าคอมพิวเตอร์กำลังเข้าตาพวกเขาและพวกเขาไม่ได้เริ่มใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์จนกระทั่งอายุ 20 ปี – จะเกิดอะไรขึ้นกับคนรุ่นของกันนาร์ Matt และ Jenny Michelsen ติดต่อกับเพื่อนสนิท Joe Croft อดีตวิศวกรของ Oakley เกี่ยวกับปัญหารอบ CVS. พวกเขาต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับผลของการโฟกัสไปที่ภาพดิจิทัลที่ฉายบนหน้าจอห่างจากใบหน้าเพียงไม่กี่นิ้วเป็นเวลาหลายชั่วโมงต่อครั้งและหลายปี Crofts และ Michelsens เริ่มต้นเส้นทางห้าปีโดยการพูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญทางการแพทย์ หนึ่งในผู้เชี่ยวชาญเหล่านั้นคือดร. เจฟฟรีย์อันเชลนักทัศนมาตรคาร์ลสแบดแคลิฟอร์เนียซึ่งเป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน Computer Vision Syndrome และ Visual Ergonomics เขาสังเกตเห็นปัญหาเมื่อ 17 ปีที่แล้วเมื่อพนักงานของ บริษัท คอมพิวเตอร์ใกล้เคียงเริ่มบ่นเกี่ยวกับดวงตาที่แห้งและเหนื่อยล้าและการโฟกัสที่ยากลำบาก
ปัญหาเหล่านี้เป็นปัญหาที่คนทั่วไปไม่เคยพบจนกว่าพวกเขาจะอายุ 40 ปี แต่ผู้ป่วยเหล่านี้อยู่ในช่วงอายุ 30 ต้น ๆ เขาใช้เวลาไม่นานในการเชื่อมต่อระหว่างงานกับเวลาที่ต้องใช้อยู่หน้าจอคอมพิวเตอร์ “ คุณสามารถทำงานซื้อของสื่อสารและทำทุกอย่างได้จากคอมพิวเตอร์ของคุณตอนนี้และผู้คนก็ไม่รู้ว่าพวกเขาใช้เวลามองหน้าจอนานแค่ไหน ภาพดิจิทัลที่คอมพิวเตอร์ฉายภาพเป็นปัจจัยหนึ่งที่ทำให้เกิด Computer Vision Syndrome ดวงตาโฟกัสที่ขอบแข็งของภาพ แต่ภาพดิจิทัลไม่มีขอบที่สะอาด ส่งผลให้โฟกัสเลื่อนไปข้างหน้าและข้างหลังทำให้ตาล้า” แอนเชลยังตั้งข้อสังเกตอีกว่า“ เมื่อคนเราใช้เวลานานในการจดจ่อกับบางสิ่งบางอย่างที่อยู่ใกล้กับใบหน้าของพวกเขากล้ามเนื้อตามักจะล็อคอยู่ในตำแหน่งเอกพจน์ ซึ่งน่าเบื่อหน่ายและสามารถผลักดันสายตาไปสู่การมองการณ์ไกลได้ ในขณะเดียวกันดวงตาต้องรับมือกับแสงจากแหล่งที่มาที่ขัดแย้งกันเช่นแสงแดดที่สว่างกว่าหน้าจอคอมพิวเตอร์มาก นอกจากนี้ยังมีแสงจ้าจากแสงที่ส่องเข้าตา และมุมมองของหน้าจอคอมพิวเตอร์ซึ่งอยู่ตรงไปข้างหน้านั้นไม่เป็นที่พึงปรารถนา ผู้คนมักจะโฟกัสที่วัตถุได้ดีขึ้นเมื่อมองลงไปเช่นอ่านหนังสือ”
Croft และ Michelsen เริ่มต้นสร้างผลิตภัณฑ์ที่จัดการกับปัญหาที่เกี่ยวข้องกับสายตาดิจิตอล พวกเขาสร้างต้นแบบครั้งแรกในปี 2549 ในช่วงต้นปี 2550 พวกเขาก่อตั้ง บริษัท และในเดือนตุลาคม 2551 พวกเขาได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์แรก นักลงทุน ได้แก่ Carl Zeiss Vision, 50 Cent, Peter Thiel และ Monster, Inc. ลูกค้ารายย่อย ได้แก่ Amazon, Best Buy, Fry’s, GameStop และ Staples ลูกค้าองค์กร ได้แก่ Facebook, Google, Microsoft
Gunnar อยู่ในโรมาเนียตั้งแต่ปี 2015 เมื่อฉันเริ่มมีอาการ Computer Vision Syndrome หลังจากใช้เวลาหลายชั่วโมงอยู่หน้าจอสองจอในฐานะผู้เล่นโป๊กเกอร์และเริ่มมองหาวิธีแก้ปัญหา นี่คือวิธีที่ฉันได้เรียนรู้เกี่ยวกับแว่นตา Gunnar ที่เป็นแบรนด์อันดับ 1 ของแบรนด์แว่นตาคอมพิวเตอร์และขั้นตอนต่อไปคือการเป็นตัวแทน Gunnar ในโรมาเนียและตอนนี้ในฮังการีด้วย
ให้เราพูดคุยเกี่ยวกับแว่นตาเล่นเกมตอนนี้ เราต้องการแว่นตาพิเศษสำหรับเล่นเกมหรือไม่?
Iustin : ใช่ถ้าเรามักจะเป็นนักเล่นเกมที่หลงใหลเราต้องใช้เวลานานหลายชั่วโมงอยู่หน้าจอและเราพบอาการตาพร่าปวดตาและปวดหัวซึ่งเป็นอาการของ Digital Eye Strain และ Computer Vision Syndrome บางคนชดเชยการมองเห็นที่ไม่ชัดโดยการโน้มตัวไปข้างหน้าหรือโดยการเอียงศีรษะเพื่อมองผ่านส่วนล่างของแว่นตา การกระทำทั้งสองอย่างอาจส่งผลให้เจ็บคอเจ็บไหล่และเจ็บหลัง แว่นตาสำหรับเล่นเกม GUNNAR สามารถช่วยได้เนื่องจากได้รับการออกแบบมาเพื่อลดอาการปวดตาแบบดิจิตอลในขณะที่เพิ่มคอนทราสต์ความสบายและโฟกัส และสิ่งที่แตกต่างกันสำหรับรูปแบบการเล่นเกมเมื่อเทียบกับรูปแบบคอมพิวเตอร์ที่ผลิตโดย Gunnar คือรูปทรงของวัดที่รองรับชุดหูฟังได้อย่างสบาย
แล้วนักพัฒนาเกมและคนอื่น ๆ ที่ทำงานใน บริษัท เกมล่ะ พวกเขาจะได้รับประโยชน์จากแว่นตาเล่นเกมอย่างไร?
Iustin: พวกเขาสามารถได้รับประโยชน์เช่นกันเพราะแว่นตา Gunnar ถูกสร้างขึ้นมาสำหรับทุกคนที่ทำงานและเล่นบนหน้าจอดิจิทัลเป็นระยะเวลานาน Gunnar ยังผลิตแว่นตาที่ไม่มีโทนสีเหลืองด้วยเลนส์ CLEAR สำหรับผู้ที่ทำงานใน “สีจริง” เช่นนักพัฒนาเกมนักออกแบบกราฟิกศิลปินดิจิทัล
อะไรทำให้แว่นตาสำหรับเล่นเกมมีความพิเศษ? อะไรคือความแตกต่างเช่นแว่นตาเหล่านี้กับแว่นตาที่ใช้งานทั่วไป
Iustin: แว่นตาเล่นเกมและแว่นตาคอมพิวเตอร์ที่พัฒนาโดย Gunnar พร้อมเลนส์สีเหลืองอำพันทำให้ภาพดูชัดเจนและคมชัดขึ้นโดยการเพิ่มคอนทราสต์และที่สำคัญมากคือกรองแสงสีน้ำเงินออกไป เลนส์มีฟิลเตอร์ป้องกันแสงสะท้อนที่ช่วยให้แสงจากคอมพิวเตอร์เข้ามาได้ แต่ช่วยป้องกันแสงสะท้อนจากแหล่งอื่น ๆ เลนส์ยังได้รับการออกแบบมาให้แนบสนิทกับใบหน้าทำให้เกิด“ สภาพอากาศขนาดเล็ก” ที่ช่วยป้องกันกระแสอากาศแห้งและป้องกันความแห้งของดวงตา แว่นตา GUNNAR GAMING เมื่อเทียบกับแว่นตา GUNNAR COMPUTER มีรูปทรงที่เหมาะกับสรีระมากกว่าและวัดที่บางซึ่งเข้ากันได้กับชุดหูฟังแบบสวม
คุณจะมั่นใจได้อย่างไรว่ากรอบการชั่งน้ำหนักที่ต่ำลงสำหรับแว่นตาเหล่านี้ น้ำหนักที่ลดลงมีผลต่อความทนทานของแว่นหรือไม่?
Iustin: GUNNAR มีหลายรูปแบบให้เลือก บางเฟรมมีน้ำหนักเบากว่าเฟรมอื่น ๆ เฟรม GAMING มักจะเบากว่าและสะดวกสบายกว่าในระหว่างการเล่นเกมที่ยาวนาน กรอบไฟเหล่านี้เป็นโฆษณาที่มีคุณภาพคงทนเฟรมที่ดี – เช่นRAZER FPS, RAZER RPG, ตอร์ปิโด Trooper, Vayper วีรบุรุษของพายุ
ฉันเคยเห็นบทความเกี่ยวกับการใช้เลนส์มุมกว้างสำหรับแว่นตาเล่นเกม คุณช่วยอธิบายประเด็นนี้อย่างละเอียดได้ไหม
Iustin: ใช่โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกมเลนส์มุมกว้างให้มุมมองแบบพาโนรามาเนื่องจากเฟรมไม่รบกวนการรับชมของเกมเมอร์ที่“ ติดการเคลื่อนไหว”
ตอนนี้ไปที่ส่วนหน้าของธุรกิจ ธุรกิจเป็นอย่างไรบ้างในช่วงนี้ รายงานบางฉบับชี้ให้เห็นว่ามีคนเล่นเกมออนไลน์เพิ่มขึ้น สะท้อนถึงธุรกิจของคุณหรือไม่?
Iustin: ใช่นี่เป็นช่วงเวลาที่ดีสำหรับธุรกิจของเราและเนื่องจากธุรกิจของเราส่วนใหญ่อยู่บนโลกออนไลน์เราจึงทำงานด้วยความเร็วเต็มที่ในขณะนี้เนื่องจากการทำงานจากที่บ้านขยายชั่วโมงที่เราทำงานต่อหน้าจอดิจิทัลและนักเล่นเกมก็เล่นมากขึ้นในขณะที่ อยู่บ้าน. ผู้คนเริ่มใส่ใจกับการใช้เวลานานหลายชั่วโมงอยู่หน้าจอดิจิทัลและยื่นมือมาหาเราเพื่อปกป้องดวงตาของพวกเขา
วิธีใดที่ดีที่สุดในการซื้อแว่นตาสำหรับเล่นเกมของ Gunnars Glasses ในระหว่างการล็อคเครื่อง?
Iustin: วิธีที่ดีที่สุดในการซื้อแว่นตา Gunnar คือทางออนไลน์อย่างแน่นอน สำหรับโรมาเนียฮังการีและร้านค้าออนไลน์ของเราคือwww.gunnars.ro เรากำลังให้คำแนะนำออนไลน์เกี่ยวกับการแชทของเราและเราได้ติดตั้งคุณลักษณะ “การลองเสมือน” บนไซต์ของเราซึ่งช่วยให้ทุกคนสามารถลองใช้สไตล์ส่วนใหญ่ของเราได้
สุดท้ายแล้วนวัตกรรมและข้อเสนอใหม่ ๆ ที่คุณมีเพื่อรองรับสถานการณ์หลัง COVID-19 คืออะไร? ชุมชนเกมมีความกระตือรือร้นที่จะได้ยินประกาศดังกล่าว
Iustin: Gunnar ออกเฟรมใหม่ทุกปีและปีนี้ก็ไม่มีข้อยกเว้น ในตอนแรกมีเพียงเลนส์ Amber เท่านั้นที่มี 65 BLUE LIGHT PROTECTION FACTOR – BLPF (กรองแสงสีน้ำเงินออก 65%) จากนั้นกันนาร์ได้เพิ่มเลนส์เคลียร์ที่มี 35 BLPF เลนส์ดวงอาทิตย์ที่มี 90 BLPF และเลนส์ Amber Max ที่มี 98 BLPF ซึ่งออกแบบมาเพื่อใช้ก่อนเข้านอนหรือสำหรับดวงตาที่บอบบางมาก ในเดือนกรกฎาคม Gunnar จะเปิดตัวCRUZ สำหรับเด็กอายุ 4-8 ปีและสำหรับเด็กอายุ 8-12 ปีเนื่องจากเป็นเรื่องที่น่ากังวลตั้งแต่เริ่มต้น: เด็ก ๆ ใช้เวลาอยู่หน้าจอมากขึ้นเรื่อย ๆ และผู้ปกครองต้องการ ปกป้องลูก ๆ ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ตอนนี้ในเดือนพฤษภาคมมีการเปิดตัวรูปแบบใหม่: Pendleton. ใหม่สี่รูปแบบการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นที่จะเปิดตัวในฤดูร้อนนี้ – สายฟ้าฟาด 360, สายฟ้าฟาด 360 RAZER รุ่นฆาตกรของลัทธิ Valhallaและการออกแบบใหม่ในความร่วมมือกับRazer: MOBA สำหรับผู้ที่มีความฮิปและ“ ลุควินเทจ” มากขึ้นจะมีสไตล์ใหม่ที่เรียกว่าBerkelyในเดือนกันยายน