สมัครเว็บน้ำเต้าปูปลา สมัครสล็อตจีคลับ ปัญหาการพนันฟุตบอล

สมัครเว็บน้ำเต้าปูปลา ความแพร่หลายของการโฆษณาการพนันรอบฟุตบอลทำให้อุตสาหกรรมกลายเป็นสายล่อฟ้าสำหรับการวิพากษ์วิจารณ์ แต่ภาคนี้มีความผิดจริงหรือไม่ Scott Longley ถาม? ความแพร่หลายของการโฆษณาการพนันรอบ ๆ วงการฟุตบอลทำให้อุตสาหกรรมกลายเป็นสายล่อฟ้าสำหรับการวิพากษ์วิจารณ์

แต่ภาคนี้มีความผิดจริง ๆ หรือเป็นเพียงการตำหนิสำหรับลีกฟุตบอลและความปรารถนาของสโมสรที่จะดึงเงินทุกบาทออกจากแฟน ๆ Scott Longley ถาม? ปัญหาเกี่ยวกับมาตรการประชานิยม – “ยึดคืนการควบคุม” หรือ “สร้างกำแพง” คือพวกเขาเสนอวิธีแก้ปัญหาที่ซับซ้อนอย่างเห็นได้ชัด

ตัวอย่างล่าสุดในภาคการพนันในสหราชอาณาจักรคือปัญหาการโฆษณาการพนัน เมื่อเผชิญกับแรงกดดันจากล็อบบี้ต่อต้านการพนันและเพื่อน ๆ ในรัฐสภาชื่อที่ใหญ่กว่าในภาคส่วนของสหราชอาณาจักร

ได้แก่ GVC, William Hill และ bet365 ภายใต้การอุปถัมภ์ของกลุ่มอุตสาหกรรมเพื่อการพนันอย่างรับผิดชอบ (IGRG) ได้ตกลง การห้ามเป่านกหวีดด้วยความสมัครใจในการโฆษณาการพนันกีฬาก่อนเวลา 21.00 น.

รหัสดังกล่าวซึ่งจะมีผลในฤดูร้อนหน้าได้รับการต้อนรับจากคนอื่น ๆ สมัครเว็บน้ำเต้าปูปลา ทอมวัตสันรองหัวหน้าพรรคแรงงานและหนึ่งในนักวิจารณ์ที่สำคัญที่สุดของอุตสาหกรรมซึ่งกล่าวว่าเป็น “ก้าวแรกที่สำคัญ” ในการจัดการกับข้อกังวล การแพร่หลายของโฆษณาการพนัน

ตอนนี้วลี ‘ขั้นตอนแรก’ เป็นคำที่โหลดแล้ว ดังที่ Robert Painter อดีตผู้อำนวยการแบรนด์ของ Sky Betting and Gaming ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่อุตสาหกรรมควรแสดงความยินดีที่ได้ทำในสิ่งที่ถูกต้อง“ แสดงว่าพวกเขารับฟังและแสดงความรับผิดชอบ”

มันเป็นข้อโต้แย้งที่แตกต่างกันว่ามาตรการเฉพาะนี้เป็นแนวทางที่ถูกต้อง ที่จะใช้. “ ความเคลื่อนไหวในอุตสาหกรรมที่รุนแรงเช่นนี้จะกระตุ้นให้นักรณรงค์มุ่งไปสู่เป้าหมายต่อไปอย่างรวดเร็ว” เขากล่าว “ ฉันคิดว่ามีวิธีอื่นที่ออกแบบมาดีกว่าในการจัดการกับข้อกังวลของสาธารณชน”

Dan Waugh หุ้นส่วนของที่ปรึกษาด้านการพนัน Regulus Partners ชี้ให้เห็นว่าการอภิปรายโฆษณาเป็น“ อีกตัวอย่างหนึ่งของอุตสาหกรรมที่ประสบความสำเร็จในการอภิปรายแบบไบนารี” ซึ่งเขากล่าวเสริมว่าอุตสาหกรรม“ มีแนวโน้มที่จะแพ้มากกว่าชนะ”

แต่เขาแนะนำแนวทางที่ออกแบบมาเพื่อตอบคำถามว่าโฆษณาการพนันควรมีลักษณะอย่างไร“ เพื่อไม่ให้เกิดความกังวลและระคายเคือง” “ ฉันสงสัยว่าเรารู้คำตอบอยู่แล้ว

ตัวอย่างเช่นการใช้ lads banter เพราะการส่งเสริมการขายของคน ๆ หนึ่งมีแนวโน้มที่จะก่อให้เกิดความกังวลที่ถูกต้องตามกฎหมาย (การกำหนดเป้าหมายที่ชัดเจนของชายหนุ่มกลุ่มที่มีความเสี่ยงสูง) และอาจเป็นการระคายเคืองต่อใครก็ตามที่โหลด นิตยสารไม่ใช่รางวัลสูงสุดของวรรณคดีอังกฤษ”

ไม่ต้องคำนึงถึงคุณภาพ แต่เนื้อหาไม่ใช่ปัญหาเดียว ข้อร้องเรียนจำนวนมากเกี่ยวกับการโฆษณาการพนันนั้นเกี่ยวกับปริมาณที่แท้จริง แต่ทั้งหมดนี้ไม่ได้รวมอยู่ในโฆษณาทางทีวี อันที่จริงการค้นพบในสัปดาห์นี้จากสมาคมมาตรฐานการโฆษณา

(ASA) แสดงให้เห็นว่าระหว่างปี 2013 ถึง 2017 เด็ก ๆ ได้รับชมโฆษณาทางทีวีเกี่ยวกับการพนันลดลง 37% แต่ช่วงพักโฆษณาทางทีวียังห่างไกลจากการติดต่อระหว่างเด็กกับผู้ที่มีช่องโหว่และผู้ดำเนินการพนัน

การโฆษณารอบนอกการสนับสนุนเสื้อเชิ้ตและภาพคู่พนันในการสัมภาษณ์ก่อนและหลังการแข่งขันเป็นส่วนสำคัญของความกังวลของสาธารณชนเกี่ยวกับการมองเห็นการพนัน ตามที่จิตรกรชี้ให้เห็นอาจไม่เหมือนกับโฆษณาทางทีวีในเกม

ในขณะที่เขาเรียกมันว่า “ถอย” และมีเพียงโลโก้และชื่อแบรนด์และไม่ค่อยมีคำกระตุ้นการตัดสินใจใด ๆ “ ไม่มีความรู้สึกเหมือนกับการทิ้งระเบิดทางทีวีเว้นแต่คุณจะอยู่ในล็อบบี้ต่อต้านการพนันและคุณจะนับว่าใครเป็นผู้สนับสนุนใครแน่นอน”

บนลูกบอล ซึ่งเป็นสิ่งที่นักวิจัยได้ทำ การศึกษาที่นำโดยศาสตราจารย์ Rebecca Cassidy จากมหาวิทยาลัยลอนดอนที่ดำเนินการในปี 2560 ได้พิจารณาความถี่ระยะเวลาและสื่อโฆษณาสำหรับการพนันทั้งในเชิงพาณิชย์และบริการสาธารณะของฟุตบอลพรีเมียร์ลีกอังกฤษ

การค้นพบนี้เป็นปัญหาสำหรับผู้ที่หวังว่าการห้ามเป่านกหวีดจะขัดขวางการยิงของล็อบบี้ต่อต้านการพนัน แต่พวกเขายังตั้งคำถามสำหรับเจ้าหน้าที่ฟุตบอลและสโมสร ผลการศึกษาพบว่า “อินสแตนซ์การพนันที่สังเกตได้” มีอยู่ 22% ของการถ่ายทอดสดบน Sky และ 30% จากรายการไฮไลต์

Match of the Day ทาง BBC รายงานระบุว่า:“ ผลลัพธ์เหล่านี้ชี้ให้เห็นว่าการยกเว้นโฆษณาที่ผลิตออกมาจากการออกอากาศบริการสาธารณะไม่ได้ป้องกันไม่ให้ผู้ชมสัมผัสกับโฆษณาจำนวนมาก การโฆษณาผลิตภัณฑ์ที่มีความเสี่ยงและโดยเฉพาะการพนันออนไลน์เป็นส่วนหนึ่งของเวทีการแข่งขันกีฬา”

ความจริงที่ว่าโฆษณาส่วนใหญ่นี้มีไว้สำหรับแบรนด์ที่เปิดเผยไม่ได้มุ่งเน้นไปที่สหราชอาณาจักรอย่างแท้จริงสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต่างๆรวมถึงไม่ใช่แค่ผู้ดำเนินการและผู้แพร่ภาพกระจายเสียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคณะกรรมการการพนัน ASA และฟุตบอลด้วย

Painter ชี้ให้เห็นว่าการให้การสนับสนุนและการโฆษณาโดยรอบเหล่านี้“ ไม่เกี่ยวข้อง” กับผู้บริโภคในสหราชอาณาจักร แต่เสริมว่าเมื่อรวมกับการเพิ่มต้นทุนการตลาดแล้วยังเป็นการ“ เติมเชื้อเพลิงให้กับล็อบบี้ซึ่งอ้างว่าการพนันเป็นเรื่องปกติสำหรับแฟนบอลรุ่นเยาว์”

หากเป็นเช่นนั้นนี่ไม่ใช่แค่ปัญหาของอุตสาหกรรมการพนัน โฆษกของ GVC ชี้ให้เห็นว่าลักษณะที่ไม่ได้อยู่ในสหราชอาณาจักรของแบรนด์ต่างๆที่โฆษณาเกี่ยวกับฟุตบอลจะทำให้ “สร้างแนวทางร่วมกันมาก (ยากกว่า) เพื่อให้บรรลุ”

“ ด้วยเหตุนี้ GVC จึงกระตือรือร้นที่จะมองหาวิธีที่จะจัดการกับข้อกังวลรอบ ๆ กระดานและการตลาดอื่น ๆ เกี่ยวกับการแข่งขันสด” โฆษกกล่าวเสริม แต่หน้าที่ในการดูแลฟุตบอลคืออะไร?

ทั้งสมาคมฟุตบอลและพรีเมียร์ลีกอังกฤษได้รับการติดต่อสำหรับบทความนี้และได้รับการแก้ปัญหาอย่างมีประสิทธิภาพโดยกล่าวว่าแต่ละสโมสรสามารถตัดสินใจเชิงพาณิชย์เกี่ยวกับสปอนเซอร์และการโฆษณาของตนเองได้

จากประเด็นความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นระหว่างการพนันและฟุตบอลซึ่งเป็นแคมเปญปัจจุบันที่โปรโมตโดย GambleAware จึงตั้งคำถามว่า“ เราขอบอลคืนได้ไหม” เป็นสิ่งที่แสดงอารมณ์ แต่ในการตรึงโทษในอุตสาหกรรมการพนัน GambleAware ดูเหมือนจะเพิกเฉยต่อบทบาทสำคัญของฟุตบอล

การพนันเป็นโทษสำหรับการเล่นฟุตบอลหรือไม่? และถ้าฟุตบอลมีส่วนในการแย่งบอลแล้วสิ่งที่กล่าวถึงเกี่ยวกับการเรียกร้องความรับผิดชอบต่อสังคม? บางทีคำถามยาก ๆ ที่มุ่งเป้าไปที่การพนันควรมุ่งเป้าไปที่เป้าหมายที่แตกต่างกัน

QTech Games ผู้จัดจำหน่ายที่มุ่งเน้นในเอเชียได้เปิดตัวรอบการระดมทุน 3 ล้านเหรียญสำหรับเครือข่ายสตูดิโอเกมใหม่ที่จะหาประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงไปสู่การรวมกลุ่มในอุตสาหกรรม

ผู้จัดจำหน่าย QTech Games ที่มุ่งเน้นในเอเชียได้เปิดตัวการระดมทุน 3 ล้านดอลลาร์ (2.3 ล้านปอนด์ / 2.6 ล้านยูโร) สำหรับเครือข่ายสตูดิโอเกมใหม่ที่จะหาประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงไปสู่การรวมกลุ่มในอุตสาหกรรม

บริษัท ร่วมทุน GameFactory สมัครสล็อตจีคลับ จะเข้าซื้อกิจการหรือเป็นพันธมิตรกับสตูดิโอเกมทั่วโลกหลังจากขั้นตอนการระดมทุนครั้งแรกซึ่งจะใช้เพื่อสนับสนุนการพิสูจน์แนวคิดของโครงการริเริ่ม QTech กล่าว

QTech บอกกับiGamingBusiness.comว่ารอบการระดมทุนเปิดตัวสำหรับ“ ผู้ติดต่อนักลงทุนที่เลือก” ในวันที่ 15 มกราคมและมีกำหนดจะดำเนินไปจนถึงสิ้นเดือนเมษายนแม้ว่าจะมีการระดมทุนรอบต่อไปในไตรมาสที่สามของปี 2019

GameFactory จะเริ่มดำเนินการในสิ่งที่ได้รับการอธิบายว่าเป็น “ความสนุกสนานในการเข้าซื้อกิจการ” ในช่วงครึ่งหลังของปีนี้โดยไตรมาสสุดท้ายมีแนวโน้มมากที่สุดในปัจจุบัน

GameFactory จะช่วยให้สตูดิโอสามารถพัฒนาเกมของตนต่อไปได้อย่างอิสระในขณะที่จัดการการขายจากส่วนกลางโดยได้รับการสนับสนุนจากกรอบการปฏิบัติตามกฎระเบียบและการบริหารที่มีอยู่นอกเหนือจากใบอนุญาตในสหราชอาณาจักรและสหภาพยุโรป

Markus Nasholm ผู้ซึ่งได้รับการแต่งตั้งให้เป็นซีอีโอระดับโลกของ QTech สมัครสล็อตจีคลับ เมื่อเดือนที่แล้วกล่าวว่าโอกาสในการลงทุนโดยทั่วไปจะมีการถ่ายทอดสดระหว่าง 5 ถึง 10 เกมและจะสร้างรายได้ให้ “โดยเฉพาะ” ไม่ว่าจะผ่านผลงานเกมชื่อเกมแบบสแตนด์อโลนหรือข้อตกลงการจัดจำหน่ายพิเศษ ในบางตลาด